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Old 09-02-2012, 10:21   #6121
Neofreedom
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Ma cosa devi attendere? Togli la spunta sugli esp relativi al pacchetto e giocatelo a default, non noterai differenza
Ti consiglio di cominciare a godertelo da subito, non puoi permetterti di perdere tempo rimanendo in attesa dei tempi Bethesda.
Ovviamente è un mio parere
Asp ma se ho capito il gioco di default NON è Hi Res quindi aspetto il Fix , ho una marea di giochi ancora da finire Non ho fretta

Grazie cmq
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Old 09-02-2012, 11:11   #6122
Evil Chuck
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bo..succede anche a me..in compenso se faccio un viaggio rapido il gioco torna al desktop
Poi vabè, se stai a speranza che qualcuno qui ti risponda, allora sì, diamoci al fai da te!
Stiamo ancora a parlare delle cavolate tipo il DLC Hi Res, lo abbiamo capito che è un flop, quanti post a riguardo devono riempire inutilmente il thread?
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Old 09-02-2012, 11:24   #6123
Beelzebub
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Poi vabè, se stai a speranza che qualcuno qui ti risponda, allora sì, diamoci al fai da te!
Stiamo ancora a parlare delle cavolate tipo il DLC Hi Res, lo abbiamo capito che è un flop, quanti post a riguardo devono riempire inutilmente il thread?
Hai pensato che forse se nessuno ti risponde in merito al Construction Kit è perchè nessuno l'ha ancora provato/è riuscito a farlo funzionare?

Poi, se proprio dobbiamo fare i precisini, il CK è più argomento di thread sui mod che non del thread ufficiale...
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Old 09-02-2012, 11:30   #6124
Neofreedom
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Poi vabè, se stai a speranza che qualcuno qui ti risponda, allora sì, diamoci al fai da te!
Stiamo ancora a parlare delle cavolate tipo il DLC Hi Res, lo abbiamo capito che è un flop, quanti post a riguardo devono riempire inutilmente il thread?
Tu forse l'avevi capito, visto che su steam è uscito 2 giorni fa e qualcuno in maniera cortese mi ha gentilmente risposto e ringrazio tutto qua.
Buona fortuna per i tuoi dubbi io sono troppo noob-cavolo per poterti aiutare.
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Old 09-02-2012, 11:31   #6125
Evil Chuck
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Hai pensato che forse se nessuno ti risponde in merito al Construction Kit è perchè nessuno l'ha ancora provato/è riuscito a farlo funzionare?

Poi, se proprio dobbiamo fare i precisini, il CK è più argomento di thread sui mod che non del thread ufficiale...
Si hai ragione, infatti se vai a vedere ti accorgerai di quanti mi hanno risposto, anche lì si parla sempre di questo DLC inutile...
Chiedo scusa per aver sbagliato sezione...
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Old 09-02-2012, 11:31   #6126
Pinco_pallino_00
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Notizia! Tante belle aggiunte al gameplay da parte di bethesda!
http://multiplayer.it/notizie/98951-...er-skyrim.html

Spero le implementino tutte!!!
Sono fantastiche!!!
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Old 09-02-2012, 11:35   #6127
Evil Chuck
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Notizia! Tante belle aggiunte al gameplay da parte di bethesda!
http://multiplayer.it/notizie/98951-...er-skyrim.html

Spero le implementino tutte!!!
Sono fantastiche!!!
Ah molto interessanti, renderebbe ancora più profondo il gameplay!
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Old 09-02-2012, 11:38   #6128
Beelzebub
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Si hai ragione, infatti se vai a vedere ti accorgerai di quanti mi hanno risposto, anche lì si parla sempre di questo DLC inutile...
Chiedo scusa per aver sbagliato sezione...
Eh, stesso discorso, probabilmente nessuno ci si è ancora messo... Però che nel 3d sui mod si parli al 99% di textures pack è vero...
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Old 09-02-2012, 11:40   #6129
Custode
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Tutto "maraviglioso"!

