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#1941 | |
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Senior Member
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Città: Amiga Nation
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#1942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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A chi piace giocare in 3za persona e non ama che la telecamera zoomi troppo lentamente dentro e fuori nel passaggio da 1ma a 3za persona, e che si allontani fastidiosamente quando viene estratta l'arma:
[Camera] fMouseWheelZoomSpeed=60.0000 f1st3rdSwitchDelay=0.9500 iHorseTransitionMillis=001 fOverShoulderCombatAddY=0.0000 fOverShoulderCombatPosZ=12.0000 fOverShoulderCombatPosX=30.2000 fOverShoulderPosZ=12.0000 fOverShoulderPosX=30.2000 fActorFadeOutLimit=-100 ...da mettere in Skyrim.ini In pratica la telecamera torna a comportarsi come era in Oblivion.
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#1943 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 239
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si è vero, ma accade solo con skyrim
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CPU: Intel i7 3770K - MB: AsRock Extreme3 gen3 - RAM: Kingston KHX1600C9D3T1K2/8GX + Kingston HX324C11SRK2/16 - GPU: Asus STRIX GTX970 DirectCU II - ALI: XFX PRO 550W - SSD: Samsung 840 EVO 500GB - Asus PB287Q concluso trattative (alla grande) con : mike-b86, Haunter, nastrodimoebius |
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#1944 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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ma quali sono i migliori driver per Skyrim con le amd, lo sto provando con una 5850 è gira DIMERDA. stuttera pure quando fa 50fps. ora capisco chi ha problemi co ste schede, a momenti in alcuni punti regge meglio la vecchissima 9600GT
![]() mi domando quanto deve esser messo male chi ci gioca anche con una 4870/5770
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#1945 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 2384
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Lo provo grazie
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2 9 0 ![]() .COME TE.... NESSUNO MAI ★★★ |
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#1946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Milano
Messaggi: 16516
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Scusate, non c'è un modo per utilizzare il keypad?
Mi sembra assurdo che non possa essere utilizzato... Si deve aspettare una patch???
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Problemi irrisolvibili solo con Metal Master (poraccio...) e con un perditempo olimpionico di nome POE, che farebbe incazzare Gandhi ![]() Cerco vecchia Asus SK8V
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#1947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Con la mia HD5870m 1GB DDR5 790/1025 faccio max 53 e min 19fps, di solito intorno ai 25-35 dentro le città. C'è poco da fare: sperare in ottimizzazioni successive (da Bugthesda? 1 possibilità su 1000...), cambiare HW per sopperire al cattivo codice con la potenza bruta. Non saprei poi se le nVidia in genere tengono meglio, per Skyrim.
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 16:02. |
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#1948 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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a parte..... con la GTX 580 che va proprio bene..e son fortunato ad avercela.. ma poi se ti ricordi, prima di venir sospeso,ti postai i test con la vecchissima NV 9600GT 512mb ![]() per ora mi sta deludendo sta 5850, cmq andrò avanti nel testarla, e dopo di questa se ho voglia proverò pure la vecchia GTX 260@740mhz, ma scommetto che non mi deluderà. peccato per i bug del gioco cmq, quello del cavallo che hai postato qualche giorno fa non lo avevo notato e mi ha fatto morì ciauz! |
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#1949 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Anche i test che dici di aver fatto... mi pare abbastanza strano che tenga discretamente una GT9600 (con che CPU abbinata?). Forse non l'hai testata ad esempio dentro Whiterun...
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 16:58. |
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#1950 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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ciauz |
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#1951 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
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ah dimenticavo
hexaae visto la tua config, prova l'smaa che è un antialiasing molto leggero e che quindi ti potrebbe tornare utile in molti giochi, vedi la mia firma |
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#1952 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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L'engine di Skyrim è tarato e concepito su HW medio-basso (console ormai vecchie) e poco si avvale delle più elevate capacità prestazionali dei PC di ultima generazione che solo con la potenza bruta di elaborazione sopperiscono alle sue carenze software. Per questo gira apparentemente in maniera decente anche su HW meno potente (dove però i cali drastici di fps sono MOLTO più pronunciati da renderlo ingiocabile)... è come se fosse "capped" l'engine stesso. Ma non lo dico solo io, l'ha affermato Bethesda in persona....
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 17:24. |
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#1953 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
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Io me lo sto giocando 1680x1050 ULTRA AA2x AF16x, Injector, patch 4GB+, modifiche all'ini come in home page di questo thread e non ho mai avuto rallentamenti di sorta.
Il tutto con una gtx275, e6600@3,6GHz, 6GB di RAM. Secondo me è pure questione di drivers. Io ho su i vetusti 270.71 (quadro modded). p.s. Non ho gingilli attivi del tipo rivatuner&co... p.p.s. Ah... mai avuto un crash! Ultima modifica di luX0r.reload : 12-12-2011 alle 17:28. |
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#1954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Appena entrato in Whiterun la prima volta (ci sono anche 3-4 NPC che parlano) ad esempio a quanto ti scende? O dall'alto della Forgia Celeste a Whiterun a quanto ti cala l'aggiornamento video?
