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Old 03-04-2012, 19:15   #4001
Darrosquall
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Yoshiro ha appena scritto che 26 persone su 26 sono al lavoro su Red Orchestra2. Tutti a rubare soldi al presidente

PS: in un altro topic a chi diceva che i bots hanno rovinato sto gioco, yoshiro ha risposto che vogliono assumere un esperto di IA. Wow, ci vogliono dare nuovi bot più intelligenti

Questo un post importante: http://forums.tripwireinteractive.co...7&postcount=41

Just to step in and clear things up.

1) Classic, while not having a zero net sum effect on addition content for RO 2, has only had a very small effect. The code teams efforts since the release of RO 2 has been focused on optimizations, as well as fixing bugs and crashes. Since launch those situations have improved greatly and the code team now has more time to focus on other things.

2) KF currently has one coder, where RO 2 has 5+ at any given time.

3) Content creation on UE 3 (as well as other more modern engines) takes about 3 to 4 times as long on average then it did on UE 2 (and the previous generation of game engines).

4) While Mamayev is the first map out the door from us post release, we have 4 more in various stages of development. Some of these may never see the light of day.

5) Tanks. These are complex and take tons of work. Pre release it took us about 6 months to get each of the tanks in game and fully functional. It probably won't take us that long anymore, but it is still a long process due to the amount of work that goes into each one.

6) The team deserved the cruise vacation it received post launch after spending 3 to 6 months in crunch (depending on the team). And no, to my knowledge RO 2 fans didn't finance that cruise.


But at the end of the day what it comes down to is the player base. We have a habit of putting more money into our titles post launch then we do pre-launch. We did this with RO 1 until we couldn't financially justify it anymore, and continue to do it with Killing Floor. So what it comes down to is the fans playing and enjoying the game while convincing others to join them in a game that they love. I have high hopes for the upcoming patch.


insomma coi carri mettiamoci l'anima in pace, richiedono troppo lavoro
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Ultima modifica di Darrosquall : 03-04-2012 alle 19:32.
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Old 03-04-2012, 21:12   #4002
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 03-04-2012 alle 21:20.
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Old 04-04-2012, 10:03   #4003
melo&kiwi
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Come avete notato ho piccoli problemi di connessione
Appena ritorna stabile riscarico Arma2 e OperationArrowhead; ho dovuto disinstallare tutto perché avevo pastrocchiato con i file e invasion 44 non mi funzionava.
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Old 04-04-2012, 10:16   #4004
ThePonz
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piccoli?
cmq basta parlare di arma qui, che si è OT..

andiamo avanti a lamentarci di come i tank siano conciati male e su quanto tempo è passato dall'ultima patch per il capolavoroRO2goty
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Old 04-04-2012, 10:25   #4005
ndrmcchtt491
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piccoli?
cmq basta parlare di arma qui, che si è OT..

andiamo avanti a lamentarci di come i tank siano conciati male e su quanto tempo è passato dall'ultima patch per il capolavoroRO2goty
Per i carri la situazione è complessa...

Spoiler:
Originally Posted by ndrsticazzi View Post
Remove ia from the tanks is too dificult?
I hope not
--------------------------------------------------------------
You need AI for the tanks because the loader is AI-only. I think it's just something that won't be changed because tanks work totally different than in RO1.


Così mi ha risposto uno, anche se non credo che sia un problema levare l' ia solo dalla mg dello scafo, posto guida e dal cannone.

poi sulla lentezza ho risposto così u uno.

Quote:
Hence why we are here giving feedback and trying to make a mode for us RO:Mod vets.

