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Old 01-12-2011, 15:47   #3461
Rinz
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che infatti è molto più logico di come mi aveva spiegato qualcuno. Mistero svelato, adesso.... continuo a giocare sbattendomene come giocavo prima
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Old 01-12-2011, 15:56   #3462
zerothehero
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La forgiatura ha molte potenzialità...ad es. se si riesce a farla salire con delle pozioni temporanee che migliorano l'attributo si aumenta esponenzialmente il livello armatura e i danni delle armi/armature.

Incantando delle armature con fortifica "forgiatura" e bevendo pozioni c'è il potenziale per creare armature e armi con centinaia di danni a colpo.


Lo stesso discorso vale per l'incantamento.

Ieri ho portato una daedrica da 73 a 90 di armatura..ma c'è ulteriore potenziale...diciamo che è solo l'inizio.
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Old 01-12-2011, 16:13   #3463
gaxel
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La forgiatura ha molte potenzialità...ad es. se si riesce a farla salire con delle pozioni temporanee che migliorano l'attributo si aumenta esponenzialmente il livello armatura e i danni delle armi/armature.

Incantando delle armature con fortifica "forgiatura" e bevendo pozioni c'è il potenziale per creare armature e armi con centinaia di danni a colpo.


Lo stesso discorso vale per l'incantamento.

Ieri ho portato una daedrica da 73 a 90 di armatura..ma c'è ulteriore potenziale...diciamo che è solo l'inizio.
Infatti secondo me è eccessiva... spinge uno a puntare solo su quello, castrando l'esplorazione e la possibilità di trovare item unici interessanti per il proprio personaggio.

E' utile all'inizio, quando uno si becca un'arma d'acciaio normale e la affina, così si trova qualcosa di più potente di quello che ha il nemico comune, ed è bello perché uno se l'è fatta da solo.

Ma quando inizia ad abbattere nemici ultrapotenti e i rewards son più scarsi di quello che ti puoi forgiare tu, non c'è più motivo di esplorare locazioni remote... o fare quest daedriche.

Secondo me avrebbero dovuto tararla meglio... che so, forgiatura va bene come cresce e va bene che se uno ha 100 può creare oggetti epici, ma io avrei reso gli oggetti necessari a forgiare qualcosa molto rari e difficili da recuperare, qui ogni 5 passi ti riempi di ossa di drago...

Idem per l'incantamento... avrei dato molta importanza all'anima contenuta nella pietra e avrei reso molto difficile cattura le anime che permettevano incantamenti più potenti di quelli delle armi uniche del gioco.

In questa maniera, uno doveva avere 100 in forgiatura e incantamento e farsi il mazzo a recuperare oggetti e anime, per creare armi e armature potenti più di quelle uniche interne al gioco... e c'era quindi una certa soddisfazione.
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Old 01-12-2011, 16:30   #3464
gpq_nemo
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A proposito di incantamento

Ho notato che quando provo a distruggere un oggetto con un incantamento non mi compaiono mai i 3 bastoni magici che ho nell'inventario e che contengono incantamenti molto utili. Qualcuno sa spiegarmi il perchè?
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Old 01-12-2011, 16:55   #3465
Rinz
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Mi serve un ricettatore dalle parti di witherun! Qual'è il più vicino?
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Old 01-12-2011, 16:56   #3466
sasa83
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Sono esattamente in quel dungeon

Spoiler:
Ho ripulito tutto, sono andato in tutti i pertugi possibili, ma non trovo la via per arrivare dove mi dice la mappa
Spoiler:
Non mi ricordo di aver incontrato difficoltà lì, era abbastanza lineare..non posso ovviamente verificare ora perchè l'ho finito. Forse c'è qualche muro da buttar giù, perchè di piani ce n'è uno solo.
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Old 01-12-2011, 16:57   #3467
Crasher89
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Mi serve un ricettatore dalle parti di witherun! Qual'è il più vicino?
è un messaggio in codice per chiedere di un pusher o ti serve veramente il ricettatore a whiterun? xD
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Old 01-12-2011, 17:09   #3468
gpq_nemo
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Spoiler:
Non mi ricordo di aver incontrato difficoltà lì, era abbastanza lineare..non posso ovviamente verificare ora perchè l'ho finito. Forse c'è qualche muro da buttar giù, perchè di piani ce n'è uno solo.
Spoiler:
Proverò a menare mazzate sui muri, grazie


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Old 01-12-2011, 17:22   #3469
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Old 01-12-2011, 17:27   #3470
Ludus83
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Infatti secondo me è eccessiva... spinge uno a puntare solo su quello, castrando l'esplorazione e la possibilità di trovare item unici interessanti per il proprio personaggio.

E' utile all'inizio, quando uno si becca un'arma d'acciaio normale e la affina, così si trova qualcosa di più potente di quello che ha il nemico comune, ed è bello perché uno se l'è fatta da solo.

Ma quando inizia ad abbattere nemici ultrapotenti e i rewards son più scarsi di quello che ti puoi forgiare tu, non c'è più motivo di esplorare locazioni remote... o fare quest daedriche.

Secondo me avrebbero dovuto tararla meglio... che so, forgiatura va bene come cresce e va bene che se uno ha 100 può creare oggetti epici, ma io avrei reso gli oggetti necessari a forgiare qualcosa molto rari e difficili da recuperare, qui ogni 5 passi ti riempi di ossa di drago...

