Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-01-2012, 23:37   #1881
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
Che fa di bello?
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 00:44   #1882
Alucardick
Senior Member
 
L'Avatar di Alucardick
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
Messaggi: 831
Qualcuno di voi usa la SkyBoost r4? leggo che è ancora in fase di test...sapete se è stabile?

edit:non ho capito una cosa....ho installato lo script extender,ed anche skyboost r3 che mi dice che è stabile.....ma ora faccio partire TESV.exe oppure il collegamento SCSEloader.exe?
Ho formattato il pc,rimesso tutte le mod(anche altre),ho messo il SCSE che ricordo serviva x alcune mod di boosting del gioco ed ora non ricordo come farlo partire...
__________________
nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757

4080 sposata con 7800x3d

Ultima modifica di Alucardick : 22-01-2012 alle 00:53.
Alucardick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 04:28   #1883
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
Quote:
Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
Che fa di bello?
Fixa un problema serio: molte armi/armature sono sballate nell'originale per quanto riguarda i materiali, danni etc.

@Alucardick
Se vuoi una R4 stabile devi usare la "test 2" perché la 1 aveva alcuni bug... http://dl.dropbox.com/u/1237747/r4_test_2.zip
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 09:41   #1884
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
Io ho reinstallato il gioco per cercare di risolvere un fastidioso problema con la mappa che mi rimaneva troppo trasparente.

Ho messo i quasi 10Gb di texture che ho accumulato e fatto le varie modifiche all'.INI in prima pagina, ma senza mettere alcun ENB o similia.

Beh..... cavoli quanto è bello il gioco "liscio".

E' tornato cupo ed a mio giudizio più attinente alle cromie dei luoghi polverosi e fangosi come strade e villaggi, mentre città e lastricati vari restano più colorati e vivaci.

Credo non metterò più alcuna variazione estetica.

Piuttosto domanda....

Tra le varie possibilità cosa c'è che gli dà una bottarella prestazionale SENZA sparare colori, contrasto ecc?
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 10:51   #1885
ikkibeddu
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 9
grazie!

Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
In esclusiva: Weapons and Armor Fixes ITA
http://www.mediafire.com/?mvrsdnyzq7nnlp0
entro stanotte/domani anche su TesNexus!
ikkibeddu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 11:39   #1886
MATTEW1
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8274
raga nn so se l'ho già chiesto..vuoti di memoria..ma quando uscirà una mod grafica completa e non da dover scaricare ub file per l'acuqa uno per il terreno uno per il cielo ecc
MATTEW1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 11:52   #1887
Jeremy01
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9609
Quote:
Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
Io ho reinstallato il gioco per cercare di risolvere un fastidioso problema con la mappa che mi rimaneva troppo trasparente.

Ho messo i quasi 10Gb di texture che ho accumulato e fatto le varie modifiche all'.INI in prima pagina, ma senza mettere alcun ENB o similia.

Beh..... cavoli quanto è bello il gioco "liscio".

E' tornato cupo ed a mio giudizio più attinente alle cromie dei luoghi polverosi e fangosi come strade e villaggi, mentre città e lastricati vari restano più colorati e vivaci.

Credo non metterò più alcuna variazione estetica.

Piuttosto domanda....

Tra le varie possibilità cosa c'è che gli dà una bottarella prestazionale SENZA sparare colori, contrasto ecc?
è un unico pack da 10gb?
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 12:01   #1888
Alucardick
Senior Member
 
L'Avatar di Alucardick
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
Messaggi: 831
Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
@Alucardick
Se vuoi una R4 stabile devi usare la "test 2" perché la 1 aveva alcuni bug... http://dl.dropbox.com/u/1237747/r4_test_2.zip
Volevo più che altro sapere una cosa.....
io ho messo nella cartella skyrim la sottocartella "src" ed i vari file skse_loader.exe etc..che mi pare siano lo script extender no?(Correggetemi se sbaglio). Una volta che metterò la R4.....skyboost lo farà partire comunque il skse_loader oppure devo farlo partire in modo liscio?
__________________
nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757

4080 sposata con 7800x3d
Alucardick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 12:08   #1889
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
Io ho reinstallato il gioco per cercare di risolvere un fastidioso problema con la mappa che mi rimaneva troppo trasparente.