Se poi riuscissero a far uscire un HD Texture Pack che non fa crashare il gioco, sarebbe anche meglio.

Vado a insultarli sui loro forum ufficiali e a farmi bannare.
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Questa è poesia!
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Old 09-02-2012, 12:01   #6130
F5F9
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Tutto "maraviglioso"!

Se poi riuscissero a far uscire un HD Texture Pack che non fa crashare il gioco, sarebbe anche meglio.

Vado a insultarli sui loro forum ufficiali e a farmi bannare.
a me non fa crashare un tubero di niente
(ma ho l'INI immacolato)
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Old 09-02-2012, 12:22   #6131
androsdt
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...finito ormai da una settimana...
...inizio a sentire che mi manca qualcosa...
...mi sento perso la sera....

Spoiler:
BATTAGLIA FINALE ABBASTANZA DELUDENTE...nulla di epico e soprattutto nessuno cambia atteggiamento nei tui confronti...io ero con i manto della tempesta...ora ogni tanto faccio qualche missione della confraternita oscura che non finiscono mai...
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Old 09-02-2012, 12:38   #6132
Pinco_pallino_00
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...finito ormai da una settimana...
...inizio a sentire che mi manca qualcosa...
...mi sento perso la sera....

Spoiler:
BATTAGLIA FINALE ABBASTANZA DELUDENTE...nulla di epico e soprattutto nessuno cambia atteggiamento nei tui confronti...io ero con i manto della tempesta...ora ogni tanto faccio qualche missione della confraternita oscura che non finiscono mai...
Hai finito tutto il gioco comprese le guest secondarie e tutto il resto?!?!
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Old 09-02-2012, 12:48   #6133
Custode
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a me non fa crashare un tubero di niente
(ma ho l'INI immacolato)
Ho l'ini immacolato, non aveva mai crashato prima del texture pack, ora lo fa ogni 10 minuti circa.
I forum sono pieni del problema. Non solo, ma da un link postato da Ulukaii se non erro, si evidenzia anche il fatto che là dove funziona, il texture pack non carica correttamente tutte le texture HD perchè nell'installazione hanno cannato i nomi delle directory -e che quindi si consiglia di cambiare a mano-.

Aggiungo: a molti crashava di suo anche senza le texture HD, retaggio del motore che si porta dietro da Oblivion, Fallout ecc, ma non sono mai intervenuto a dire che a me non crashava.
Non ti offendere, ma mi girano alquanto e leggere "a me non fa crashare un tubero di niente :P", non aiuta il mio stato d'animo, nonostante la faccina simpatica.

