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#1881 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Che fa di bello?
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#1882 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
Messaggi: 831
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Qualcuno di voi usa la SkyBoost r4? leggo che è ancora in fase di test...sapete se è stabile?
edit:non ho capito una cosa....ho installato lo script extender,ed anche skyboost r3 che mi dice che è stabile.....ma ora faccio partire TESV.exe oppure il collegamento SCSEloader.exe? Ho formattato il pc,rimesso tutte le mod(anche altre),ho messo il SCSE che ricordo serviva x alcune mod di boosting del gioco ed ora non ricordo come farlo partire...
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nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757 4080 sposata con 7800x3d Ultima modifica di Alucardick : 22-01-2012 alle 00:53. |
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#1883 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Fixa un problema serio: molte armi/armature sono sballate nell'originale per quanto riguarda i materiali, danni etc.
@Alucardick Se vuoi una R4 stabile devi usare la "test 2" perché la 1 aveva alcuni bug... http://dl.dropbox.com/u/1237747/r4_test_2.zip
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#1884 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Io ho reinstallato il gioco per cercare di risolvere un fastidioso problema con la mappa che mi rimaneva troppo trasparente.
Ho messo i quasi 10Gb di texture che ho accumulato e fatto le varie modifiche all'.INI in prima pagina, ma senza mettere alcun ENB o similia. Beh..... cavoli quanto è bello il gioco "liscio". E' tornato cupo ed a mio giudizio più attinente alle cromie dei luoghi polverosi e fangosi come strade e villaggi, mentre città e lastricati vari restano più colorati e vivaci. Credo non metterò più alcuna variazione estetica. Piuttosto domanda.... Tra le varie possibilità cosa c'è che gli dà una bottarella prestazionale SENZA sparare colori, contrasto ecc?
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#1885 | |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 9
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grazie!
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#1886 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8274
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raga nn so se l'ho già chiesto..vuoti di memoria..ma quando uscirà una mod grafica completa e non da dover scaricare ub file per l'acuqa uno per il terreno uno per il cielo ecc
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#1887 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9609
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#1888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
Messaggi: 831
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io ho messo nella cartella skyrim la sottocartella "src" ed i vari file skse_loader.exe etc..che mi pare siano lo script extender no?(Correggetemi se sbaglio). Una volta che metterò la R4.....skyboost lo farà partire comunque il skse_loader oppure devo farlo partire in modo liscio?
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nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757 4080 sposata con 7800x3d |
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#1889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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#1890 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
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anche io avevo messo una marea di texture packs , poi alla fine ho tolto tutto ed ho lasciato solo i normal map packs + rcrn ..
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#1891 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Quote:
Sì, se lanci Skse loader (a patto di avere la dinput8.dll + skyboost.asi in quella stessa dir) skyboost funzionerà come al solito. Se non lanci skse loader ovviamente fai a meno dello Script Extender (skSE), e ancora una volta (se lasci sempre quei due file che dicevo) Skyboost funzionerà come al solito. In pratica Skyboost viene attivato sempre: Windows dà priorità al caricamento delle dll presenti nella stessa dir dell'eseguibile (immagina di avere un gioco vecchio e scritto male che funziona solo con una certa versione di directX, gli metterai dentro la sua dir la sua versione specifica di d3d9.dll con cui non ha problemi!)... il trucco è che tramite quella speciale dinput8.dll caricata da TESV.exe verrà "injected" runtime nel codice caricato in memoria anche la patch di Skyboost, che sostituisce appunto pezzi di codice di TESV.exe (sempre in memoria, "runtime" appunto) con versioni ottimizzate (per via della sua natura inoltre alcuni Antivirus potrebbero storcere il naso). Quote:
Personalmente in Oblivion non ho mai usato ad es. la nota Qarl che avrà anche delle belle texture in hi-res, ma fanno sembrare certi punti del gioco come quei film anni '80 con le "sovraimpressioni" dove Superman volava su uno sfondo fintissimo! Una eccezione che mi sento di consigliare a chi gioca molto in prima persona e guarda le superfici da vicino può essere: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400 perché l'autore ha rispettato tutto dello stile grafico disegnato a mano originario del gioco... e anche questa già che ci siamo: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4307 Faccio comunque notare che Skyrim già a default usa texture (almeno il 90%) in hi-res disegnate abilmente a mano, quindi la tendenza a rilasciare texture pack in super-hi-res anche per un neo della pelle che non vedrai mai al microscopio è del tutto esagerata! Una volta i giochi venivano rilasciati con texture in low-res e poi uscivano le pack aggiuntive. Con Skyrim siamo già ad un livello grafico molto elevato in altissima risoluzione. http://www.youtube.com/watch?v=gI5-G...ure=plpp_video Miei sshot di Skyrim, senza ENB o ritocchi "esterni": http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/ Non mi pare abbia bisogno di grossi interventi questo gioco!
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Ultima modifica di hexaae : 22-01-2012 alle 22:11. |
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#1892 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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#1893 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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No, è la cartella TEXTURE che ho composto nell'arco del tempo sommando pacchetti su pacchetti. Io i texture pack li ho lasciati tutti, ho tolto solo con grande gaudio le modifice a colori, contrasto ecc. (ENB Series ecc.) con le quali ho giocato svariate decine di ore e che solo adesso mi sono reso conto di quanto abbiano allontanato il gioco dalla realtà.
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#1894 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brescia
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i file di skyboost r4 vanno messi nella root principale di skyrim giusto?
intendo...skyboost.asi l'ho messo nella main di skyrim,mentre i restanti file compressi nella cartella src.zip?? nella cartella data?
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#1895 | |
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Senior Member
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#1896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Il resto non ti serve. Come ti ho già detto src contiene i sorgenti...
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#1897 | |
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Senior Member
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Città: black lodge
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riguardo le texture quando uscirà un pack in hi-res completo e ben fatto lo metterò.. per ora resto solo con i normal map packs che sono anche abbastanza completi.. poi tengo tipo quella dell'acqua + dramatic clouds.. e anche skyrim overhaul, questo che ha appena linkato anche hexaae http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5400 |
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#1898 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Seguitevi la STEP che propone una eccellente selezione di mods (spesso prendendo solo alcune parti degli stessi) e avrete un risultato eccellente
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 22-01-2012 alle 14:57. |
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#1899 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11602
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Nelle giornate grige i colori sono aderenti alla palette originale.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 22-01-2012 alle 14:56. |
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#1900 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Arrivato ad 85 ore di gioco credo di giudicare con almeno la metà giocate con ENB....
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:36.












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