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Old 11-01-2012, 13:34   #2041
SHATTERING
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L'Avatar di SHATTERING
 
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ma, riaprendo il discorso delle statistiche sballate dell'associazione, non si è ancora trovato un rimedio??
Qualcuno ha provato a svuotare la cartella "Cache" prima di avviare il gioco (e prima che accada il bug)??

...con questo metodo ho continuato per un po' a giocare normalmente col 2K11, perchè se non la svuotavo dalla seconda stagione di associazione, non si potevan più fare (e non li faceva neanche la cpu) i falli intenzionali... (che rabbia al pensare quante volte mi ha costretto a riniziare tutto da capo )
SHATTERING è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2012, 14:03   #2042
RJ8
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Originariamente inviato da SHATTERING Guarda i messaggi
ma, riaprendo il discorso delle statistiche sballate dell'associazione, non si è ancora trovato un rimedio??
Qualcuno ha provato a svuotare la cartella "Cache" prima di avviare il gioco (e prima che accada il bug)??

...con questo metodo ho continuato per un po' a giocare normalmente col 2K11, perchè se non la svuotavo dalla seconda stagione di associazione, non si potevan più fare (e non li faceva neanche la cpu) i falli intenzionali... (che rabbia al pensare quante volte mi ha costretto a riniziare tutto da capo )
ecco il rimedio parziale, almeno sistema il baco di quelle di squadra http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=2662 l'ho provato e funziona, solo che se utilizzi una asso modificata nelle squadre devi utilizzare una sorta di decodifica delle squadre che è la seguente:
[IMG][/IMG]


Per l'azzeramento dei tabellini delle partite non c'è nulla da fare.

Ultima modifica di RJ8 : 11-01-2012 alle 14:07.
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Old 11-01-2012, 15:20   #2043
Jedi89
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L'Avatar di Jedi89
 
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Cartella Online Data

Credo di aver trovato rimedio.....SPOSTANDO (non copiando) il contenuto della cartella Online Data/download nella cartella di installazione il gioco riesce a leggere comunque le scarpe nuove ad esempio quelle di natale....e mettendo il famoso campo di Detroit di Sixers lo legge correttamente...in questo modo si bypassa lo scaricamento/cancellamento continuo della cartella incriminata.....ovviamente con l'aggiornamento off altrimenti siamo daccapo...
Ripeto: le scarpe funzionano, non so gli altri file (es.la telecronaca a proposito delle scarpe)
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Old 11-01-2012, 18:27   #2044
B.C.G.
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Città: Napoli
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Originariamente inviato da gybbyr Guarda i messaggi
è un problema solo tuo; il gioco funziona benissimo nessun crash


purtroppo è un problema non solo mio ma comune a molti utenti con diverse configuarazioni pc...in giro ci sono tante segnalazioni...ma nessuna soluzione... se non quella di aspettare la patch ufficiale...

...visto comunque che qui c'è gente che frequenta attivamente diversi forum sull'argomento....chiedevo se in giro ci fosse una qualche soluzione alternativa(a me sfuggita)

Il gioco a molti funziona tutt'altro che bene...
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Old 11-01-2012, 19:44   #2045
sixers
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Se sostituisci un file in quella cartella ONLINE DATA (tipo il campo di Detroit, immagino tu voglia usare la tuia versione ), beh, quel bastardo di gioco se ne accorge e ti resetta la cartella, con l'aggravante che non avendo poi il roster update su SI, non ti riscarica il contenuto.
Prova il "Keep my mod" fatto da Leftos, l'ha sviluppato proprio partendo dalla tua segnalazione su NLSC dopo che ne avevo parlato qui.
Io non l'ho ancora provato perchè son preso dallo sviluppo del RR... però dovrebbe funzionare.
idem,son preso con sti campi..un lavoraccio,non so ne di maglie,scarpe global etc...volgio liberarmi al piu presto di sti campi tempo permettendo

i crash del gioco son propri del gioco e la configurazione centra assai!
purtroppo come nel 2k11 patch ufficiale waiting per le immense cagate targate 2k
sixers è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2012, 23:50   #2046
B.C.G.
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Città: Napoli
Messaggi: 49
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Originariamente inviato da Aytchfour Guarda i messaggi
A me a volte funzionano, non so da cosa dipenda. Mi sembra di aver letto che se una delle due squadre fa sostituzioni durante il timeout in cui le hai "disegnate" si annullano, ma non ho testato.


Grazie!
B.C.G. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 00:46   #2047
albys
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L'Avatar di albys
 
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Albys Realistic Roster 1.2 (11 gennaio 2012) rilasciato

Eccomi qua.
Aggiornamento importante.