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 17:50. |
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#1955 | |
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Nel mio caso la versione che ho installato ancora oggi, è l'unica che mi ha risolto i problemi di stuttering con Fallout 3 e AA4x o superiore. Le ho provate tutte... questi drivers per le schede quadro con l'inf modded vanno una meraviglia, infatti penso di tenerli finchè non cambio sistema Non mi chiedere di scriverti i frames al secondo perchè mi sono disintossicato da poco Comunque, visto che gioco dai tempi di Wolfenstein 3D, ti posso dire che ad occhio viaggio di media tra i 45 ed i 55 fps (vsync attivo). A whiterun non lo so... ora che mi hai messo la pulce nell'orecchio ci farò caso, se ho un decadimento prestazionale degno di nota ti faccio sapere. EDIT: Effettivamente a Whiterun non ci sono stato... mi ero sbagliato. Sto a Winterhold al collegio dei maghi. Ultima modifica di luX0r.reload : 12-12-2011 alle 17:59. |
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#1956 | ||||
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Bannato
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ciauz! Ultima modifica di <Masquerade> : 12-12-2011 alle 18:20. |
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#1957 |
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Senior Member
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... ancora un altro riferimento alla c@cc@ e sarei dovuto correre sulla tazza del c...
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#1958 |
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Bannato
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c'è un bell'elenco di giochi che non fa 60fps fissi che sia la mancanza del famoso "culing" (
) anche in questo caso? pure il cryengine 3, con Crysis 2 in DX9 non ce li fai 60fps FISSI con una GTX 580, ha dei cali. in dx11 invece la media è di 45fps, con minimi ancor + bassi, ma vabbè è pure bello pompato di grafica, anche se il tutto sta su livelletti stretti, per lo più.
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#1959 | ||||
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http://www.notebookcheck.it/NVIDIA-G...M.63223.0.html vai tranquillo, e cerca anche su YouTube i video dimostrativi. Quote:
Per te probabilmente non hanno importanza questi "difetti" ma per molti altri sì ed è fastidioso sapere che potevano ottenere la stessa grafica e farla girare davvero a 45fps su GT9600 se fossero bravi coder quelli dei Bugthesda (criticati pesantemente anche da programmatori amatoriali come un certo creatore dei filtri ENBSeries....). Qui nessuno ha mai detto che per far girare Skyrim SERVE (= tassativamente) un PC ben pompato, ma che per evitare cali di fps vistosi e stuttering vari è bene averlo, che è un discorso diverso e devi aver mal interpretato... Infine io non direi che scali così bene su GT9600: http://www.youtube.com/watch?v=9EwXGguIrtY perché per me quei blocchi e rallentamenti a Medium in 1280x1024 lo rendono poco giocabile, poi i gusti sono gusti e tu lo giudichi "che scala ottimamente" un engine vecchio di 5 anni e rappezzato... No i mod non è che necessariamente rallentino le prestazioni, dipende molto da cosa fanno e pochi e specifici "appesantiscono" realmente gli fps (ad es. quelli che sostituiscono le texture, se hai cmq abbastanza VRAM -1GB o più - non cambiano nulla)... Quote:
No non c'entra niente, e quegli engine ce l'hanno ovviamente il culling insieme ad altre ottimizzazione sullo Z-buffering che il Creation Engine (= Gamebryohack 1.1) si sogna insieme a tanti effetti particellari, volumetrici, godrays, displacement maps avanzato per l'acqua etc. etc.... Riguardo gli fps fissi tanto di cappello a Carmack che ha evoluto un intero engine in modo da "garantirli" (anche se con risultati non impeccabili....), altro che coders Bughesda Non cominciare poi con questo atteggiamento provocatorio e strafottente (immotivati) con battutine e faccine ironiche... sai già come va a finire e puniscono anche me per aver tentato di mantenere un dialogo. Byez
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 19:54. |
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#1960 |
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Le mod più interessanti al momento (IMHO ovviamente):
![]() Noto che ultimamente molte mod riguardano dettagli anche minimi in HD hi-res.... secondo me in Skyrim che già usa texture hi-res e che per questo appare così bello graficamente, non c'è tanto bisogno come invece era ai tempi di Oblivion. Ultimamente escono texture in 4096x4096 anche per un paio di orecchini che difficilmente vedrete mai bene da vicino! "Bug" divertenti recentemente emersi: http://www.rockpapershotgun.com/2011...A+Steam+RSS%29 http://www.youtube.com/watch?v=93W6m...layer_embedded
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Ultima modifica di hexaae : 12-12-2011 alle 20:12. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:16.











e poco dai driver nvidia. Comunque grazie per la dritta, stasera provo sia il nuovo smaa che il comando per svuotare la cache e vi faccio sapere!
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