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Old 18-12-2012, 07:28   #2761
ulukaii
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Succede molto semplicemente perché hai qualche casino sul PC, la piattaforma .NET dovrebbe essere sempre aggiornata e installata correttamente.

Se da problemi in fase d'installazione è sempre possibile installare .NET prelevando i full-installer dal sito Microsoft (quello linkato è il 4.5 x86-x64), al quale si può aggiungere il Language Pack Ita. Alla fine dell'installazione occorre comunque eseguire un check attraverso Windows Update per verificare la presenza di eventuali aggiornamenti successivi alla release degli installer autonomi. Maggiori informazioni le trovi QUI.

E' anche possibile verificare che non sia corrotta la propria installazione di .NET usando l'apposito Framerowk Setup Verification Tool (si applica dalla versione 1.0 alla 4.5).

C'è anche il Microsoft .NET Framework Repair Tool (maggiori dettagli QUI.

Esistono poi degli appositi tools da usare in caso non sia possibile sistemare altrimenti, per rimuovere completamente .NET e permetterne una nuova installazione da zero (ma vanno usati come ultima spiaggia).
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Old 18-12-2012, 08:28   #2762
ulukaii
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Già stato segnalato?

[MOD] Enemy retake the Islands [experimental!]

Primi timidi passi verso la possibilità di avere gli avamposti nuovamente disponibili per far qualche macello. Occhio che si tratta solo di un hack sulle DLL e non resetta solo gli avamposti, ma anche le torri radio e le missioni caccia/uccisione.

Per ora è solo un esercizio di stile, non consiglierei di usarlo in pianta stabile perché necessiterebbe di maggiore testing onde evitare problemi, ma comunque da tenere d'occhio.
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Old 18-12-2012, 09:39   #2763
alienzero
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Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah
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Old 18-12-2012, 09:52   #2764
D4N!3L3
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Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah
Sei sicuro di averli installati correttamente? Hai provato con altri giochi?
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Old 18-12-2012, 10:06   #2765
Evil Chuck
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Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!
__________________
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Old 18-12-2012, 10:14   #2766
ulukaii
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Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!
Io mi sono divertito tantissimo a buttar giù i jeepini dalle scogliere, a farci le "corride" (jeep vs jeep) e a stirare i nemici (uomini o animali che siano).

Secondo me si esagera, già in questo hanno tolto totalmente il respaw, hanno semplificato a livello ebeti anche l'interfaccia, se riduciamo gli attacchi animali non rimane letteralmente più NIENTE da fare. Ripulisci gli avamposti e non hai più nessuno da uccidere, se non qualche povero disgraziato che gira in macchina, giusto gli attacchi di animali ti rimangono o al massimo attacchi volutamente i Rakyat, fine!

Per la serie, se con FC2 hanno esagerato in un senso, qui lo hanno fatto nell'altro.

Un FPS open-world dove non c'è da sparare a nessuno che FPS è?

Ultima modifica di ulukaii : 18-12-2012 alle 10:20.
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Old 18-12-2012, 10:25   #2767
sertopica
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Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah
Come ha fatto ad abilitarti la tessellation se il gioco non ce l'ha?
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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!
Bah, per me è l'esatto opposto, le bestie feroci non sono numerosissime (sono più fastidiosi i draghi di Komodo e i casuari), e girare per l'isola non è affatto frustrante come in FC 2... Basta liberare gli avamposti. Nel prossimo Far Cry metteranno le vecchiette con la busta della spesa da accompagnare a casa, così sarete felici
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Old 18-12-2012, 10:41   #2768
Evil Chuck
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Io mi sono divertito tantissimo a buttar giù i jeepini dalle scogliere, a farci le "corride" (jeep vs jeep) e a stirare i nemici (uomini o animali che siano).

Secondo me si esagera, già in questo hanno tolto totalmente il respaw, hanno semplificato a livello ebeti anche l'interfaccia, se riduciamo gli attacchi animali non rimane letteralmente più NIENTE da fare. Ripulisci gli avamposti e non hai più nessuno da uccidere, se non qualche povero disgraziato che gira in macchina, giusto gli attacchi di animali ti rimangono o al massimo attacchi volutamente i Rakyat, fine!

Per la serie, se con FC2 hanno esagerato in un senso, qui lo hanno fatto nell'altro.

Un FPS open-world dove non c'è da sparare a nessuno che FPS è?
Sì in effetti hai ragione, magari io siccome sono all'inizio ho liberato solo il pimo avamposto e quindi ci sono un sacco di nemici, però dai che cavolo ci fanno le tigri e i leopardi in spiaggia?
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Old 18-12-2012, 10:52   #2769
sertopica
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Eh appunto, almeno cominciamo a lamentarci a metà gioco...

In spiaggia non le ho incontrate le tigri ed i leopardi comunque...
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Old 18-12-2012, 10:52   #2770
Pachanga
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Come ha fatto ad abilitarti la tessellation se il gioco non ce l'ha?

