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Old 22-06-2012, 13:41   #16661
dejavu92
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raga a parte tutto, ma voi avete mai pensato di giocare qualche volta in squadra davvero, ossia con microfoni ecc ecc? Perchè io non l'ho mai fatto, ma secondo me faremmo un sacco di punti
sempre!
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Old 22-06-2012, 13:46   #16662
Th3Riddl3
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raga a parte tutto, ma voi avete mai pensato di giocare qualche volta in squadra davvero, ossia con microfoni ecc ecc? Perchè io non l'ho mai fatto, ma secondo me faremmo un sacco di punti
Io lo facevo su AA3 qualche volta, ma dato che il mio inglese non è dei migliori, vi lascio immaginare ..

Ad ogni modo secondo me una classe molto versatile è il geniere con G36C-mirino telescopico(8x) canna pesante e impugnatura, con il lanciarazzi e la perk esplosivi fa il devasto!..sulla lunga distanza è quasi un cecchino, a breve raggio mirare resta difficile ma con raffiche da 3 spari senza sight e via, oppure hai sempre la pistola
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Old 22-06-2012, 13:49   #16663
Kamikazer
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Guarda, io gioco principalmente con il cecchino (sv98), però ti posso dire che:
- G36C (geniere), é molto buona, non come l'M16A3, ma é piuttosto potentina. A lungo raggio ha un po' di problemi
- Scar-H, é una bestia, purtroppo ha il caricatore troppo piccolo
- F2000, con l'ultima patch l'hanno reso un po' OP secondo me.

Il resto delle armi sono tutto contorno. La migliore per "allround", rimane l'M16A3.
Per medio-corto raggio, la pp19m1 e la P90 sono buone, hanno un caricatore molto capiente, tuttavia servono troppi colpi per uccidere. Quindi in un faccia a faccia é facile avere la peggio.

Il famas fa schifo.

AK-74u non l'ho provato dopo la patch, ma prima mi sembrava una delle peggiori armi, con un casino di rinculo e poco danno.

Se no vai di cecco come me (SV98, mirino 12x e innesto sottocanna), su canals in DM, senza lag arrivo a fare 50-10 se la fortuna é dalla mia
c'è qualche sito in cui vedere le modifiche apportate alle armi dopo le ultime patch ?
__________________
Haf 922 - Asus P8Z68-V/GEN3 - i5 2500k - Arctic Cooling Freezer 13 Pro - G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 8GB (2x4GB) - enermax 650w - MSI N480GTX Twin Frozr II - samsung 830 128 gb

Ho concluso positivamente con : BillGates94 , semmy83 , 3ngel , danyrace , Erfass , strabaffo84 , Toty86 , bleachfan70 , bonzoxxx

Vendo PC GAME Company of Heroes Complete Pack
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Old 22-06-2012, 13:51   #16664
dejavu92
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Città: Lugano [Svizzera]
Messaggi: 1409
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c'è qualche sito in cui vedere le modifiche apportate alle armi dopo le ultime patch ?
Nel changelog.
Sul forum di bf3 teoricamente si può trovare.
Io l'avevo letta qua sul forum, quando un utente la postò da un'altro sito.
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Old 22-06-2012, 14:09   #16665
Matalf
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Originariamente inviato da Kamikazer Guarda i messaggi
c'è qualche sito in cui vedere le modifiche apportate alle armi dopo le ultime patch ?
queste sono le statistiche delle armi aggiornate all'ultima patch

http://symthic.com/charts.php
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Old 22-06-2012, 14:28   #16666
Vinnie
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L'Avatar di Vinnie
 
