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#1121 | |
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Bannato
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#1122 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Ha fatto esattamente quella fine, mi son messo a ridere quando l'ho visto andare giù con un colpo di Disciple dopo che ce ne sono voluti a decine per gli scudi ![]() Sui fucili a pompa comunque, scegliete sempre la mod dell'accuracy. È probabilmente la più importante sugli shotgun. Qualcuno ha trovato utilità per le piercing mod? Quote:
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#1123 |
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Senior Member
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#1124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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![]() Ripeto, aiuta tantissimo. Prova al poligono se non lo hai già fatto, cambia di brutto la distribuzione dei pellet, ci fai gli headshot clamorosi con i giusti fucili. E lo avevo al 3 o al 4 solo
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#1125 |
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Bannato
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#1126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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![]() E le boss fight in ME3 fan davvero pena e anch'io le avrei evitate, ma vabeh... ![]() Se hai letto della app, avrai visto che una ce la siamo scampata
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#1127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Col fucile a pompa tiri giu scudi corazze e salute tutto con un colpo,così non si capisce bene Ma far apparire i danni provocati era brutto?? come opzione ovviamente.... |
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#1128 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1129 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Se non altro per l'accuracy come ti dicevo è ottimo per testare che c'è anche la distanza. Poi in realtà si è abbastanza obbligati nelle mod, tipo nessuno mette quella melee Quote:
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#1130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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Nn vedo perchè i nemici debbano avere un sacco di protezioni in più,visto che sono anche superiori in numero. I danni devono essere uguali in base all'arma che si ha (magari coi nostri upgrade facciamo + danno noi). Pare strano però che i nemici non usino i poteri...mai che voliamo perchè entriamo dentro una singolarià o un'attrazione..nessuno che ci carica o ci congela.... Del 2 mi ricordo solo gli abomini che usavano le onde d'urto..e rompevano parecchio le scatole in realtà volendo si può fare un personaggio che fa un gran danno melee...soprattutto l'infiltrato (raddoppia quando è nascosto no?) ma non capisco una cosa....cosa me ne faccio dell'upgrade del danno melee all'arma se poi per colpire usa il factotum? Ultima modifica di TheInvoker : 20-03-2012 alle 16:07. |
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#1131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1132 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Quindi non capisco chi si lamente di nemici protetti o meno... non avessero quelle protezioni sarebbero carne da macello, nonostante una delle migliori IA che abbia visto in un gioco del genere. |
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#1133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Il melee non è solo l'omnitool, praticamente puoi fare una mini combo fatta da due colpi con l'arma, seguiti subito dal colpo con la lama o equivalente.
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#1134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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inoltre se i nemici usassero molto i poteri sarebbe pià difficile,mica più facile. |
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#1135 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Il gioco bilancia molto bene i vari upgrade, se ne sono diversi, ma ognuno adatto a una specifica classe... vanguard per il corpo a corpo con fucile a pompa, Infiltrator per i colpi alla testa con il fucile da cecchino. |
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#1136 | |
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Senior Member
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#1137 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Ce da dire che abituarsi a queste sfide il gioco in se diventa MOLTO facile soprattutto quando hai le munizioni speciali... Quote:
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#1138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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I duelli sono abbastanza facili... ci sono stati solo 2 duelli che mi ha messo in difficoltà... anzi 1 poichè nel primo morivo semplicemente perchè non vedevo che mi montavano una torretta nel piano di sopra e mi sparava in testa!
I bruti basta che quando ti caricano fai uno scatto laterale e li uccidi easy easy.. unica e se nel mentre hai altri che ti sparano a dosso come cannibali o predatori allora si può esserci difficoltà. Muori un paio di volte finche capisci dove metterti a riparo ed è fatta. Le Banshee sono forti, forse piu che forti resistenti, ma basta stargli lontano. Sono fatte troppo bene cmq... ho ancora gli urli nelle orecchie! Avevo le casse un pò alte
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#1139 | |
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Senior Member
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Garrus lo porto perchè è resistente e non ha bisogno di avvicinarsi al nemico per fare male.. Javik perchè ho sempre paura di perdermi qualche dialogo, quindi lo porto con me cosi mi dice le sue esperienze nelle missioni Anche se chissà se portassi altri personaggi se ci sarebbero dialoghi diversi durante le missioni oppure dicono tutti le stesse cose solo cambiando voce e qualche verbo?!
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#1140 | |
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Peraltro non userei la mod del melee neanche col Vanguard, piuttosto metterei ammo (+damage) che usandola come arma principale ne servono di più. Il Vanguard non ha motivi di stare a tirare bastonate con l'arma nel momento in cui tiri giù la gente con due colpi point blank di shotgun. Salvo volerlo buildare appunto solo di melee, ma si parlava di sparare principalmente
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