Pis*ing and moaing about it helps nobody, we know there were issues. TWI manned up and are dealing with it. Patience young padawan

-----------------------------------------------------------------------

are more than 6 months that I'm waiting for that bug, tanks, and more are arranged, as we wait?

my master Obi Wan Kenobi, and other friends have steam left the game for this

wait ....
ho usato il traduttore dui google, sicuramente il lessico non sarà esatto al 100%, ma si capisce lo stesso...
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Old 04-04-2012, 12:40   #4006
Ascarozzo
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Salve ragazzi, domanda veloce: conviene comprarlo ora? è ancora popolato il multiplayer? Sto cercando un buon fps multiplayer che non sia nè cod nè bf3,e questo red orchestra 2 mi incuriosisce molto, essendo anche ex giocator di Day Of defeat me lo ricorda molto.. che dite? Sono cmq indeciso tra questo e Killing Floor, ma devo dire che mi ispira più ro2 come genere e ambientazioni, però nel caso fosse poco popolato la scelta potrebbe ricadere su KF..
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Old 04-04-2012, 12:58   #4007
c3sar3
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Salve ragazzi, domanda veloce: conviene comprarlo ora? è ancora popolato il multiplayer? Sto cercando un buon fps multiplayer che non sia nè cod nè bf3,e questo red orchestra 2 mi incuriosisce molto, essendo anche ex giocator di Day Of defeat me lo ricorda molto.. che dite? Sono cmq indeciso tra questo e Killing Floor, ma devo dire che mi ispira più ro2 come genere e ambientazioni, però nel caso fosse poco popolato la scelta potrebbe ricadere su KF..
quoto la domanda perchè interessa anche a mè...dopo lo scandaloso battlefield voglio passare ad altro, il mio dubbio è se c'erano ancora parecchi utenti online oppure è all'abbandono
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Old 04-04-2012, 13:33   #4008
ThePonz
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Salve ragazzi, domanda veloce: conviene comprarlo ora? è ancora popolato il multiplayer? Sto cercando un buon fps multiplayer che non sia nè cod nè bf3,e questo red orchestra 2 mi incuriosisce molto, essendo anche ex giocator di Day Of defeat me lo ricorda molto.. che dite? Sono cmq indeciso tra questo e Killing Floor, ma devo dire che mi ispira più ro2 come genere e ambientazioni, però nel caso fosse poco popolato la scelta potrebbe ricadere su KF..
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quoto la domanda perchè interessa anche a mè...dopo lo scandaloso battlefield voglio passare ad altro, il mio dubbio è se c'erano ancora parecchi utenti online oppure è all'abbandono
bravi, convertitevi!
al momento la maggior parte dei giocatori è in attesa della patch che tra le altre cose introdurrà una nuova modalità di gioco (più simile a quello che fu il primo red orchestra), perciò non si trova tantissima gente.. abbastanza però per tenere pieni diversi server
probabilmente quando avranno terminato i lavori, il gioco verrà anche proposto in offerta, quindi se non avete fretta vi consiglio di attendere quel giorno (si spera il più presto possibile ).. altrimenti lo si trova già ora a prezzi buoni (esempio, getgamesgo)
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Old 04-04-2012, 13:54   #4009
Murdock79
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Killing sta mediamente sui 3000 utenti RO2 sulle 800 unità come diceva Ponz in molti aspettano la patch e parecchi son rimasti fermi dal D-one quindi è presumibile un rilancio in toto del gioco.

Che dire, prenderli entrambi male non fa..sopratutto se approfittate degli sconti con meno di 30€ vi portate a casa ore e ore di gioco.
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Old 04-04-2012, 13:55   #4010
Ascarozzo
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bravi, convertitevi!
al momento la maggior parte dei giocatori è in attesa della patch che tra le altre cose introdurrà una nuova modalità di gioco (più simile a quello che fu il primo red orchestra), perciò non si trova tantissima gente.. abbastanza però per tenere pieni diversi server
probabilmente quando avranno terminato i lavori, il gioco verrà anche proposto in offerta, quindi se non avete fretta vi consiglio di attendere quel giorno (si spera il più presto possibile ).. altrimenti lo si trova già ora a prezzi buoni (esempio, getgamesgo)
Ottimo, allora aspetto la patch prima di prenderlo... in attesa provo Killing Floor che costava davvero poco per non provarlo Ah, la patch si chiama Ro Classic che da quel capito che ora è in beta giusto?
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Old 04-04-2012, 15:14   #4011
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Come dice Ponz, una buona fetta di utenza (fra i quali molti di noi) sta attendendo la megapatch, assaggiata la RoClassic pochi mandano giù il gameplay standard (sia chiaro che resta uno dei migliori fps sulla piazza anche senza patch).

