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Old 06-10-2011, 08:16   #16061
gd350turbo
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Originariamente inviato da robertomorelli1986 Guarda i messaggi
Subito me li han tolti. Pochi secondi e via, 50 euro in meno
Io ho fatto come per crisys2, preso da cdkeys con 20 euro poi inserisco in origin e via...
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Old 06-10-2011, 08:20   #16062
gd350turbo
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
idem, alla lista puoi aggiungere quasi tutti i titoli post crysis.
Certo, se poi si gioca a riso pazzesche e si vogliono 120 fps il discorso cambia, ma spesso i titoli non sono neppure ottimizzati per raggiungere certi risultati, anche con hardware di primissimo livello.
Mi son rotto di vga sfruttate al 70%, supporto al multy gpu inesistente, patch contro patch ecc.
Più che giusto !
gd350turbo è offline  
Old 06-10-2011, 08:33   #16063
Dimension7
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Originariamente inviato da Valnir Guarda i messaggi
ho visto che come cpu e scheda video siamo messi uguale.. a te come va sta beta? io metto tutto medium/low e FPS alla mano faccio in media 35/40 ma praticamente a me non riesce giocare decentemente....
Praticamente idem. Se metto le impostazioni al massimo gli fps cambiano poco (segno che il cosiddetto ultra non è poi così ultra ), diciamo intorno ai 25-35, però ho notato che negli spazi chiusi della metro a volte inizia a scattare scendendo sotto i 10 fps e non mi spiego il perchè.
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Old 06-10-2011, 08:38   #16064
diablo604
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Boh.. a me non sembra un gioco ammazza fps.. basta usare gli stessi trucchetti di bc2 (sbao e bloom off) e gli fps aumentano di molto.. io con una 5850 dettagli medi, bloom off, sbao off, aa off, faccio da un minimo di 55 fps (raro caso) a un massimo di 90 fps... poi dipende tutto dagli ambienti..
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Old 06-10-2011, 08:41   #16065
Lino P
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Praticamente idem. Se metto le impostazioni al massimo gli fps cambiano poco (segno che il cosiddetto ultra non è poi così ultra ), diciamo intorno ai 25-35, però ho notato che negli spazi chiusi della metro a volte inizia a scattare scendendo sotto i 10 fps e non mi spiego il perchè.
dovrebbe essere il contrario
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Old 06-10-2011, 08:45   #16066
udria
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Conviene il v-sinc on oppure meglio su off?
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Old 06-10-2011, 08:46   #16067
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Old 06-10-2011, 08:48   #16068
Dimension7
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dovrebbe essere il contrario
Eh appunto, in teoria in spazi chiusi gli fps dovrebbero aumentare. Però leggo sopra che qualcuno parla di problemi di ram, potrebbe essere quello? Quando riprovo il gioco guarderò il consumo di memoria...
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Old 06-10-2011, 08:49   #16069
gd350turbo
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Windows 7 a 64 bit e 8 giga, sono altamente consigliabili !
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Old 06-10-2011, 08:50   #16070
Lino P
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impossibile. PEr ora non se ne parla di sfornare un titolo a cui un innocente possessore di SO a 32 bit non possa giocare.
La sh sviluppa per tutti, è la massa a stento sa cosa sia un banco di ram.
L'assorbimento si assesta attorno ai 3 giga.
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il picco come detto su è attorno ai 3 giga e passa, e come tutti i giochi recenti è costante. Il gioco ne prende a prescindere quel quantitativo, che anche lo stesso task manager ti fa risultare impiegato, poi volta per volta ne tira via quanto glie ne serve, ma con software di monitoring vedrai sempre un assorbimento costante.
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Eh appunto, in teoria in spazi chiusi gli fps dovrebbero aumentare. Però leggo sopra che qualcuno parla di problemi di ram, potrebbe essere quello? Quando riprovo il gioco guarderò il consumo di memoria...
come sopra
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Old 06-10-2011, 08:58   #16071
Lino P
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da un articolo di benchmark reviews.com:

"The Intel Core i7-930 processor is no slouch, it has four physical cores and eight virtual processor cores all running at 2.80 GHz. Yet, when simply spawning or in the middle of a fire-fight the CPU generally wavered between 40-50% usage across all eight cores. Memory usage was also quite high, requiring 1070 MB to simply open the game, and reaching nearly 1.7 GB during action play"

COme dicevo, considera 1 gb di ram inpiegato per il SO in idle, + 1,7 circa in game, e siamo sulla scia dei 3gb, ma non oltre, altrimenti tagli fuori un botto di utenza, se lo fai non guadagni, e se non guadagni che sviluppi a fare?
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Old 06-10-2011, 08:59   #16072
gd350turbo
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Ovvio...

