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#4001 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Yoshiro ha appena scritto che 26 persone su 26 sono al lavoro su Red Orchestra2. Tutti a rubare soldi al presidente
![]() PS: in un altro topic a chi diceva che i bots hanno rovinato sto gioco, yoshiro ha risposto che vogliono assumere un esperto di IA. Wow, ci vogliono dare nuovi bot più intelligenti ![]() Questo un post importante: http://forums.tripwireinteractive.co...7&postcount=41 Just to step in and clear things up. 1) Classic, while not having a zero net sum effect on addition content for RO 2, has only had a very small effect. The code teams efforts since the release of RO 2 has been focused on optimizations, as well as fixing bugs and crashes. Since launch those situations have improved greatly and the code team now has more time to focus on other things. 2) KF currently has one coder, where RO 2 has 5+ at any given time. 3) Content creation on UE 3 (as well as other more modern engines) takes about 3 to 4 times as long on average then it did on UE 2 (and the previous generation of game engines). 4) While Mamayev is the first map out the door from us post release, we have 4 more in various stages of development. Some of these may never see the light of day. 5) Tanks. These are complex and take tons of work. Pre release it took us about 6 months to get each of the tanks in game and fully functional. It probably won't take us that long anymore, but it is still a long process due to the amount of work that goes into each one. 6) The team deserved the cruise vacation it received post launch after spending 3 to 6 months in crunch (depending on the team). And no, to my knowledge RO 2 fans didn't finance that cruise. But at the end of the day what it comes down to is the player base. We have a habit of putting more money into our titles post launch then we do pre-launch. We did this with RO 1 until we couldn't financially justify it anymore, and continue to do it with Killing Floor. So what it comes down to is the fans playing and enjoying the game while convincing others to join them in a game that they love. I have high hopes for the upcoming patch. insomma coi carri mettiamoci l'anima in pace, richiedono troppo lavoro ![]()
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 03-04-2012 alle 19:32. |
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#4002 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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pd
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 03-04-2012 alle 21:20. |
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#4003 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Come avete notato ho piccoli problemi di connessione
![]() Appena ritorna stabile riscarico Arma2 e OperationArrowhead; ho dovuto disinstallare tutto perché avevo pastrocchiato con i file e invasion 44 non mi funzionava. |
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#4004 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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piccoli?
![]() cmq basta parlare di arma qui, che si è OT.. andiamo avanti a lamentarci di come i tank siano conciati male e su quanto tempo è passato dall'ultima patch per il capolavoroRO2goty ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#4005 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Quote:
Così mi ha risposto uno, anche se non credo che sia un problema levare l' ia solo dalla mg dello scafo, posto guida e dal cannone. poi sulla lentezza ho risposto così u uno. Quote:
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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#4006 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1103
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Salve ragazzi, domanda veloce: conviene comprarlo ora? è ancora popolato il multiplayer? Sto cercando un buon fps multiplayer che non sia nè cod nè bf3,e questo red orchestra 2 mi incuriosisce molto, essendo anche ex giocator di Day Of defeat me lo ricorda molto.. che dite? Sono cmq indeciso tra questo e Killing Floor, ma devo dire che mi ispira più ro2 come genere e ambientazioni, però nel caso fosse poco popolato la scelta potrebbe ricadere su KF..
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CPU: Intel i5 4670k@4.4ghz COOLING: Corsair H80i MOBO: Asrock z87 Pro3 RAM: Corsair Vengeance 1600MHz 8GB VGA: Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming 8GB VRAM
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#4007 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb |
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#4008 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
Quote:
![]() al momento la maggior parte dei giocatori è in attesa della patch che tra le altre cose introdurrà una nuova modalità di gioco (più simile a quello che fu il primo red orchestra), perciò non si trova tantissima gente.. abbastanza però per tenere pieni diversi server ![]() probabilmente quando avranno terminato i lavori, il gioco verrà anche proposto in offerta, quindi se non avete fretta vi consiglio di attendere quel giorno (si spera il più presto possibile ![]()
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#4009 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Killing sta mediamente sui 3000 utenti RO2 sulle 800 unità come diceva Ponz in molti aspettano la patch e parecchi son rimasti fermi dal D-one quindi è presumibile un rilancio in toto del gioco.
Che dire, prenderli entrambi male non fa..sopratutto se approfittate degli sconti con meno di 30€ vi portate a casa ore e ore di gioco. |
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#4010 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1103
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#4011 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Come dice Ponz, una buona fetta di utenza (fra i quali molti di noi) sta attendendo la megapatch, assaggiata la RoClassic pochi mandano giù il gameplay standard (sia chiaro che resta uno dei migliori fps sulla piazza anche senza patch).
