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Old 29-09-2012, 20:01   #24921
Foglia Morta
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Quello è chiaro...ma dico, il raddoppio della probabilità di droppare leggendario, riguarderà qualsiasi monster power lvl, oppure solo da un certo livello in poi?
In ciò che era stato riportato non si parlava di monster power... quindi direi che il raddoppio c' è a prescindere, ossia anche con MP = 0
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Old 29-09-2012, 20:10   #24922
pakal77
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Ma perchè non mettono la AH online su internet
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Old 29-09-2012, 20:13   #24923
Weap
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Sta ballando?

EDIT: ah no, ci sono due tyrael.
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi
due Tyrael

Ho beccato una specie di bug penso, avevo come missione uccidi l'obsessor ma la barricata era chiusa e davanti c'era tyrael che non mi cagava. Prendendo il teletrasporto per il ponte compariva un altro tyrael che mi seguiva e quindi me ne sono ritrovati ben 2.
Il buon tyrael prima era utile, ma dopo esser stato nerfato era un disastro visto che se li beccavi con appestante/dissacrante e vampiro ti rendeva il pack praticamente immortale (questo prima della 1.03 ovviamente)
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Old 29-09-2012, 20:58   #24924
29Leonardo
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é un bug noto, io addirittura ne ho portati dietro 3..
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Old 29-09-2012, 21:54   #24925
Robermix
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Ragazzi ma che dite!!

È un offerta 2x1!!

Se ti dice bene trovi il leggendario da 3x1
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Old 29-09-2012, 21:57   #24926
pakal77
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rileggendo le patch notes sembrano molto promettenti...in particolare sono contento di queste:
  • The cast time for identifying Rare items has been reduced to 1 second
  • The cast time for identifying Legendary items has been increased to 4 seconds
  • The location of Legendary items will now be marked by a column of light as well as a ping on the mini-map the first time they drop, and a new sound has been added
  • Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
  • Class-specific items will now drop more often
  • Items below iLevel 58 no longer drop in Inferno difficulty
  • Square-quality gems no longer drop in Inferno difficulty
  • The chance for Legendary and set items to drop has been doubled

Speriamo di iniziare a droppare robba decente anche per chi non ha cosi tanto tempo come me, io riesco a mala pena a giocarci 1 ora al giorno se mi dice bene...
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Old 29-09-2012, 22:23   #24927
CARVASIN
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Originariamente inviato da pakal77 Guarda i messaggi
rileggendo le patch notes sembrano molto promettenti...in particolare sono contento di queste:
  • Class-specific items will now drop more often

Speriamo di iniziare a droppare robba decente anche per chi non ha cosi tanto tempo come me, io riesco a mala pena a giocarci 1 ora al giorno se mi dice bene...
Io confido principalmente in questo. In 300+ ore di gioco col WD ho droppato solo 4 (quattro!) squarciavelo e una fiumana di faretre.
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all.
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Old 30-09-2012, 00:22   #24928
Ale Ale Ale
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...
cmq al di là di tutto da quando ho droppato e venduto la litania a 290kk è cambiato tutto. ora mi è possibile speculare su oggetti molto più costosi e ricercati, quindi si va a botte di guadagni di 30-40m a volta. prima invece ero "relegato" a speculazioni con oggetti inferiori, da cui al massimo potevo sperare di ricavarci 8-9m quando andava benissimo. E' proprio vero che i soldi attirano altri soldi. avere un grosso capitale da investire è un vantaggio enorme, in quanto i ricavi a parità di tempo sono decine di volte maggiori.
E poi dite a me che sarebbe assurdo mettere un tetto massimo di gold nelle aste?
Almeno qui c'è un'"ammissione" di questo sistema fallimentare per il divertimento di tutti.
Salvo casi particolari la ricchezza non cresce "linearmente" con le ore di gioco, ma "esponenzialmente".
Bah, sono sconcertato. E son proprio curioso di vedere a cosa porterà la 1.0.5.

(si sono scontroso,lo so,ma in questi giorni sono nervoso )

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
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Old 30-09-2012, 03:19   #24929
Rainy nights
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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
E poi dite a me che sarebbe assurdo mettere un tetto massimo di gold nelle aste?
Almeno qui c'è un'"ammissione" di questo sistema fallimentare per il divertimento di tutti.
Salvo casi particolari la ricchezza non cresce "linearmente" con le ore di gioco, ma "esponenzialmente".
Bah, sono sconcertato. E son proprio curioso di vedere a cosa porterà la 1.0.5.