Ho messo i quasi 10Gb di texture che ho accumulato e fatto le varie modifiche all'.INI in prima pagina, ma senza mettere alcun ENB o similia.

Beh..... cavoli quanto è bello il gioco "liscio".

E' tornato cupo ed a mio giudizio più attinente alle cromie dei luoghi polverosi e fangosi come strade e villaggi, mentre città e lastricati vari restano più colorati e vivaci.

Credo non metterò più alcuna variazione estetica.

Piuttosto domanda....

Tra le varie possibilità cosa c'è che gli dà una bottarella prestazionale SENZA sparare colori, contrasto ecc?
E fai bene...è la stessa cosa che sto vedendo io con Oblivion e che credo farò anche con Skyrim. Alla fine è meglio lasciarlo liscio(a parte eventuali unofficial patch per i bugs), vuoi perchè man mano che procedi nel gioco capita che le mod, a differenza dei miglioramenti che promettono di portare, peggiorino le cose, dal colpo d'occhio alle prestazioni fino ad arrivare anche a crash e blocchi.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 12:50   #1890
prra
Senior Member
 
L'Avatar di prra
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
anche io avevo messo una marea di texture packs , poi alla fine ho tolto tutto ed ho lasciato solo i normal map packs + rcrn ..
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 12:50   #1891
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
Quote:
Originariamente inviato da Alucardick Guarda i messaggi
Volevo più che altro sapere una cosa.....
io ho messo nella cartella skyrim la sottocartella "src" ed i vari file skse_loader.exe etc..che mi pare siano lo script extender no?(Correggetemi se sbaglio). Una volta che metterò la R4.....skyboost lo farà partire comunque il skse_loader oppure devo farlo partire in modo liscio?
La cartella src contiene i sorgenti, che ti possono servire solo se sei un programmatore che vuole provare a ricompilarselo/modificarlo ottimizzato secondo i propri gusti. Cancellala.
Sì, se lanci Skse loader (a patto di avere la dinput8.dll + skyboost.asi in quella stessa dir) skyboost funzionerà come al solito.
Se non lanci skse loader ovviamente fai a meno dello Script Extender (skSE), e ancora una volta (se lasci sempre quei due file che dicevo) Skyboost funzionerà come al solito.
In pratica Skyboost viene attivato sempre: Windows dà priorità al caricamento delle dll presenti nella stessa dir dell'eseguibile (immagina di avere un gioco vecchio e scritto male che funziona solo con una certa versione di directX, gli metterai dentro la sua dir la sua versione specifica di d3d9.dll con cui non ha problemi!)... il trucco è che tramite quella speciale dinput8.dll caricata da TESV.exe verrà "injected" runtime nel codice caricato in memoria anche la patch di Skyboost, che sostituisce appunto pezzi di codice di TESV.exe (sempre in memoria, "runtime" appunto) con versioni ottimizzate (per via della sua natura inoltre alcuni Antivirus potrebbero storcere il naso).

Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
E fai bene...è la stessa cosa che sto vedendo io con Oblivion e che credo farò anche con Skyrim. Alla fine è meglio lasciarlo liscio(a parte eventuali unofficial patch per i bugs), vuoi perchè man mano che procedi nel gioco capita che le mod, a differenza dei miglioramenti che promettono di portare, peggiorino le cose, dal colpo d'occhio alle prestazioni fino ad arrivare anche a crash e blocchi.
Bravi bravi... fa sempre piacere trovare utenti che si ravvedono e abbandonano l'inutile e eccessivo texture-modding per dei giochi concepiti con un esatto stile grafico (vada per qualche texture migliore, ma certi pack esagerati sono fatti male e/o poco integrati con lo stile di disegno originale!)...
Personalmente in Oblivion non ho mai usato ad es. la nota Qarl che avrà anche delle belle texture in hi-res, ma fanno sembrare certi punti del gioco come quei film anni '80 con le "sovraimpressioni" dove Superman volava su uno sfondo fintissimo!

