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Old 06-09-2012, 11:17   #2081
Dantor
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Ciao a tutti, sono nuovo del forum di hwupgrade, ma anche se non ero iscritto ho seguito questo thread da luglio per decidere se prendere o no questo gioco, l'ho trovato uno dei più completi (veramente ben fatto, complimenti).

Inutile dire che che mi son fatto facilmente convincere a comprarlo, avevo già Guild wars che ho adorato, ma il fatto che avessero deciso implementare un mondo persistente "come tutti gli altri mmorpg" mi aveva messo qualche dubbio, non avendo più molto tempo a disposizione i mmorpg mi risultavano noiosi dopo un po.

Ho preso guild wars 2 inscatolato il giorno dell'uscita e devo dire che ne sono rimasto molto contento.

Purtroppo il mio hardware fa abbastanza pena si salva forse solo la scheda video un po vecchiotta ma che mi da ancora qualche soddisfazione (una radeon hd5850), per cui gioco con i dettagli a livello medio, nonostante questo rimango sempre sopra i 30 fps in pve raramente mi scatta.

Ho invece qualche problema nel reparto audio, a voi capita mai che il suono arrivi con un bel po di ritardo? Addirittura capitano dei momenti dove gli effetti sonori non ci sono proprio.
Utilizzo la scheda sonora integrata nella mia asus p5k
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Old 06-09-2012, 11:22   #2082
chil8
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qualcuno ha provato l' FXAA Tool? a vedere alcuni screenshots in giro il miglioramento sembra notevole
posta un paio di screen, io non riesco a trovarli...

io ho provato ad abilitare l'FXAA da nvidia inspector e le differenze sono minime.

ho provato anche a mettere l'AA tradizionale [4x multisampling] (l'unico che non crea glitch e non tronca le prestazioni) ma funziona solo alla schermata della scelta del pg, in game diventa tutto nero forse per via dello sli... stasera provo con una singola scheda.
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Old 06-09-2012, 11:55   #2083
]Rik`[
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Stasera invito gli ultimi che si son segnati.
grazie
sono ovviamente su whitecoso come server
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Old 06-09-2012, 12:18   #2084
cronos1990
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Ho invece qualche problema nel reparto audio, a voi capita mai che il suono arrivi con un bel po di ritardo? Addirittura capitano dei momenti dove gli effetti sonori non ci sono proprio.
Utilizzo la scheda sonora integrata nella mia asus p5k
Che io sappia l'audio dovrebbe avere un qualche tipo di bug (non ho approfondito la cosa comunque). Anche a me un paio di volte ha dato problemi, anche io scheda audio integrata.

02:39, 6 September 2012 (UTC)
Quote:
Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!

Customer Support
Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests.

Hacked accounts - If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions. We're resolving prioritized hacked account tickets within 72 hours. If you have an older hacked account ticket that has not been resolved, it may not be properly prioritized, or the ticket may not contain enough information for us to address it quickly. Please update your existing ticket, clearly state that this is a hacked account ticket, and provide as much information as possible, including your account email address, your account display name or character names, and your 25-digit Guild Wars 2 serial code.

Email authentication - We will soon provide a secure method on our web site for customers who are having trouble with email authentication to disable it for their accounts. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.

Password resets - We will soon provide a secure method on our web site for customers who have lost their passwords or whose passwords aren't working to reset their passwords. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.

Support forums - The official support forums are now online, and we have a new forum for players helping other players.

Trading Post
The Trading Post is now available to all players. Items and gold deliveries that have been delayed should arrive soon. Please check your "pick up" tab.

Parties & Guilds
We're working on capacity constraints causing issues with parties and guild functionality, including symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travel between maps or into dungeons, and guild manipulation not working. We deployed fixes in last night's update and will deploy additional fixes in tonight's update.

Note that guild upgrades and guild influence are world-specific. If you move your account to a new world, you'll see the upgrades and influence that your guild has on that new world, not the upgrades and influence you previously saw on the old world.

PvP Tournament rewards
We're still working on the issue with missing PvP tournament rewards.

World v. World event rewards
Event rewards for Dolyak caravan escort events in World v. World will be disabled until further notice.

Storyline steps
In tonight's software update we will fix issues with the storyline steps "Fury of the Dead", "Grisly Shipment", and "In The Ruins".

Downed mode camera
In tonight's software update we will improve the downed mode camera to maintain a more consistent distance taking race into account.

Reporting exploits
If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.

Worlds & Overflow
We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.

During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.

Next software updates
We'll perform a significant update tonight at midnight Seattle time, during which the game will be unavailable for approximately one hour.