Ergo, il gioco è stupendo e son contento se han venduto milioni di copie e vogliono continuare a supportarlo con nuove funzionalità, ma magari prima dovrebbero dare priorità ad altro -ci sarebbe anche l'utenza PS3 imbufalita per il fatto che dopo tot ore di gioco il framerate scende a 3/4 fps e che attendono una soluzione definitiva da Novembre, ma sti capperi, sono utenti console e possono morire -sono ironico, sia chiaro -.
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Old 09-02-2012, 13:45   #6134
F5F9
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...Non ti offendere, ma mi girano alquanto e leggere "a me non fa crashare un tubero di niente :P", non aiuta il mio stato d'animo, nonostante la faccina simpatica....
mi dispiace per te: io ho avuto solo un (numero: uno) ritorno al desktop in oltre 170 ore di gioco
e con le nuove textures nessunissimo problema
ho avuto qualche guaio (stuttering tremendo) solo dopo aver fatto una modifica all'INI per aumentare a dismisura lo zoom: tanto spettacolare quanto letale
ho presto rimesso l'INI originale
non è che sei a dettagli troppo alti per il tuo hw?
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Old 09-02-2012, 13:48   #6135
Zeorymer
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Ma quanto è fico il mago dual caster? Per provare come verrà (con giochi come questo, meglio avere un'anteprima el PG, prima di capire di aver perso quelle 100 e passa ore inutilmente, per creare un brocco) ne ho creato uno con bat Master e bat AllSpells, e..... è una forza!!!! Lancio contemporaneamente Paralyze e Fireball, così anche se mi engono addosso in gruppo, ad ogni colpo uno resta paralizzato, e tutti prendono danno. Dopo pochi secondi, a terra ci sono 4-5 "manichini" stecchiti che si beccano fuoco senza poter reagire. Splendido Ora lo cancello e lo creo legit da 0. PG consigliato ^_^
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Old 09-02-2012, 14:58   #6136
Rinha
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Ma quanto è fico il mago dual caster? Per provare come verrà (con giochi come questo, meglio avere un'anteprima el PG, prima di capire di aver perso quelle 100 e passa ore inutilmente, per creare un brocco) ne ho creato uno con bat Master e bat AllSpells, e..... è una forza!!!! Lancio contemporaneamente Paralyze e Fireball, così anche se mi engono addosso in gruppo, ad ogni colpo uno resta paralizzato, e tutti prendono danno. Dopo pochi secondi, a terra ci sono 4-5 "manichini" stecchiti che si beccano fuoco senza poter reagire. Splendido Ora lo cancello e lo creo legit da 0. PG consigliato ^_^
Parlo da uno che lo sta giocando con un pg 100% mago. All'inizio è molto dura, impostando il gioco su difficile, a volte basta solo una freccia ad ucciderti. Fatte le quest dell'accademia e arrivato ad un livello decente le cose cambiano radicalmente e si diventa davvero delle macine!

Quello che mi ha un pò deluso è che mi aspettavo un'implementazione delle magie più fantasiosa. Il fatto di avere un dual caster speravo mi facesse "mixare" gli incantesimi, chessò, mischiare una fireball con un dardo elettrico per produrre un terzo incantesimo diverso... una cosa del genere sarebbe stata, a mio modo di vedere, abbastanza facile da realizzare e avrebbe aggiunto molta più profondità a questo tipo di "classe".
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 09-02-2012, 15:06   #6137
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Ho l'ini immacolato, non aveva mai crashato prima del texture pack, ora lo fa ogni 10 minuti circa.
I forum sono pieni del problema. Non solo, ma da un link postato da Ulukaii se non erro, si evidenzia anche il fatto che là dove funziona, il texture pack non carica correttamente tutte le texture HD perchè nell'installazione hanno cannato i nomi delle directory -e che quindi si consiglia di cambiare a mano-.

Aggiungo: a molti crashava di suo anche senza le texture HD, retaggio del motore che si porta dietro da Oblivion, Fallout ecc, ma non sono mai intervenuto a dire che a me non crashava.
Non ti offendere, ma mi girano alquanto e leggere "a me non fa crashare un tubero di niente :P", non aiuta il mio stato d'animo, nonostante la faccina simpatica.

Ergo, il gioco è stupendo e son contento se han venduto milioni di copie e vogliono continuare a supportarlo con nuove funzionalità, ma magari prima dovrebbero dare priorità ad altro -ci sarebbe anche l'utenza PS3 imbufalita per il fatto che dopo tot ore di gioco il framerate scende a 3/4 fps e che attendono una soluzione definitiva da Novembre, ma sti capperi, sono utenti console e possono morire -sono ironico, sia chiaro -.
La butto lì, dato che al momento non ho avuto crash, tuttavia credo che arrivi a saturarsi la memoria e di conseguenza CTD, come avveniva tempo addietro prima del flag LAA.
Ovviamente è vero, si tratta di un retaggio del motore dovuto alla scarsissima gestione delle risorse a disposizione, c'è poco da fare. Il LAA aggira il problema, fornendo ulteriori 2 GB di memoria virtuale, ma questo può non bastare.