Una eccezione che mi sento di consigliare a chi gioca molto in prima persona e guarda le superfici da vicino può essere: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400 perché l'autore ha rispettato tutto dello stile grafico disegnato a mano originario del gioco... e anche questa già che ci siamo: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4307
Faccio comunque notare che Skyrim già a default usa texture (almeno il 90%) in hi-res disegnate abilmente a mano, quindi la tendenza a rilasciare texture pack in super-hi-res anche per un neo della pelle che non vedrai mai al microscopio è del tutto esagerata! Una volta i giochi venivano rilasciati con texture in low-res e poi uscivano le pack aggiuntive. Con Skyrim siamo già ad un livello grafico molto elevato in altissima risoluzione.
http://www.youtube.com/watch?v=gI5-G...ure=plpp_video

Miei sshot di Skyrim, senza ENB o ritocchi "esterni": http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/
Non mi pare abbia bisogno di grossi interventi questo gioco!
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 22-01-2012 alle 22:11.
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 13:14   #1892
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2649
Quote:
Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
Io ho reinstallato il gioco per cercare di risolvere un fastidioso problema con la mappa che mi rimaneva troppo trasparente.

Ho messo i quasi 10Gb di texture che ho accumulato e fatto le varie modifiche all'.INI in prima pagina, ma senza mettere alcun ENB o similia.

Beh..... cavoli quanto è bello il gioco "liscio".

E' tornato cupo ed a mio giudizio più attinente alle cromie dei luoghi polverosi e fangosi come strade e villaggi, mentre città e lastricati vari restano più colorati e vivaci.

Credo non metterò più alcuna variazione estetica.

Piuttosto domanda....

Tra le varie possibilità cosa c'è che gli dà una bottarella prestazionale SENZA sparare colori, contrasto ecc?
Interessante. E' tornato un po' più vivo come colori solo per le textures installate? Il gioco originale è un po' "sbiadito" in effetti.
Poliphilo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:06   #1893
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
Quote:
Originariamente inviato da Poliphilo Guarda i messaggi
Interessante. E' tornato un po' più vivo come colori solo per le textures installate? Il gioco originale è un po' "sbiadito" in effetti.
Non so se sia per le texture installate, ma ad esempio la baccaneve vicina ai sentieri polverosi a meno che qualche ora prima non sia piovuto di brutto la vedo difficilina che sia rosso cigliegia come in certi mod....

Quote:
Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
è un unico pack da 10gb?
No, è la cartella TEXTURE che ho composto nell'arco del tempo sommando pacchetti su pacchetti.

Quote:
Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
anche io avevo messo una marea di texture packs , poi alla fine ho tolto tutto ed ho lasciato solo i normal map packs + rcrn ..
Io i texture pack li ho lasciati tutti, ho tolto solo con grande gaudio le modifice a colori, contrasto ecc. (ENB Series ecc.) con le quali ho giocato svariate decine di ore e che solo adesso mi sono reso conto di quanto abbiano allontanato il gioco dalla realtà.
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:27   #1894
Alucardick
Senior Member
 
L'Avatar di Alucardick
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
Messaggi: 831
i file di skyboost r4 vanno messi nella root principale di skyrim giusto?
intendo...skyboost.asi l'ho messo nella main di skyrim,mentre i restanti file compressi nella cartella src.zip?? nella cartella data?
__________________
nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757

