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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 29-01-2013, 10:47   #521
vincenzo2008
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L'Avatar di vincenzo2008
 
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
105 tutto su high, niente very high, x16 aniso con fxaa(ci sono molte opzioni per l'aa)
fxaa
Smaa(low medium high)
Taa(low medium high)
Msaa(low medium high)

e vi consiglio la 4 gb, a me windows dice di togliere aero...
105 cosa ?
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Old 29-01-2013, 10:47   #522
gd350turbo
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il problema non è se è per pochi eletti, ma se genera solo pesantezza fine a sè stessa o reali migliorie visive.
Si, ovvio...

L'ho specificato nel mio post successivo !
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Old 29-01-2013, 10:49   #523
Amph
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i filtri sono intoccabili ti dimezzano il frame
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Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
105 cosa ?
fps

ok sto provando un po di config:

con su very high object, shading e texture mi scende sui 60
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Old 29-01-2013, 10:50   #524
<Masquerade>
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Amph rispondi alla domanda che ti ho fatto prima
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Old 29-01-2013, 10:51   #525
<Masquerade>
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i filtri sono intoccabili ti dimezzano il frame


fps
dipende da quali filtri. li consoco bene alcuni di quei filtri e per esempio FXAA non dovrebbe pesare na minch...
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Old 29-01-2013, 10:51   #526
-Maxx-
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
105 tutto su high, niente very high, x16 aniso con fxaa(ci sono molte opzioni per l'aa)
fxaa
Smaa(low medium high)
Taa(low medium high)
Msaa(low medium high)

e vi consiglio la 4 gb, a me windows dice di togliere aero...

ok sto provando un po di config:

con su very high object, shading e texture mi scende sui 60
Il TXAA è solo per le Kepler, giusto?
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Old 29-01-2013, 10:52   #527
Lanzus
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i filtri sono intoccabili ti dimezzano il frame


fps

ok sto provando un po di config:

con su very high object, shading e texture mi scende sui 60
beh ma allora scusa non mi pare cosi pensate O_o. Mi pare un compromesso piu' che dignitoso !!! Io pensavo molto molto peggio !!!!
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Old 29-01-2013, 10:52   #528
Amph
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ok senza filtri(cioe solo fxaa) lo tengo tutto very high, mi scende sui 50 fps, questo pero a 1680x1050..
rettifico mi scnede sui 40-45, ma solo in alcuni punti
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Old 29-01-2013, 10:53   #529
-Maxx-
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ok senza filtri(cioe solo fxaa) lo tengo tutto very high, mi scende sui 50 fps, questo pero a 1680x1050..
Tra High e Very High cambia qualcosa visivamente?
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Old 29-01-2013, 10:53   #530
<Masquerade>
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ok senza filtri(cioe solo fxaa)
FXAA è un filtro AA di post processing.
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Old 29-01-2013, 10:55   #531
Darrosquall
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il TXAA è pesantissimo comunque su the secret world ad esempio, e soprattutto appanna. Certo, seghette zero ma sticazzi, preferisco un rendering vero.
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SteamID
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Old 29-01-2013, 10:55   #532
Amph
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Tra High e Very High cambia qualcosa visivamente?
ho solo 2 min poi finisce il round, non ho manco il tempo di guardare

cmq con il texute su very high cambia si
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Old 29-01-2013, 10:56   #533
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ho solo 2 min poi finisce il round, non ho manco il tempo di guardare

cmq con il texute su very high cambia si
Fai qualche screenshot allora
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Old 29-01-2013, 10:56   #534
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C3 mi "puzza" di mattone, altro che mattone, mattonissimo ... mettiamoci l'animo in pace...
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Old 29-01-2013, 10:57   #535
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le texture very high sono accessibili a tutti, il problema sono alcune spec very high, ricordo nell'alpha che con shading e water su high anzichè very high guadagnavo tanti frame...
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Old 29-01-2013, 10:57   #536
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Tra High e Very High cambia qualcosa visivamente?
Dalgi screen che ho visto in giro, pare di no, ma ovviamente attendo conferme !
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Old 29-01-2013, 10:59   #537
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C3 mi "puzza" di mattone, altro che mattone, mattonissimo ... mettiamoci l'animo in pace...
è un mattone si..... se metti MSAA (l'antialiasing + peso) diventa una cosa assurda immagino ci vorranno le prossime schede video per gestirlo... e no 1 ma 2...
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Old 29-01-2013, 11:02   #538
gd350turbo
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è un mattone si..... se metti MSAA (l'antialiasing + peso) diventa una cosa assurda immagino ci vorranno le prossime schede video per gestirlo... e no 1 ma 2...
Se è un mattone alla need for speed, non mi interessa...
Se invece è giustificato da una grafica come si deve, ok !
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Old 29-01-2013, 11:02   #539
Amph
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Fai qualche screenshot allora
non mi prende gli screen con stamp
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Old 29-01-2013, 11:04   #540
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wow con v-sync attivo mi scende a 30, cazzè
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