La RoClassic è il nome della nuova modalità di gioco, molto simile al vecchio Red Orchestra: Ostfront, nella patch ci sono una sacco di altre cose, una nuova mappa, bug corretti e funzioni... che funzionano
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Old 04-04-2012, 15:23   #4012
c3sar3
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sì sà all'incirca quando dovrebbe uscire la RO classic??
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Old 04-04-2012, 17:01   #4013
beuna
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sì sà all'incirca quando dovrebbe uscire la RO classic??
Al momento è già presenta in Red Orchestra 2 Beta, gioco che vi comparirà automaticamente nella libreria di Steam appena acquisterete Ro2.

Ancora non si sa quando RoClassic verrà rilasciata nel gioco base, nel frattempo comunque stanno uscendo patch e aggiustamenti per la Beta. L'obiettivo di Tripwire è infatti quello di provare tutte le nuove mappe/modalità nella Beta e poi rilasciare il malloppone per il gioco base.

Aspettare che la modalità Classic venga rilasciata per il gioco base non ha proprio senso, soprattutto se venite da BF3 e non avete mai giocato ad Ostfront (il primo Red Orchestra). La modalità Classic è infatti una modalità ancora più tendente al 'realismo' e ancora più distante dai vari bf/cod. Vi consiglio intanto di abituatevi al gameplay delle modalità Realism e Standard (le 2 modalità attualmente presenti), poi quando uscirà la Classic penserete a quella. Quindi pigliatelo pure ora o alla prima occasione in cui lo vedrete in sconto.
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Killing Floor / Red Orchestra Series / Path of Exile
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Old 04-04-2012, 19:10   #4014
hamham
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Al momento è già presenta in Red Orchestra 2 Beta, gioco che vi comparirà automaticamente nella libreria di Steam appena acquisterete Ro2.

Ancora non si sa quando RoClassic verrà rilasciata nel gioco base, nel frattempo comunque stanno uscendo patch e aggiustamenti per la Beta. L'obiettivo di Tripwire è infatti quello di provare tutte le nuove mappe/modalità nella Beta e poi rilasciare il malloppone per il gioco base.

Aspettare che la modalità Classic venga rilasciata per il gioco base non ha proprio senso, soprattutto se venite da BF3 e non avete mai giocato ad Ostfront (il primo Red Orchestra). La modalità Classic è infatti una modalità ancora più tendente al 'realismo' e ancora più distante dai vari bf/cod. Vi consiglio intanto di abituatevi al gameplay delle modalità Realism e Standard (le 2 modalità attualmente presenti), poi quando uscirà la Classic penserete a quella. Quindi pigliatelo pure ora o alla prima occasione in cui lo vedrete in sconto.
sottoscrivo lettera per lettera... anche così com'è ora, liscio liscio, è un'esperienza da non perdere.
se poi si iniziano a frequentare i server giusti (quello degli ITAK o quello dei DIF per esempio) vedrete che non rimarrete delusi... anche senza patch!!!
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Old 04-04-2012, 19:27   #4015
piero_tasso
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ieri ho fatto la mia prima partita in multy, anche attendendo gli aggiornamenti futuri chi è a digiuno da simili esperienze (o chi è totalmente nabbo come me) può tranquillamente prenderlo e giocare.
Server pieni ne ho trovati; pochi ma per giocare ho giocato, e se anche con ping alto non ci son stati problemi.

Tanto all'inizio è dura anche solo vederli i nemici, figurati sparargli!