Features RR 1.2:
- Real Nba roster 1/11/2012
- Nuovi accurati overall per circa l'80% dei giocatori nba
- Alcune tendenze migliorate
- Aggiornati quintetti base e rotazioni
- Aggiornati e migliorati gli stili di tiro e lay-up/dunk packages per più di 120 giocatori: lavoro basato sui threads di 1Rose, Jaysmoov, Batum Shaka Laka and Hoopjunkie in NLSC and Op Sport. Credits to all and congratulation for good work! (i will continue improve sigshots and dunk/layup package... all players fixed in RR 1.3!)
- Aggiornati accessori e scarpe (lavoro completo nel RR 1.3)
- Fizato qualche colore pelle dei rookies, fixato peso e altezza reale per Kurt Thomas and Eyenga.
- migliorati gli sliders per una gameplay reale e avvincente.
- fixati alcuni numeri di maglia e qualche salario.
- Perfetta compatibilità con UTP's portraits patch v.2
- Qualche altro piccolo fix.

DOWNLOAD:
http://downloads.moddingway.com/file/18935.html
oppure
http://www.sendspace.com/file/qkyvqu
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 12-01-2012, 01:02   #2048
Simone365
Senior Member
 
L'Avatar di Simone365
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 435
grazie mille Albys... sei un grande
Simone365 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 01:03   #2049
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
Grande Albys...che bella sorpresa!!!
Grazie

Pensi che adesso il 2K12 dopo questo roster sia arrivato a un buon livello?
Ne sei soddisfatto?

Dacci qualche tua impressione a caldo

Ultima modifica di talladega : 12-01-2012 alle 01:11.
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 01:04   #2050
talladega
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
Ah un'altra cosa Albys:
giorni fa avevi accennato anche a un tuo global.
Pensi di rilasciarlo?
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 01:13   #2051
Simone365
Senior Member
 
L'Avatar di Simone365
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 435
ragazzi ho una domanda da farvi, su una stagione my player già iniziata, ad esempio, questi nuovi slider di albys entrano in effetto o dovrei ricominciarla?? sempre se hanno effetto sulla modalità my player, nel menù non puoi cambiare na mazza :S
grazie
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Old 12-01-2012, 01:42   #2052
Charlie Baker
Senior Member
 
L'Avatar di Charlie Baker
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: ...da Trieste in giù...
Messaggi: 1304
Ragazzi, buonasera! (o buonanotte? )
Causa influenza mi sono messo d'impegno e, non fidandomi del buon Leo (scherzo, stai facendo un grandissimo lavoro per la prima pagina, ma volevo controllare tutte le cose rilasciate finora ) mi sono spulciato tutte le 104 pagine...

Domani posto le mie considerazioni su gioco, grafica, sliders&rosters, giocabilità, ecc... Bye!
__________________
Essere nient'altro che se stessi, in un mondo che fa di tutto, giorno e notte, per farti diventare qualcun'altro, vuol dire combattere la battaglia più difficile che un essere umano possa affrontare...
...senza mai smettere di lottare...
Charlie Baker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 02:41   #2053
SHATTERING
Senior Member
 
L'Avatar di SHATTERING
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 907
Kobe's New Jump Shot

non contento dei vari jumshot del MIO Black Mamba (per chi non lo sapesse, da quando si è fatto la bua al dito ha cambiato decisamente il rilascio, migliorandolo ulteriormente quest'anno), mi sono preso una buona oretta (nonostante lo conosca bene,anche perchè quest'anno ho visto tutte le partite dei Lakers) per analizzare meglio, grazie a YouTube, il jumpshot reale di Kobe...
...da questo ho provato ha slittare tutti i rilasci che offre questo capitolo NBA 2K, ed il risultato è stato:
Shooting Form - P.Pierce
Shot Base - Set Shot 4

non è perfettamente esatto perchè, Kobe in realtà salta più in alto (non c'è disponibile un'animazione che salti in alto e porti avanti le gambre inclinando la schiena) e la gamba destra va leggermente più avanti; la velocità del rilascio è ok, poi nella realtà spesso la tiene alzata più a lungo la mano, ma dipende.

perchè ho cambiato quello tanto gettonato di Rose1 (Shooting Form - C.Bosh, Shot Base - Jump Shot 32)??
perchè il rilascio di Bosh è troppo vicino alla testa e totalmente sbagliata l'altezza del pallone e poi il n°24 tiene la mano destra alzata dopo il rilascio, e il "Set Shot 4" va più alto del "Jump Shot 32"

[questa è una mia osservazione]

SHATTERING è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 09:16   #2054
fabiomaugeri
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L'Avatar di fabiomaugeri
 
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Riposto
Messaggi: 367
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Eccomi qua.
Aggiornamento importante.