We'll perform maintenance on the Guild Wars 2 wiki tomorrow night, during which time the wiki will be unavailable for approximately one hour.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 06-09-2012, 12:28   #2085
deprox
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ma l'asta è sempre off?
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Old 06-09-2012, 12:30   #2086
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posta un paio di screen, io non riesco a trovarli...

io ho provato ad abilitare l'FXAA da nvidia inspector e le differenze sono minime.

ho provato anche a mettere l'AA tradizionale [4x multisampling] (l'unico che non crea glitch e non tronca le prestazioni) ma funziona solo alla schermata della scelta del pg, in game diventa tutto nero forse per via dello sli... stasera provo con una singola scheda.
stasera provo a fare gli screen direttamente online cosi ci togliamo ogni dubbio

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ma l'asta è sempre off?
ogni tanto va anche on
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 06-09-2012, 13:11   #2087
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Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.




io sinceramente lo trovo fluido solo in PvP, in PvE nonostante la mia config ci sono momenti dove ho crolli di fps assurdi
anche secondo me non scala ancora benissimo su config più spinte, ma ho fatto dei test, a queensdale. Poi farò pure a divinity's reach.

Con la config in firma:

Due situazioni analoghe, prima con native e poi con supersampling, il resto tutto maxato a 1200p.

Native:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3743, 60000, 48, 80, 62.383


Supersampling:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
2756, 60000, 35, 65, 45.933


Poi, senza confronto con il native, mi sono gettato in un evento dinamico contro un enorme orso con esplosioni e altri 7 8 persone almeno che lo attaccavano.

Risultato?

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3035, 60000, 43, 57, 50.583

Tutto maxato con il supersampling.

Magari non scala perfettamente verso l'alto, ma è un MMORPG con una grafica pazzesca che comunque con una config TOP(non enthusiast) tiene i 50 frame di media nel casino all'aperto con tutto attivato.
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Old 06-09-2012, 13:26   #2088
cronos1990
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Queste sono le info che mi han passato un paio di amici con i loro portatili... portatili "antichi" come vedrete:

Quote:
Core 2 Duo a 2 Ghz
2Gb Ram
Scheda Video Nvidia 8400M 64Mb Ram Dedicata

GW2 mi ha dato un'avviso sull'hardware video ma è partito lo stesso
ovviamente ai dettagli minimi e con un 15in di frame al secondo
Quote:
Toshiba Satellite (del 2009)
CPU: Centrino 2
GPU: Ati Radeon Mobility da 512Mb
Ram: 4Gb
SO: Windows 8 (preview ed. 32bit)

Quasi tutti i settaggi sono su basso, ma gira a 20-25fps senza problemi
Ad occhio credo che almeno i 30 FPS (con le impostazioni al minimo) il portatile di Yume dovrebbe farli.
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Old 06-09-2012, 13:40   #2089
cronos1990
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Da idea nata ieri parlandone con maxsy in gioco, ho aperto un topic con lo specifico uso di programmare serate e quant'altro per chi volesse giocare assieme ad altri, o sta cercando gruppo per fare qualcosa in particolare.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2500474

Inserisco il link anche in prima pagina, sperando che sia cosa utile.


Dimenticavo: ho avviato la prima politica infrastrutturale di gilda. Se ho visto bene, per domani dovrebbe essere disponibile il "forziere di gilda".
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Old 06-09-2012, 13:43   #2090
Legionarius
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Quote:
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Va male a tutti vuol dire spararle grosse, a meno di non essere in possesso delle esperienze di tutti e di conoscere ogni singola configurazione (cosa della quale dubito tu sia in grado).

Finora i problemi di prestazioni sono stati riscontrati solo da chi possiede alcune tipologie di schede ATI, segno che si tratta di un problema di driver;
Condivido. A me va benissimo il gioco (GTX 570 e amd quad core).Mi dispiace per chi sta riscontrando problemi.
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Old 06-09-2012, 13:47   #2091
khayn88
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ci sono anche io per la gilda khayn.6475
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Old 06-09-2012, 13:57   #2092
deprox
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Per chi diceva che è bilanciato male a livello prestazionale, vi dico che io lo faccio girare full details con un i3 e una radeon hd 6850
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Old 06-09-2012, 14:07   #2093
]Rik`[
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secondo voi passando da una 4850 ad una 7770 trarrei benefici tangibili?

da montare accanto ad un phenom II x4 955 con 8gb di ram..

