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Old 23-09-2011, 18:40   #10921
randy88
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ho prenotato la limited presso il gamestop ad aprile, quando ancora avevo un pc desktop funzionante .
Nel frattempo il pc si è rotto e così, ora, mi ritrovo senza una macchina per giocare e quindi per "ospitare" questo fantastico fps. Essendo sprovvisto di budget e quindi inabilitato ad acquistare un nuovo pc ora (lo comprerà l'estate prossima), voi mi consigliate di comprare ugualmente la limited presso il gamestop oppure di acquistare il gioco direttamente l'anno prossimo in concomitanza con l'acquisto del nuovo desktop? l'unico mio timore è che poi può darsi che la limited (con tutti i contenuti che offre) non sia più disponibile...
Voi cosa mi consigliate di fare...?
tu intanto compralo.

Tanto prima o poi lo dovrai comprare. Sarà il male di doversi trattenere e lasciarlo sulla mensola.

Se aspetti rischi di bruciarti la limited edition, o di avere problemi a trovarlo.

Certo, che se fosse successa una cosa simile a me, dalle bestemmie che avrei tirato, mi sarebbe spuntato dal pavimento un nuovo PC esacore + SLI
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randy88 è offline  
Old 23-09-2011, 18:44   #10922
majorebola
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ah perchè con bf2 si aveva quasi l'impressione di far parte dei marines per caso?
il concetto non è il realismo, il concetto è il tipo di giocabilità...

dal 1942 a bf2(prima delle ultime patch) è cambiato giusto lo scenario e le skin dei soldati. ma il tipo di abilità richiesta era lo stesso, e a mio modo di vedere, andava bene. bisognava sapere utilizzare sapientemente il pupazzetto all'interno dello schermo utilizzando salti laterali in avanti e indietro instant prones dopo il salto ecc. insomma era un gioco abbastanza frenetico che non richiedeva soltanto la mira.

ora invece quando ti sdrai subito hai un delay per la precisione dell'arma, il feeling col pupazzetto è completamente diverso; l'avatar è decisamente più statico e limitato nei movimenti. se mi permettete il gioco è stato un pochino coddizzato, per non parlare delle mappe viste in bc2: troppo "corridoiose" che ovviamente tese ad incentivare lo scontro frontale.

il vero bf è il 2, E BC2 non è ne carne ne pesce. dai... che mi stavo pure dimenticando come i veicoli, DA SEMPRE COMPONENTE F-O-N-D-A-M-E-N-T-A-L-E della saga, in bc2, sono stati ridotti a mere comparse a servizio delle fanteria. ridotti sia nel numero che nell'utilizzo. hai mai per caso visto un apc in bc2? e gli aereI? e quante mappe sono espressamente indirizzate per i blindati? zero, per tutte e 3 le domande. non scherziamo; bc2 potrà anche esservi piaciuto ma non è ne carne ne pesce. è stato un tentativo , mezzo fallito.
Scusami, non voglio criticare, ma a leggere così le abilità da te richieste... mi sembri molto più da unreal tournament.
A mio avviso l'avatar è un po' statico perché non ci si muove come dannati conigli sul campo di battaglia. Butta l'occhio a "Generation Kill"...
http://www.youtube.com/watch?v=as_gpcmyg4w

http://www.youtube.com/watch?v=iP8Om0ixtRk
(non ne ho trovato uno di qualità migliore)

Il discorso veicoli a mio avviso non tiene
Nel senso che stiamo a me pare che Atacama, Heavy Metal e Harvest Day si possano vincere solamente con dei bravi carristi/elicotteristi

Poi che nelle altre mappe siano "solo di supporto" è anche discutibile... nella maggior parte delle mappe con un tank guidato bene ci si regalano una bella paccata di kills e un bel sbilanciamento a proprio favore...
E guidare il tank in mappe come Panama canal dove da una qualsiasi finestra potrebbero razzarti è molto più adrenalinico che guidarlo nel deserto perso di atacama dove non ti può succedere nulla...

A mio avviso è proprio quel "né carne né pesce" che lo rende valido... Perché ha una bella dose di realismo senza essere troppo lento. Figurati che mi piace pure il divieto a sdraiarsi... riduce significativamente la presenza di camper.

Quote:
Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Sì, è una consolata con un gameplay quasi piatto quanto cod, non è un battlefield, è un bad company, uno spin-off. Le classi sono sbilanciate, la modalità conquest è fatta coi piedi, il netcode fa pena, così come l'hitreg, la fisica, la balistica, il sistema di volo degli elicotteri, il sistema di socializzazione, il server browser, l'autopatcher e tante di quelle cose che farei notte ad elencarle.
Non ti sembra di essere un po' drastico?



