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Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
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Old 05-09-2012, 12:51   #2021
Darrosquall
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La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.
ho controllato la tua 7870 OC, va quanto una 7950 reference. La mia GTX670 l'ho pagata 330 euro, non 400, non costa manco mo 400 euro.

7950 è la competitor AMD della gtx670. E' vero che la 670 va di più con diversi giochi, magari questo è uno di quelli, ma una differenza di più di 20 frame non esiste tra le due schede. Sono i driver sicuri. Se vuoi possiamo fare diverse prove in punti specifici del gioco e vedere se ne veniamo a capo, ma io credo sia questione di driver.

E dover aspettare i comodi di AMD quando il gioco è già uscito è un po' una palla..
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Old 05-09-2012, 13:54   #2022
DarkMage74
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io col sistema in firma sto tra i 40 e i 60 frame (1920 tutto max tranne uber), non ho ancora messo per pigrizia gli ultimi driver beta, sto ancora con i penultimi
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Old 05-09-2012, 14:02   #2023
cronos1990
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Come ho già scritto non so dove, non mi sono informato per quali schede video GW2 sia ottimizzato, ma GW1 era ottimizzato per le ATI ed il motore di gioco di GW2 deriva da quello del primo capitolo.
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Old 05-09-2012, 14:12   #2024
deprox
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SOno giunto a livello 64, 310 di cooking e 65 di leatherworking e finalmente inizio a ingranare bene anche sul craft. L'importante è fare le discoveries. Sbloccate alcune ricette con quelle si è molto agevolati.
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Old 05-09-2012, 14:21   #2025
Essen
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Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg ) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.
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Old 05-09-2012, 14:24   #2026
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Old 05-09-2012, 14:25   #2027
DarkMage74
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Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg ) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.
dove le avete "studiate"?
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Old 05-09-2012, 14:33   #2028
Essen
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dove le avete "studiate"?
Nel posto più divertente in assoluto: "Sul campo"
Ci siamo messi li ed abbiamo tirato fuori i vari "field" ed i vari "finisher" che i nostri pg avevano nel proprio arsenale.
Abbiamo cercato il Moa più vicino e... Shazam! Combo a manetta cercando di capire quali erano le combinazioni migliori.
Tons of good and honest fun


Endy.
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Old 05-09-2012, 14:34   #2029
yume the ronin
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Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.
..comboche?!
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Old 05-09-2012, 14:34   #2030
Essen
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Darro è su Whiteside Ridge
E che server sarebbe?



Edit@Yume:
Le combo sono una meccanica del gioco che permette ad alcune abilità di interagire con altre, creando una sorta di "combo" che emette un terzo effetto.
Ovviamente è possibile creare combo anche solamente con il proprio pg (se si hanno abilità che possono mischiarsi), ma la meccanica nasce per mettere "in fila" abilità tra compagni di gruppo/squadra/server.

In due parole:
Alcune abilità, basta verificarlo nel tooltip, hanno un effetto secondario chiamato "Combo field". I field possono essere di vari tipi, determinati dall'elemento che creano a terra, come ad esempio "Fire", "Dark", "Poison" etc.
Altre abilità hanno invece un differente effetto secondario chiamato "Combo Finisher", anche questo con descrittori diversi a seconda del tipo di elemento.
Utilizzare una abilità con l'effetto "Combo finisher" mentre si sta all'interno di un effetto che ha generato un "Combo Field" crea, di fatto, la combo che genererà un terzo effetto aggiuntivo (come ad esempio "Bleed", "Burning", "Area Weekness" etc.)
Potete rendervi conto di aver correttamente creato una combo osservando l'icona a forma di cuore, con su scritto l'effetto aggiuntivo generato dalla combo stessa, che apparirà sopra il pg che ha lanciato la finisher.

Ovviamente in rete troverete quintali di spiegazioni su come mischiare bene gli efffetti, tipo Field Poison + Finisher Blast mi pare crei un Area Weekness, ma per incominciare il mio consiglio è provarle sul campo.. perché è decisamente il metodo più divertente ed appagante

Endy.
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Ultima modifica di Essen : 05-09-2012 alle 14:46.
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Old 05-09-2012, 14:44   #2031
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..comboche?!
Combococcodè?!

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Uno degli aspetti più interessanti del gioco, una marea di skill possono essere combinate tra loro (in genere skill provenienti da diverse professioni) per ottenere degli effetti aggiuntivi.
Le frecce che si infiammano quando attraversano un muro di fuoco (acquisendo "Burning") è l'esempio più banale, ma rende bene la meccanica di fondo.
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Old 05-09-2012, 14:50   #2032
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..comboche?!
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Ops già risposto.
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Old 05-09-2012, 14:53   #2033
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Sto delirando
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Old 05-09-2012, 15:03   #2034
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Ho letto sul forum di MMORPGItalia che le spedizioni per la colonna sonora del gioco (ci sono un paio che l'hanno ordinata qui) sono iniziate lunedì e che le consegne avverranno nel giro di un paio di settimane.

Non avendo fonti ufficiali, prendete questa affermazione con le pinze
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Old 05-09-2012, 15:14   #2035
NighTGhosT
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La meccanica combo se non erro e' nata assieme al primo Final Fantasy online

Quando un party formato da diverse classi affronta un nemico ha la possibilita', seguendo un determinato ordine di attacchi, di accedere a delle combo finishers.....e ogni classe ne ha a disposizione.

Quando una finisher si attiva, nella barra dove avete le skill all'altezza della finisher corrispondente, la skill stessa cambiera' icona mostrando quella della finisher appunto.

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Old 05-09-2012, 15:15   #2036
Beralios
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Old 05-09-2012, 15:31   #2037
LkMsWb
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Facci sapere se vedi miglioramenti

Farò altre prove, la cosa che mi ha lasciato sopreso è la mancata scalabilità tra dettagli medi e dettagli massimi, il framerate non cambia di una virgola
Allora, sembra reggere meglio i frame minimi. Ho fatto 1 oretta di gioco area Shiverpeaks e, anche in combattimento con una decina di PG a schermo, non è mai sceso sotto i 41 fps, fuori combat fisso a 60.

Ricordo sempre 1920x1080 tutto max compreso supersampling o ubersampling o come diamine è chiamato nel gioco.

In sintesi: Qualcosina sui frame al secondo minimi si guadagna, prima sotto i 40 ci andavo di quando in quando.


EDIT: ricordo che si sta parlando dei Catalyst 12.8 CAP2
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380

Ultima modifica di LkMsWb : 05-09-2012 alle 15:33. Motivo: Aggiunta specifica
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Old 05-09-2012, 15:33   #2038
gatsu76
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scusanda, domanda niubbissima.. esiste una chat di gilda? vedo il comando \guild ma nn capisco se è implementato o no...
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Old 05-09-2012, 15:35   #2039
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La chat di gilda ed è accessibile tramite la shortcut /g


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Old 05-09-2012, 15:42   #2040
gatsu76
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grazie endy, allora facevo correttamente.. è che nn vedendo mai nessuno parlare in chat pensavo di sbagliare qualcosa..
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