Idem per l'incantamento... avrei dato molta importanza all'anima contenuta nella pietra e avrei reso molto difficile cattura le anime che permettevano incantamenti più potenti di quelli delle armi uniche del gioco.

In questa maniera, uno doveva avere 100 in forgiatura e incantamento e farsi il mazzo a recuperare oggetti e anime, per creare armi e armature potenti più di quelle uniche interne al gioco... e c'era quindi una certa soddisfazione.
Si è vero, infatti da quando ho potenziato la mia armatura daedrica ho perso il gusto dell'esplorazione per trovare oggetti più potenti; Grosso difetto secondo me
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Old 01-12-2011, 17:30   #3471
gpq_nemo
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Originariamente inviato da sasa83 Guarda i messaggi
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Non mi ricordo di aver incontrato difficoltà lì, era abbastanza lineare..non posso ovviamente verificare ora perchè l'ho finito. Forse c'è qualche muro da buttar giù, perchè di piani ce n'è uno solo.
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La quest è questa: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Hitting_the_Books

Stasera provo a seguire quello che c'è scritto nel wiki e vedo. Cmq qui di mazzate se ne prendono davvero tante!
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Ultima modifica di gpq_nemo : 01-12-2011 alle 17:32.
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Old 01-12-2011, 17:34   #3472
gaxel
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Originariamente inviato da Ludus83 Guarda i messaggi
Si è vero, infatti da quando ho potenziato la mia armatura daedrica ho perso il gusto dell'esplorazione per trovare oggetti più potenti; Grosso difetto secondo me
Secondo me andrebbe iniziata ad usare intensamente quando ormai si è di alto livello... io ad esempio sto giocando da ladro e uso solo le abilità da ladro, oltre ad arco e armi ad una mano, le altre skill proprio non le ho mai usate (tranne la magia di chiaroveggenza, ma illusione mi cresce molto lentamente).

Così facendo, finendo la questline dei ladri ho ottenuto item molto potenti che non ho trovato da altre parti... ed esplorando trovo sempre roba interessante, soprattutto se incantata. Per dire, i 2-3 item daedrici che ho trovato son veramente potenti e c'è quindi gusto a fare altre quest daedriche. Se avessi puntato tutto su forgiatura e incantamento, l'unica cosa che mi spingerebbe a fare quest ed esplorare, sarebbe la possibilità di trovare item incantati o materie prima, roba che comunque potrei comprare.
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Old 01-12-2011, 18:24   #3473
Feidar
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Domanda scema: al 46° livello, cosa ti ammazza? xD
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Old 01-12-2011, 18:34   #3474
glukosio
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qualcuno ha fatto la missione Forbidden Legend? quella dove
Spoiler:
alla fine quando disponi gli ammuleti sul tavolo e ci sono i fantasmi dei boss che hai ucciso in precedenza che scendono uno alla volta ad ucciderti, seguiti dagli schelettri... io sono arrivato li ma non riesco ad uccidere il tipo
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Old 01-12-2011, 18:52   #3475
appleroof
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Domanda scema: al 46° livello, cosa ti ammazza? xD
la noia?
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le vga che ho avuto
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Old 01-12-2011, 18:59   #3476
Lvyatan
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qualcuno ha fatto la missione Forbidden Legend? quella dove
Spoiler:
alla fine quando disponi gli ammuleti sul tavolo e ci sono i fantasmi dei boss che hai ucciso in precedenza che scendono uno alla volta ad ucciderti, seguiti dagli schelettri... io sono arrivato li ma non riesco ad uccidere il tipo
si l'ho fatta, non ho incontrato grossissime difficoltà

Spoiler:
Quale dei 3 tipi non riesci ad uccidere? Il più difficile da mago è stato il guerriero ma neanche lui è riuscito ad impensierirmi molto...
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Old 01-12-2011, 19:10   #3477
glukosio
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Originariamente inviato da Lvyatan Guarda i messaggi
si l'ho fatta, non ho incontrato grossissime difficoltà

Spoiler:
Quale dei 3 tipi non riesci ad uccidere? Il più difficile da mago è stato il guerriero ma neanche lui è riuscito ad impensierirmi molto...
Spoiler:
il primo dopo tanti tentativi finalmente l'ho seccato! il secondo mi crea non pochi problemi.. quello che ha tanti cloni che muoiono in un colpo: mi lanciano addosso degli urli e mi uccidono quasi subito
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Old 01-12-2011, 19:21   #3478
Remus29
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Salve ho bisogno di un aiuto sto facendo la missione dove bisogna recuperare una spada ad Ansilvud....ad un certo punto c'è una sequenza di pietre da sbloccare qualcuno la conosce?
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Old 01-12-2011, 19:26   #3479
glukosio
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di solito le sequenze delle porte da girare con una zampa sono scritte nel palmo della zampa, mentre dove ci sono dei piccoli obelischi allora gli indizi ci sono e sono sparsi per la stanza
glukosio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2011, 19:27   #3480
Remus29
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di solito le sequenze delle porte da girare con una zampa sono scritte nel palmo della zampa, mentre dove ci sono dei piccoli obelischi allora gli indizi ci sono e sono sparsi per la stanza
sono piccoli obelischi...delfino-serpente e via discorrendo...
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