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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 30-05-2012, 10:51   #21
Carlyle
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Perché, tu ti immedesimi in Lara Croft quando giochi a Tomb Raider?
Vedo che non hai colto. Fa niente.
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Old 30-05-2012, 10:54   #22
gaxel
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Vedo che non hai colto. Fa niente.
Se è buonismo o politically correct, fotte sega li odio, a questo punto va bene anche un gioco in cui si impersona Erode, se è per l'immedesimazione da parte di un adulto (o una forma di vita basata sul carbonio un pelo cresciuta) in un bambino, c'è chi gioca impersonando un porcospino, delle tette ambulanti, un idraulico, una faccia che mangia palline, ecc... non vedo dove sia il problema.
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Old 30-05-2012, 11:01   #23
cronos1990
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Vedo che non hai colto. Fa niente.
Facci cogliere, spiega. Son davvero curioso. Immedesimazione a casa mia vuol dire:
Quote:
Intima partecipazione ai sentimenti, alla visione del mondo di un'altra persona che porta quasi a identificarsi con essa
Quote:
l'azione di immedesimarsi, di identificarsi con qualcuno.
Quote:
farsi una medesima cosa con un’altra, trasferirsi idealmente nelle vicende, nella situazione psicologica ed emotiva di un’altra persona, facendone proprî il carattere, i sentimenti, gli atteggiamenti
A meno di parlare 2 lingue diverse, per me "immedesimarsi" in un bambino di 2 anni, vuol dire credere di essere quel bambino di 2 anni e comportarsi di conseguenza.

E questo: che c'azzecca col gameplay, e quindi con il gioco? E quindi, quale sarebbe il problema (tra l'altro non capisco neanche il problema dell'immedesimazione in se e per se)?
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 30-05-2012, 11:11   #24
tbs
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Niente di nuovo: amnesia ha già proposto movimenti barcollanti e vista annebbiata.
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Old 30-05-2012, 11:11   #25
gaxel
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Niente di nuovo: amnesia ha già proposto movimenti barcollanti e vista annebbiata.
E molti altri giochi prima...
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Old 30-05-2012, 11:16   #26
gaxel
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Comunque, la parte rilevante non è la telecamera mobile o la vista annebbiata (che poi, non sono nemmeno legate al fatto di essere un bambino di due anni queste cose), ma al fatto che a due anni non parli, quindi non ci potrà essere nessun dialogo, e cammini a gattoni... quindi, al di là che chi lo controlli sarà un adulto o meno, non potrà sicuramente muoversi velocemente, ruotare velocemente, raggiungere posizioni rialzate, alzare oggetti pesanti, aprire porte chiuse, se non con stratagemmi strani, difendersi in una qualunque maniera in caso di attacco, ecc... scordatevi qualunque survival horror abbiate mai visto, perché questo in teoria è qualcosa di completamente diverso.
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Old 30-05-2012, 11:19   #27
tbs
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E molti altri giochi prima...
Quindi dove sarebbe la novità di questo gioco?
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Old 30-05-2012, 11:25   #28
gaxel
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Quindi dove sarebbe la novità di questo gioco?
In quello che ho scritto sopra...
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Old 30-05-2012, 11:56   #29
tbs
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In quello che ho scritto sopra...
Letto dopo. La domanda resta valida: cosa avrebbe di speciale questo gioco?
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Old 30-05-2012, 11:58   #30
gaxel
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Letto dopo. La domanda resta valida: cosa avrebbe di speciale questo gioco?
Esattamente quello che hanno di speciale tutti i giochi dopo Pong...
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Old 30-05-2012, 12:17   #31
tbs
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Esattamente quello che hanno di speciale tutti i giochi dopo Pong...
Una trama?
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Old 30-05-2012, 12:41   #32
Quiro
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cammini a gattoni...
Dai a due anni camminano... lo vedi anche dal video.
L'idea comunque mi sembra intrigante, anche per l'idea di approcciare in modo diverso "l'ambiente" e le situazioni.
Lo tengo sicuramente d'occhio.

P.S.
non capisco perchè spesso si prendano posizioni così estreme sui giochi senza neanche averli provati
__________________
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Old 30-05-2012, 12:48   #33
Darkless
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Comunque, la parte rilevante non è la telecamera mobile o la vista annebbiata (che poi, non sono nemmeno legate al fatto di essere un bambino di due anni queste cose), ma al fatto che a due anni non parli, quindi non ci potrà essere nessun dialogo, e cammini a gattoni... quindi, al di là che chi lo controlli sarà un adulto o meno, non potrà sicuramente muoversi velocemente, ruotare velocemente, raggiungere posizioni rialzate, alzare oggetti pesanti, aprire porte chiuse, se non con stratagemmi strani, difendersi in una qualunque maniera in caso di attacco, ecc... scordatevi qualunque survival horror abbiate mai visto, perché questo in teoria è qualcosa di completamente diverso.
non controlli manco gli sfinteri a 2 anni ma mi auguro che quello non sia preso in considerazione nel gameplay.
Ma soprattutto il protagonista sarà maschio o femmina ?
__________________
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Old 30-05-2012, 13:20   #34
gaxel
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Una trama?
La rovina dei videogiochi assieme al voice acting? E' probabile che questo gioco ce ne abbia una molto interessante...
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Old 30-05-2012, 13:21   #35
gaxel
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Dai a due anni camminano... lo vedi anche dal video.
L'idea comunque mi sembra intrigante, anche per l'idea di approcciare in modo diverso "l'ambiente" e le situazioni.
Lo tengo sicuramente d'occhio.
Oddio, camminano... procedono per qualche metro finché non cadono...
Comunque sì è da tenere d'occhio.

Quote:
P.S.
non capisco perchè spesso si prendano posizioni così estreme sui giochi senza neanche averli provati
L'italiano medio fa così per tutto...
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Old 30-05-2012, 13:22   #36
gaxel
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non controlli manco gli sfinteri a 2 anni ma mi auguro che quello non sia preso in considerazione nel gameplay.
Potrebbero essere una forma di difesa
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Old 30-05-2012, 14:54   #37
Darkless
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Oddio, camminano... procedono per qualche metro finché non cadono...
.. ed ecco già bindato rush su R1
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Old 30-05-2012, 15:16   #38
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Letto dopo. La domanda resta valida: cosa avrebbe di speciale questo gioco?
Un protagonista di 2 anni ti sembra poco?
Le possibilità sono a dir poco sconvolgenti, se ben sfruttate.
Altrimenti ragazzi... tornatevene a Battlefield, FIFA e Call of duty...
__________________
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Old 30-05-2012, 15:30   #39
Carlyle
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Un protagonista di 2 anni ti sembra poco?
Le possibilità sono a dir poco sconvolgenti, se ben sfruttate.
Altrimenti ragazzi... tornatevene a Battlefield, FIFA e Call of duty...
Sinceramente di possibilità sconvolgenti sul gameplay utilizzando un bambino di due anni non me ne vengono in mente.
Comunque staremo a vedere.
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Old 30-05-2012, 15:38   #40
gaxel
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Sinceramente di possibilità sconvolgenti sul gameplay utilizzando un bambino di due anni non me ne vengono in mente.
Comunque staremo a vedere.
E quello che ho scritto prima?

Cioè, se una porta è chiusa, non la apri... c'è poco da fare, però puoi passare per cunicoli strettissimi. Se devi sollevare qualcosa di pesante... ti attacchi... non puoi fisicamente fare nulla di quello che hai fatto in qualunque survival horror precedente, nemmeno impugnare armi, per dire.
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