(si sono scontroso,lo so,ma in questi giorni sono nervoso )

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
Questo è il sistema, potrei dirti che "idealmente" continuando a giocare avrai anche tu il tuo pezzo che "cambia la vita" ma sappiamo entrambi che non è così. Va a fortuna ma anche a bravura, io con 290kk non riuscirei a farli fruttare, anche perché non speculo e non mi ci applico. Inoltre rischierei di spenderli in stupidaggini...
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Old 30-09-2012, 07:29   #24930
29Leonardo
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Raga se a qualcuno va di iniziare un nuovo pg partendo da normale in coop mi faccia un fischio, preferisco farlo con qualcuno di qui cosi si va belli sparati per la mq saltando eventi ed evitando di andare in giro a rompere ogni cassa e cavolata varia.

Cosi facendo dovremmo riuscire a portalo a liv.60 in pochissimo tempo, sicuramente prima che esce la nuova patch.

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Originariamente inviato da CARVASIN Guarda i messaggi
Io confido principalmente in questo. In 300+ ore di gioco col WD ho droppato solo 4 (quattro!) squarciavelo e una fiumana di faretre.
Ho un centinaio di ore in meno ho trovato solo 2 oggetti per me, 1 guanto e dei bracciali. Balestre e faretre in quantità industriali pure il sottoscritto...
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Old 30-09-2012, 07:42   #24931
pakal77
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Raga se a qualcuno va di iniziare un nuovo pg partendo da normale in coop mi faccia un fischio, preferisco farlo con qualcuno di qui cosi si va belli sparati per la mq saltando eventi ed evitando di andare in giro a rompere ogni cassa e cavolata varia.

Cosi facendo dovremmo riuscire a portalo a liv.60 in pochissimo tempo, sicuramente prima che esce la nuova patch.



Ho un centinaio di ore in meno ho trovato solo 2 oggetti per me, 1 guanto e dei bracciali. Balestre e faretre in quantità industriali pure il sottoscritto...
Io vorrei tirarmi su un maghetto ma posso giocare solo un paio di ore la sera dalle 2300-0200 fammi sapere se può coincidere
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Old 30-09-2012, 07:47   #24932
29Leonardo
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A quell'ora non ci sono mai, direi dalle 20-22 durante settimana, sabato ho il pomeriggio libero, domenica giornata intera libera.
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Old 30-09-2012, 09:38   #24933
pakal77
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Sorry posso solo a quel l'ora
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Old 30-09-2012, 10:06   #24934
Bruce Deluxe
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A quell'ora non ci sono mai, direi dalle 20-22 durante settimana, sabato ho il pomeriggio libero, domenica giornata intera libera.
Sto tirando su un barbaro, però sono già al 30, se ti interessa aggiungimi pure
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Old 30-09-2012, 11:10   #24935
Ale Ale Ale
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Questo è il sistema, potrei dirti che "idealmente" continuando a giocare avrai anche tu il tuo pezzo che "cambia la vita" ma sappiamo entrambi che non è così. Va a fortuna ma anche a bravura, io con 290kk non riuscirei a farli fruttare, anche perché non speculo e non mi ci applico. Inoltre rischierei di spenderli in stupidaggini...
La speculazione c'è anche con il tetto massimo. Con un tetto massimo il prezzo è determinato da:
- utilità in più o meno build
- roll dell'oggetto

Senza un tetto massimo i prezzi son determinati si dai due fattori precedenti, ma anche e soprattutto da:
- idiozia di chi mette un prezzo (a cui poi magari gli altri si adeguano)
- disponibilità di gold sul mercato

Se il tetto fosse di 100kk e un oggetto dovesse valere, sempre ipoteticamente, 75kk, troveresti sempre l'offertona a 65kk e su questa si potrebbe speculare appunto quei 10kk.
Questo a seconda della necessità o meno di realizzare da parte di qualcuno, o di acquistare da parte di altri.
In questo contesto tuttavia anche un poveraccio può farsi un capitale, perchè un tetto massimo porta inevitabilmente a dare un "giusto valore" ad ogni oggetto (ok in d3 visti i roll assurdi, anche dei leggendari, diventa più variabile il range di prezzi, ma comunque sarebbero bene o male fissati).

Potrete sempre darmi torto, ma io continuerò a pensarla così.