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Grazie dejavu per la risposta dunque, per il ping dipende dai server, per comodità di ping ho impostato fin dalla prima partita solo server europei per non arrivare a ping come 150 o oltre in quelli molto lontani solitamente mi si aggira tra i 50 eg li 85, a volte un po' più basso ma raramente.
Giochi solo con cittoni, NO, assolutamente, più che altro direi niubbagine. Il problema è che sono ormai 7-8 mesi che ci gioco (è il mio primo fps, prima di questo non li avevo mai amati molto e me ne sono appassionato solo con bf3, solitamente preferivo gli stealth alla splinter cell e via discorrendo) e non riesco a capire come mai nonostante abbia giocato ore ore e ore a bf3 la gente continui a farmi.
Proprio ora sono uscito da un deathmatch a fazioni (che rispetto agli altri preferisco, a volte) proprio nei canali di noshar (la mia mappa più frequente per il DM).
Il problema è che spesso non riesco a capire, perchè non riesco a mirare bene forse, come mai io sparo raffiche all'avversario, lui le spara a me, io lo colpiscon con millemila colpi e lui mi secca con pochi e ben assestati colpi (a distanze scomode dove la precisione è scarsa, diciamo un centinaio di metri con un F2000 o il Famas, il mio preferito, e lui con un Ak47 dall'altro lato, esempio proprio del mio ultimo match di pochissimi minuti fa).
Sicuramente è niubbagine (non mi offendo so che c'è gente che gioca da anni e anni a questi giochi e io che gioco da pochi mesi non posso pretendere di arrivare primo nella classifica mondiale (ma neanche italiana o più semplicemente napoletana) di questi giochi, però speravo dopo qualche mese di averci preso la mano, ma a quanto pare così come avanzo nell'apprendimento di nuove tattiche, così avanzano anche tutti gli altri, e così io imparo una nuova cosa (magari anche dalla killcam vedendo un nemico dove si è messo quando mi sparava ecc) ma quando poi la applico, ciò che con me ha funzionato con altri non funziona...boh? Poi per esempio sono molto il tipo che va alla ricerca dello stealth, cosa che in questo gioco non c'è un granchè, siccome spesso perdo minuti e controminuti di tattiche assurde per aggirare i nemici e prenderli alle spalle, e puntualmente non so come, non so dove, qualche cristo mi aveva visto prima e mi ha anticipato, e non appena metto piede nel luogo pianificato, sto per premere il grilletto e PAM, crepo non hai neanche idea di quanto mi fa andare in freva il problema più che altro è che dovreste vedermi giocare per capire cosa sbaglio, comunque grazie mille per i consigli, sono sempre utili
Col PC che hai se arrivi a 60fps di picco è già un miracolo.
Usa Fraps o dxtory e prova a dirci quanti frame fai al secondo.
Stare in media intorno ai 30-40 o peggio potrebbe essere il problema principale.
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Old 22-06-2012, 14:30   #16667
Zen9
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PPotrei comprare il premium da amazon.co.uk?
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Old 22-06-2012, 14:33   #16668
Floro Flores
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PPotrei comprare il premium da amazon.co.uk?
Non penso ci siano problemi
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Old 22-06-2012, 14:41   #16669
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ma che è il fattore fluidità di rete?
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Old 22-06-2012, 14:49   #16670
Matalf
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Originariamente inviato da Ale10 Guarda i messaggi
ma che è il fattore fluidità di rete?
è un opzione che va a compensare la de sincronizzazione tra server e client, più o meno va impostato sul valore del ping.


attenzione che se lo alzi vedi le animazioni perfettamente fluide ma sei totalmente fuori sincronia con il server e qundi non becchi na ceppa


se lo metti al minimo le animazioni diventano tutte scattose, ma le hit entrano praticamente tutte (anche se seguire un bersaglio è molto più difficile)
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Old 22-06-2012, 14:50   #16671
Zen9
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Non penso ci siano problemi
Grazie
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Old 22-06-2012, 15:19   #16672
Ale10
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è un opzione che va a compensare la de sincronizzazione tra server e client, più o meno va impostato sul valore del ping.