4080 sposata con 7800x3d
Alucardick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:28   #1895
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da Poliphilo Guarda i messaggi
Interessante. E' tornato un po' più vivo come colori solo per le textures installate? Il gioco originale è un po' "sbiadito" in effetti.
Credo non sia nemmeno una scelta sbagliata, in fondo a parte poche eccezioni è difficile vedere foto ambientali dell'islanda o di altri paesi nordici con colori molto caldi e saturi, tipici invece di posti tropicali e temperati
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:30   #1896
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
Quote:
Originariamente inviato da Alucardick Guarda i messaggi
i file di skyboost r4 vanno messi nella root principale di skyrim giusto?
intendo...skyboost.asi l'ho messo nella main di skyrim,mentre i restanti file compressi nella cartella src.zip?? nella cartella data?
Servono solo dinput8.dll e Skyboost.asi nella stessa dir di TESV.exe.
Il resto non ti serve. Come ti ho già detto src contiene i sorgenti...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:46   #1897
prra
Senior Member
 
L'Avatar di prra
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
Quote:
Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
o i texture pack li ho lasciati tutti, ho tolto solo con grande gaudio le modifice a colori, contrasto ecc. (ENB Series ecc.) con le quali ho giocato svariate decine di ore e che solo adesso mi sono reso conto di quanto abbiano allontanato il gioco dalla realtà.
sugli enb sono daccordo..

riguardo le texture quando uscirà un pack in hi-res completo e ben fatto lo metterò.. per ora resto solo con i normal map packs che sono anche abbastanza completi.. poi tengo tipo quella dell'acqua + dramatic clouds.. e anche skyrim overhaul, questo che ha appena linkato anche hexaae http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:53   #1898
Ezechiele25,17
Senior Member
 
L'Avatar di Ezechiele25,17
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11602
Quote:
Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
sugli enb sono daccordo..

riguardo le texture quando uscirà un pack in hi-res completo e ben fatto lo metterò.. per ora resto solo con i normal map packs che sono anche abbastanza completi.. poi tengo tipo quella dell'acqua + dramatic clouds.. e anche skyrim overhaul, questo che ha appena linkato anche hexaae http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400
Non uscirà mai un pack completo e buono per tutte le stagioni, a meno che non te lo autocostruisci. Anche con Oblivion e il Morrowind, che ormai sono giochi vecchi, devi almeno installare una decina di mods grafiche se vuoi migliorare il gioco

Seguitevi la STEP che propone una eccellente selezione di mods (spesso prendendo solo alcune parti degli stessi) e avrete un risultato eccellente
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 22-01-2012 alle 14:57.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 14:54   #1899
Ezechiele25,17
Senior Member
 
L'Avatar di Ezechiele25,17
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11602
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Credo non sia nemmeno una scelta sbagliata, in fondo a parte poche eccezioni è difficile vedere foto ambientali dell'islanda o di altri paesi nordici con colori molto caldi e saturi, tipici invece di posti tropicali e temperati
Si ma Skyrim non è ambientato in Islanda... nel gioco sono previste belle giornate di sole e cielo terso. E' ovvio che i colori debbano essere accesi e brillanti, come il verde delle piante o l'azzurro del cielo. Ma giudicate questi ENB solo dagli shots o cosa?

Nelle giornate grige i colori sono aderenti alla palette originale.
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 22-01-2012 alle 14:56.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2012, 16:08   #1900
kellone
Senior Member
 
L'Avatar di kellone
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
Quote:
Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Ma giudicate questi ENB solo dagli shots o cosa?
Arrivato ad 85 ore di gioco credo di giudicare con almeno la metà giocate con ENB....
__________________
CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
La serie POCO X8 Pro è pronta al ...
Smartphone: 2026 difficile per il mercat...
Star Wars: Knights of the Old Republic R...
Huang, NVIDIA: OpenClaw ha realizzato in...
Annunciano il recupero di 4,8 milioni di...
Oggi degli ottimi auricolari Sony con ca...
Muffa in casa? Questo deumidificatore da...
Sonos Era 100: il punto d'ingresso per u...
"Non stiamo sostituendo nessuno con...
Tutti i robot in offerta ora: prezzi bas...
Fra 3 giorni, a mezzanotte, Amazon attiv...
Il principale limite del MacBook Neo &eg...
899€ in tutti i colori, crolla il prezzo...
Sempre più pubblicità su Y...
Costo della memoria alle stelle? Non ave...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v