Solo che quando li presi io 8 giga di memoria ddr2 costavano una sciocchezza, ora ho visto che sono aumentati a dismisura !

Quindi uno che ha un "vecchio" processore 775 e vuole altri 4 giga di ram, spende una bella cifra !
gd350turbo è offline  
Old 06-10-2011, 08:59   #16073
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Quella di cui BF3 è veramente ghiotto è la Vram, mentre gioco (1900x1200 tutto a palla) se ne fotte 1,3 GB, mai visto un gioco occuparne così tanta.....
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Old 06-10-2011, 08:59   #16074
Lino P
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Ovvio...

Solo che quando li presi io 8 giga di memoria ddr2 costavano una sciocchezza, ora ho visto che sono aumentati a dismisura !

Quindi uno che ha un "vecchio" processore 775 e vuole altri 4 giga di ram, spende una bella cifra !
dipende che ci devi fare, in gaming con 4 giga 6 ok.
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Old 06-10-2011, 09:01   #16075
supalova10
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Ma non è vero che è uguale...gli effetti di luce sono molto più realistici, l'immagine in generale è meglio definita e non c'è tutta quella perdita di dettaglio che si nota nella beta alle medie e lunghe distanze. E' tutto più nitido in questo video.
è stato detto forse 1000 volte che la perdita di nitidezza è dovuta all'FXAA disabilita l'AA post-processing (per capirci è quella cagata di AA che c'era in GTA 4)
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Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4
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Old 06-10-2011, 09:03   #16076
Dimension7
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COme dicevo, considera 1 gb di ram inpiegato per il SO in idle, + 1,7 circa in game, e siamo sulla scia dei 3gb, ma non oltre, altrimenti tagli fuori un botto di utenza, se lo fai non guadagni, e se non guadagni che sviluppi a fare?
Non so, può essere che se si ha una scheda video con memoria limitata, vada a prendere più ram per aiutarla? La mia ha 896 mb di Vram, inoltre gioco in fullHD, non potrebbe essere per questo che 4gb iniziano ad essere stretti?
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Old 06-10-2011, 09:05   #16077
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Non so, può essere che se si ha una scheda video con memoria limitata, vada a prendere più ram per aiutarla? La mia ha 896 mb di Vram, inoltre gioco in fullHD, non potrebbe essere per questo che 4gb iniziano ad essere stretti?
secondo me è poca la Vram io ho 8 giga e guardando il task manager mai ho superato il 50% ma la memoria della scheda video è quasi sempre satura o quasi e ho 1.3GB (1080p texture ultra)
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Old 06-10-2011, 09:47   #16078
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Se dicono che il gioco sarà migliore graficamente, ma poi non lo ottimizzano come si deve, allora non venderà un'emerita cippa, visto che al momento è esageratamente pesante per le configurazione high-end, figuriamoci le altre.
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Old 06-10-2011, 09:48   #16079
Aenil
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Messaggi: 7763
Vabbè comunque non è molto normale tutta sta pesantezza.. Ok è carino e coccoloso ma non vedo tutto sto gran bisogno di una GPU più potente -.-

Mi vergogno a dirlo ma se mai ci giocherò lo prenderò su PS3 a questo punto

Poi le solite cazz..te che dicono come "il gioco è solo in dx10 quindi aspettatevi na grafica ancora più sburona" sono la ciliegina sulla torta

P.S.: il primo crisis era un mattone.. Ma caspita c'era un motivo
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 06-10-2011, 10:00   #16080
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Conviene il v-sinc on oppure meglio su off?
Io preferisco on. Ho un monitor 60Hz (come il 99% degli utenti ha) quindi sincronizzare a 60fps è uno scherzo per il sistema. Purtroppo in bf3 non è implementata la v-sync e quindi rimane in off causando stuttering insopportabile. Infatti quando passo a bc2 mi si rizzano i peli sulle braccia dalla bellissima sensazione di fluditià pure del refresh a 60Hz dello schermo sincronizzati con gli fps che la scheda video sforna prontamente
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