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Old 02-11-2012, 17:53   #4961
Jeremy01
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- in generale come si possono abbreviare i tempi di caricamento (sia della partita che durante come negli spostamenti)?

- in particolare questi tempi si sono allungati eccessivamente da quando ho disasattivato l'AA del gioco ed ho impostato nel CCC tutto al massimo: l'aa nel ccc non credo influisce molto sui caricamenti (o sbaglio?) ma forse tutte le altre impostazioni si....ne sapete qualcosa?

Ultima modifica di Jeremy01 : 02-11-2012 alle 23:24.
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Old 02-11-2012, 17:56   #4962
Ezechiele25,17
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- in generale come so possino abbrecviare i twempi di caricamento (sia della partita che durante come negli spostamenti)?
provato a togliere lo SSAO?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 02-11-2012, 23:21   #4963
Johnny Ego
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volevo riprendere in mano Skyrim ma stavolta senza ENB o robe strane. La volta scorsa lo giocai sistemandolo con la STEP, ma stavolta volevo sistemare gli ini, Triple Buffering e al massimo qualche texture ad caxxum tipo quelle distanti. Consigli?
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go
Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin'
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Old 02-11-2012, 23:37   #4964
antonioslash
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ragazzi ho un problema..
ho notato che se metto le ombre su ULTRA non ci compaiono proprio negli esterni!
è un bug noto o un problema mio?
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Old 02-11-2012, 23:41   #4965
hexaae
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volevo riprendere in mano Skyrim ma stavolta senza ENB o robe strane.
Se ti piacciono queste pic della mia vanilla (no ENB, no RCRN, no super-mega-texture-pack, solo qualche texture migliore per capelli, occhi, leggero ringiovanimento dei personaggi femminili, sangue - solo le texture - e acque...) http://tinyurl.com/hexscreens la mia ricetta è semplice:
Skyrimprefs.ini

[General]
fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.5000
fBrightLightColorR=1.2000

[Display]
fGamma=1.4000
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Ultima modifica di hexaae : 02-11-2012 alle 23:54.
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Old 03-11-2012, 11:06   #4966
Johnny Ego
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dunque, ho sistemato l'ini e messo le mod che mi hai indicato.
Di mio ho messo SkyUI, le Texture HD originali + fix e il kit Dragonbone.
Per il LOD distante che fa schifo assai consigli qualcosa?
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Old 03-11-2012, 11:31   #4967
hexaae
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dunque, ho sistemato l'ini e messo le mod che mi hai indicato.
Di mio ho messo SkyUI, le Texture HD originali + fix e il kit Dragonbone.
Per il LOD distante che fa schifo assai consigli qualcosa?
Distant Detail: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12866
I miei ini, non è tanto male il distant LOD:

Skyrim.ini
Codice:
[General]
sLanguage=ITALIAN

uExterior Cell Buffer=36

SIntroSequence=
fFlickeringLightDistance=2800.0000
;bCRTMemoryChecks=1
;bCheckPurgedTextureList=1
;bAlwaysActive=1
fMasterFilePreLoadMB=24.0000
;bUseOptimizedTextureLoading=0

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
bAllowScreenshot=1
fSunShadowUpdateTime=0.8000 
fSunUpdateThreshold=0.6
iTrilinearThreshold=3

fNear1stPersonDistance=1.2
fEyeEnvMapLOD2=600.0000
bUseSunbeams=1
iShaderPackageMemoryCap=509600

[HAVOK]
;iNumThreads=2
fInAirFallingCharGravityMult=1.4000

[RagdollAnim]
fImpulseLimit=9.0000
fHierarchyGain=0.0100
fSnapGain=0.2000

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=1500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

[Camera]
fMouseWheelZoomSpeed=40.0000
f1st3rdSwitchDelay=0.2500
iHorseTransitionMillis=100
fActorFadeOutLimit=-100
fAutoVanityModeDelay=40
f1stPitchOffsetMouseMaxLag=0.0010

[BackgroundLoad] 
bUseBackgroundFileLoader=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bUseMultiThreadedTrees=1

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=6400.0000

[Pathfinding]
fDefaultAvoidBoxAvoidNodeRadius=36.0000
fAvoidNodeCost=24.0000
fAvoidNodeRadiusAdd=11.0000
fMaxTimeSizeAvoidNode=2.0000
fDefaultStaticAvoidNodeRadius=12.0000 
fDefaultAvoidNodeCost=12.0000

