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Old 26-01-2012, 15:17   #5841
VirtualFlyer
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L'hai fatta quella della Wolf Queen? La prendi al Blue Palace a Solitude. L'ho finita ieri (è divisa in due quest), a me è piaciuta...

Se no c'è quella delle prove di Kyne (o Kynareth) che ti viene data da Froki (lo trovi nella sua capanna).

Le quest per l'accademia dei bardi?

I Compagni a Whiterun?

Ce n'è una semplice ma carina (se si leggono i vari diari) in un faro, non ricordo bene dove... è la storia di una famiglia che sperava di vivere serenamente e invece...
Quella della regina dei lupi sì
I bardi magari la faccio, i compagni no di sicuro, il faro la faccio pure e forse anche Kyne. Grazie!
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Old 26-01-2012, 15:20   #5842
gpq_nemo
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non so se l'hai già fatta ma la quest daedrica ispirata a "una notte da leoni" è la migliore che mi sia mai capitata e penso la migliore del game!

basta girar per le taverne e quando uno incappucciato di nero ti chiede di far una gara di bevute...
Dove l'hai presa? Dici che ogni taverna è buona?
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Old 26-01-2012, 15:27   #5843
VirtualFlyer
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Dove l'hai presa? Dici che ogni taverna è buona?
Penso proprio di sì, io l'ho presa alla Giumenta Bardata, ma credo serva un livello tipo il 20...

edit: qualsiasi taverna a livello 14.
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Old 26-01-2012, 16:12   #5844
gpq_nemo
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Penso proprio di sì, io l'ho presa alla Giumenta Bardata, ma credo serva un livello tipo il 20...

edit: qualsiasi taverna a livello 14.
Io sono al 46° per cui non ci sono problemi...magari l'ho pure fatta ma non me la ricordo Se hai tempo e ti ricordi come si chiama postalo, magari ricerco tra quelle fatte e verifico.

Thx
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Old 26-01-2012, 16:12   #5845
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Io sono al 46° per cui non ci sono problemi...magari l'ho pure fatta ma non me la ricordo Se hai tempo e ti ricordi come si chiama postalo, magari ricerco tra quelle fatte e verifico.

Thx
una notte da ricordare o qualcosa del genere (tradotto pari pari in inglese se giochi in inglese)
per far prima è quella che ti dà:
Spoiler:
un'asta che evoca un dremora per 60 secondi
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Old 26-01-2012, 17:52   #5846
Beelzebub
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una notte da ricordare o qualcosa del genere (tradotto pari pari in inglese se giochi in inglese)
per far prima è quella che ti dà:
Spoiler:
un'asta che evoca un dremora per 60 secondi
Sì, è la quest daedrica di Sanguine. Il personaggio che la attiva si chiama Sam Guevenne. E' una delle più divertenti in assoluto...
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Old 27-01-2012, 01:28   #5847
X-pro™
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Sembra carina sta quest, per ora sto facendo quelle della gilda dei ladri (alcune fan molto hitman e adorando l'agente 47 son carine anche da fare )
Questa missiona daedirca dove la posso far partire?
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Old 27-01-2012, 10:19   #5848
Joxer
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Dopo aver giocato più di 40 ore devo muovere delle critiche secondo i miei gusti personali pur ritenendo questo gioco veramente ottimo.
Primo sembra di vagare sempre da soli per le lande di Skyrim e le persone presenti mi sembrano troppo finte ed artificiose nei loro modi di fare.
La Trama è dispersiva perchè ci si perde tra sottostorie, quest secondarie ecc... ma questo può essere anche un pregio.
Avrei voluto delle città molto ma molto più grandi con segreti da scoprire, fazioni, fogne ecc...
La cosa paradossale poi è che pur avendo un mondo gioco vasto a libero manca la sensazione del viaggio e della scoperta perchè è tutto confinato in un'area di gioco ben definitiva e stilisticamente uguale in cui si fanno missioni un po ovunque tornando in aree già esplorate solo perchè c'è una grotta a 100 metri di distanza da una già ripulita. Ecco forse per i miei gusti è meglio stare in zone più confinate ma completamente diverse le une dalle altre. Ad esempio preferirei fare un capitolo iniziale magari in una grande città piena di cose da fare al suo interno per poi, viaggiare dopo aver risolto le faccende verso un altra regione diversa senza tornare indietro. In sostanza vedere terre diverse con abitudini diverse degli abitanti, stile architettonico diverso e paesaggi contrastanti.
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Old 27-01-2012, 12:09   #5849
Melting Blaze
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Dopo aver giocato più di 40 ore devo muovere delle critiche secondo i miei gusti personali pur ritenendo questo gioco veramente ottimo.
Primo sembra di vagare sempre da soli per le lande di Skyrim e le persone presenti mi sembrano troppo finte ed artificiose nei loro modi di fare.
La Trama è dispersiva perchè ci si perde tra sottostorie, quest secondarie ecc... ma questo può essere anche un pregio.
Avrei voluto delle città molto ma molto più grandi con segreti da scoprire, fazioni, fogne ecc...
La cosa paradossale poi è che pur avendo un mondo gioco vasto a libero manca la sensazione del viaggio e della scoperta perchè è tutto confinato in un'area di gioco ben definitiva e stilisticamente uguale in cui si fanno missioni un po ovunque tornando in aree già esplorate solo perchè c'è una grotta a 100 metri di distanza da una già ripulita. Ecco forse per i miei gusti è meglio stare in zone più confinate ma completamente diverse le une dalle altre. Ad esempio preferirei fare un capitolo iniziale magari in una grande città piena di cose da fare al suo interno per poi, viaggiare dopo aver risolto le faccende verso un altra regione diversa senza tornare indietro. In sostanza vedere terre diverse con abitudini diverse degli abitanti, stile architettonico diverso e paesaggi contrastanti.
e poi se voglion fare un dlc con "le terre dei gattoni" come fanno?
cmq si concordo su quasi tutto.però a me il senso di esplorazione lo sta dando ancora ora..e son a lvl 43 quasi 44..sarà che mi piace esplorare la mappa invece di far quest..e quelle le faccio solo come diversivo dall'esplorazione :P
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Old 27-01-2012, 14:07   #5850
daemon
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sono al livello 38 , ed in effetti , skyrim ha perso un po' del suo fascino...PUR RIMANENDO UN GRAN GIOCO)