Toglietemi una curiosità: è "colpa" dell'avanzamento di esperienza che tendenzialmente se scorgo in lontananza un nemico davanti a me non faccio mai in tempo a inquadrarlo nel mirino che mi ha già seccato? Ok che ho i riflessi di un bradipo morto, però...
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Old 04-04-2012, 20:00   #4016
_Nico1588_
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Toglietemi una curiosità: è "colpa" dell'avanzamento di esperienza che tendenzialmente se scorgo in lontananza un nemico davanti a me non faccio mai in tempo a inquadrarlo nel mirino che mi ha già seccato? Ok che ho i riflessi di un bradipo morto, però...
Ditemi di sì, vi prego...
Sostanzialmente si, vai tranquillo
se sono le prime partite però è anche il fatto che ci devi prendere la mano, io personalmente non trovavo poi grosse difficoltà a sparare gente alta di esperienza.

devi anche contare che giocando impari delle malizie che ti permettono di sparare senza essere visto e quindi senza dare la possibilità all'altro di spararti per primo, gli scontri face to face ci saranno ma saranno rari e comunque quasi sempre la spunta chi ha l'arma migliore aldilà dell'exp
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Old 04-04-2012, 20:12   #4017
beuna
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Non sono sicuro esista un bonus relativo alla velocità di ironsight e se anche ci dovesse essere non è sicuramente così discriminante nei confronti dei nuovi arrivati. In realtà il problema è un altro:

Dato che sei all'inizio non cercare di battere gli altri giocatori sulla velocità/prontezza di riflessi, i giocatori più esperti sanno esattamente dove guardare e capiscono subito che quella montagnola in realtà non è un detrito ma bensì la tua chiappa sinistra.

Cerca piuttosto di muoverti poco e di rimanere molto in ironsight. Fai solo una corsa all'inizio, appena spawnato, per raggiungere i pressi del fronte e per poi trovati un buon riparo.

Stai vicino ai tuoi compagni, seguili e impara da loro la posizione delle migliori postazioni difensive o i percorsi più nascosti per raggiungere il punto di cap.



Tra l'altro il mio SSD se n'è completamente andato. Credo che troppi capolavori installati contemporaneamente gli abbian fatto male, oppure è dio che sta cercando di mostrarmi la verità: basta videogiuocare con i tristi giochi PC, passa al capolavoro mondo console!

Mah
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Old 04-04-2012, 20:37   #4018
piero_tasso
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stasera mi sa che mi ributto, poi sì, reduce da una (breve) esperienza a RO1 cerco di seguire i compagni e imparare dove infilarmi (cosa difficile, visto che finora ho visto situazioni assurde); dopodiché c'è poco da fare, mi seccano istantaneamente
son contento che non ho ancora fatto teamkill, ma meglio dirlo a bassa voce...
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Old 04-04-2012, 20:44   #4019
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[...]Toglietemi una curiosità: è "colpa" dell'avanzamento di esperienza che tendenzialmente se scorgo in lontananza un nemico davanti a me non faccio mai in tempo a inquadrarlo nel mirino che mi ha già seccato? Ok che ho i riflessi di un bradipo morto, però...
Ditemi di sì, vi prego...
La velocità di entrata in ironsight aumenta sensibilmente con l'avanzare dei livelli ma penso sia principalmente a causa della conoscenza delle mappe e dell'esperienza del giocatore nel muoversi e sporgersi che si viene seccati.

Vedrai che imparerai presto dei buoni posti e capirai come sporgerti, esponiti sempre il meno possibile (usa il leaning), e ricorda di non far sporgere la canna del fucile che altrimenti ti seccano attraverso il muro .

Il vecchio pazzo aveva fatto un tutorial a riguardo: http://www.youtube.com/watch?v=P-eiZMkQdjw
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Old 04-04-2012, 21:46   #4020
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Tra l'altro il mio SSD se n'è completamente andato
- codice mode ON -

sarà stata la presenza di un certo battlefield 3....

- codice mode OFF -
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