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Old 17-10-2011, 01:07   #16201
HSH
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ecco chi era che mi ha contattato prima menomale non potevo giocare sennò sarei stato uno dei 10
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Old 17-10-2011, 09:55   #16202
Lupin 86
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Old 17-10-2011, 10:18   #16203
Torav
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funzionano se hai infestor e/o se fai drop...
Appunto! Se li hai... lui non ha fatto niente del genere, bah
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Old 17-10-2011, 11:05   #16204
Weap
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Road to stellina




Si, road to the fail semmai
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Old 17-10-2011, 11:13   #16205
Lupin 86
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Si, road to the fail semmai
finchè abbiamo l'imbaRazor tutto è possibile
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Old 17-10-2011, 11:16   #16206
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finchè abbiamo l'imbaRazor tutto è possibile
giusto
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Old 17-10-2011, 12:13   #16207
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pepppepepe oggi festeggio per la prima volta una winning streak di 10 partite !!!

senza contare le nostre?

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ecco chi era che mi ha contattato prima menomale non potevo giocare sennò sarei stato uno dei 10
veramente ti avevo chiamato io con un messaggio tipo
"vuoi giocare?" "ti va di giocare?",se ti riferisci a questo....

Era per fare una squadra da 3

Ultima modifica di TheInvoker : 17-10-2011 alle 12:47.
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Old 17-10-2011, 12:19   #16208
Sgrinzo
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finchè abbiamo l'imbaRazor tutto è possibile
evviva l'imba razor che vince dopo che 3 dei suoi 3 () compagni sono morti
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Old 17-10-2011, 12:21   #16209
Lupin 86
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evviva l'imba razor che vince dopo che 3 dei suoi 3 () compagni sono morti
e i miei DT?



ma il meglio è Drake che quando vede una massa avversaria sulla sua base, a prescindere RAGEQUITTA!
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Old 17-10-2011, 12:22   #16210
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e i miei DT?



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Old 17-10-2011, 12:25   #16211
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Certo che una finale PvP è veramente terribile...
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Old 17-10-2011, 12:26   #16212
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Certo che una finale PvP è veramente terribile...
per la serie, monotonia portami via
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Old 17-10-2011, 12:35   #16213
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e i miei DT?



ma il meglio è Drake che quando vede una massa avversaria sulla sua base, a prescindere RAGEQUITTA!
Ma che ragequitta, quitta e basta
Comunque lo sapete, con me la regola n°1 è: se mi ritrovo 1v4 ed il mio esercito viene polverizzato quitto a prescindere
Io voglio bene alle mie unità, non posso vederle morire inutilmente così
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Old 17-10-2011, 12:48   #16214
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per la serie, monotonia portami via
In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
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Old 17-10-2011, 13:15   #16215
TearsDuct
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In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
durante la finale mi sono addormentato dall 1-0 e mi sono svegliato sul 2-1
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Old 17-10-2011, 13:17   #16216
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In HOTS penso che faranno una modifica pesante alla meccanica del warpgate... purtroppo è uno degli aspetti che in pratica ha funzionato decisamente male.
cioè?
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Old 17-10-2011, 13:19   #16217
Tommy_Angelo
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huk...nexus first contro terran

oddeus, 2 protoss ai primi due posti dell'mlg
Io mi sono addormentato dopo Idra vs MC ... PvP in finale dev'essere una depressione infinita :\
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Old 17-10-2011, 13:57   #16218
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cioè?
Uno dei fondamenti di Starcraft è il "vantaggio del difensore"... se impieghi 45" ad arrivare dalla tua base alla mia, posso ritardare la produzione delle mie unità di almeno 45" rispetto a te. Ad es. se tu fai 10-pool io posso reggere con una 14-pool e difendermi con il tuo stesso numero di ling pur avendo 2-3 droni in più.

Con il warpgate non esiste vantaggio del difensore perché il Toss può rinforzare direttamente nella base avversaria.
Questo problema ha determinato una reazione a catena: le unità del gate devono essere deboli rispetto a tier1/1.5 di Terran e Zerg, altrimenti qualunque rush diventa letale (ecco perché i marauder sembrano OP, perché i roach se la giocano 1:1 con gli stalker ecc ecc); ma se sono troppo deboli rischiano di sbilanciare il gioco nel senso opposto... infatti la difesa dei Toss si basa inevitabilmente sui force field per guadagnare tempo e arrivare a tier3; ma i force field funzionano bene solo sulla rampa... e il risultato finale è che in PvP non è possibile espandersi neanche sulle mappe più grandi, perché non esiste vantaggio del difensore e l'unica meccanica difensiva (FF) è inutile.
Tant'è che su mappe come Tal'darim Altar si fa fast expand in PvT, PvZ, TvT TvZ e ZvZ... ma in PvP è tutto il contrario: è il regno del 4-gate perché non c'è una rampa.

A parte questo, il warpgate non è stato sviluppato bene anche perché al momento non c'è una vera e propria scelta tra gateway e warpgate. Sarebbe logico che il primo consentisse una produzione più veloce e il secondo più lenta ma sul campo... ma non è così, semplicemente non ci sono vantaggi nell'uso del gateway a parte la semplicità (--> in bronzo molti non ricercano il warp perché sono abituati alla macro tradizionale, da Terran).
La soluzione a molti problemi del gameplay sarebbe spostare il warpgate in mid-game e potenziare le unità tier 1/1.5... ad esempio 50/50 come costo per OGNI gate da trasformare in warpgate.

Comunque la soluzione per il vantaggio del difensore in PvP a mio avviso c'era in Brood War e si chiama Shield Battery......... 1-gate 1-robo expand, immortal + shield battery a difesa.


Poi speriamo sistemino anche il MULE, che è necessario in tante situazioni ma in altre genera mostri come la 1-1-1...
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Old 17-10-2011, 14:16   #16219
TheInvoker
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se gli fai notare lo sbilanciamento di tempo tra warp e gate non è che velocizzano il gate....sicuramente rallentano il warp
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Old 17-10-2011, 14:33   #16220
Tommy_Angelo
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siete tutti dei nabbi, il pvp a quei livelli è spettacolare...

la finale è stata smorta per altri motivi...per il fatto che huk partiva in vantaggio 2-1 e perchè sostanzialmente mc era pago del suo seed code s. primo match su taldarim
Spoiler:
ovviamente 4 gate vs 4 gate, che a me piace...è assolutamente skill intensive sia nella fase iniziale di scouting sia nella fase di ingaggio, dove è pura micro


secondo su xel naga
Spoiler:
cannon rush fallito di mc era evidente come fosse più che soddisfatto di quanto aveva già ottenuto


nel complesso l'mlg è stato magnifico, non vedo come ci si possa lamentare

e per ricordare quanto un pvp possa essere EPICO...http://www.youtube.com/watch?v=uUb40awTL0k
Bello il remix dei Nirvana.
Ho visto ora la finale di ieri...
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