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Old 14-06-2012, 14:15   #11361
Beralios
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a questo punto non può dipendere dalla scheda, visto che la tua è Nvidia e la sua Ati
E' un bug di Diablo3. Se la vostra utenza di Windows contiene caratteri speciali, facendo parte del path di salvataggio, lo screenshot non viene salvato nel modo corretto.
Non sono neanche capaci di fare il salvataggio di un file.
Povera Blizzard.

Ultima modifica di Beralios : 14-06-2012 alle 14:17.
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Old 14-06-2012, 14:18   #11362
pupobiondo
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io invece trovo tonnellate di roba per il mio pg (monk).. il problema sono stat e attributi
tipo armi da pugno con +for +int? Appunto: roba che non serve a niente...
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Old 14-06-2012, 14:20   #11363
gatsu76
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tipo armi da pugno con +for +int? Appunto: roba che non serve a niente...
tipo.. ma anche con dex + vit e un dps da far ridere i polli (ormai sotto i 600dps si possono pattumare o quasi)
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Old 14-06-2012, 14:27   #11364
pupobiondo
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vabbè dai, dipende pure da livello e difficoltà: io a livello 43 incubo con due pugnali da 103dps (con loh, ovviamente...) vado più che bene
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Old 14-06-2012, 14:32   #11365
Turin
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volete davvero dirmi che in un gioco con 5 classi è meno probabile trovare oggetti per la propria classe?

sono sconvolto
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Old 14-06-2012, 14:33   #11366
mircocatta
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abisso si fa dura, il povero barbarello non trova niente, l'unica cosa che posso fare è tirar su il gioielliere e fare tutte le gemme quadrate
quel maledetto fabbro invece costa trilioni.. stasera si fa fuori il re scheletro!
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Old 14-06-2012, 14:33   #11367
gatsu76
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vabbè dai, dipende pure da livello e difficoltà: io a livello 43 incubo con due pugnali da 103dps (con loh, ovviamente...) vado più che bene
certo.. però solitamente ad a2 inferno droppa oggetti con requisito di livello 60.. per cui trovare un monk fist con 100+ dex 100 vit+ e 280 dps non è proprio il massimo

al momento non ho ancora fatto una droppata "seria", anzi i migliori affari li ho fatti comprando a poco in AH e rivendendo a molto.. peccato che in questo momento non sia quasi più praticabile...
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Old 14-06-2012, 14:38   #11368
pupobiondo
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Ma il problema del drop a difficoltà inferno, non dovrebbe essere uno di quelli risolti dalla patch 1.0.3? Se è così, basta avere un pò di pazienza.
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Old 14-06-2012, 14:38   #11369
yume the ronin
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volete davvero dirmi che in un gioco con 5 classi è meno probabile trovare oggetti per la propria classe?

sono sconvolto
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Old 14-06-2012, 14:43   #11370
Twentynine
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E' un bug di Diablo3. Se la vostra utenza di Windows contiene caratteri speciali, facendo parte del path di salvataggio, lo screenshot non viene salvato nel modo corretto.
Non sono neanche capaci di fare il salvataggio di un file.
Povera Blizzard.
Ma non mi pare di avere caratteri strani
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Old 14-06-2012, 14:43   #11371
Turin
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sei sconvolto anche tu?

io ancora non mi riprendo
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Old 14-06-2012, 14:47   #11372
Albs77
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volete davvero dirmi che in un gioco con 5 classi è meno probabile trovare oggetti per la propria classe?

sono sconvolto
Gli archetipi sono solo 3: forza, destrezza e intelligenza.
Poi ci sono gli oggetti di classe, che sono molto meno di 1/5 del totale possibile.

però non conto più i balestrini rari che ho droppato.

Personalmente non mi lamento di non droppare roba per wizard, mi lamento di droppare troppo spesso roba per DH.

Magari hanno cannato qualcosa con le %.
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Old 14-06-2012, 14:51   #11373
pupobiondo
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Magari hanno cannato qualcosa con le %.
non hanno cannato proprio nulla, il gioco si comporta esattamente come previsto e voluto...
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Old 14-06-2012, 14:52   #11374
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non hanno cannato proprio nulla, il gioco si comporta esattamente come previsto e voluto...
Cioè esattamente come DII.
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Old 14-06-2012, 14:54   #11375
Turin
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Gli archetipi sono solo 3: forza, destrezza e intelligenza.
Poi ci sono gli oggetti di classe, che sono molto meno di 1/5 del totale possibile.

però non conto più i balestrini rari che ho droppato.

