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Old 30-12-2012, 01:26   #7681
Black Rock Shooter
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Originariamente inviato da lee_oscar Guarda i messaggi
Stavo per chiedere una cosa simile, o meglio dove trovare zone popolate, ho iniziato da pochi giorni e anche se ho letto manuale e discussioni mi rimangono dei dubbi basilari(posto tutto quello che mi viene in mente):

-il potere inizale che ha una classe puo' essere cambiato in qualche modo? (il manuale dice di si e avendo il grido del nord volevo cambiarlo con altro)
-discorso riguardo i menhir e benedizioni, mi pare che molti confondano le 2 cose, le pietre (13 se nn sbaglio) danno un bonus attivo (che vedo in effetti attivi) mentre le benedizioni sono sempre su effetti attivi ma sono un altra cosa (tipo fortifica saluta ecc) e una non influisce sull altra, giusto?
-si puo' far parte di piu clan alla volta?
-se provo a usare il quick veloce (con i numeri da 1 a 8) di armi e magie va bene pero' se provo a usare 2 armi non va (mi sposta semplicemente l' arma da una mano all altra ) è normale ?
-trovo il modo di exp livelli e abilita' un po strano, pero' il fatto che viene consigliato di non fare pg con troppe abilita' è dovuto al fatto che non si hanno abbastanza punti per alzarle tutte o altro?
-infine in alcuni libri che ho trovato, viene scritto che si puo' polverizzare/distillare o bollire un certo elemento (tipo bollire grasso o polverizzare falene), è possibile farlo ?
tnx
_se ho capito cosa intendi, no il potere legato alla propria razza non può essere cambiato se non via console.
_le benedizioni non ricordo che danno, i menhir dei simboli si pososno dare sia attività passive che attive. Ad ogni modo puoi avere solo uno di entrambi.
_clan? se intendi cose tipo i compagni, la gilda dei ladri ecc., la risposta è sì.
_purtroppo sì, mi pare ci sia qualche modo che semplifica la cosa ai dual wielder però, prova a darci un occhio.
_essenzialmente che non puoi prendere tutti i perk, anche se il solo avere un alto punteggio in una skill ti favorisce molto. Certi mod tendono anche a rendere più incisivi i perk che il livello della skill se può interessarti.
_penso non letteralmente, forse sono ricette che usi sul banco alchemico.

Comunque tieni presente che ci sono molti mod per cambiare come funziona il gioco e adattarlo al meglio ai tuoi gusti.
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Old 30-12-2012, 02:45   #7682
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
No.

L'unico DLC valido sarà Dragonborn... considera che se Dawnguard vale al massimo € 5 scontato al 75% su Steam, Hearthfire beh.. dicevamo di DLC , aspetta e pazienta!

Ok allora aspetto
Intanto spero che qualcuno chiarisca i miei dubbi nel thread tecnico
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Old 30-12-2012, 15:15   #7683
Armin
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Originariamente inviato da lee_oscar Guarda i messaggi
-trovo il modo di exp livelli e abilita' un po strano, pero' il fatto che viene consigliato di non fare pg con troppe abilita' è dovuto al fatto che non si hanno abbastanza punti per alzarle tutte o altro?

Volendo potrai avere 100 in tutte le skill, la scelta dei Perk non è limitante. Avrai 80 punti da distribuire che non sono pochi. Prova ad usare questo.
Ti accorgerai che è possibile maxare Alchemy, Smithing ed enchanting (che è il core del gioco) e in più altri due rami come one hand e block e avere ancora punti da distribuire.
In ogni caso se sbagli a distribuire i punti ci sono dei mod che permettono di respeccare.
Perciò vai tranquillo.
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Old 31-12-2012, 01:52   #7684
Jeremy01
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si possono migliorare le vesti dei maghi?
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Old 31-12-2012, 11:48   #7685
Angi92
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Volendo potrai avere 100 in tutte le skill, la scelta dei Perk non è limitante. Avrai 80 punti da distribuire che non sono pochi. Prova ad usare questo.
Ti accorgerai che è possibile maxare Alchemy, Smithing ed enchanting (che è il core del gioco) e in più altri due rami come one hand e block e avere ancora punti da distribuire.
In ogni caso se sbagli a distribuire i punti ci sono dei mod che permettono di respeccare.
Perciò vai tranquillo.
Illuminami
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Old 31-12-2012, 16:30   #7686
Armin
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Illuminami
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Old 01-01-2013, 20:15   #7687
lee_oscar
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ho un tot di domande\dettagli da fare:
-se entro in piu gilde o sono thain in piu citta' dove sta scritto in quali gilde e citta' faccio parte ? (in caso mi scordassi)
-cosa serve falsificare libri?
-nelle creazioni alchemiche si usano 2 elementi + 1 opzionale, cosa serve quello opzionale?
-si possono vendere oggetti rubati o disincantarli?
-roba inutile senza bonus(tipo collane) o peggio oggetti come secchio, scopa ecc hanno un' utilita' ?
-il livello di nemici, armi,magie si vede da qualche parte o crescono solo le statistiche?
-dove posso vedere gli incantamenti che sblocco escluso quando vado al tavolo? (mi serve per capire se devo tenere un oggetto che trovo da disincantare o lo lascio li perche' ho gia' appreso l' incantamento)
-infine ho provato una pozione dell' invisibilta' per borseggiare, ma come entra nella schermata degli oggetti da rubare torna visibile è un bug o voluto?
tnx
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Old 02-01-2013, 16:10   #7688
Jeremy01
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ho nuovamente il vampirismo, la prima volta ho risolto con la quest di Falion, adesso non saprei: consigli su come eliminarlo di nuovo in maniera permanente?
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Old 03-01-2013, 12:08   #7689
Beelzebub
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Ho iniziato ieri Dawnguard preso in offerta, per ora non mi sembra malaccio... Ho deciso di arruolarmi nei cacciatori di vampiri per la prima run, poi rifarò la quest optando per il vampirismo... I vampiri "classici" li tiro giù con 1 fireball, ma le verisoni "potenziate" sono decisamente più coriacee e impegnative pur essendo a livello 54... devo ricorrere in modo massiccio all'evocazione del dremora lord e alla parata...

