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Old 30-01-2012, 22:42   #2101
tommolo91
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ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD
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Old 30-01-2012, 23:03   #2102
il divino
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ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD
praticamente lo stesso problema che da a me. . .e non credo proprio sia normale.


Inoltre tra le cose che mi danno più fastidio ci sono anche:

http://imageshack.us/photo/my-images/838/46270613.png/

la parte sommersa non dovrebbe essere più scura e non più chiara di quella emersa?

http://imageshack.us/photo/my-images/18/88689497.png/

sembra l'effetto "involucro di plastica" di Photoshop. . . applicato male . . .
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Old 31-01-2012, 01:27   #2103
aLaaa
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Originariamente inviato da tommolo91 Guarda i messaggi
ragazzi : uso RCNR e skyrim hd entrambi ultima versione

ho settato il file ini cosi come aveva detto hexaae :
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.4000
fBrightLightColorR=1.3000
[Display]
fGamma=1.2000

il problema e' questo: la neve riflette troppo la luce...e' quasi accecante! e' normale? ovviamente la RCNR e' attiva.
me lo fa anche con le uova di chaurus per esempio o con i funghi luminosi XD
ragazzi le faq però leggetele, sono anche in italiano!!
RCRN non ha bisogno di quei fix nel cfg, è sviluppato per funzionare con skyrim default, se li metti ne alteri la resa!
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Old 31-01-2012, 08:21   #2104
mircocatta
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ho scaricato il cinematic, ho vari file .fx e altro, ma dove li devo mettere'??


Edit:

risolto, ma con cinemati e RCRN insieme il risultato é una schifezza, tutto pallido e luminosissimo
diminuisci il bloom dell'ini dell'ENB
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Old 31-01-2012, 08:24   #2105
mircocatta
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Non ho capito se il cinematic ENB e l'RCRN possono coesistere ... condividono il file d3d9.dll e sostituendo quello dell'RCRN con quello del cinematic non mi è partito più un tubo
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1996
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Old 31-01-2012, 22:03   #2106
il divino
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diminuisci il bloom dell'ini dell'ENB

Questi?

LenzReflectionIntensityDay=3.0
LenzReflectionIntensityNight=2.0
LenzReflectionPowerDay=2.0
LenzReflectionPowerNight=2.0
__________________
AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
D3: abe77#2296
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Old 31-01-2012, 22:12   #2107
Valmir
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Questi?

LenzReflectionIntensityDay=3.0
LenzReflectionIntensityNight=2.0
LenzReflectionPowerDay=2.0
LenzReflectionPowerNight=2.0
no questi:

[BLOOM]
Quality=1
AmountDay=1.6
AmountNight=1.0
__________________
PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32"

PROFILO D3
http://eu.battle.net/d3/it/profile/V.../hero/38522172
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Old 31-01-2012, 22:25   #2108
il divino
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Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
no questi:

[BLOOM]
Quality=1
AmountDay=1.6
AmountNight=1.0
Ok, provo . . .
__________________
AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
D3: abe77#2296
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Old 31-01-2012, 22:41   #2109
Valmir
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Quote:
Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Ok, provo . . .
prova con valori dall 0.5 a scendere un pò si attenua
anch'io sto utilizzando il cinematic enb ma non la rcrn...ho provato con e senza e onestamente preferisco senza.
__________________
PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32"

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Ultima modifica di Valmir : 31-01-2012 alle 22:49.
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Old 31-01-2012, 22:59   #2110
il divino
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Quote:
Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
prova con valori dall 0.5 a scendere un pò si attenua
anch'io sto utilizzando il cinematic enb ma non la rcrn...ho provato con e senza e onestamente preferisco senza.
portando AmountDay da 1.6 a 1.0 le cose vanno già meglio, tuttavia i colori sono molto più caldi (anche troppo) e il cielo da azzurro mi é diventato grigio, sai mica su che paramatri devo intervenire?
__________________
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Old 31-01-2012, 23:18   #2111
Valmir
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Quote:
Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
portando AmountDay da 1.6 a 1.0 le cose vanno già meglio, tuttavia i colori sono molto più caldi (anche troppo) e il cielo da azzurro mi é diventato grigio, sai mica su che paramatri devo intervenire?
utilizzi sia il cinematic sia la rcrn?
per il cielo dovrebbero essere:

GradientIntensity=1.7
GradientDesaturation=0.6

GradientTopIntensityNight=0.8
GradientTopIntensityDay=1
GradientTopCurveDay=1.25
GradientTopCurveNight=1.0

prova a "divertirti con questi per i colori non sò sè devi modificare nell enbeffect o nell InjFX della rcrn, io personalmente utilizzo solo il cinematic
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Ultima modifica di Valmir : 31-01-2012 alle 23:21.
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Old 31-01-2012, 23:24   #2112
il divino
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Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
utilizzi sia il cinematic sia la rcrn?
per il cielo dovrebbero essere:

