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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 31-03-2012, 10:19   #1821
appleroof
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default P



cut
non sono riuscito ad arrivare ad X4000, un altro su oveclock.net e con la stessa mia config, ma con memorie del sys più spinte, invece ci era arrivato, vabbè amen
ho qualcosa che non và allora, a default mi segna circa P9200 punti (non ho modo di fare extreme), secondo me dovrei fare un formattone (è da più di un anno che non ne faccio uno) ma non ho voglia..

edit: piccola curiosità in idle la scheda mi stà a 13° sembra spenta
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le vga che ho avuto

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Old 31-03-2012, 10:27   #1822
<Masquerade>
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apple però conta una cosa, che in quel test la cpu era pesantemente oc. e quindi ha influito sul risultato finale.
te la tua cpu l'hai occata?
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Old 31-03-2012, 10:30   #1823
appleroof
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apple però conta una cosa, che in quel test la cpu era pesantemente oc. e quindi ha influito sul risultato finale.
te la tua cpu l'hai occata?
4.5ghz
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Old 31-03-2012, 10:31   #1824
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Old 31-03-2012, 10:32   #1825
appleroof
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azz
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Old 31-03-2012, 10:33   #1826
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azz
sicchè quella differenza sarà per la cpu + spinta...
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Old 31-03-2012, 10:45   #1827
appleroof
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sicchè quella differenza sarà per la cpu + spinta...
eh si credo proprio
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Old 31-03-2012, 12:18   #1828
appleroof
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Più la provo e più sono soddisfatto: fattore rumorosità, se lascio la ventola in auto sembra di giocare con l'integrata ma le temp salgono pure a 80° in certe situazioni, viceversa mettendo un profilo personalizzato aumenta il rumore (nulla di veramente fastidioso come dicevo) ma le temp non salgono oltre i 70°, quando avrò pazienza dovrò trovare magari un profilo di compromesso

fattore prestazioni, faccio il confronto con le 460 occate a 800/2000 che avevo, noto un buon boost di prestazioni, a parità di settaggi, ho anche provato l'adaptive vsync ed è un piacere per gli occhi, tutto fluido e perfetto (vabbè ho provato solo ME3 a 120fps, Alan Wake a 60fps e l'alpha di projiect cars che è pesantuccia ed essendo alpha non ottimizzata, ma viaggia anch'essa max a 120fps) e tutto questo a circa la metà dei consumi delle 460

devo dire che come inizio non c'è male scheda veramente eccellente per quanto mi riguarda
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Old 31-03-2012, 12:26   #1829
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Più la provo e più sono soddisfatto: fattore rumorosità, se lascio la ventola in auto sembra di giocare con l'integrata ma le temp salgono pure a 80° in certe situazioni, viceversa mettendo un profilo personalizzato aumenta il rumore (nulla di veramente fastidioso come dicevo) ma le temp non salgono oltre i 70°, quando avrò pazienza dovrò trovare magari un profilo di compromesso

fattore prestazioni, faccio il confronto con le 460 occate a 800/2000 che avevo, noto un buon boost di prestazioni, a parità di settaggi, ho anche provato l'adaptive vsync ed è un piacere per gli occhi, tutto fluido e perfetto (vabbè ho provato solo ME3 a 120fps, Alan Wake a 60fps e l'alpha di projiect cars che è pesantuccia ed essendo alpha non ottimizzata, ma viaggia anch'essa max a 120fps) e tutto questo a circa la metà dei consumi delle 460

devo dire che come inizio non c'è male scheda veramente eccellente per quanto mi riguarda
A legger commenti come questo, mi prende la scimmia anche a me.

Senti per caso hai installato al momento TW 2? Per me è il nuovo punto di riferimento dopo Crysis, te lo dico per quello...vorrei sapere come ci giochi con tutto maxato. Di certo bene, ma di preciso vorrei sapere quanti fps. Grazie in anticipo.
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Old 31-03-2012, 12:30   #1830
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A legger commenti come questo, mi prende la scimmia anche a me.

Senti per caso hai installato al momento TW 2? Per me è il nuovo punto di riferimento dopo Crysis, te lo dico per quello...vorrei sapere come ci giochi con tutto maxato. Di certo bene, ma di preciso vorrei sapere quanti fps. Grazie in anticipo.
non ce l'ho installato, ma potrei reinstallarlo e provare qualche scena, magari posto qualche shot

io tra l'altro tengo l'fxaa sempre abilitato da pannello di controllo, non ho ben capito se viene sempre applicato ai giochi (d'altra parte quello injector e derivati li si può mettere nel 99% dei giochi)
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Old 31-03-2012, 12:33   #1831
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non ce l'ho installato, ma potrei reinstallarlo e provare qualche scena, magari posto qualche shot

io tra l'altro tengo l'fxaa sempre abilitato da pannello di controllo, non ho ben capito se viene sempre applicato ai giochi (d'altra parte quello injector e derivati li si può mettere nel 99% dei giochi)
Sì solo se hai occasione, senza impegno.