prima di voler gocale la quest principale e poi chiudere (almeno per un po' )col gioco
vorrei farmi un po di quest belle (con la B maiuscola)
finora ho finito laccademia dei maghi...e ho fatto un po' di quest varie..

cosi a gusto personale mi ispirano le quest dei ribelli (conn l'impero dopo che mi hanno quasi staccato la testa MAI) e quelle degli assassini (PERSONAGGIO BASATO SU FURTIVITA ED ARCERIA)
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Old 27-01-2012, 15:13   #5851
Beelzebub
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Dopo aver giocato più di 40 ore devo muovere delle critiche secondo i miei gusti personali pur ritenendo questo gioco veramente ottimo.
Primo sembra di vagare sempre da soli per le lande di Skyrim e le persone presenti mi sembrano troppo finte ed artificiose nei loro modi di fare.
La Trama è dispersiva perchè ci si perde tra sottostorie, quest secondarie ecc... ma questo può essere anche un pregio.
Avrei voluto delle città molto ma molto più grandi con segreti da scoprire, fazioni, fogne ecc...
La cosa paradossale poi è che pur avendo un mondo gioco vasto a libero manca la sensazione del viaggio e della scoperta perchè è tutto confinato in un'area di gioco ben definitiva e stilisticamente uguale in cui si fanno missioni un po ovunque tornando in aree già esplorate solo perchè c'è una grotta a 100 metri di distanza da una già ripulita. Ecco forse per i miei gusti è meglio stare in zone più confinate ma completamente diverse le une dalle altre. Ad esempio preferirei fare un capitolo iniziale magari in una grande città piena di cose da fare al suo interno per poi, viaggiare dopo aver risolto le faccende verso un altra regione diversa senza tornare indietro. In sostanza vedere terre diverse con abitudini diverse degli abitanti, stile architettonico diverso e paesaggi contrastanti.
Personalmente ho una visione opposta del gioco:

1) spostandosi a piedi dal punto A al punto B, ci si può muovere sui sentieri, lungo i quali si incontrano varie tipologie di viaggiatori (Thalmor, milizia, mercanti, ladri, profughi che lasciano città distrutte dai draghi, ecc.) che interagiscono con noi in modo neutrale, offensivo o proponendoci quest. Oppure ci si può addentrare nelle radure, nei boschi, scalare pendii, dove si incontrano le varie tipologie di animali e mostri, dai branchi di lupi agli Spriggan, accampamenti di banditi, covi di negromanti, accampamenti di giganti, ecc. Questo mi sembra che dia il senso di trovarsi in un mondo "vivo" più che in altri rpg.

