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#1281 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
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#1282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: san giovanni valdarno
Messaggi: 2650
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per me possono anche fallire !!! |
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#1283 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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COmunque è il thread tecnico... siamo troppo OT. Speriamo che con la patch di domani risolvano almeno in parte il problema dei ciocchi. |
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#1284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12838
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Niente, sono bloccato al drago, si pianta sistematicamente, a volte quando ancora deve apparirmi la schermata, a volte dopo 10 sec, o dopo 1 minuto di combatt.
Come si modifica l'audio? Tempo fa qualcuno aveva scritto che betesdha consigliava di limitare l'audio a 16bit 44k o roba del genere. Ma nel menu del launcher ci sono solo opzioni video, nel menu ingame si regola solo il volume. Nel file ini alla voce audio ci sono i settaggi del volume e basta. Devo aggiungere una riga io? forse ho trovato, FAQ PROBLEMI VARI, adesso provo http://www.guide-informatica.com/201...ere-crash.html Niente da fare, al primo urlo del drago mi ha buttato fuori anche a 16bit 44k...ci rinuncio, aspetto la patch di domani
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo Ultima modifica di ciocia : 29-11-2011 alle 13:40. |
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#1285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8282
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RAGAzzi ho un bug nel gioco..in pratica un tipo mi ha lanciato delle frecce e mi sono rimaste conficcate ..Quando metto in terza persona si vedono 2 frecce a 10 cm dalla testa che si muovono con l'omino..non c'e una soluzione?
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#1286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12838
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E' normale, per un po' di tempo le frecce fisiche o magiche che ti hanno colpito ( o quelel che conficcate nel nemico ) rimangono per un po' di tempo visibili, utile per vedere dove ti hanno colpito. Oltretutto dai nemici morti si possono raccogliere.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#1287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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La patch di domani |
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#1288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
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#1289 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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Allora, anche se Bethesda nicchia sulla correzione dei bug e della grafica, la community non resta ferma.
Chi come me ha sempre apprezzato il lavoro delle DLL ENBSeries deve sapere che si possono utilizzare insiemme all FXAA Injector migliorando PALESEMENTE le performance di Skyrim: Cito e traduco: ENBSeries permette di usare un proxy d3d9.dll , ma il settaggio può essere macchinoso. Prima si installa ENBSeries (quindi si copiano d3d9.dll e enbseries.ini del pacchetto ENB nella cartella di Skyrim)... Dopo si copiano gli FXAA PP Injectors files TRANNE d3d9.dll sempre nella cartella di Skyrim ... rinominare poi il file d3d9.dll degli FXAA Injector in d3d9_FX.dll e copiarli dentro alla cartella di Skyrim (trovandoci così con il d3d9.dll ENB insieme al d3d9_FX.dll dell'injector) modificando enbseries.ini in questo modo sotto la voce PROXY indicando il nuovo nome della dll: [PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=true ProxyLibrary=d3d9_FX.dll In questa maniera possiamo beneficiare del settaggio FXAA e delle patch ENBSeries Test approfonditi li farò stasera, se qualcuno ha tempo e voglia di provare e commentare meglio
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
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#1290 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
Messaggi: 16302
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una domanda per chi ha il quad-core: la forzatura nell'ini ad usare 4 core anziché 1 o 2 vi ha apportato benefici? a me sembra in effetti più fludio (ho un athlon x4 955 black edition), ma non vorrei che fosse un effetto placebo..
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#1291 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25061
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#1292 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sapete che faccio...? Cancello tutto il gioco, piallo qualunque cosa tenendomi solo un salvataggio per personaggio... riscarico da Steam completamente e aspetto la patch di domani. POi ci gioco così, vanilla per qualche ora e vedo se crasha ancora.
Se va tutto bene, pian piano rimetto su tutto, prima le modifiche all'ini (tanto sono una manciata), poi l'injector (tanto mi basta copiare pochi file), poi i mod (anche qui, devo copiare un paio di cartelle)... ed infine riattivo il SSAO, magari con i driver beta nuovi. Anche perché così è inutile giocarci... ciocca veramente troppo. Mi stravacco sul divano a giocare ad Halo Wars nel mentre, che per lo meno funziona bene e non ciocca. |
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#1293 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
Messaggi: 16302
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#1294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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In particolare per The Witcher, trovo che vi sia maggior profondità nei dialoghi e nei risvolti delle varie missioni, grazie alla base romanzesca da cui è tratto. Qui l'aver letto o meno i racconti di Sapkowski a mio avviso dà un valore aggiunto notevole al prodotto. I TES invece si reggono sulle proprie gambe diciamo, con il free roaming come impostazione di base, che in Skyrim definirei più che altro free living. Non mi era mai successo nei precedenti TES di passare così tanto tempo nelle prime ore di gioco a fare quest del tutto secondarie eppure appaganti e divertenti. E' il gioco delle mille possibilità e dei mille approcci, con una mole di quest e attività tali da rendere pressochè impossibile annoiarsi. Però non puoi fare un confronto in termini di ore giocate tra questi titoli, perchè Skyrim ha oggettivamente più cose da fare rispetto a The Witcher, ma questo non è necessariamente un parametro per giudicare un titolo migliore di un altro. Tornando per un momento agli aspetti strettamente tecnici del gioco: con i nuovi driver Nvidia è stato implementato l'ambient occlusion per Skyrim direttamente da driver... però finora non ho notato differenze abissali... Qualcun altro l'ha provato?
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#1295 | ||||
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Bannato
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#1296 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Cioè fai tutte queste ore e nemmeno li finisci? Cioè dopo tutto questo tempo finire un gioco dovrebbe diventare una questione di principio,altrimenti IMHO non hai fatto altro che perdere tempo inutile da spendere in altro.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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E ma se passa la voglia di giocare cè poco da fare
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#1298 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 729
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passo/caverna di bonechill se crasha i il gioco, si risolve completando la missione in windowed mode.. testato e funziona... che schifo di bug
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#1299 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Se poi voi vi divertite in questa maniera... contenti voi, io passo. |
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#1300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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![]() come diveva il saggio: nella vita non è importante la mèta ma il percorso che si intraprende per raggiungerla.
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