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Old 17-11-2011, 14:42   #181
CAPT.HOOK
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Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.

Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
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Old 17-11-2011, 14:46   #182
gaxel
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Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.

Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.

Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
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Old 17-11-2011, 14:50   #183
raffaele1978
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Scusate, ma che è questa storia che per attivare alcuni mod bisogna pigiare il tasto della pausa in game? Ho capito male io o è proprio cosi?
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Old 17-11-2011, 14:58   #184
yume the ronin
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Io resto dell'idea che e' sempre meglio dare un po' di tempo ai modder affinche' rilascino pack completi e funzionanti al 100%...farsi un cosi a pochi giorni dall'uscita del gioco mettendo ogni texture singolarmente non rientra nei miei parametri.

Una volta messo l'ENB e SSAO a me sta bene cosi! Poi se arrivera' un mod decisivo per le texture allora mettero' quello...peccato solo che per le animazioni non si possa fare nulla.
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Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.

Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
eh per me gia rinunciare a fraps per mettere l'injector è durissima, preferisco allora copiare 10 file di texture nella cartella data e bon, tanto problemi quello non ne da sicuramente

è talmente facile provare e il risultato è cosi drasticamente diverso dall'originale che ne vale la pena anche solo per il mod di whiterun e quello dei dettagli sulle facce
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Old 17-11-2011, 14:59   #185
Corvo80
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Scusate, ma che è questa storia che per attivare alcuni mod bisogna pigiare il tasto della pausa in game? Ho capito male io o è proprio cosi?
Non il tasto pausa "in game", che non esiste. Intendono il tasto "pausa" sulla tastiera del PC, solitamente sta vicino a Bloc Scorr.
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Old 17-11-2011, 15:01   #186
raffaele1978
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Non il tasto pausa "in game", che non esiste. Intendono il tasto "pausa" sulla tastiera del PC, solitamente sta vicino a Bloc Scorr.
Ak, ok, grazie.
Ma bisogna quindi premerlo o no per attivarli?
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Old 17-11-2011, 15:02   #187
983toxic
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in ritardo ma iscritto.
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Vendo oldware di ogni genere per info pvt.
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Old 17-11-2011, 15:04   #188
yume the ronin
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domanda per le mod che sono file ESP

ho preso questa mod, ma ho provato anche tutte le altre con il medesimo risultato:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=89

copio il file dentro la cartella data, ma dal launcher di skyrim mi rimane "file di dati" in grigio e non posso abilitare niente

cosa mi sono perso? anche da istruzioni in prima pagina qui trovo:

Quote:
Ho scaricato un mod che contiene un file .esp. Dove lo metto e come funziona?
La cartella di destinazione è "skyrim\Data". Per farlo partire con il gioco, lanciate il launcher e cliccate la terza voce (data files o file di dati), spuntate la voce relativa al mod scaricato.
non c'è stato verso di far funzionare nessun file .esp
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Old 17-11-2011, 15:06   #189
Aenil
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Ak, ok, grazie.
Ma bisogna quindi premerlo o no per attivarli?
no lo premi solo per disattivarli per vedere la diiferenza
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 17-11-2011, 15:08   #190
gaxel
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eh per me gia rinunciare a fraps per mettere l'injector è durissima, preferisco allora copiare 10 file di texture nella cartella data e bon, tanto problemi quello non ne da sicuramente

è talmente facile provare e il risultato è cosi drasticamente diverso dall'originale che ne vale la pena anche solo per il mod di whiterun e quello dei dettagli sulle facce
Io non rinuncio a Fraps, anche perché è l'unico che fa gli screenshots con tutti gli effetti di post-processing. E in oltre 40 ore di gioco sarà cioccato 4-5 volte, non di più.
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Old 17-11-2011, 15:31   #191
raffaele1978
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no lo premi solo per disattivarli per vedere la diiferenza
Grazie!
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Old 17-11-2011, 15:47   #192
CAPT.HOOK
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Io non rinuncio a Fraps, anche perché è l'unico che fa gli screenshots con tutti gli effetti di post-processing. E in oltre 40 ore di gioco sarà cioccato 4-5 volte, non di più.
Io uso MSI Afterburner, che vuol dire che e' l'unico che fa' gli screenshot col post processing? Non l'ho capita...

Cmq la MOD per le facce la voglio provare, quella di WhiteRun non so manco cosa sia...

