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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-12-2012, 16:58   #521
Jon Irenicus
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Old 23-12-2012, 17:11   #522
T_zi
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Beh in ambito roguelike è nettamente vero che i free sono superiori a quelli a pagamento, non dico mediamente ma perchè ci sono veramente molti titoli free, d'altronde è forse il tipo gioco più facile da sviluppare visto che non occorre manco fare l'arte nel caso degli ascii, ma i campioni sono free, poco da fare, anche per motivi storici.Basta spammare f come dannati su pc!
Sì, dicevo su google play.
Dunque, li ho provati alla svelta. Legends of yore è giocabile, ma non mi ispira. Dungeon ascensions è forse quello fatto meglio come interfaccia ed è molto simile a desktop dungeons, con le varie classi da sbloccare e parecchi dungeons diversi. Kingturn devo ancora guardarlo bene, però funziona. Nethack vuole la tastiera, c'è poco da fare, quindi l'ho tolto.
Wazhack è assolutamente giocabile, però giocando con il mouse si è più precisi, quindi capita di muoversi più avanti o indietro rispetto ad un nemico; per il resto l'interfaccia non è male.
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Old 25-12-2012, 11:23   #523
T_zi
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Ho fatto qualche livello di cardinal quest. Bel giochino, ma mi sembra un pò troppo semplicistico... Comunque, cosa me ne faccio delle monete? E se vinco sblocco nuove classi, dungeons e nemici?
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Old 25-12-2012, 13:18   #524
Jon Irenicus
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Se non ricordo male, al contrario del 2 (non mi ricordo se è uscito), non servono a niente, non ricordo se c'è il punteggio alla fine...
Io l'ho finito alla terza partita (la prima col guerriero, la seconda col mago e non so nemmeno se m'è capitato un bug, e poi win col ladro senza manco rischiare)...
Si è molto semplice, non c'è la fame ma nemmeno la rigenerazione automatica almeno...
Il pregio di sto gioco è che tutto quello che può essere automatizzato lo è... E non è nemmeno male. Il seguito dal demo pare perdere un po' l'immediatezza aa fronte però di una compessità maggiore.
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Old 05-01-2013, 03:24   #525
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Come praticamente scontato ha rivinto Tome, poi ci sono i 2 Adom.

http://www.roguetemple.com/2013/01/0...the-year-2012/
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Old 10-01-2013, 19:13   #526
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Non è propriamente un roguelike, però è molto simile come parte rpg.
https://play.google.com/store/apps/d...geonraid&hl=it

Mi ci sto divertendo parecchio E' un classico giochino dove allineare 3 elementi, solo che è molto più strategico del solito.

Ci sono 4 elementi principali:
- le spade (danneggiano i nemici)
- gli scudi (aumentano l'armatura)
- le monete (permettono di acquistare l'equip)
- le pozioni (ripristinano gli hp)

Se si uniscono più elementi dello stesso tipo aumenta la possibilità di avere un bonus, quindi magari allinei 10 monete e ne ricevi 15.
I nemici sono anche loro un elemento della tabella e hanno 3 caratteristiche (danno, armatura e hp). Più si va avanti nel gioco più i nemici diventano forti e più bisogna pensare bene a come muoversi.
Ci sono tante classi da sbloccare e un casino di abilità, equip e magie da usare. Magari non c'entra troppo con i roguelike, ma lo consiglio assolutamente
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Old 10-01-2013, 20:54   #527
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Solo Android e mela?
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Old 10-01-2013, 21:16   #528
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Solo Android e mela?
Mi sa di sì.
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Old 17-01-2013, 18:26   #529
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Su greenlight ho trovato questo http://roguebasin.roguelikedevelopme...Rogue%27s_Tale