2) la trama diventa dispersiva quando non viene seguita, facendosi prendere dalle altre quest che si attivano parlando o visitando luoghi, ma è sempre lasciata al giocatore la scelta di seguire le side quest o andare dritti per la main quest.

3) non so quante città tu abbia visitato, ma una città come Solitude mi sembra decisamente grande... E ogni città ti assicuro che ha i suoi segreti, semplicemente sono davvero "segreti", e finchè non ci vai o non ti ci manda una quest, non li scopri... per esempio, la zona del Blue Palace di Solitude nella quest della Wolf Queen, o la "porta che sussurra" nei sotterranei di Dragonsreach a Whiterun.

4) l'area di gioco è per forza di cose limitata. Ma parlare di limitatezza riferendosi a Skyrim, significa che altri giochi come ad esempio TW2 sono ambientati in 3 fazzoletti... Io in 150 ore di gioco di cui un buon 80% passate a viaggiare rigorosamente a piedi, non ho ancora visto tutte le zone di Skyrim e mi mancano ben 2 città in cui non ho volutamente messo piede, cioè Falkreath e Morthal. E' vero che alcune quest ti fanno tornare negli stessi dungeon, ma di solito il punto di partenza è diverso, quindi se ci vai a piedi attraverserai sicuramente luoghi che non hai ancora visto. Se invece usi massicciamente il fast travel, beh, ti sembrerà ridondante, ma è una tua scelta ed è ovvio che "teletrasportandoti" perdi una buona fetta dell'esplorazione del gioco.

5) per me è l'opposto: avere un rpg che si sviluppa a compartimenti stagni per cui una volta finito il luogo A si passa al luogo B in senso univoco, come in TW2 per esempio, lo trovo limitante e poco realistico. La differenziazione di paesaggi e stili architettonici è uno dei punti che mi avevano lasciato dubbioso prima di giocare a Skyrim, ma mi sono dovuto ricredere, perchè la varietà c'è pur essendo ambientato in una regione prettamente nordica: si passa da boschi a radure, da luoghi con vegetazione rigogliosa a cime innevate, a paesaggi da polo Nord, a gole che terminano in cascate, a zone con geiser, a montagne rocciose e impervie e via così... Per l'achitettura, stesso discorso: non c'è una città uguale all'altra: guarda Whiterun, Riften, Markart e Solitude... hanno le loro peculiarità evidenti, per non parlare di Winterhold che sembra una città fantasma su cui troneggia il Collegio dei Maghi, imponente e perennemente avvolto dalla neve...

Quello che manca è la distinzione netta tra gli abitanti, ma questo è un altro punto a favore, dato che sarebbe poco credibile una città popolata solo da Nord, una solo da Altmer, una solo da Imperial e così via... ci sono però razze ghettizzate, come gli Orchi, i Kahjit e gli Argonian, il che è compatibile con il lore della serie.

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Sembra carina sta quest, per ora sto facendo quelle della gilda dei ladri (alcune fan molto hitman e adorando l'agente 47 son carine anche da fare )
Questa missiona daedirca dove la posso far partire?
Ti basta andare nella taverna di Whiterun e parlare con Sam Guevenne... In generale, TUTTE le quest daedriche sono particolari e meritano di essere fatte, non solo per il reward, ma per lo svolgimento vero e proprio.

