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Old 28-09-2011, 17:23   #901
gr3y_s0ul
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Per leggere una recensione senza cazzate mi son dovuto mettere a scriverla

http://www.homecinemainside.it/gamin..._Of_Stalingrad
Questa è una recensione fatta col cuore, ma suprattutto è fatta da uno che ha provato con mano, non da uno che prova mezzora e poi scrive su quelle 2 cose che ha visto...(In pratica in un titolo come questo non hai visto nulla in mezzora sparando ai bot!)

Ma dissento su alcune cose, più per amore del gioco e forse perchè sono di parte......
Il territory mode non è alla battfield, è quello che ha reso celebre il primo RO ed è diverso proprio come concezione, in battfield tutti valgono uguale nel cap, in RO no, in pratica te ne accorgi che c'è il TL in cap, seconda cosa i cap sono in genere molto vasti, quindi valli a stanare te gli assaltatori
Seconda cosa, la mappa più amata del primo RO, Danzig sicuramente era bellissima e mi è piaciuta un sacco, ma io voglio che mi riportino sul 2(modder aiutateci voi)...
StalingradKessel!
Zithomir!
E per ultima un vero capolavoro di mappa che nel 2 con tutte le feature nuove per me sarà al cardiopalma....
KONIGZPLATS!!!


Edit,
Davvero, hanno scritto nell'altra recensione che il sonoro è così così?"?"?"?"?"?"?
Ma dove ce le hanno le orecchie? Io ogni volta che sparo è un orgia di sensazioni stupende che proviene dalle cuffie, ogni volta che un mio campagno muore mi rattristo solo a sentirlo urlare dal dolore, per non parlare delle urla di carica o gli ordini urlati a squarciagola, un giono proverò con le casse in 5.1 a tutto volume, deve essere strepitoso, altro che...

Ultima modifica di gr3y_s0ul : 28-09-2011 alle 17:32.
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Old 28-09-2011, 17:32   #902
beuna
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...

Ma dissento su alcune cose, più per amore del gioco e forse perchè sono di parte......
Il territory mode non è alla battfield, è quello che ha reso celebre il primo RO ed è diverso proprio come concezione, in battfield tutti valgono uguale nel cap, in RO no, in pratica te ne accorgi che c'è il TL in cap, seconda cosa i cap sono in genere molto vasti, quindi valli a stanare te gli assaltatori
Seconda cosa, la mappa più amata del primo RO, Danzig sicuramente era bellissima e mi è piaciuta un sacco, ma io voglio che mi riportino sul 2(modder aiutateci voi)...
StalingradKessel!
Zithomir!
E per ultima un vero capolavoro di mappa che nel 2 con tutte le feature nuove per me sarà al cardiopalma....
KONIGZPLATS!!!
Gliel'avevo detto che i territory sono diversi, ma è pigro e non aveva voglia di scrivere le differenze.

Quoto anche per le mappe, anch'io rivoglio Konigzplats!
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Old 28-09-2011, 17:42   #903
Darrosquall
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sì avete ragione, ma se scrivo alla Battlefield la gente capisce, già per il countdown stavo uscendo pazzo a descriverlo.

Zhitomyr però è la merda, soprattutto la 1941 certo, sempre meglio di Caucasus. Konigzplatz venderei un rene per averla.
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Old 28-09-2011, 17:46   #904
ampyone
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Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu
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Haloha a tutti
Ampy
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Old 28-09-2011, 17:53   #905
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Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu
Mai sentito di questo problema, consiglio di salvare i server che preferisci in 'Preferiti'.

Solitamente la pagina dei preferiti non presenta bug e quindi non dovrebbe darti problemi.

Oppure joina da un tuo amico su steam o usa steam per cercarli(Visualizza (bottone in alto a sinistra) -> servers)
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Old 28-09-2011, 17:54   #906
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Qualcuno sa perche appena avvio una partita in multi vedo tutti i server ma se faccio aggiorno la lista non ce ne sono piu
Perchè è bacato fino alla morte
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Old 28-09-2011, 20:44   #907
Filo90
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ecco una versione ancora non finita del manuale officiale di RO2:

http://www.fileplanet.com/222435/220...rk-in-Progress)
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Old 29-09-2011, 02:29   #908
matty4
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Forse hanno capito la causa!

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=67996
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Old 29-09-2011, 08:44   #909
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Qualcuno mi spiega che cacchio vuol dire questo?



OK COSA?!?!

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Old 29-09-2011, 09:16   #910
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Sarebbe veramente una notizia ottima

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Qualcuno mi spiega che cacchio vuol dire questo?

...

OK COSA?!?!