;fMinStairSpeed=60.0000

[Controls]
fControllerBufferDepth=0.01000

[Interface]
uTicksToWait=16

[MapMenu]
fMapWorldMinHeight=35000.0000
Skyrimprefs.ini
Codice:
[General]
fBrightLightColorB=1.1000
fBrightLightColorG=1.5000
fBrightLightColorR=1.2000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=6
fInteriorShadowDistance=2600.0000
fShadowDistance=2600.0000
iShadowMapResolutionSecondary=512
iShadowMapResolutionPrimary=1024
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=0
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fGamma=1.4000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=0
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=36
bShadowMaskZPrepass=1
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="AMD Radeon HD 7970M"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bAllowPartialPrecision=0
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=8000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=8000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.1000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.9000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=0
bSaveOnWait=0
bSaveOnRest=0
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0140
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.4000
uID3=94881
fVal2=0.2000
uID2=466532
fVal1=0.5000
uID1=554685
fVal0=0.9000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.7000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=30
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=10.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=11.1000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
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Ultima modifica di hexaae : 03-11-2012 alle 11:34.
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Old 03-11-2012, 11:36   #4968
Johnny Ego
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ok, ma ora mi da problemi skse...
se lo avvio dal loader mi parte il launcher, non TESV.eexe come faceva tempo fa.
Steam mi ha aggiornato alla 1.8 e quindi ho preso skse (seppur beta) per la 1.8 ma quando avvio il gioco non va...
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Old 03-11-2012, 11:50   #4969
hexaae
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ok, ma ora mi da problemi skse...
se lo avvio dal loader mi parte il launcher, non TESV.eexe come faceva tempo fa.
Steam mi ha aggiornato alla 1.8 e quindi ho preso skse (seppur beta) per la 1.8 ma quando avvio il gioco non va...
Non uso SKSE...
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Old 03-11-2012, 12:15   #4970
Ezechiele25,17
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ok, ma ora mi da problemi skse...
se lo avvio dal loader mi parte il launcher, non TESV.eexe come faceva tempo fa.
Steam mi ha aggiornato alla 1.8 e quindi ho preso skse (seppur beta) per la 1.8 ma quando avvio il gioco non va...
Devi aspettare che aggiornino lo skse. Cmq se hai la UI e il categorized il gioco ti funziona lo stesso
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Old 03-11-2012, 12:23   #4971
Aenil
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scrivo solo per ringraziare hexaae, sia per la patch che per le sue ultime impostazioni che mi piacciono un sacco

thanks!
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Old 03-11-2012, 14:14   #4972
Johnny Ego
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Devi aspettare che aggiornino lo skse. Cmq se hai la UI e il categorized il gioco ti funziona lo stesso
si, solo questi due, è che la beta da il supporto all'ultima patch quindi pensavo di averla messa male... aspetterò!

Col Triple Buffer va che è una bellezza!
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Old 03-11-2012, 14:27   #4973
Ezechiele25,17
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si, solo questi due, è che la beta da il supporto all'ultima patch quindi pensavo di averla messa male... aspetterò!

Col Triple Buffer va che è una bellezza!
L'ultima patch a cui fa riferimento skse è del 24 ottobre. Ma l'ultima patch è stata del 1 novembre
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Old 03-11-2012, 21:53   #4974
Jeremy01
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provato a togliere lo SSAO?

dove si toglie?

Quote:
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Prova in Skyrim.ini

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ok grazie...provo
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Old 04-11-2012, 19:54   #4975
Maury
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Messaggi: 11233
C'è un modo per correggere l'attribuzione delle perks già assegnate ?

Mi sono accorto che ne ho messe troppe in alcune sezioni che poco m'interessano, c'è modo di fare un passo indietro e di riposizionarle dove meglio credo ?
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2012, 22:32   #4976
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Città: Bologna
Messaggi: 693
Da cosa sono dovuti rallentamenti del tipo..viaggio dai 60fps ai 50 ma a random calano a 35-25-15 in pochi secondi per poi tornare a 60 fps.Utilizzo le texture hd ufficiale,il texture overhaul e l'rcrn come grafica,il resto sono aggiunte..
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Old 06-11-2012, 09:56   #4977
Lothianis
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Messaggi: 1559
Salve a tutti, sto giocando da un pò a questo immenso gioco e vorrei a breve procurarmi le espansioni, ma soprattutto sto già aspettando Dragonborn che uscirà a dicembre

Avendo modificato l'ini in un pò dei suoi valori (tra i quali l'ugrid) (no mod) come dovrò agire nel momento in cui installerò i dlc?
Se aggiorno il gioco all'ultima patch e installando queste espanzioni rischio che si combinino dei casini nel motore del gioco e nel mio salvataggio se lascierò l'ini modificato?

Grazie per le delucidazioni

Ultima modifica di Lothianis : 06-11-2012 alle 10:02.
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Old 06-11-2012, 12:12   #4978
Ezechiele25,17
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Salve a tutti, sto giocando da un pò a questo immenso gioco e vorrei a breve procurarmi le espansioni, ma soprattutto sto già aspettando Dragonborn che uscirà a dicembre

Avendo modificato l'ini in un pò dei suoi valori (tra i quali l'ugrid) (no mod) come dovrò agire nel momento in cui installerò i dlc?
Se aggiorno il gioco all'ultima patch e installando queste espanzioni rischio che si combinino dei casini nel motore del gioco e nel mio salvataggio se lascierò l'ini modificato?

Grazie per le delucidazioni

Non dovresti avere problemi, al massimo perderesti certi effetti se non contemplati nel dlc. Ma in ogni caso l'ini del gioco vale pure per le expa. Ti consiglio di consultare la STEP, è una guida anche in italiano. La trovi su Nexus.
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Old 06-11-2012, 12:45   #4979
Lothianis
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Non dovresti avere problemi, al massimo perderesti certi effetti se non contemplati nel dlc. Ma in ogni caso l'ini del gioco vale pure per le expa. Ti consiglio di consultare la STEP, è una guida anche in italiano. La trovi su Nexus.
Quindi suggerisci di installare patch (l'ultima, io sono fermo a quella prima della 1.8) e dlc lasciando direttamente l'ini così com'è?Posso poi direttamente caricare il mio salvataggio senza il rischio di nessun incasinamento o perdita di quest/parti di trama/inventario ecc?

Ultima modifica di Lothianis : 06-11-2012 alle 12:49.
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Old 06-11-2012, 12:49   #4980
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Quindi suggerisci di installare patch e dlc lasciando direttamente l'ini così com'è e una volta installata patch (l'ultima, io sono fermo a quella prima della 1.8) e dlc posso caricare il mio salvataggio senza nessun problema?
si
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