Che livello sei Gax?
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Old 17-11-2011, 16:04   #193
gaxel
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Io uso MSI Afterburner, che vuol dire che e' l'unico che fa' gli screenshot col post processing? Non l'ho capita...
Che se faccio gli screenshots con Steam me vengono senza tutte le modifiche dell'Injector, mentre Fraps le prende dentro.

Quote:
Cmq la MOD per le facce la voglio provare, quella di WhiteRun non so manco cosa sia...
Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così

Quote:
Che livello sei Gax?
Per ora sto facendo un mago puro elfo alto e son di 18° livello, ma avevo fatto prima un Nord "misto" ed ero arrivato mi sembra all'ottavo-nono livello. E ora sto creando un nuovo personaggio, ma non so se parto subito o dopo, Khajiit o Bosmer che voglio fare ladro puro (+ arco e pugnali).
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Old 17-11-2011, 16:23   #194
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Che se faccio gli screenshots con Steam me vengono senza tutte le modifiche dell'Injector, mentre Fraps le prende dentro.



Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così



Per ora sto facendo un mago puro elfo alto e son di 18° livello, ma avevo fatto prima un Nord "misto" ed ero arrivato mi sembra all'ottavo-nono livello. E ora sto creando un nuovo personaggio, ma non so se parto subito o dopo, Khajiit o Bosmer che voglio fare ladro puro (+ arco e pugnali).
Pensa. Ladro-arciere anche io

Da paura i tiri da nascosto..."C'e' Qualcuno?" .... ..... STUMP! Morto!
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Old 17-11-2011, 16:30   #195
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Pensa. Ladro-arciere anche io

Da paura i tiri da nascosto..."C'e' Qualcuno?" .... ..... STUMP! Morto!
Ragazzi ma tra usare 2 daghe piuttosto che 2 spade a una mano c'è differenza a lv di danno o statistiche? Attualmente uso due spade in abbinamento all'arco Pure io !
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Old 17-11-2011, 16:32   #196
yume the ronin
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Io ho messo solo quella e mi sembra quella per togliere lo sporco, ma non è che cambi chissa che cosa... per adesso graficamente mi va benissimo così
bhè oddio, la differenza è abissale

che poi possa andare bene anche cosi sono d'accordo, ma visto che la "fatica" da fare per migliorare la situazione è quella di copiare una manciata di file dentro la cartella di steam..

nessuno ha provato le mod ESP quindi?
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Old 17-11-2011, 16:50   #197
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Son d'accordo... infatti io ho fatto uguale... tweak INI + Injector con config decente + SSAO. E per me è una meraviglia.

Tra l'altro molti dicono che l'acqua faccia schifo, per me è fantastica... soprattutto per come è riprodotta la corrente.
ssao da dove si attiva e come? grazie
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Old 17-11-2011, 16:53   #198
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ssao da dove si attiva e come? grazie
Con Nvidia Inspector. Selezioni il profilo Ambient Occlusion di COD 4:Modern Warfare nella lista del tweak e poi nella sezione a meta' pagina lo metti su ON e scegli la qualita' dell'Occlusione. Io ti consiglio di metterlo su High, per non farlo gravare troppo sulle prestazioni.

Inoltre puoi scegliere anche di usare il profilo di Fallout 3 ma e' ben piu' pesante di quello di MW. Se hai problemi chiedi pure

Ops...Ho visto solo ora che tu hai ATI! Allora niente saccio!
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Old 17-11-2011, 17:05   #199
gaxel
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Con Nvidia Inspector. Selezioni il profilo Ambient Occlusion di COD 4:Modern Warfare nella lista del tweak e poi nella sezione a meta' pagina lo metti su ON e scegli la qualita' dell'Occlusione. Io ti consiglio di metterlo su High, per non farlo gravare troppo sulle prestazioni.

Inoltre puoi scegliere anche di usare il profilo di Fallout 3 ma e' ben piu' pesante di quello di MW. Se hai problemi chiedi pure

Ops...Ho visto solo ora che tu hai ATI! Allora niente saccio!
Sì, con ATI niente, comunque io ho usato il profilo di Oblivion, messo su High e mi gira bene.
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Old 17-11-2011, 17:32   #200
Zippoman
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Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
Per chi ama i fumetti, trovo questo mod veramente suggestivo:


Skyrim - The Graphic Novel by joey4track


La versione 2 include 4 tipologie artistiche ... il link non è diretto, lo cercate con il search

http://www.skyrimnexus.com/
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