Ieri per esempio ho fatto quella di Sheogorath, e come nei precedenti capitoli della serie non si è smentito... Molto carina e dialoghi veramente ben recitati (almeno in lingua originale, non so in italiano...).
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Ultima modifica di Beelzebub : 27-01-2012 alle 15:19.
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Old 27-01-2012, 15:40   #5852
X-pro™
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Grazie per la dritta, quindi le quest daedriche si fanno partire nelle taverne? Poi altra cosa, so che andando con gli imperiali precludi le quest dei manto della tempesta (e ci mancherebbe altro), per tutte le altre fazioni invece non c'è questo pericolo no? Perchè ad esempio se non ricordo male ho fatto alcune quest dove dovevo ammazzare degli orchi, che prima me li ero fatti amici.
Cmq arrivato al livello 42 mi son deciso a finire la quest principale e l'ho fatto, ora che ci penso se uno si fionda e fa solamente quella finisce troppo in fretta, per me ci arriva a livello 15/20 ma si riuscirebbe a far lo stesso? No xkè mi pare strano che a quel livello si finisca così facilmente...
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Old 27-01-2012, 15:48   #5853
Beelzebub
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Grazie per la dritta, quindi le quest daedriche si fanno partire nelle taverne? Poi altra cosa, so che andando con gli imperiali precludi le quest dei manto della tempesta (e ci mancherebbe altro), per tutte le altre fazioni invece non c'è questo pericolo no? Perchè ad esempio se non ricordo male ho fatto alcune quest dove dovevo ammazzare degli orchi, che prima me li ero fatti amici.
Cmq arrivato al livello 42 mi son deciso a finire la quest principale e l'ho fatto, ora che ci penso se uno si fionda e fa solamente quella finisce troppo in fretta, per me ci arriva a livello 15/20 ma si riuscirebbe a far lo stesso? No xkè mi pare strano che a quel livello si finisca così facilmente...
Non tutte le quest daedriche si attivano nelle taverne... solo quella lì in particolare. Le altre si prendono in altri modi... finora io le ho beccate tutte per caso... Comunque c'è una lista delle quest e relativi dettagli QUI.

Come fazioni, puoi farle tutte contemporaneamente credo, l'unica scelta irrevocabile è appunto quella dei Manto/Impero.

Per la main quest, si può fare a livelli bassi andando dritti senza fare altre side quest, perchè credo che il sistema di livellamento lo permetta, ma sarebbe poco divertente IMHO perchè il proprio PG avrà skill basse e pochi perk sbloccati...
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Old 28-01-2012, 11:57   #5854
Darkest Side
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Sono arrivato al livello 45 e mi spiace dire che ormai mi ha annoiato.....alla fine è un ripetersi di eventi simili, le quest alla lunga annoiano come i combattimenti.

Quello che manca è una vera caratterizzazione dei personaggi che ti stanno intorno e una Trama solida.......c'è questa continua sensazione di solitudine.

Sono ormai dell'opinione che è meglio un RPG meno libero e più "scriptato",con meno esplorazione ma dai contenuti più solidi e che ti lasciano un filo di tensione ......nel voler vedere come andrà a finire la storia o quella determinata quest.

L'esplorazione libera è una gran cosa...ma alla fine sembra di essere completamente SOLI e abbandonati in mezzo a un contesto dove il personaggio principale non si inserisce perfettamente....

Infatti Oblivion una volta conclusa la quest principale mi aveva lasciato profondamente deluso....
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Old 28-01-2012, 12:49   #5855
ashan
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Sono arrivato al livello 45 e mi spiace dire che ormai mi ha annoiato.....alla fine è un ripetersi di eventi simili, le quest alla lunga annoiano come i combattimenti.

Quello che manca è una vera caratterizzazione dei personaggi che ti stanno intorno e una Trama solida.......c'è questa continua sensazione di solitudine.

Sono ormai dell'opinione che è meglio un RPG meno libero e più "scriptato",con meno esplorazione ma dai contenuti più solidi e che ti lasciano un filo di tensione ......nel voler vedere come andrà a finire la storia o quella determinata quest.

L'esplorazione libera è una gran cosa...ma alla fine sembra di essere completamente SOLI e abbandonati in mezzo a un contesto dove il personaggio principale non si inserisce perfettamente....

Infatti Oblivion una volta conclusa la quest principale mi aveva lasciato profondamente deluso....
Mi trovo completamente daccordo...bello esplorare ma se non c' è sostanza dopo un po andare in giro annoia.....molto meglio un RPG meno libero ma con una trama più solida, con scelte e conseguenze più nette,in Skyrim non esistono ne scelte ne conseguenze,è come se ogni quest fosse vissuta in un mondo parallelo, quello che fai in una quest si esaurisce li( a parte farti nemico qualche fazione) Mi ricordo una quest in cui un principe daedrico,di cui non ricordo il nome, mi aveva chiesto di portargli un tizio da sacrificare.Invece di obbedire decido di uccidere tutti i seguaci del principe Daedrico che si trovavano nella grotta in cui ero capitato.Dopo aver fatto una carneficina mi compare il principe Deadrico che mi dice che mi pentirò di quello che ho fatto,mi appare il messaggio "quest fallita" e finisce tutto li.....The Witcher( sia l'1 che il 2 ),per esempio, è secondo me il miglior RPG uscito negli ultimi tempi