Features RR 1.2:
- Real Nba roster 1/11/2012
- Nuovi accurati overall per circa l'80% dei giocatori nba
- Alcune tendenze migliorate
- Aggiornati quintetti base e rotazioni
- Aggiornati e migliorati gli stili di tiro e lay-up/dunk packages per più di 120 giocatori: lavoro basato sui threads di 1Rose, Jaysmoov, Batum Shaka Laka and Hoopjunkie in NLSC and Op Sport. Credits to all and congratulation for good work! (i will continue improve sigshots and dunk/layup package... all players fixed in RR 1.3!)
- Aggiornati accessori e scarpe (lavoro completo nel RR 1.3)
- Fizato qualche colore pelle dei rookies, fixato peso e altezza reale per Kurt Thomas and Eyenga.
- migliorati gli sliders per una gameplay reale e avvincente.
- fixati alcuni numeri di maglia e qualche salario.
- Perfetta compatibilità con UTP's portraits patch v.2
- Qualche altro piccolo fix.

DOWNLOAD:
http://downloads.moddingway.com/file/18935.html
oppure
http://www.sendspace.com/file/qkyvqu
Che dire? Sei un grande! penso solo alla quantità di tempo che ci perdi...io non ce la farei per un videogioco, a meno che non mi pagassero profumatamente...
fabiomaugeri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 10:37   #2055
SHATTERING
Senior Member
 
L'Avatar di SHATTERING
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 907
due domande:
1. ma i "cinesi" tipo Wilson Chandler, Aaron Brooks, ecc... sono free agents o hanno ancora un qualche contratto con le loro squadre???
2. la draft class migliore disponibile???
SHATTERING è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 12:57   #2056
france087
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L'Avatar di france087
 
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Città: Venezia
Messaggi: 246
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Originariamente inviato da bodhisattva[ITA] Guarda i messaggi
ciao a tutti.
Una domanda sulla modalità MY PLAYER.
So che esiste (ed uso) modo tramite tool di Bloccare i trasferimenti della cpu (più delle volte compulsivi ed insensati..)
Mi chiedevo però se esista un modo però per aggiornare i Roster manualmente durante la stagione (My player) in modo da poter giocare con le squadre sempre aggiornate anche in questa modalità e senza trades assurde della Cpu..
Grazie.
esiste il tool x bloccarli? da dove si scarica????
france087 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2012, 13:13   #2057
albys
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L'Avatar di albys
 
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Originariamente inviato da SHATTERING Guarda i messaggi
non contento dei vari jumshot del MIO Black Mamba (per chi non lo sapesse, da quando si è fatto la bua al dito ha cambiato decisamente il rilascio, migliorandolo ulteriormente quest'anno), mi sono preso una buona oretta (nonostante lo conosca bene,anche perchè quest'anno ho visto tutte le partite dei Lakers) per analizzare meglio, grazie a YouTube, il jumpshot reale di Kobe...
...da questo ho provato ha slittare tutti i rilasci che offre questo capitolo NBA 2K, ed il risultato è stato:
Shooting Form - P.Pierce
Shot Base - Set Shot 4

non è perfettamente esatto perchè, Kobe in realtà salta più in alto (non c'è disponibile un'animazione che salti in alto e porti avanti le gambre inclinando la schiena) e la gamba destra va leggermente più avanti; la velocità del rilascio è ok, poi nella realtà spesso la tiene alzata più a lungo la mano, ma dipende.

perchè ho cambiato quello tanto gettonato di Rose1 (Shooting Form - C.Bosh, Shot Base - Jump Shot 32)??
perchè il rilascio di Bosh è troppo vicino alla testa e totalmente sbagliata l'altezza del pallone e poi il n°24 tiene la mano destra alzata dopo il rilascio, e il "Set Shot 4" va più alto del "Jump Shot 32"

[questa è una mia osservazione]

Bravo. Mi piace questa passione insana.
Molto interessante, stasera lo provo e nel caso salvo.
Ovviamente hai provato il jumper anche in allenamento, vero?
Perchè a volte alcuni sigshots in gara sono leggermente diversi da come mostra l'animazione nel menu...