GradientIntensity=1.7
GradientDesaturation=0.6

GradientTopIntensityNight=0.8
GradientTopIntensityDay=1
GradientTopCurveDay=1.25
GradientTopCurveNight=1.0

prova a "divertirti con questi per i colori non sò sè devi modificare nell enbeffect o nell InjFX della rcrn, io personalmente utilizzo solo il cinematic
Ok, domani provo. . . che casino però, ci fosse almeno una guida in italiano. . .
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Old 01-02-2012, 21:17   #2113
tommolo91
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ragazzi le faq però leggetele, sono anche in italiano!!
RCRN non ha bisogno di quei fix nel cfg, è sviluppato per funzionare con skyrim default, se li metti ne alteri la resa!
non so come ne viene fuori ma cmq grazie della dritta. sono il classico ignoratore di read me ..i'm zorro..sorry*!
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Old 01-02-2012, 21:50   #2114
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Ok, per il cielo più o meno ho trovato la quadra, ma i colori troppo accesi rimangono, Valmir parla der rcrn, ma prima di mettere il cinematic i colori erano ok. . .

qualcuno sa dirmi quali parametri devo toccare?
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Old 01-02-2012, 22:24   #2115
Valmir
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Ok, per il cielo più o meno ho trovato la quadra, ma i colori troppo accesi rimangono, Valmir parla der rcrn, ma prima di mettere il cinematic i colori erano ok. . .

qualcuno sa dirmi quali parametri devo toccare?
allora a sto punto credo dovresti andare nell'embeffect, aprirlo e arrivare fino al POSTPROCESS 5 by HD6 li dovrebbero starci i parametri per i colori e altre cosette
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Old 01-02-2012, 23:00   #2116
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Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
allora a sto punto credo dovresti andare nell'embeffect, aprirlo e arrivare fino al POSTPROCESS 5 by HD6 li dovrebbero starci i parametri per i colori e altre cosette
Anche sta volta mi stai salvando . . .

che ne pensi?

http://imageshack.us/photo/my-images/818/72227989.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/651/90329374.png/
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Old 01-02-2012, 23:15   #2117
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mi piace molto questo : http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/
eheh sono contento che piano piano risolvi non sai quante ore ho perso per cercare di capire come aggiustare certi valori dell enb e ancora ho parecchio da capire
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Ultima modifica di Valmir : 01-02-2012 alle 23:17.
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Old 01-02-2012, 23:21   #2118
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mi piace molto questo : http://imageshack.us/photo/my-images/839/44271770.png/
eheh sono contento che piano piano risolvi non sai quante ore ho perso per cercare di capire come aggiustare certi valori dell enb e ancora ho parecchio da capire
Ops, mi ero dimenticato, il primo é prima di mettere l'emb, il secondo con una mini correzione, il terzo con i colori un pò meno saturi.

Ho ancora un problema, la notte l'ho più o meno sistemata, ma restano 2 problemi:

1) le rapide dei fiumi restano bianche come di giorno

2) le nebulose e l'aurora per quanto carine sono decisamente esagerate
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Old 01-02-2012, 23:35   #2119
Valmir
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Ops, mi ero dimenticato, il primo é prima di mettere l'emb, il secondo con una mini correzione, il terzo con i colori un pò meno saturi.

Ho ancora un problema, la notte l'ho più o meno sistemata, ma restano 2 problemi:

1) le rapide dei fiumi restano bianche come di giorno

2) le nebulose e l'aurora per quanto carine sono decisamente esagerate
mmm allora per l aurora questi :

AuroraBorealisIntensity=0.8
AuroraBorealisCurve=1.0

per le nubi credo questi:

CloudsIntensityDay=1.8
CloudsIntensityNight=0.9

CloudsCurveDay=1.25
CloudsCurveNight=1.25
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.0

IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.8
CurveDay=0.7
CurveNight=1.0

quest'ultimi 4 dovrebbero regolare le nubi sulle cime delle montagne
per l acqua invece credo sia un bug conosciuto dell enb proprio
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Ultima modifica di Valmir : 01-02-2012 alle 23:38.
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Old 01-02-2012, 23:57   #2120
il divino
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mmm allora per l aurora questi :

AuroraBorealisIntensity=0.8
AuroraBorealisCurve=1.0

per le nubi credo questi:

CloudsIntensityDay=1.8
CloudsIntensityNight=0.9

CloudsCurveDay=1.25
CloudsCurveNight=1.25
CloudsDesaturationDay=0.0
CloudsDesaturationNight=0.0

IntensityDay=1.0
IntensityNight=0.8
CurveDay=0.7
CurveNight=1.0

quest'ultimi 4 dovrebbero regolare le nubi sulle cime delle montagne
per l acqua invece credo sia un bug conosciuto dell enb proprio
non nubi, nebulose (o forse sono galassie) che sembrano fatte con le bombolette spray. . .
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