Ultima modifica di ashan : 28-01-2012 alle 13:17.
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Old 28-01-2012, 13:47   #5856
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Mi trovo completamente daccordo...bello esplorare ma se non c' è sostanza dopo un po andare in giro annoia.....molto meglio un RPG meno libero ma con una trama più solida, con scelte e conseguenze più nette,in Skyrim non esistono ne scelte ne conseguenze,è come se ogni quest fosse vissuta in un mondo parallelo, quello che fai in una quest si esaurisce li( a parte farti nemico qualche fazione) Mi ricordo una quest in cui un principe daedrico,di cui non ricordo il nome, mi aveva chiesto di portargli un tizio da sacrificare.Invece di obbedire decido di uccidere tutti i seguaci del principe Daedrico che si trovavano nella grotta in cui ero capitato.Dopo aver fatto una carneficina mi compare il principe Deadrico che mi dice che mi pentirò di quello che ho fatto,mi appare il messaggio "quest fallita" e finisce tutto li.....The Witcher( sia l'1 che il 2 ),per esempio, è secondo me il miglior RPG uscito negli ultimi tempi
A me TW2 ha deluso abbastanza. . . ora che sto per iniziare Skyrim . . ho quasi paura . . .
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Io l'avevo abbandonato dopo 120 ore causa una quest buggata che mi impediva di diventare Thane di Riften, in attesa di una patch...
Ora è arrivata una patch che nella release note tra le altre cose dice: "Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first".
Ma a me è rimasta buggata, la Jarl continua a non darmi la linea di dialogo per diventare thane.
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non ritengo sia un problema di esplorazione libera o meno, quanto piuttosto un problema di coerenza del mondo di gioco.
in skyrim non esistono scelte, non ci sono conseguenze, qualsiasi cosa fai viene quasi sempre dimenticata una volta uscita la scritta "quest completata". puoi entrare in tutte le gilde anche se sei un mago puro, ma alla fine non ti senti realmente parte di nessuna (neanche di quella dei maghi); così come puoi prendere case in molte città ma in nessuna di queste ti sentirai a casa.
il sistema di combattimento è troppo ripetitivo per poter sopperire alle mancanze di cui sopra ed in effetti il rischio noia è dietro l'angolo.

un buon gioco dalle grandi potenzialità ma molte di queste rimaste sulla carta
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Ultima modifica di raffilele : 28-01-2012 alle 14:20.
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Old 28-01-2012, 14:23   #5859
peppiniello77
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ciao a tutti sto per acquistare questo gioco su steam..non ho mai giocato a simili come oblivion..no so se mi piacera' ,ma mi rimane il dubbio e' possibile che merita ilv oto piu' alto su spaziogames?questo gioco e' piu bello di tutti?
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Old 28-01-2012, 14:38   #5860
oldy
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Originariamente inviato da peppiniello77 Guarda i messaggi
ciao a tutti sto per acquistare questo gioco su steam..non ho mai giocato a simili come oblivion..no so se mi piacera' ,ma mi rimane il dubbio e' possibile che merita ilv oto piu' alto su spaziogames?questo gioco e' piu bello di tutti?
Il gioco è bello per tante cose, per tante altre lo è molto meno.
Dipende poi da te e dai tuoi gusti per quali di queste cose propenderai.
A me, che propendo per le cose che lo rendono bello, piace andare in giro e cibarmi dei paesaggi che incontro, senza fine, e senza meta. Come se stessi semplicemente viaggiando da una capo all’altro del mondo e in questo viaggio, di tanto in tanto, mi fermassi a riposare, e a fare missioni del luogo.

Tra un viaggio e l’altro poi faccio anche le missioni della main quest, o delle varie fazioni e gilde.

Molti dei luoghi e dungeon più belli sono collegati a queste quest, ma in skyrim ce ne sono così tanti che si ha solo l’imbarazzo della scelta.
Terminare skyrim, o terminare semplicemente di giocarlo, non è sinonimo di completare tutto il completabile, lo si può terminare con ancora tante cose da fare e da vedere. Ovviamente poi incapperemo anche in ripetizioni, ma la vastità del mondo permette di goderne per almeno 200 ore senza batter ciglio, e poi passare ad altro prima che sopraggiunga la noia, se è quello che ci preoccupa.
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