Bah, per me è l'esatto opposto, le bestie feroci non sono numerosissime (sono più fastidiosi i draghi di Komodo e i casuari), e girare per l'isola non è affatto frustrante come in FC 2... Basta liberare gli avamposti. Nel prossimo Far Cry metteranno le vecchiette con la busta della spesa da accompagnare a casa, così sarete felici
Sono d'accordo!

Rispetto al secondo capitolo(pur valido per altri motivi)il miglioramento e' stato netto in questo senso...
Il gameplay e' decisamente piu' vario e divertente,tra missioni principali,secondarie,liberazioni degli avamposti,sblocco delle antenne,sfide rakyat e di altro tipo,uccisioni obbligate con il pugnale,via del cacciatore,scontri a fuoco random e quant'altro la soddisfazione videoludica e' assicurata,almeno per i miei gusti...
Casomai qualche appunto si puo' fare sulla difficolta' di gioco che,anche al massimo,e' modesta,soprattutto se si ha tempo e voglia di sviluppare le carattersitiche del personaggio.
Niente di grave,a parte l'icongruenza rappresentata da un novellino che immediatamente diventa un Seal(ma in parte la trama sembra svelare il perche' della cosa)ogni tanto e' piacevole sentirsi invincibile o quasi in un vg...

Capitolo bug:ieri,per liberare un avamposto,mi son piazzato su un'altura,ho eliminato tutti i nemici(una ventina almeno) ed i rinforzi che arrivavano a piu' ondate ma,terminato il tutto e sceso a valle i corpi non c'erano piu'.
Nessuna possibilita' di perquisire ed accapparrarsi roba di valore quindi...
Mi era gia' successo che qualche nemico ucciso scomparisse nel nulla ma mai totalmente...
E a voi?
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 18-12-2012, 10:56   #2771
NOOB4EVER
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Old 18-12-2012, 11:01   #2772
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Sabato mi rimane attaccata alle mani una copia di FC3 Insane Edition.
Mio figlio, 4 anni, vede la statuina di Vaas e me la chiede.
Io apro la confezione e gli dò la statuina.
Lui la guarda e dice: ma questo è Cassano che suona la chitarra!
:-)
Tanti punti!

PS. torno a casa e installo. Non posso giocare perchè non mi funziona l'ADSL. Mannaggia . . . . .
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Case: Pro MasterCase 5 - Mobo: ASUS Maximus VIII Hero - Cpu: i5 6600K - Dissi: Lepa Exxllusion 240 - Ram: 32 GB Corsair Vengeance LPX 3000MHz - Vga: Asus Strix Gtx 1070 - Ali: Corsair rm650x - SSD: Crucial BX200 240GB - HD: ho perso il conto.
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Old 18-12-2012, 11:06   #2773
Evil Chuck
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Eh appunto, almeno cominciamo a lamentarci a metà gioco...

In spiaggia non le ho incontrate le tigri ed i leopardi comunque...
Vabè uno si lamenta in base a quello che vede, tranquillo che lo reputo davvero un bellissimo gioco e che ho aspettato con ansia...

Comunque basta uscire da Amanaki dalla parte del fiume e andare verso il mare a destra, arrivati in spiaggia basta andare a sinistra e un po' più avanti ci sono sempre i cinghiali con la tigre che li rincorre...
Poi ieri in un'altra zona, scendendo dalla casa del Dottore e sempre verso il mare ho ucciso due leopardi con la macchina mentre rincorreva dei cervi, sempre in spiaggia!
Provare per credere...
Alla fine va bene così è pur sempre un videogame, però non fatemi passare per "mi***iataro"!
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Ultima modifica di Evil Chuck : 18-12-2012 alle 11:09.
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Old 18-12-2012, 11:09   #2774
sertopica
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Scusa Evil Chuck, è che c'è una certa tendenza a giudicare sempre in modo troppo prevenuto alla ricerca di un capro espiatorio, "Dagli all'untore" style , stando a contare sempre e solo i difetti, che vanno sicuramente elencati, ricordando però anche i pregi... Non ho mica detto che hai sparato una minchiata, è che io personalmente non le ho viste!

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Sono d'accordo!

Rispetto al secondo capitolo(pur valido per altri motivi)il miglioramento e' stato netto in questo senso...
Il gameplay e' decisamente piu' vario e divertente,tra missioni principali,secondarie,liberazioni degli avamposti,sblocco delle antenne,sfide rakyat e di altro tipo,uccisioni obbligate con il pugnale,via del cacciatore,scontri a fuoco random e quant'altro la soddisfazione videoludica e' assicurata,almeno per i miei gusti...
Casomai qualche appunto si puo' fare sulla difficolta' di gioco che,anche al massimo,e' modesta,soprattutto se si ha tempo e voglia di sviluppare le carattersitiche del personaggio.
Niente di grave,a parte l'icongruenza rappresentata da un novellino che immediatamente diventa un Seal(ma in parte la trama sembra svelare il perche' della cosa)ogni tanto e' piacevole sentirsi invincibile o quasi in un vg...