Ovviamente greenlight è down, quindi linko il primo sito che ho trovato.
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Old 18-01-2013, 07:47   #530
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Mi ricordo il nome dalle news roguebasin, dalla descrizione mi ispira sta frase:
"Rogue's Tale follows the Berlin Interpretation very closely and the only value that is violated is that it doesn't come with ASCII graphics."
Che poi la mancanza di grafica ascii è il fattore meno caratterizzante imho.
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Old 18-01-2013, 08:04   #531
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Mi ricordo il nome dalle news roguebasin, dalla descrizione mi ispira sta frase:
"Rogue's Tale follows the Berlin Interpretation very closely and the only value that is violated is that it doesn't come with ASCII graphics."
Che poi la mancanza di grafica ascii è il fattore meno caratterizzante imho.
Mi sono dovuto leggere cos'è la berlin interpretation
Comunque l'ho provato ma è impossibile, ci sono i serpenti e i lupi che ti seccano subito
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Old 18-01-2013, 08:15   #532
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Lol altro titolo tosto, lo proverò.
Mi fa venire in mente Epilogue e Castlevania RL, anche la in certi casi si muore subito.
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Old 19-01-2013, 01:54   #533
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L'ho provato, bello davvero!
Sono morto quasi subito qualche volta, l'inizio pare anche troppo casuale, poi ho trovato un po' di equipaggiamento decente e ho fatto una partita un po' meglio (son arrivato alla città e quasi al livello 7). I livelli son piccoli e con pochi mostri che però possono essere decisamente forti. Ad occhio le meccaniche mi paiono decisamente valide.
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Old 19-01-2013, 09:33   #534
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Nemmeno wazhack era così punitivo
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Old 20-01-2013, 11:02   #535
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All'inizio decisamente no... M'ha dato veramente l'impressione che conti molto l'equip che si trova subito nonchè se hai sfiga negli incontri. Andando avanti mi sa che invece forse WazHack si riprende (specie sr ti arriva la fila di gente cattiva che ti vuole menare nel momento sbagliato!).
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Old 03-02-2013, 22:48   #536
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Bellino sto qua Legend of dungeon
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Old 04-02-2013, 07:59   #537
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Hanno fatto una campagna kickstarter conclusa con successo.
L'hanno anche incluso nel build a bunde 4 però non credo proprio sia la versione aggiornata.
Non propriamente un roguelike ma simpatico.
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Old 04-02-2013, 09:29   #538
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Hanno fatto una campagna kickstarter conclusa con successo.
L'hanno anche incluso nel build a bunde 4 però non credo proprio sia la versione aggiornata.
Non propriamente un roguelike ma simpatico.
Dici bene, è un alpha creata ad hoc per il bundle (perfettamente funzionante e non mi ha mai crashato, ma sempre alpha è).
Dovrebbe tra l'altro essere uno dei giochi disponibili su Ouya fin dalla partenza.

Ottimi giochi di luce, le stanze buie sono davvero buie e senza lanterne non si vede assolutamente nulla, un pò confusa invece la generazione procedurale delle stanze: ci sono pezzi di muro un pò a casaccio e porte irraggiungibili.

Più che un roguelike è un arcade dungeon crawler, quasi un gioco da salagiochi.

PS: scaricate Elona Plus
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Old 04-02-2013, 10:22   #539
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PS: scaricate Elona Plus
Se non ricordo male è considerato uno degli rl più difficili e brutali...
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Old 04-02-2013, 10:35   #540
Donbabbeo
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Se non ricordo male è considerato uno degli rl più difficili e brutali...
è sicuramente uno dei più complessi, peccato che non sia mai riuscito a scaricarlo: dal link diretto dopo un pò mi caccia via

Disclaimer: il gioco ha come lingua principale il giapponese e l'inglese è soltanto la lingua secondaria. I contenuti di Elona sono tutti tradotti, mentre quelli "Plus" (fatti da un'altro gruppo di sviluppatori dopo che l'ideatore ha smesso) non lo sono completamente. Il gioco se non sbaglio è pure opensource.
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