Del resto alcune delle texture del HD Pack sono state quadruplicate come risoluzione (poche a dire il vero e alcune del tutto immotivate) e quindi in particolari situazioni/luoghi, può capitare nuovamente il problema dei crash per lo "sforamento".
Il problema che citavi su PS3 non potrà essere risolto, mi spiace per loro, ma è frutto di scarsa attenzione nella fase progettuale iniziale. Occorre riscrivere il codice, non lo sistemeranno mai, al massimo lo allevieranno.

Segui quanto dicevo in questo post, disabilitando gli esp dal pannello e forzandoli via file .ini può aiutare in certe condizioni, ma alla peggio consiglio di non tenersi il pack, tanto cambia davvero pochissimo e già con pochi re-texture amatoriali, come quelli che consiglio da tempo, bastano e avanzano senza andare ad appesantire troppo le performance.
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Old 09-02-2012, 15:21   #6138
Obi 2 Kenobi
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Lo Skyrim che non ti aspetti

Gli esperimenti, più o meno folli, di Bethesda


Nel corso dello sviluppo di Skyrim, Bethesda ha deciso che, per una settimana, i ragazzi del team avrebbero avuto la libertà di fare del gioco ciò che volevano, in quella che viene definita una "Game jam". Non è un'idea nuova, in effetti, e più di una software house utilizza queste situazioni di "sfogo creativo" per scoprire idee originali e magari implementare nuove caratteristiche nei propri titoli. Per dire, anche Epic ha dichiarato di aver trovato l'idea per Fortnite in questo modo.

A ogni modo, nel corso del DICE Summit, Todd Howard di Bethesda ha svelato questo filmato che illustra tutti gli esperimenti compiuti in quella settimana. Alcuni di essi, ha detto Howard, potrebbero anche venire pubblicati sul serio sotto forma di DLC o mod. Quali sono i vostri preferiti? Noi votiamo per lo scheletro maggiordomo, ovviamente. Restando sugli aggiornamenti certi, invece, è disponibile da oggi anche su Xbox 360 l'ultima patch (1.40) di Skyrim. La versione PS3 è probabilmente ancora al vaglio di Sony, ma dovrebbe arrivare nella giornata di domani.


http://www.youtube.com/watch?v=AYOFL...layer_embedded
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Old 09-02-2012, 15:31   #6139
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Hai finito tutto il gioco comprese le guest secondarie e tutto il resto?!?!
piu o meno si...anche se a volte puo capitare di incontrare qualche passante che ti chiede di fare qualcosa, ma non so quanto si possano considerare missioni secondarie...sono piu semplici commissioni...

in realtà mi manca ancora di trovare 7 delle 24 pietre rosa e qualche missione di vex e di quell'altro della gilda...ma ne ho fatte decine e continuano ad averne...penso che siano seza fine come le missioni della confraternita...c'è sempre qualcuno che chiede aiuto alla madre notte...boh...
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Old 09-02-2012, 15:36   #6140
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Parlo da uno che lo sta giocando con un pg 100% mago. All'inizio è molto dura, impostando il gioco su difficile, a volte basta solo una freccia ad ucciderti. Fatte le quest dell'accademia e arrivato ad un livello decente le cose cambiano radicalmente e si diventa davvero delle macine!

Quello che mi ha un pò deluso è che mi aspettavo un'implementazione delle magie più fantasiosa. Il fatto di avere un dual caster speravo mi facesse "mixare" gli incantesimi, chessò, mischiare una fireball con un dardo elettrico per produrre un terzo incantesimo diverso... una cosa del genere sarebbe stata, a mio modo di vedere, abbastanza facile da realizzare e avrebbe aggiunto molta più profondità a questo tipo di "classe".
Quoto in pieno, prima che uscisse il gioco mi ero immaginato combinazioni assurde, invece al massimo si ottiene lo stesso incantesimo potenziato... Grande delusione... Pensa che bello mixare fireball+recupero e spararla a un non-morto... In pratica una specie di "holy fireball"...

Da questo punto di vista la serie TES è sempre stata carente, mentre altri rpg, come Dragon Age Origins per citarne uno, offrivano svariate possibilità di mixare effetti di magie e trappole...
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