Il fxaa o post aa come si chiama è utile se nn si vuole/può attivare un aa come il msaa (sto pensando a BF 3); in compenso però si perde un po' di nitidezza d'immagine... forse in altri giochi lo si nota meno, ma provate su BF 3 e Red Orchestra 2 a mettere fxaa medio-alto e poi a toglierlo, visivamente ci si guadagna. Si notano scalettature certo, ma l'immagine non è più opaca. Io se posso attivo un MSAA, o un aa "normale", anche se in giochi pesanti ormai con la mia config. è assai limitante.
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Old 31-03-2012, 12:43   #1832
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Sì solo se hai occasione, senza impegno.

Il fxaa o post aa come si chiama è utile se nn si vuole/può attivare un aa come il msaa (sto pensando a BF 3); in compenso però si perde un po' di nitidezza d'immagine... forse in altri giochi lo si nota meno, ma provate su BF 3 e Red Orchestra 2 a mettere fxaa medio-alto e poi a toglierlo, visivamente ci si guadagna. Si notano scalettature certo, ma l'immagine non è più opaca. Io se posso attivo un MSAA, o un aa "normale", anche se in giochi pesanti ormai con la mia config. è assai limitante.
prima provavo quello injector, su Skyrim mi dava risultati egregi perchè al contrario mi toglieva l'eccessivo blur dell'immagine devo dire che questo implementato via driver è stato dichiarato da nVidia diverso e migliore di quello delle varie mod, tra l'altro permette di risparmiare memoria rispetto al msaa

io l'ho provato su me3 e devo dire che è perfetto, ma ho il dubbio che venga applicato su tutti i giochi ecco...

qui un interessante articolo, anche se vecchiotto, credo sia stato migliorato nel tempo, ecco i vantaggi:

1. Reduces visible aliasing while maintaining sharpness and keeping within a practical ms/frame cost for a typical game engine. Cost to process a 1920x1200 frame on GTX480 is under 1ms for FXAA preset 2.

2. Targets aliasing both on triangle edges and in shader results. FXAA has logic to reduce single-pixel and sub-pixel aliasing: see the reduction in stipple aliasing in the jittered sampling shadow area in Figure 1

3. Is easy to integrate into a single pixel shader. FXAA runs as a single-pass filter on a single-sample color image. FXAA can provide a memory advantage over MSAA, especially on stereo and multi-display render targets or back buffers.

4. Can provide a performance advantage for deferred rendering over using MSAA and shading multiple samples.


http://www.hardocp.com/article/2011/...ing_technology



qui una review proprio con mass effect 3 e qualche shot di esempio http://www.hardwareheaven.com/review...-and-txaa.html
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Old 31-03-2012, 12:59   #1833
duda86
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Anche la versione Hydrocopper monta l'alimentazione una sull'altra anche se 8+6

QUI qualche scatto in più su scheda e wb
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Old 31-03-2012, 13:03   #1834
OPP
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certo che è proprio brutto a vedersi quel doppio connettore così impilato
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Old 31-03-2012, 13:19   #1835
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prima provavo quello injector, su Skyrim mi dava risultati egregi perchè al contrario mi toglieva l'eccessivo blur dell'immagine devo dire che questo implementato via driver è stato dichiarato da nVidia diverso e migliore di quello delle varie mod, tra l'altro permette di risparmiare memoria rispetto al msaa

io l'ho provato su me3 e devo dire che è perfetto, ma ho il dubbio che venga applicato su tutti i giochi ecco...

qui un interessante articolo, anche se vecchiotto, credo sia stato migliorato nel tempo, ecco i vantaggi:

cut


qui una review proprio con mass effect 3 e qualche shot di esempio http://www.hardwareheaven.com/review...-and-txaa.html
Interessante, appena ho un po' di voglia leggo con attenzione...
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Old 31-03-2012, 13:37   #1836
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Anche la versione Hydrocopper monta l'alimentazione una sull'altra anche se 8+6

QUI qualche scatto in più su scheda e wb
deve essere una bestia

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Interessante, appena ho un po' di voglia leggo con attenzione...


sto reinstallando tw2 ma si è messo a scaricare gb di roba, evidentemente tutte le patch che nel frattempo sono uscite
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Old 31-03-2012, 13:37   #1837
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Ciao a tutti mi iscrivo! come va questa bestiolina? io ero indeciso se prendere due 680 o una 690! sapete per caso quando esce?
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la 690 dovrebbe uscire a maggio/giugno, in attesa di vederla all'opera imho meglio 2 680 però...
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APPLE sono curioso anche io di vedere come va the witcher 2 ma c'è un problema, non ho più i salvataggi. non è che potresti passarmeli tu in pvt? mi interessa il capitolo 2, è molto importante voglio vedere la differenza con la precedente scheda@940, in un certo punto. thanks
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Old 31-03-2012, 13:50   #1840
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Ciao a tutti mi iscrivo! come va questa bestiolina? io ero indeciso se prendere due 680 o una 690! sapete per caso quando esce?
Vai di 2x 680, le dual gpu sono spesso dei compromessi e non sempre vanno forte come le singole (frequenze minori e minor oc)
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