OK
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Old 29-09-2011, 09:22   #911
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OK
Sì, ma OK che vuol dire OK?
Ero in server e in 2 secondi mi ritrovo nella lista dei server con questa scritta
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Old 29-09-2011, 09:24   #912
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Non è Kursk, ma quasi











Questa la dedico a Melo





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Old 29-09-2011, 09:38   #913
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Veramente ottimi screens.

Comuqnue per chi avesse ancor ala beta installata:

'We've just updated the RO2 Beta with test fixes for the stats issues and for the no-sound bug.

We want to get some volume testing on the stats fix - tested ok in small numbers in the office, but needs volume testing. If you still have the beta installed, it should update automatically. Please report any problems you find with the stats IN THIS THREAD. But please do watch the numbers carefully - we don't need lots of "I'm sure that wasn't right, but I can't remember"

The no-sound bug should also be fixed in there, but we want to check that out too.
' (cit. Wilsonam)
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Old 29-09-2011, 10:15   #914
matty4
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Posso rompere? La fiammata non dovrebbe essere così, le sfiammate laterali vanno bene per il Pz.IV che ha il freno di bocca, ma il T-34/76 ha un cannone privo di freno, quindi la fiamma dovrebbe essere circolare. Correggetemi se sbaglio.
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Old 29-09-2011, 10:20   #915
ThePonz
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OK COSA?!?!

OK OK OK OK OK OK


bellissima la emot

più tardi posto un'immagine utile, il tempo di sistemarla per bene
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Old 29-09-2011, 10:25   #916
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Grazie spammone

@Bruce. ottima la tua recensione, leggendola ho scperto cose che ingame non ho assolutamente notato.
Comunque, attualmente il gioco non và oltre l' 8.5 per via dei problemi che ancora ha, risolti questi potrà incrementare il punteggio.
Discorso punteggi: dare un 10 in giocabilità è una cosa totalmente personale, chi come mè concorda su questo, anche se avrei dato 9.5, la perfezione in un voto per mè non esiste in un gioco, stesso discorso per il sonoro, di grande impatto, ma anche lì perfettibile per via di alcuni problemi legati alla focalizzazione.
la longevità è un punto interrogativo, troppo presto per dare un giudizio su quel parametro

Quote:
Poche le critiche da rivolgere per un prodotto nella sostanza vicino alla perfezione, al netto dei bug che stanno venendo prontamente risolti da Tripwire.
Problemi di performance e vari bug rendono attualmente il gioco lontano dalla perfezione, nulla che lo renda ingiocabile sia chiaro, però ci sono, sono tanti e fastidiosi.

Quanto allo sbilanciamento armi in parte è vero, nella realtà le armi Tedesche erano qualitativamente superriori a quelle Sovietiche, basti pensare che mezza comunity odia il comportamento della stg44 e chiede di modificare l' efficenza di quest' arma
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Old 29-09-2011, 10:26   #917
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Posso rompere? La fiammata non dovrebbe essere così, le sfiammate laterali vanno bene per il Pz.IV che ha il freno di bocca, ma il T-34/76 ha un cannone privo di freno, quindi la fiamma dovrebbe essere circolare. Correggetemi se sbaglio.
no, perchè quella fiammata è prodotta dal mio colpo che ha centrato la torretta
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Old 29-09-2011, 10:34   #918
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no, perchè quella fiammata è prodotta dal mio colpo che ha centrato la torretta
Cool.

Comunque quà propongono di rivedere le classi e le armi, e io sinceramente sbavo all'idea di modificarle proprio in questo modo!

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=64360
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ThePonz
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lo zoom non mi è venuto benissimo, comunque..



in pratica questo è l'indicatore che compare sui lati dello schermo e che simula la 'visione periferica' del nostro omino: in pratica quando vicino a noi c'è un nemico, cioè quando il nemico entra nel campo visivo del nostro alter-ego
noi non possiamo vederlo, ma notiamo comunque la sua presenza, come se lo intravedessimo con la coda dell'occhio
in questo caso era alla mia sinistra, e mi ha ucciso subito dopo (endy, ti ricordo che mi devi una vita per questo scatto.. )
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Old 29-09-2011, 11:12   #920
Darrosquall
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Beh codice, è la tua opinione, tu dici che non metteresti 10 a prescindere a nessun gioco, ci sta, per me invece non è così e secondo me una recensione resta, quindi non ha senso punire nel giudizio un gioco, considerando che nel giro di pochi giorni ad esempio sistemeranno le stats. A quel punto che faccio, cambio il giudizio al volo, o resta chessò, un 8 di punizione per problemi che non ci sono più?

In un articolo c'è una data, delle considerazioni a quel giorno. Basta essere chiari alla fine, anche perchè chi si va a leggere una rece di RO2 di 23 mila caratteri è uno che già a interesse per il titolo per dire. farà la sua valutazione da solo, le mie sono quelle.
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