Spero mi tenga impegnato fino all'uscita di Dragonborn...
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Old 03-01-2013, 15:11   #7690
kimik
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ho un tot di domande\dettagli da fare:
-se entro in piu gilde o sono thain in piu citta' dove sta scritto in quali gilde e citta' faccio parte ? (in caso mi scordassi)
-cosa serve falsificare libri?
-nelle creazioni alchemiche si usano 2 elementi + 1 opzionale, cosa serve quello opzionale?
-si possono vendere oggetti rubati o disincantarli?
-roba inutile senza bonus(tipo collane) o peggio oggetti come secchio, scopa ecc hanno un' utilita' ?
-il livello di nemici, armi,magie si vede da qualche parte o crescono solo le statistiche?
-dove posso vedere gli incantamenti che sblocco escluso quando vado al tavolo? (mi serve per capire se devo tenere un oggetto che trovo da disincantare o lo lascio li perche' ho gia' appreso l' incantamento)
-infine ho provato una pozione dell' invisibilta' per borseggiare, ma come entra nella schermata degli oggetti da rubare torna visibile è un bug o voluto?
tnx
-Non lo trovi scritto da nessuna parte, o lo ricordi o lo scrivi tu.
-falsificare serve esclusivamente per alcune missioni della gilda dei ladri
-quello opzionale aggiunge altri effetti, anche diversi dal primo.
-puoi vendere qualsiasi merce rubata alla gilda dei ladri
-le collane puoi venderle o incantarle, le scope e i secchi lasciali stare
-Non lo vedi
-Lo vedi solo al tavolo, scrivili.
-Penso che da invisibile non puoi rubare ma non ne sono sicuro devo provare
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Old 03-01-2013, 15:19   #7691
stalker92
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-infine ho provato una pozione dell' invisibilta' per borseggiare, ma come entra nella schermata degli oggetti da rubare torna visibile è un bug o voluto?
Purtroppo quando interagisci con qualcuno l'effetto invisibilità sparisce xD (sennò sarebbe troppo bello )
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Old 03-01-2013, 18:48   #7692
Sandro'75
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Io lo gioco con il mio moddino che raddoppia l'armor rating cap, e quindi di fatto dimezza l'efficienza dell'armatura, ed è bello vedere che ci sono npc decisamente imbattibili a meno di usare decine di healing potion
Ci sono 5 livelli di difficolta'.Con Master ormai piglio calci in culo anche dai granchi e sono a livello 56. Siccome sta cosa non mi garba ho messo esperto se no e' inutile che giri mezzo mondo a raccattare oggetti. Un po' di logica nella difficolta' non fa mai male. anche con Esperto non e'sicuramente una passeggiata di piacere,anzi...
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Old 03-01-2013, 19:06   #7693
Armin
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Ci sono 5 livelli di difficolta'.Con Master ormai piglio calci in culo anche dai granchi e sono a livello 56. Siccome sta cosa non mi garba ho messo esperto se no e' inutile che giri mezzo mondo a raccattare oggetti. Un po' di logica nella difficolta' non fa mai male. anche con Esperto non e'sicuramente una passeggiata di piacere,anzi...