La RoClassic è il nome della nuova modalità di gioco, molto simile al vecchio Red Orchestra: Ostfront, nella patch ci sono una sacco di altre cose, una nuova mappa, bug corretti e funzioni... che funzionano ![]() |
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#4012 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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sì sà all'incirca quando dovrebbe uscire la RO classic??
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#4013 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Al momento è già presenta in Red Orchestra 2 Beta, gioco che vi comparirà automaticamente nella libreria di Steam appena acquisterete Ro2.
Ancora non si sa quando RoClassic verrà rilasciata nel gioco base, nel frattempo comunque stanno uscendo patch e aggiustamenti per la Beta. L'obiettivo di Tripwire è infatti quello di provare tutte le nuove mappe/modalità nella Beta e poi rilasciare il malloppone per il gioco base. Aspettare che la modalità Classic venga rilasciata per il gioco base non ha proprio senso, soprattutto se venite da BF3 e non avete mai giocato ad Ostfront (il primo Red Orchestra). La modalità Classic è infatti una modalità ancora più tendente al 'realismo' e ancora più distante dai vari bf/cod. Vi consiglio intanto di abituatevi al gameplay delle modalità Realism e Standard (le 2 modalità attualmente presenti), poi quando uscirà la Classic penserete a quella. Quindi pigliatelo pure ora o alla prima occasione in cui lo vedrete in sconto. |
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#4014 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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Quote:
se poi si iniziano a frequentare i server giusti (quello degli ITAK o quello dei DIF per esempio) vedrete che non rimarrete delusi... anche senza patch!!!
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#4015 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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ieri ho fatto la mia prima partita in multy, anche attendendo gli aggiornamenti futuri chi è a digiuno da simili esperienze (o chi è totalmente nabbo come me) può tranquillamente prenderlo e giocare.
Server pieni ne ho trovati; pochi ma per giocare ho giocato, e se anche con ping alto non ci son stati problemi. Tanto all'inizio è dura anche solo vederli i nemici, figurati sparargli! ![]() Toglietemi una curiosità: è "colpa" dell'avanzamento di esperienza che tendenzialmente se scorgo in lontananza un nemico davanti a me non faccio mai in tempo a inquadrarlo nel mirino che mi ha già seccato? Ok che ho i riflessi di un bradipo morto, però... ![]() Ditemi di sì, vi prego... ![]()
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam accumulo giochi aspettando la pensione ![]() |
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#4016 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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Quote:
![]() se sono le prime partite però è anche il fatto che ci devi prendere la mano, io personalmente non trovavo poi grosse difficoltà a sparare gente alta di esperienza. devi anche contare che giocando impari delle malizie che ti permettono di sparare senza essere visto e quindi senza dare la possibilità all'altro di spararti per primo, gli scontri face to face ci saranno ma saranno rari e comunque quasi sempre la spunta chi ha l'arma migliore aldilà dell'exp ![]() |
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#4017 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Non sono sicuro esista un bonus relativo alla velocità di ironsight e se anche ci dovesse essere non è sicuramente così discriminante nei confronti dei nuovi arrivati. In realtà il problema è un altro:
Dato che sei all'inizio non cercare di battere gli altri giocatori sulla velocità/prontezza di riflessi, i giocatori più esperti sanno esattamente dove guardare e capiscono subito che quella montagnola in realtà non è un detrito ma bensì la tua chiappa sinistra. Cerca piuttosto di muoverti poco e di rimanere molto in ironsight. Fai solo una corsa all'inizio, appena spawnato, per raggiungere i pressi del fronte e per poi trovati un buon riparo. Stai vicino ai tuoi compagni, seguili e impara da loro la posizione delle migliori postazioni difensive o i percorsi più nascosti per raggiungere il punto di cap. Tra l'altro il mio SSD se n'è completamente andato. Credo che troppi capolavori installati contemporaneamente gli abbian fatto male, oppure è dio che sta cercando di mostrarmi la verità: basta videogiuocare con i tristi giochi PC, passa al capolavoro mondo console! Mah |
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#4018 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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stasera mi sa che mi ributto, poi sì, reduce da una (breve) esperienza a RO1 cerco di seguire i compagni e imparare dove infilarmi (cosa difficile, visto che finora ho visto situazioni assurde); dopodiché c'è poco da fare, mi seccano istantaneamente
![]() son contento che non ho ancora fatto teamkill, ma meglio dirlo a bassa voce...
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#4019 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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Vedrai che imparerai presto dei buoni posti e capirai come sporgerti, esponiti sempre il meno possibile (usa il leaning), e ricorda di non far sporgere la canna del fucile che altrimenti ti seccano attraverso il muro ![]() Il vecchio pazzo aveva fatto un tutorial a riguardo: http://www.youtube.com/watch?v=P-eiZMkQdjw |
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#4020 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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- codice mode ON -
sarà stata la presenza di un certo battlefield 3.... - codice mode OFF -
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