|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#18821 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
#18822 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
|
|
|
|
|
|
|
#18823 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27915
|
In memoriam dell'ex stuntman di jackass, ryan dunn che tanto ci fece ridere con quello e altri sketch
Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2
__________________
ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
|
|
|
|
|
#18824 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Quote:
scusate l'ot
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
|
#18825 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
|
hope he understand now,after all those replies
|
|
|
|
|
|
#18826 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
|
Quote:
- uno sli/CF non va il doppio, ma va circa 1.8 volte la scheda singola - il triple sli/CF è inutile, ma questo si sapeva già
__________________
CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri ACQUISTI: WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user |
|
|
|
|
|
|
#18827 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
Quote:
Comuqnue non sarò esperto in fatto di SLI ma credo che lo scaling dipenda da gioco a gioco, credo quindi sia inutile basarsi su un singolo titolo per trarre delle conclusioni |
|
|
|
|
|
|
#18828 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
|
Quote:
Il triple-sli invece, per giocare, è totalmente inutile. Va bene il fixed, ma praticamente stiamo parlando di 3D ultraHD? Perchè un 3 monitor 5760x1080 non è gestibile a sufficienza da uno sli?
__________________
CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri ACQUISTI: WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user |
|
|
|
|
|
|
#18829 | |
|
Messaggi: n/a
|
Quote:
|
|
|
|
|
#18830 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
|
Quote:
A tal propostio, ma perchè cavolo hanno testato una configurazione di tre schede con un solo monitor FullHD? Una comparazione del genere non ha senso...
Ultima modifica di killeragosta90 : 19-11-2012 alle 17:31. |
|
|
|
|
|
|
#18831 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
|
Quote:
come sopra,ancor di piu' in questo caso,se si utilizza un surround il triple sli viene mooolto comodo Quote:
Quote:
![]() [IMG=http://img641.imageshack.us/img641/599/46432073.jpg][/IMG] |
|||
|
|
|
|
|
#18832 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mestre
Messaggi: 3042
|
Quote:
__________________
XIGMATEK ELYSIUM MODDED WITH PHOBYA LED MULTICOLOR; CORSAIR AX 1200i; ASUS RAMPAGE V EXTREME; 16GB G-SKILL RIPJAWS 3200MHZ 15-15-16-45 1T 1.52V; 5930K@4,6GHZ 1,38V FULL ADAPTIVE VOLTAGE, C1/INTEL SPEED STEP & EPU POWER SAFE ENABLE; CACHE 4,3GHZ VCACHE 1,25V |
|
|
|
|
|
|
#18833 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Nel Paese dei balocchi
Messaggi: 5208
|
Comunque fino ad adesso con Borderlands 2 mai sotto i 65 fps.
Dettagli: FullHD; AF 16X; Physx alto etc etc.
__________________
CM Storm Sniper B.E. - XFX 750Pro BEFX - I7 4790K Devil's Canyon - Gigabyte Z97X Gaming GT - 2 x 8 Gb Patriot Viper 3 Black Mamba 2133 - Nvidia GTX 1060 - SSD Samsung 840 EVO 120 Gb - SSD Kingston HyperX 3K 120 Gb - SSD OCZ Agility 3 120 Gb - Seagate Barracuda 500 Gb SATA3 7200.14 - Asus Rog Swift PG278Q - Tesoro Durandal G1NL - Razer Taipan |
|
|
|
|
|
#18834 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 2518
|
Quote:
__________________
CPU: AMD Phenom II X4 965 BE MB: ASRock 960GM-GS3 FX RAM: Corsair XMS3 2x4Gb DDR3 1333Mhz HDD: Seagate Barracuda 1Tb Sata 3 PSU: Corsair CX600V2 OS: Windows 8.1 Pro 64bit Case: LC Power Pro-906B Trattative concluse positivamente: ho perso il conto... |
|
|
|
|
|
|
#18835 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
|
Quote:
Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
|
|
|
|
|
|
#18836 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
|
Quote:
Il framerate in sli non aumenta perchè le due schede collaborano per renderizzare il singolo frame, e quindi in due ci metteranno idealmente la metà del tempo, era una cosa che poteva succedere un tempo con l'SFR (Split Frame Rendering) ma oggi con l'AFR non più. La ragione per cui il tempo di rendering dei singoli frame si riduce con l'AFR, dipende dalla possibilità di renderizzare due frame in intervalli temporali che si sovrappongono, mi spiego con un esempio: Due trattini equivalgono a 20ms e | all'istante in cui è disponibile un nuovo frame da inviare al monitor Scheda singola Codice:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 | | | | | | | | | | --------------------- 10 frame in 200ms, framerate medio 10/200ms = 50fps, nell'esempio coincide anche con il framerate minimo, visto che tutti i frame richiedono 20ms per essere renderizzati. Sli/AFR (In blu gpu 1 in rosso gpu 2) Codice:
1 3 5 7 9 1 3 5 7 9 | | | | | | | | | | --------------------- 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 | | | | | | | | | | --------------------- Come vedi anche in SLI il tempo di rendering del singolo frame non cambia dal punto di vista della singola gpu, 20ms come prima, ma poiché le gpu lavorano contemporaneamente, la prima sui frame dispari e la seconda su quelli pari, e l'istante in cui il frame è disponibile per essere inviato a video è ancora quello indicato dai trattini verticali, l'intervallo di tempo necessario affinché il frame possa essere inviato al monitor che non coincide con il tempo di rendering del frame, è quello che intercorre tra un trattino blu ed uno blu, quindi 10ms. Nell'esempio verrebbero generati 20 frame in 200ms per un framerate medio di 100fps, ed uno minimo ignorando il primo frame di 100fps, visto che ciascun frame richiede 10ms per essere inviato a video. Relativamente al bench che hai riportato, se il framerate minimo è 21fps, significa che con quel gioco in certe condizioni la distanza tra i due trattini verticali è di 1/21 ms, e non che ciascuna scheda impiega 1/11 ms per generare un frame
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
|
|
|
|
|
|
#18837 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
non è così SLI Crysis 2 ULTRA Dx11 2560x1440 Time Square Benchmark 2012-11-19 22:48:29 - crysis2 Frames: 4442 - Time: 53711ms - Avg: 82.702 - Min: 67 - Max: 101 Singola GPU Crysis 2 ULTRA Dx11 2560x1440 Time Square Benchmark 2012-11-19 22:51:45 - crysis2 Frames: 4752 - Time: 110121ms - Avg: 43.153 - Min: 34 - Max: 56 |
|
|
|
|
|
#18838 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
|
Non ti ricordi Brucewillis che si discusse molto tempo fa, nel thread di Crysis 2, di quanto fosse fasullo il benchmark, per quanto riguarda i fps minimi?
anche il benchmark di Mafia 2 ha lo stesso difetto. fai partire allo stesso tempo il benchmark di fraps e così vedi i veri fps minimi. |
|
|
|
|
|
#18839 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
|
Quote:
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
|
|
|
|
|
|
#18840 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 4045
|
Quote:
![]() Batman Arkham City
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:05.












Una comparazione del genere non ha senso...