Personalmente non mi lamento di non droppare roba per wizard, mi lamento di droppare troppo spesso roba per DH.

Magari hanno cannato qualcosa con le %.
ci può essere (erroneamente) una stessa % di faretre e scudi ad es., ma da qui a pensare che sia il solito complotto, peraltro basandosi su un campione ridicolo e senza uno straccio di numeri a supporto, ce ne passa.


Se dovessi giudicare da quello che droppo io avrei già spaccato il pc, se guardo quello che droppa il mio fido scudiero ci sarebbe da giocar 24/7.
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Old 14-06-2012, 14:59   #11376
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Io continuo a farmare Atto I Inferno e da quando ho iniziato non ha droppato un oggetto che sia uno per DH: ho il baule ormai saturo di rari inutili -ho comprato il secondo baule per 100000 Gold, tra poco mi tocca comprare pure il terzo a 200000- e di oggetti invendibili -ci provo, ma non li compra nessuno, non li comprerei nemmeno io regalati, del resto-.
Alla fine credo che potenzierò al massimo il fabbro e mi butterò su oggetti random riciclando quelli gialli, su 10 Balestrini ne vorrà uscire uno decente?

Poi leggo di Albs77 a cui droppano solo olggetti per DH e mi prende la rabbia sintetica dentro --: se avessi oggetti decenti per Mago farei scambio, ma ripeto, quelli che ho sono miserrimi...
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Questa è poesia!
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Old 14-06-2012, 15:10   #11377
gatsu76
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Ma il problema del drop a difficoltà inferno, non dovrebbe essere uno di quelli risolti dalla patch 1.0.3? Se è così, basta avere un pò di pazienza.
guarda ti dico secondo me è un "falso problema".

Ho un monk, classe melee e come tale senza un buon gear nn si va da nessuna parte.. e nonostante tutto neanche a un mese dal lancio stiamo per entrare nell'end game (stas inizio a3 col party, dopo aver killato in questi giorni praticamente tutti gli elite di a2, salvo particolari eccezioni) senza aver tirato fuori un centesimo di euro sia ben chiaro.. la difficoltà inferno, almeno fino all'a2, è più che fattibile, il drop è buono (anche se nel 99% dei casi è meglio venderlo e prendere qualcosa di specifico per le proprie esigenze), servono tempo e pazienza..

il cambio del drop non è una cattiva cosa intendiamoci, anzi direi che è molto equilibrato e che distacca un pò dall'ah, il che è un bene.. spero però che il nerf dei mob non sia eccessivo, entrare in un dungeon con lo sc@g0 di trovarmi degli elite difficili è secondo me l'unico elemento di longevità (in attesa del PvP, ovvio ) che al momento ha il gioco..
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Old 14-06-2012, 15:11   #11378
pupobiondo
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Cioè esattamente come DII.
mica vero. In DII avevo un negromante e spessissimo mi droppava bacchette negromantiche, a volte di livello superiore al mio, per cui le riponevo nello stash in attesa di poterle utilizzare.
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ma da qui a pensare che sia il solito complotto, peraltro basandosi su un campione ridicolo e senza uno straccio di numeri a supporto, ce ne passa.
per cui, secondo te, è del tutto casuale? Sarà, ma continuo ad avere i miei dubbi.
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Old 14-06-2012, 15:15   #11379
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mica vero. In DII avevo un negromante e spessissimo mi droppava bacchette negromantiche, a volte di livello superiore al mio, per cui le riponevo nello stash in attesa di poterle utilizzare.

per cui, secondo te, è del tutto casuale? Sarà, ma continuo ad avere i miei dubbi.
Se vuoi ti mando il d2s della mia assassina che ad atto 3 ancora aveva artigli livello 6... Però ho delle mazze simpatiche per il barbaro.
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Old 14-06-2012, 15:16   #11380
AnonimoVeneziano
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Messaggi: 13827
Anche in D2 c'era gente che si faceva mille pippe sugli algoritmi di drop e giurava di sapere che la blizzard faceva droppare di più certi oggetti se si effettuavano certe azioni prima di iniziare la run ...


Per esempio, nella chat di D2 , nella pagina principale in mezzo all'interfaccia c'era una gemma cliccabile ... cliccando sulla gemma non succedeva nulla (c'era solo una animazione della gemma schiacciabile come un bottone) , ma c'era la leggenda che cliccando 50 volte sulla gemma prima di una run si aumentava l'MF ... c'era gente che giurava che era vero perchè droppava di più dopo averlo fatto .

Tutte cazzate generate dalla suggestione ...
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