al momento a 1920x1200 tengo tutto medio/basso per non avere problemi di frame (con AA disattivato)
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Old 06-09-2012, 15:58   #2094
Ragnamar
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Domanda sulle prestazioni: ho praticamente cambiato il mio sistema in concomitanza con GW2, ora giro su un 15 3750 @ 3.4GHz con 8 GB ram DDR3 1600 MHz, HDD Caviar Black 1 TB e Gigabyte 7870 OC (core @ 1.1 GHz di fabbrica). La scheda video è arrivata ieri, ma ho notato che rispetto alla 5770 che montavo fino a quel momento le prestazioni sono migliorate di poco...si, il framerate ha meno picchi verso il basso, ma nella maggior parte delle situazioni il boost in termini di framerate puro è stato di 5-10 FPS al massimo. Ho maxato tutte le impostazioni grafiche in game, mentre sulla 5770 avevo tirato verso il basso le ombre (su medium), gli Shaders (sempre medium) e la LOD distance...il fatto è che con la 7870 impostando le opzioni al massimo o come erano con la 5770, il framerate non cambia di una virgola, stranamente. Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io?
Ok, mi riesumo dal post di ieri per dire che ho risolto! Non è colpa di client, di driver, di CAP o di chissà che altro....è colpa mia che sono un min****ne
Avevo montato la 7870 sul SECONDO slot PCI-E, me ne sono accorto quando ho visto che GPU-Z mi segnava come bus speed 4X e la scheda girava pertanto castratissima.
Spostata sullo slot 16X, Catalyst 12.8 a 1600x900, dettagli al massimo faccio una media di 60-90 FPS nelle zone esterne, 50-70 all'interno delle città e finalmente le performance scalano in base al livello di dettaglio
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Old 06-09-2012, 16:00   #2095
renzo66
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Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".
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Old 06-09-2012, 16:01   #2096
DarkMage74
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penso si parlasse esclusivamente di pve
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Old 06-09-2012, 16:16   #2097
ketersephirot
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Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".
Sinceramente non mi sembra che dal punto di vista grafico DAoC sia paragonabile nemmeno lontanamente a GW2.
Quello che ho notato è che GW2 mette molto alla frusta non solo il processore, ma anche l'hard disk, tant'è che sto facendo un pensierino a comprare un SSD...
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Old 06-09-2012, 16:29   #2098
renzo66
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Sinceramente non mi sembra che dal punto di vista grafico DAoC sia paragonabile nemmeno lontanamente a GW2.
Quello è ovvio, era solo una mia opinione sul fatto che molti giochi attuali, a mio avviso, non sfruttano a pieno l'hardware come succedeva in passato e sul perchè guid wars 2 mi lascia il 40 % di gpu "disoccupata".

Per quanto riguarda ssd VS Hd io ho il gioco su ssd e quando entro in un portale dopo i miei amici ne esco prima di loro... durante il gioco non ho swap ma non so dire se sia merito del ssd
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Old 06-09-2012, 16:33   #2099
Vladimiro Bentovich
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io ho ordinato una 7850 perchè con una gtx260 il wvw è insostenibile, almeno non a massimi dettagli, si parla di 20-25fps quando c'è poca gente (che io trovo ancora passabili) e 10fps nella ressa (ingiocabile)...
valutando la grafica e comparandola ad altri titoli che girano meglio a massimi dettagli sono dell'idea che lo spazio per ottimizzare le performance ci fosse.
Anche senza riferirsi ad altri titoli non stiamo di fatto parlando di niente di tecnicamente eccellente, ne le texture, ne i modelli, ne le animazioni o gli effetti luci delle magie (che sono per lo più cartonosi in linea con il gioco) sono eccezionali.
La speranza resta, ma visto che ho letto che già in fase di sviluppo l'ottimizzazione è stata delegata a tool di terzi, dubito vedremo grandi cambiamenti.
Le opzioni sono cambiare hardware e/o abbassare dettagli...
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Old 06-09-2012, 16:44   #2100
Ragnamar
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Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".
Parlavo di PvE, non ho fatto in tempo ad entrare in PvP considerando che ero in pausa pranzo da lavoro, ma volevo sottolineare che i MIEI problemi prestazionali erano dovuti ad un errore di assemblaggio.

Poi ragazzi, trovatemi davvero un gioco con un sistema RvR che vi garantisca 60 FPS in scontri con decine/centinaia di persone su schermo...le variabili in gioco diventano talmente tante sia graficamente che lato server che un calo prestazionale è spesso inevitabile. Non è GW2 che ha qualcosa che non va, non esiste ad oggi un engine che sia in grado di gestire questa mole di dati in maniera completamente "fluida"...personalmente trovo anche inutile intestardirsi a mantenere dettagli grafici maxxati in scontri open PvP, dove l'ultima cosa che noti sono i riflessi sull'acqua o sulle armature.

Stasera comunque provo in WvW e vedo come gira.
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