E aspetto la 1.0.5 per vedere cosa cambia, ma la realtà è che secondo me cambierà poco o nulla come potere di acquisto di chi ha poco o parte con poco. Spero di sbagliarmi, anche se come ho detto secondo me l'unica soluzione è mettere un tetto massimo.
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Old 30-09-2012, 11:17   #24936
zerothehero
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Droppati all'atto terzo una spada a due mani (bellicosa, ad occhi non dovrebbe valere granchè) + un leggendario cappello da mago che vale meno di 5000.
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Old 30-09-2012, 11:20   #24937
zerothehero
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In atto terzo nei sotterranei nella rocca praticamente si può andare di arconte migliorato-infinito, grazie ai molti nemici..
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Old 30-09-2012, 11:40   #24938
nickmot
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La speculazione c'è anche con il tetto massimo. Con un tetto massimo il prezzo è determinato da:
- utilità in più o meno build
- roll dell'oggetto

Senza un tetto massimo i prezzi son determinati si dai due fattori precedenti, ma anche e soprattutto da:
- idiozia di chi mette un prezzo (a cui poi magari gli altri si adeguano)
- disponibilità di gold sul mercato

Se il tetto fosse di 100kk e un oggetto dovesse valere, sempre ipoteticamente, 75kk, troveresti sempre l'offertona a 65kk e su questa si potrebbe speculare appunto quei 10kk.
Questo a seconda della necessità o meno di realizzare da parte di qualcuno, o di acquistare da parte di altri.
In questo contesto tuttavia anche un poveraccio può farsi un capitale, perchè un tetto massimo porta inevitabilmente a dare un "giusto valore" ad ogni oggetto (ok in d3 visti i roll assurdi, anche dei leggendari, diventa più variabile il range di prezzi, ma comunque sarebbero bene o male fissati).

Potrete sempre darmi torto, ma io continuerò a pensarla così.

E aspetto la 1.0.5 per vedere cosa cambia, ma la realtà è che secondo me cambierà poco o nulla come potere di acquisto di chi ha poco o parte con poco. Spero di sbagliarmi, anche se come ho detto secondo me l'unica soluzione è mettere un tetto massimo.
Il tetto verrebbe aggirato in tempo zero, gli oggetti verrebbero scambiati fuori dalle case d'aste, su siti esterni a prezzi superiori al tetto. Toglieresti i migliori oggetti dalla normale casa d'aste.
La dimostrazione? La RMAH ha un tetto massimo, gli oggetti migliori stanno in AH a millemila milioni, perché non ha tetto massimo ed al cambio gold euro possono guadagnare più di 250€

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 30-09-2012, 12:06   #24939
supalova10
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La speculazione c'è anche con il tetto massimo. Con un tetto massimo il prezzo è determinato da:
- utilità in più o meno build
- roll dell'oggetto

Senza un tetto massimo i prezzi son determinati si dai due fattori precedenti, ma anche e soprattutto da:
- idiozia di chi mette un prezzo (a cui poi magari gli altri si adeguano)
- disponibilità di gold sul mercato

Se il tetto fosse di 100kk e un oggetto dovesse valere, sempre ipoteticamente, 75kk, troveresti sempre l'offertona a 65kk e su questa si potrebbe speculare appunto quei 10kk.
Questo a seconda della necessità o meno di realizzare da parte di qualcuno, o di acquistare da parte di altri.
In questo contesto tuttavia anche un poveraccio può farsi un capitale, perchè un tetto massimo porta inevitabilmente a dare un "giusto valore" ad ogni oggetto (ok in d3 visti i roll assurdi, anche dei leggendari, diventa più variabile il range di prezzi, ma comunque sarebbero bene o male fissati).

Potrete sempre darmi torto, ma io continuerò a pensarla così.

E aspetto la 1.0.5 per vedere cosa cambia, ma la realtà è che secondo me cambierà poco o nulla come potere di acquisto di chi ha poco o parte con poco. Spero di sbagliarmi, anche se come ho detto secondo me l'unica soluzione è mettere un tetto massimo.
100M è un valore ridicolo come tetto massimo, se rolli un arma 1300 dps, castone, 190 stat primaria e 90%+ crit damage (oppure 3% LS) pensi veramente che valga 100M?

il valore attuale è 2 miliardi ed è abbastanza equilibrato

sono d'accordo invece sulla parte di speculazione rovina il gioco a chi non ha molti gold da spendere, io non ho mai speculato e metto sempre i miei pezzi ad asta libera (non per quelli che valgono dai 20M in su)
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha

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Old 30-09-2012, 12:12   #24940
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Vale qualcosa? (aculeo del saraceno)
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