Capitolo bug:ieri,per liberare un avamposto,mi son piazzato su un'altura,ho eliminato tutti i nemici(una ventina almeno) ed i rinforzi che arrivavano a piu' ondate ma,terminato il tutto e sceso a valle i corpi non c'erano piu'.
Nessuna possibilita' di perquisire ed accapparrarsi roba di valore quindi...
Mi era gia' successo che qualche nemico ucciso scomparisse nel nulla ma mai totalmente...
E a voi?
Dopo che l'ho finito concordo con quello che hai scritto, anche se mi sarei aspettato un tenore delle missioni più omogeneo (le prime sono un po' sottotono a mio avviso, e si comincia a ragionare solo quando si incontra Buck secondo me... Mi sono divertito parecchio comunque, anche perché facevo ruotare l'arsenale a mia disposizione cercando di approcciare ogni missione in modo differente, a parte quelle con restrizioni particolari ovviamente... Per la difficoltà credo che mi farò un secondo giro stavolta senza HUD e fronzoli vari, e magari con qualche mod che bilancia l'efficacia delle armi proprie e di quelle altrui, il che renderà di sicuro le cose più complicate.

Per il problema che hai riscontrato credo dipenda dalla distanza che si frappone fra te e gli avversari, se sei troppo lontano i corpi scompaiono e restano solo le armi... Un problema di LOD senz'altro. Comunque il fucile da cecchino è troppo potente a mio avviso, puoi liberarti di un intero avamposto stando comodamente su un'altura... Raramente sono riusciti a scovarmi...
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Tessellation... Dove?

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Old 18-12-2012, 11:11   #2775
pacanzio
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i miei caricamenti sono lunghissimi. a volte carica all'infinito e sono costretto a riavviare. è una cosa che avete riscontrato anche voi? come posso fare a risolvere?
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Old 18-12-2012, 11:14   #2776
sertopica
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Mai successo... Ci hai già detto la tua configurazione?

edit:
queste sono le textures delle caverne che, come potrete notare, sono praticamente grigio/bianche, creando quell'effetto orribile che fa sembrare gli ambienti privi di superfici:

cavewallrock_01_s



cavewallrock_01_s_mip0



Un utente di Guru3D, JonasBeckman, ha uploadato delle texture leggermente modificate aggiungendoci, udite udite, un marrone scuro...
http://www58.zippyshare.com/v/88679356/file.html

I due file nell'archivio vanno a sostituire i due file patch.dat e patch.fat presenti nella cartella data_win32 (la trovate dove avete installato il gioco). Ovviamente fate un backup preventivo.
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Old 18-12-2012, 11:28   #2777
pacanzio
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ciao, questa è la mia configurazione:

enermax pro 82+ 625W
gigabyte technology P31-DS3L
intel core 2 duo E6750 2,66 ghz
2 piastre DDR2 2gb + 2gb
Ati Radeon HD 4850 512MB
windows 7 home premium
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Old 18-12-2012, 11:36   #2778
sertopica
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Prima di tutto se non l'hai fatto installa gli ultimi Catalyst, dopodiché prova a mettere tutti i dettagli al minimo e a vedere se il problema si ripresenta, alzandoli mano a mano (ma senza esagerare). Ti ricordo comunque che questo gioco sui Dual Core va abbastanza di cacca, e pure la scheda video che hai non è più un granché, però cacchio, almeno dovrebbe partirti...
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Old 18-12-2012, 11:49   #2779
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Prima di tutto se non l'hai fatto installa gli ultimi Catalyst, dopodiché prova a mettere tutti i dettagli al minimo e a vedere se il problema si ripresenta, alzandoli mano a mano (ma senza esagerare). Ti ricordo comunque che questo gioco sui Dual Core va abbastanza di cacca, e pure la scheda video che hai non è più un granché, però cacchio, almeno dovrebbe partirti...
gioco ad una risoluzione di 1075x e con tutti i requisiti al massimo, eccetto che qualcuno, e il gioco mi va piuttosto fluido. vedrò cmq di provare ciò che hai detto, anche se mi rattrista un pò diminuire i requisiti
il mio driver video è Catalyst Software Suite 11.10. sai dove posso scaricare uno superiore?
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Old 18-12-2012, 11:55   #2780
sertopica
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I Catalyst li scarichi dal sito AMD, di preciso non lo so, ho una nVidia.
Giochi con tutto al max (per requisiti intendi le impostazioni video ed i dettagli grafici)? Evidentemente è quello il problema, il gioco è un mattone, pensavo te ne fossi accorto...
Prova ad abbassare PostFX, Ombre, e Geometrie intanto.

Può darsi che saturi la memoria o che il sistema non riesca a macinare tutta quella roba, da lì il blocco.
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