Al 56 hai problemi con granchi che sono probabilmente 20/30 livelli sotto di te?
Io in master oneshottavo i banditi...al 25.
Ora ci gioco moddato, però al 13 con danno mio al 38% (master è al 50%) mi capita di instashottare granchi con il dual casting. E non ho nemmeno il relativo perk...
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Old 03-01-2013, 19:31   #7694
lee_oscar
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-
-quello opzionale aggiunge altri effetti, anche diversi dal primo.
e
ok questa mi rimane ancora in dubbio pero', es ho una pozza e i 2 ingredienti che conosco, ora uso i 2 che conosco e ne aggiungo 1 nell' opzionale, questo mi fortifica la pozza dei primi 2 ingredienti o serve solo per trovare i rimanenti effetti che non conosco ?
altri dubbi: posso curare un compagno che mi porto a spasso? (tipo l' huscarlo)
-ho notato che non posso migliorare un arma o armatura se questa è stata incantata prima, mentre posso fare il contrario , è normale sta cosa?
-gli effetti dei veleni valgono solo per 1 colpo dell arma?
cosa significa che con alchimia massima gli effetti positivi delle pozze vengono scambiati e i negativi dei veleni diventano positivi?
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Old 03-01-2013, 19:53   #7695
stalker92
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altri dubbi: posso curare un compagno che mi porto a spasso? (tipo l' huscarlo)
-ho notato che non posso migliorare un arma o armatura se questa è stata incantata prima, mentre posso fare il contrario , è normale sta cosa?
-gli effetti dei veleni valgono solo per 1 colpo dell arma?
Sì con un incantesimo però, non credo che se gli dai delle pozioni le utilizzi
a me permette di migliorarle anche se incantate, sicuro che non siano già al massimo? per i veleni c'è l'apposito perk per far sì che durino due colpi invece che uno
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Old 03-01-2013, 20:31   #7696
IL_mante
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Sì con un incantesimo però, non credo che se gli dai delle pozioni le utilizzi
a me permette di migliorarle anche se incantate, sicuro che non siano già al massimo? per i veleni c'è l'apposito perk per far sì che durino due colpi invece che uno
per migliorare armi incantate serve il perk in forgiatura almeno a livello 50 di forgiatura
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 03-01-2013, 21:33   #7697
lee_oscar
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ok per le armor ho visto che ci sta il perk, per le armi invece dovrei farlo lo stesso senza perk? (sono nabbo quindi parlate in modo facile xd)
per gli effetti degli ingredienti.. sono stato 1 ora a fare prove e spero di aver capito
dunque ogni elemento ha 4 possibili effetti, se ne lego un altro che ha 1 effetto in comune mi da 1 pozza con 1 effetto, se ne hanno 2 questa avra' 2 effetti ecc fino a 4, ovviamente non essendoci 2 ingredienti con 4 effetti uguali ce ne vorra' un terzo per avere pozze con 3 o 4 effetti in comune giusto?
ps considerando le combinazioni ci saranno una vagonata di pozioni quindi..
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Old 04-01-2013, 01:08   #7698
lee_oscar
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lol? 2 draghi che appaiono insieme e quello di sangue killa quello comune
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Old 04-01-2013, 10:19   #7699
IL_mante
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ok per le armor ho visto che ci sta il perk, per le armi invece dovrei farlo lo stesso senza perk? (sono nabbo quindi parlate in modo facile xd)
per gli effetti degli ingredienti.. sono stato 1 ora a fare prove e spero di aver capito
dunque ogni elemento ha 4 possibili effetti, se ne lego un altro che ha 1 effetto in comune mi da 1 pozza con 1 effetto, se ne hanno 2 questa avra' 2 effetti ecc fino a 4, ovviamente non essendoci 2 ingredienti con 4 effetti uguali ce ne vorra' un terzo per avere pozze con 3 o 4 effetti in comune giusto?
ps considerando le combinazioni ci saranno una vagonata di pozioni quindi..
sì, il perk di forgiatura ti permette di modificare sia armature che armi magiche
su questo sito puoi calcolarti i perk da assegnare e vedere che livello di abilità ti serve http://skyrimcalculator.com/
molto più comodo che cercare nel gioco visto che fai un passo per volta, qui con il mouse controlli tutto

per le pozioni, si puoi farti pozioni con 4 effetti, ma è difficile che siano 4 effetti tutti positivi, il perk finale di alchimia serve proprio a questo, se vuoi creare una pozione benefica toglie eventuali effetti dannosi e viceversa se vuoi creare un veleno toglie effetti positivi.
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Old 04-01-2013, 16:42   #7700
Jeremy01
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ho nuovamente il vampirismo, la prima volta ho risolto con la quest di Falion, adesso non saprei: consigli su come eliminarlo di nuovo in maniera permanente?
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