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Old 19-11-2011, 10:22   #241
gaxel
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Originariamente inviato da mar81 Guarda i messaggi
a me sembra troppo contrastato (ma forse è il monitor del lavoro)

le zone scure sono veramnete buie... comunque screen molto suggestivi
Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
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Old 19-11-2011, 10:51   #242
mar81
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Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
mi sono espresso male, intendevo dire che le zone d'ombra (quindi anche in pieno giorno all'aperto) mi paiono troppo scure (ma come ripeto forse è colpa del mio monitor)
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Old 19-11-2011, 11:34   #243
Essen
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Boh, io ho provato un pò l'injector e secondo me stravolge di brutto i colori, rendendoli contrastatissimi ed assolutamente poco naturali.
Inoltre sembra che ogni superficie illuminata emani luce accecante.
Questo usando i preset, magari modificando a mano le cose migliorano.


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 19-11-2011, 11:38   #244
arwar
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mi sono espresso male, intendevo dire che le zone d'ombra (quindi anche in pieno giorno all'aperto) mi paiono troppo scure (ma come ripeto forse è colpa del mio monitor)
no sono scure oggettivamente..anche io le vedo così...c'è troppo contrasto, ed inoltre i colori sono più freddi dopo le modifiche..io ancora preferisco la palette originale
__________________
Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
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Old 19-11-2011, 11:39   #245
gaxel
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Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Boh, io ho provato un pò l'injector e secondo me stravolge di brutto i colori, rendendoli contrastatissimi ed assolutamente poco naturali.
Inoltre sembra che ogni superficie illuminata emani luce accecante.
Questo usando i preset, magari modificando a mano le cose migliorano.


Endy.
Questi sono alcuni screenshots (interni ed esterni a diverse ore della giornata) con le ultime modifiche, non mi sembrano poco naturali, anzi...



























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Old 19-11-2011, 11:44   #246
Essen
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Questi sono alcuni screenshots (interni ed esterni a diverse ore della giornata) con le ultime modifiche, non mi sembrano poco naturali, anzi...
Gli SShots non sembrano male, ma anche quelli presentativi dei presets sembravano buoni "sulla carta", in gioco però per il mio gusto erano buoni solo da stampare ed usare come carta igienica. Una resa agghiacciante (e non nel senso SkyrimGelante della parola).
Questi sono fatti con settaggi custom? Se si quali che li provo?


Endy.
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Old 19-11-2011, 11:45   #247
Fiel
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Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
Dove sta questo file technicolor?
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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Old 19-11-2011, 11:51   #248
gaxel
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Ecco qualche altri screens comparativo... c'è più contrasto ed è tutto più scuro, ma ingame fa un effetto diverso rispetto agli screenshots... e la palette così a me sembra più adatta al freddo nord.














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Old 19-11-2011, 11:53   #249
gaxel
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Dove sta questo file technicolor?
Non è un file, è un'opzione del file di configurazione dell'Injector... ho postato poco sopra come l'ho modificato io.
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Old 19-11-2011, 12:04   #250
mar81
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screen bellissimi!

ma per giocare toglerei un pochettino di contrasto...
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Old 19-11-2011, 12:05   #251
Essen
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L'Avatar di Essen
 
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Città: Siena
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/*------------------------------------------------------------------------------
TECHNICOLOR
------------------------------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.30
#define TechniPower 4.5

#define redNegativeAmount 1.0
#define greenNegativeAmount 1.0
#define blueNegativeAmount 1.0


Questi sono i valori esatti del preset 1 sul technicolor comunque


Endy.
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Old 19-11-2011, 12:14   #252
N I N
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
davvero niente male, gaxel...
comunque alla fine l'ho preso... ho visto qualche video di un pg furtivo/arciere e ci sono cascato ... ora vado di tweak e ci gioco un po'

Ultima modifica di N I N : 19-11-2011 alle 13:12.
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Old 19-11-2011, 12:24   #253
yume the ronin
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L'Avatar di yume the ronin
 