attenzione che se lo alzi vedi le animazioni perfettamente fluide ma sei totalmente fuori sincronia con il server e qundi non becchi na ceppa


se lo metti al minimo le animazioni diventano tutte scattose, ma le hit entrano praticamente tutte (anche se seguire un bersaglio è molto più difficile)
e il valore minimo a quanto corrisponde? e quello massimo?
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Old 22-06-2012, 15:35   #16673
88fabio88
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
Prova come ho fatto io crea un file User.cfg da mettere nella cartella principale del gioco

Dentro quel file poi copia/incolla questo:

GameTime.MaxVariableFps 60.000000
Render.DrawFps 1
Render.DrawScreenInfo 0
Render.PerfOverlayEnable 1
Render.PerfOverlayVisible 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
Screenshot.Format png
UI.DrawEnable 1
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1024


-Spegni il vsynch nel gioco, se hai un monitor 120hz cambia il primo valore da 60 a 120
-imposta il fattore fluidità rete a 1/3

Poi dimmi se ti cambia qualcosa


Ho provato una combinazione di comandi e "sembra" funzionare, ho impostato il fattore fluidità rete a 1/3
come si spegne il v-synch?????
__________________
88fabio88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2012, 15:41   #16674
sickofitall
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Originariamente inviato da 88fabio88 Guarda i messaggi
come si spegne il v-synch?????
dal menù di gioco
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Old 22-06-2012, 15:43   #16675
fdm91hu
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Io lo facevo su AA3 qualche volta, ma dato che il mio inglese non è dei migliori, vi lascio immaginare ..

Ad ogni modo secondo me una classe molto versatile è il geniere con G36C-mirino telescopico(8x) canna pesante e impugnatura, con il lanciarazzi e la perk esplosivi fa il devasto!..sulla lunga distanza è quasi un cecchino, a breve raggio mirare resta difficile ma con raffiche da 3 spari senza sight e via, oppure hai sempre la pistola
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sempre!
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@th3riddl3 uaaaa ci ho giocato anche io a america's army per essere gratis non era male, peccato solo per il fatto che una volta morto dovevi aspettare la fine del gioco per ricominciare però in bf3 potrebbero mettere un tipo di gioco così, almeno ci sarebbe un minimo ma proprio minimo di stealth, perchè per non aspettare mezz'ora per entrare nella partita successiva la gente si darebbe una regolata e non correrebbe avanti e indietro per tutta la mappa, ma proverebbe ad andare quatto quatto e fare poco casino

ragazzuoli con fraps un mesetto fa (e siccome la config del pc è rimasta lo stesso) facevo una media di 53 fps con un picco di 67 ed un minimo di 15, alla fine non mi sembra tanto scattoso quando gioco

@dejavu, si ero nel clan TTubbies ma mi hanno cacciato pochi giorni fa (non mi chiedere perchè) comunque ci tornerò
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Old 22-06-2012, 16:16   #16676
taleboldi
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@th3riddl3 uaaaa ci ho giocato anche io a america's army per essere gratis non era male, peccato solo per il fatto che una volta morto dovevi aspettare la fine del gioco per ricominciare però in bf3 potrebbero mettere un tipo di gioco così, almeno ci sarebbe un minimo ma proprio minimo di stealth ...
certo sarebbe meglio, ma bisognerebbe cambiare un pò il gioco per farlo funzionare bene così ... o si finirebbe tutti a camperare in posti impensabili a guardare il paesaggio

e cmq una volta che rimangono 2/3 player come diavolo farebbero a trovarsi ? oppure metti che rimane uno sull'aereo e un cecco imboscato in un palazzo quando finisce il round ?

naaaaaaaaaaaaa questo gameplay va bene su CS et similia, mappe piccole e round veloci.

