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#18661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#18662 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#18663 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Cloud: 'I think the expansion will be a mess and blizzard won't be able to balance and control what they are about to do. I have very little expectations and I gave up on sc2 since it seems so many bad players can have decent results by just abusing the gamble aspect of this game.' leggi questo thread su team liquid http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=291044, ha tirato su un polverone ed alla fine dei conti ha fatto anche una mezza figuraccia.... lo scrissi tempo fa ma nessuno commentò Ultima modifica di [xMRKx] : 22-12-2011 alle 22:17. |
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#18664 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Non si chiede come i terran koreani stiano polverizzando tutto e tutti lasciando le briciole al resto? E pure dovrebbero essere dei "pro" come lui
![]() Per quanto riguarda il livello "non pro" sono perfettamente d'accordo con lui
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#18665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Comunque... bon, io riconosco un forte sbilanciamento in late-game TvP, ma è più questione di game design. Warpgate da una parte e il nerf ai carri dall'altra (altro che EMP o altre sciocchezze come gli upgrade protoss). Sinceramente non ho mai capito perché hanno bilanciato il match attorno al marauder (unità orrenda) e non al carro (unità strategicamente interessante e soprattutto molto più caratteristica). La carenza di carri nel matchup significa impossibilità di controllare spazio, e l'impossibilità di controllare spazio significa a sua volta deathball 200/200 da una parte e dall'altra - che non è bello da vedere. In TvZ c'è gioco posizionale vs mobilità (almeno dal mid game in poi), in TvP warpgate consente mobilità ma il gioco posizionale del T non c'è. Questo sempre da mid game in poi visto che push 111 o stim + tank sono frequenti. I discorsi su micro e multitasking lasciano il tempo che trovano, le razze non devono essere tutti uguali.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 22-12-2011 alle 22:23. |
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#18666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 558
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In quel thread non si è mai lamentato del bilanciamento delle razze. Si lamenta solo della meccanica del gioco. Dice che conta troppo la fortuna e troppo poco l'abilità. E' un'opinione condivisibile o meno, ma sicuramente non si lamenta del bilanciamento
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#18667 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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#18668 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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#18669 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Il repley dell'amico è il seguente http://www.gamereplays.org/starcraft...eplay_overview dove un'armata di t2 protos vince senza grossi problemi contro in t3 terran |
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#18670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 558
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#18671 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Ho citato il tuo di replay come esempio visto che era gia postato sul forum ma potrei prenderne anche altri. Sappiamo tutti che per caunterare un mass charge zeloti e stalker pure se hai la miglior micro del mondo senza ghost non vai da nessuna parte, ma per fare ciò occorre una skill maggiore visto che le difficolta aumentano nel dover controllare due gruppi di unità diverse e nel gestirle alla perfezione dove dopo l'ultimo nerf ai ghost sei costretto a non missare più una emp oltre nell'essere super precisi, a differenza tua dove in questo caso basta muovere e selezionare l'armata su un unico gruppo. Riporto un commento di un player protos dove in una discussione alcuni si lamentano quando un terran va di 1-1-1 "Ah si per carità, infatti anche se mi fa girare esser allinato ogni volta che expo, non riesco a prendermela con voi terran. Mi rendo troppo conto che il late è un incubo, ho arato terran con skill superiore in late anche dopo multidrop estremo e grandi ingaggi, con il nerf al ghost il MU è broken, questo è innegabile e solo un cieco potrebbe dire il contrario. Poi c'è da dire che i pochissimi terran che trovo( 3 terran negli ultimi 25 game)o mi allinnano o 1/8 di loro va in macro game si mette a far le "magie", arandomi allegramente.... Da MMM switch a banshee o a cruiser, ne ho viste un pò di interessanti. Diciamolo pochi ma buoni. " Ultima modifica di Rizla6 : 23-12-2011 alle 10:04. |
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#18672 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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2) i commenti dei giocatori sono SEMPRE privi di significato (così come qualsiasi replay), inerenti ad un'ipotetica cosa che vuoi dimostrare. ergo inutili
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Lupin#2197 D3 Profile Ultima modifica di Lupin 86 : 23-12-2011 alle 10:47. |
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#18673 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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Quote:
se si parla di SOLO zeloti e stalker (anche fino a 200) secondo me si perde....ci devono essere Arconti e Templari/Colossi....insomma qualcosa che faccia danno ad area. |
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#18674 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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esattamente..
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#18675 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Ho visto quel replay ieri in 2 minuti, quindi potrei sbagliare... ma ricordo che fosse un timing attack 2/2, mentre il terran era 1/1, aveva 4 viking inutili, una macro peggiore e forse poche medivac (non ricordo). Inoltre era spalle al muro... e se possibile non bisogna mai trincerarsi contro chargelot a meno di avere una simcity adeguata.
In QUEL momento Torav non aveva bisogno di altro, due minuti più tardi avrebbe dovuto fare templari per sopravvivere. Quindi non so bene di cosa stiamo parlando. L'ultimo PvT che ho fatto ho perso una montagna di risorse in più negli scontri quando ho fatto a-click (non coscientemente ma perché impegnato a macrare ecc) per il conseguente cattivo posizionamento. Se faccio bruciare la carica agli zeloti, o meglio ancora se è il Terran a provocarla, questi si allontanano troppo da templari/colossi e possono essere kitati fino alla morte. Certo ho vinto poi per economia superiore... fatto sta che se il tizio avesse saputo macrare avrei perso la partita per aver ingaggiato in maniera frettolosa.
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Btag: BigG#2621 |
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#18676 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Mass charge zeloti e stalker è una composition penosa contro la bioball, stimpack back attack ecc ecc e la polverizzi e lo sai benissimo
I ghost mi sembrano più utili contro arconti e alti templari che contro zeloti e stalker, senza contare che col nerf all'emp non li puoi più spammare a casaccio come facevano prima ma hanno mantenuto tutta la loro efficacia (raggio 10 = ridicolo, ribadisco). Sarà che non ci ho capito niente, ma se sento qualcuno che dice "switcho a razza X perché i terran sono up" scoppio a ridere
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#18677 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Ieri mi avete fatto fare una partita a 106 apm.
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Btag: BigG#2621 |
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#18678 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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dove si poteva vedere la "popolazione attiva" di giocatori per regione e lega? (si poteva?)
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#18679 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1466
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bè hai sopperito alle mie apm mancati...son stato terribile in quel match
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#18680 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Oramai sei pronto per la Master, forza, vai a giocare 1v1
Io mi sono riqualificato con l'amico mio in 2v2, ma ci ha schiaffati in Silver, e per ora le vinciamo pressochè tutte perchè, grafici alla mano, faccio da solo un esercito che vale quanto gli altri 2 messi insieme lol...ora vediamo di risalire in gold, sperando che anche lui migliori nel frattempo Ho anche provato Terran dopo secoli, e c'è stato un TT vs TT favoloso, che però abbiamo perso perchè io faccio cagare coi Terran
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