Le draft class migliori sono quelle di Leon, le ha fatte sino al 2015.
__________________
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Ultima modifica di albys : 12-01-2012 alle 13:16.
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Old 12-01-2012, 13:33   #2058
d6m
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Città: Romagna
Messaggi: 1489
Ottimo lavoro Sommo
Subito download, con le draft class, appena finisco la mia avventura in Euroleague con il 2k11, possiamo tornare al di là dell'Oceano....
__________________
Coach d6m NBA2K11 History
2 NBA CHAMPIONSHIP BOSTON CELTICS
Coach d6m NBA2K12 History
Charlotte Bobcats(1Y)(6-23)
Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
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Old 12-01-2012, 14:26   #2059
SHATTERING
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Bravo. Mi piace questa passione insana.
Molto interessante, stasera lo provo e nel caso salvo.
Ovviamente hai provato il jumper anche in allenamento, vero?
Perchè a volte alcuni sigshots in gara sono leggermente diversi da come mostra l'animazione nel menu...

Le draft class migliori sono quelle di Leon, le ha fatte sino al 2015.
ho notato! ovviamente li ho provati in allenamento, ma non sono ancora soddisfatto... ora ho creato una gif di un jumpshot di ieri sera di Kobe, e fino a quando non vedo l'animazione in-game perfetta non potrò iniziare l'associazione! (eheheheh)

vi aggiorno...
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Old 12-01-2012, 14:45   #2060
Charlie Baker
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Messaggi: 1304
Eccomi qui, come promesso, con la mia disamina...spero di essere utile, anche se non so a che cosa...

Premetto che, come sempre vado controcorrente, rispetto al 2k11 di default, questo 2k12 lo vedo ben al di sopra come gioco in generale, considerando tutte le variabili.

La questione grafica è una questione abbastanza spinosa...ci sono cose che vanno e cose che non vanno proprio, e credo che queste ultime non possano essere ovviate nemmeno dal lavorone dei nostri patcher. La cosa è ovviamente voluta dalla 2k per un motivo ben preciso: se fate attenzione, in tutti i primi piani, gli stacchi sui giocatori e questo genere di cose, le immagini sono vivissime, quasi superano la realtà per quanto si rifacciano meravigliosamente ad essa; mentre all'occhio risalta qualche problema, come fosse qualcosa legato alla risoluzione, quando c'è palla in gioco, ovvero dall'inquadratura, chiamiamola così televisiva. Una scelta che credo serva a far concentrare più sul gioco che sulle qualità grafiche del gioco. (Scelta per alcuni condivisibile, per altri meno). Io non direi che la grafica è migliore o peggiore, è diversa.

La giocabilità è nettamente migliore, non so come ci possano essere dubbi su questo, come si è già detto in precedenza, in attacco hai possibilità infinite, sotto canestro è tutta un'altra storia (finalmente). Riguardo la gestione del pallone c'è ancora qualche pecca, ancora troppo facile subire una rubata da parte della CPU, più efficace la rubata (altra cosa degna di nota).
La fase difensiva è ostica: io naturalmente consiglio di tenere sempre l'uomo con la palla in mano, ma bisogna stare sempre attentissimi agli schemi che la CPU mette in atto, cui se non vien data una giusta lettura, diventano letali.

Albys, ancora una volta non ti si può non dire GRAZIE per i tuoi immensi lavori su sliders&roster. Io ho già cominciato una prima asso con i Clippers, e dopo le prime scoppole encomiabili (chi segue il 2K Tales ne è al corrente, e a proposito ragazzi, accorrete, nel 2K Tales siete tutti i benvenuti, se lo fate in pace ), dove serviva ovviamente un periodo di ambientazione al nuovo capitolo, ora sto vivendo delle sfide da emozioni U-NI-CHE! E dire che gioco con il tuo RR1, proprio il primo dopo l'RR0, quindi privo di tutte le nuove migliorie apportate alle nuove versioni...GRAZIE, GRAZIE, GRAZIE!

Chiudo con qualche domanda, e spero in qualche modo che vi sia servito a qualcosa:
- qualcuno sa se si possono levare in qualche modo le zone evidenziate in blu quando si va a difendere a zona? Mi danno un fastidio enorme, per non dire che mi mandano in bestia, perché mi confondono troppo...
- qualcuno ha scaricato il file "NBA 2k sounds" linkato qualche giorno fa da albys? Io l'ho scaricato, e immaginare quelle musiche in game è qualcosa di SPETTACOLARE!!! Il problema è che non vorrei solo immaginarle... Qualcuno sa come inserirle?

Fatemi sapere... Bye!
__________________
Essere nient'altro che se stessi, in un mondo che fa di tutto, giorno e notte, per farti diventare qualcun'altro, vuol dire combattere la battaglia più difficile che un essere umano possa affrontare...
...senza mai smettere di lottare...
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