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Città: di là
Messaggi: 4114
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sì, son effettivamente più buie... ora la torcia o un qualche magia di luce servono davvero. E siccome lo stealth è influenzato dalle zone buie, ma nel gioco vanilla queste tanto buie non erano, ora mi sembra si sia anche un riscontro visivo sotto questo profilo.
grazie mille gaxel, con i tuoi tewak mi è cambiato completamente il gioco, ora è dannatamente suggestivo
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 19-11-2011 alle 12:29.
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Old 19-11-2011, 12:31   #254
bodomTerror
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L'Avatar di bodomTerror
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
Comunque le tonalità del gioco sono così perchè hanno voluto farle così non per incompetenza, nel senso la notte nei giochi (a parte shift 2 o i giochi stealth) è sempre più chiara per permettere al giocatore di vedere bene qualsiasi cosa, io lo giocherei default al primo giro
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Old 19-11-2011, 13:12   #255
Fiel
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Messaggi: 1137
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non è un file, è un'opzione del file di configurazione dell'Injector... ho postato poco sopra come l'ho modificato io.
Lol come non è un file? e *injiFX_Settings.h* come lo chiami?
Comunque ho provato le tue settings, belle e tutto, ma troppo fredde! Sembra non ci sia mai il sole e sia sempre nuvoloso.
__________________
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Old 19-11-2011, 13:24   #256
Crystal Dragon
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Ho modificato solo il techincolor... son gli stessi identici settaggi (INI, Injector, SSAO), con queste modifiche al file injFX_Settings.h:

#define USE_TECHNICOLOR

...
...
...

/*------------------------------------------------------------------------------
TECHNICOLOR
------------------------------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.30
#define TechniPower 4.5

#define redNegativeAmount 1.0
#define greenNegativeAmount 1.0
#define blueNegativeAmount 1.0


Questo è un esempio negli interni tra prima (con i vecchi settings per l'Injectro) e dopo:
Gli altri settaggi dove li hai postati?
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Old 19-11-2011, 13:49   #257
Armin
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Gaxel, mi faresti vedere degli screen in Winterhold? Io l'injector non lo uso più perchè qualsiasi settaggio mettevo, in zone molto nevose c'era sempre troppo blu.

No Tint and Desaturation, sostanzialmente si ottiene lo stesso effetto dell'injector, ma come è evidente dagli screen, il gioco sarà si più ricco di colori ma c'è uno sbilanciamento sul blu.
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I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim

Ultima modifica di Armin : 19-11-2011 alle 14:17.
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Old 19-11-2011, 14:08   #258
VirtualFlyer
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Ma ssao e injector hanno bisogno di una guida, o si installano senza problemI?
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Old 19-11-2011, 14:39   #259
Marcogardo
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Gaxel, mi faresti vedere degli screen in Winterhold? Io l'injector non lo uso più perchè qualsiasi settaggio mettevo, in zone molto nevose c'era sempre troppo blu.

No Tint and Desaturation, sostanzialmente si ottiene lo stesso effetto dell'injector, ma come è evidente dagli screen, il gioco sarà si più ricco di colori ma c'è uno sbilanciamento sul blu.
Secondo me la saturazione va bene abbassarla giusto un po, però non troppo perchè il fuoco e gli effetti del fuoco diventano bianchi se si esagera...
Per dire , la torcia diventa un led
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Ultima modifica di Marcogardo : 19-11-2011 alle 14:41.
Marcogardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2011, 15:00   #260
Mon3
Senior Member
 
L'Avatar di Mon3
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
Ho provato FXAA INJ l con i valori di Gaxel e devo dire che cambia veramente tanto. Per molti aspetti il tutto diventa più realistico e bello da vedere...però a mio avviso è un po' troppo scuro (soprattutto di notte e negli interni...e per me è un po' una palla andare in giro e non vedere niente) e c'è un pelo troppo di contrasto.
Visto che te ne intendi Gaxel sapresti dire quali settaggi dovrei toccare per aumentare un pelino la luminosità e diminuire il contrasto?
__________________
Processore: Intel Core i7 860 2.8 GHz
Scheda video: ATI Radeon HD 5870 1 GB
Ram: 8GB
OS: Windows 7 Ultimate 64bit SP1
Mon3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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