Ciaaaauz.
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Old 22-06-2012, 16:27   #16677
Vinnie
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@th3riddl3
@dejavu, si ero nel clan TTubbies ma mi hanno cacciato pochi giorni fa (non mi chiedere perchè) comunque ci tornerò
Scusami, sono stato io.
Sto facendo un pò di pulizia e probabilmente ti ho cancellato perchè non ricordavo il tuo nick in game
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Old 22-06-2012, 16:27   #16678
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certo sarebbe meglio, ma bisognerebbe cambiare un pò il gioco per farlo funzionare bene così ... o si finirebbe tutti a camperare in posti impensabili a guardare il paesaggio

e cmq una volta che rimangono 2/3 player come diavolo farebbero a trovarsi ? oppure metti che rimane uno sull'aereo e un cecco imboscato in un palazzo quando finisce il round ?

naaaaaaaaaaaaa questo gameplay va bene su CS et similia, mappe piccole e round veloci.

Ciaaaauz.
vabbè è logico che parlo di mappe "piccole" tipo metro o quelle di close quarters (che a dirla tutta saranno pure piccole ma so incasinatissime, ci ho messo 2 ore da solo in un server per studiarmene UNA e tutti i suoi nascondigli migliori xD) comunque oh, dall'eli si può sempre scendere, e poi dall'eli è anche più "facile" rintracciare un cecco se premi Q a casaccio, e soprattutto se sei abbastanza in alto da inquadrare la mappa (a meno che non si trovi DENTRO un edificio o comunque nascosto a chi è all'esterno. Chi è nell'aereo si butta e lo comincia a cercare e fidati, mi ricordo perfettamente AA3, quando rimanete solo in due, e cioè quando sai perfettamente che il nemico sta cercando SOLO TE, perche solo te sei rimasto, ti caghi sotto molto più di quando siete in 20, o anche in 5 perchè bene o male devi fare molta più attenzione o fai vincere la squadra avversaria diciamo che è molto più "bello" specialmente quando sei un po' niubbo, sapere che la responsabilità della vittoria dipende solo ed unicamente da te


EDIT:

Quote:
Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Scusami, sono stato io.
Sto facendo un pò di pulizia e probabilmente ti ho cancellato perchè non ricordavo il tuo nick in game
ah ok, no non ti preoccupare, solo che siccome non sapevo fosse un clan ufficiale del forum, visto che molti dei miei amici (e i miei amici sono solo di hwugprade) erano in quel clan mi ero aggiunto pensando che fosse il clan del forum, quando poi sono stato espulso ho pensato che fosse qualcosa a parte che non c'entrava niente con il forum, e soprattutto che fosse privato e quindi io non c'entravo nulla, quindi non ci ho fatto più di tanto caso no problem, allora se non ci sono problemi ora mi riaggancio
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Ultima modifica di fdm91hu : 22-06-2012 alle 17:29.
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Old 22-06-2012, 17:35   #16679
Puka777
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Originariamente inviato da taleboldi Guarda i messaggi
certo sarebbe meglio, ma bisognerebbe cambiare un pò il gioco per farlo funzionare bene così ... o si finirebbe tutti a camperare in posti impensabili a guardare il paesaggio

e cmq una volta che rimangono 2/3 player come diavolo farebbero a trovarsi ? oppure metti che rimane uno sull'aereo e un cecco imboscato in un palazzo quando finisce il round ?

naaaaaaaaaaaaa questo gameplay va bene su CS et similia, mappe piccole e round veloci.

Ciaaaauz.
ma che cavolo centra?Ovvio che mantieni lo "spawn" e non come america's army che devi aspettare la fine del round, però basterebbe implementare che ogni volta che muori punti, kill ecc ecc si resettano, così vedi come spariscono i bimbiminkia dalla modalità hardcore perchè non fanno più punti a vagonate e medaglie e cagatine varie!
Puka777 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2012, 17:41   #16680
threnino
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ma che cavolo centra?Ovvio che mantieni lo "spawn" e non come america's army che devi aspettare la fine del round, però basterebbe implementare che ogni volta che muori punti, kill ecc ecc si resettano, così vedi come spariscono i bimbiminkia dalla modalità hardcore perchè non fanno più punti a vagonate e medaglie e cagatine varie!
in realtà basterebbe togliere il W/L ratio e il K/D ratio per migliorare il gameplay...
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