Quote:
Originariamente inviato da tyffano Guarda i messaggi
se invece TUTTE sono in grado di tirare a 300 metri io non vedo l piu l ultilita di avere diverse classi di armi se non per estetica ??
Io con la pistola a più di 50m non tiro... con fucili d'assalto, carabine e smg, in dipendenza dall'arma arrivo fino a 200-300m e con lo snipe si fanno anche 600m sulle mappe grosse... con un po' di pazienza e qualche tiro, ma li ho fatti


PS: ovviamente si tratta di opinioni e ben venga se è solo così perché io arrivavo da COD
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Old 23-09-2011, 18:46   #10923
darth_19
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Capisco la tua passione per le armi,ma cosa centra queste cose dei proiettili con BF3?
mi sembra che ho quotato i post a cui rispondevo, si era intavolata una discussione sulle controparti reali


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Originariamente inviato da majorebola Guarda i messaggi
lo so ma prendevo un po' in giro



non mi permetterei mai di dare del pazzo esaltato a nessuno
E softair lo conosco e mi piacerebbe un casino giocarci (ma economicamente per ora non è tra le mie priorità sono un biker)
e io invece dato che sto andando a studiare fuori sede e per un pò non potrò praticare il mio sport, mi sto avvicinando alla mtb
darth_19 è offline  
Old 23-09-2011, 19:06   #10924
Dimension7
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Originariamente inviato da majorebola Guarda i messaggi

[cut]
Guarda, sul lato dei movimenti dell'avatar va a gusti, sinceramente non saprei che scegliere.

Ma sul lato dei veicoli, se non hai provato un BF della serie principale non puoi capire la differenza (senza offesa eh). Su BF2 un semplice APC aveva di suo, contemporaneamente, smoke, missile secondario e cannone principale. Il tank aveva smoke, cannone principale, MG secondaria. Invece su BC2 i mezzi sono stati molto nerfati, innanzitutto non potevano avere queste cose tutte insieme, poi (complice anche le mappe più piccole che permettono di avvicinarsi di più ai mezzi stessi) generalmente sono una preda più facile per la fanteria. In BF2 se ti trovavi uno contro uno a piedi contro un carro, 99 volte su 100 eri morto a prescindere da quale classe avevi.

Per non parlare degli elicotteri, ok in mano a chi ci sa fare sono un discreto grattacapo anche su BC2, ma se vai a vedere cosa poteva fare un eli su BF2 scopri un altro mondo: innanzitutto, non potevano essere distrutti da un singolo missile, poi erano molto più veloci nel muoversi, non avevano un limite d'altitudine così scarso ed avevano una manovrabilità decisamente maggiore, grazie all'assenza dell'autostabilizzatore. Poi avevano il famigerato TV missile, che era sparato dal gunner e oneshottava tutto, tank, aerei, altri elicotteri.

Ora, a prescindere da quale sistema riteniamo migliore (imho i mezzi su BF2 erano migliori ma non perfetti, un piccolo nerf e altri bilanciamenti nel gioco in generale servirebbero), capisci che quando uno abituato a giocare a BF2 confronta i veicoli con quelli di BC2, il risultato è impietoso... Oltre al fatto che i mezzi erano molti di più, anche su mappe "piccole" da 32.
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Old 23-09-2011, 19:14   #10925
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ragazzi ma vi rendete conto che i videogiochi CAMBIANO nel tempo?!
Voi vedete bc2 come un gioco diverso ma magari per DICE era una prova per portare cambiamenti nella serie...

Basta sti discorsi da nerd e un gioco...
Se cambiamo in peggio ci lamentiamo, suvvia che dare le munizioni all'assalto che ha il lanciagranate, la mitragliatrice con 200 colpi al medico, o i proiettili infiniti ai veicoli sono cose che in qualsiasi software house di fps esclusa activision ti farebbero guadagnare un licenziamento.
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Old 23-09-2011, 19:17   #10926
supalova10
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Voi cosa mi consigliate di fare...?
la limited aggiunge solo il pack di mappe di bf2 che saranno acquistabili come dlc in seguito, imho fra un anno ti costa meno prendere la versione base + il pacco di mappe
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Old 23-09-2011, 19:26   #10927
Fiel
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Sì, è una consolata con un gameplay quasi piatto quanto cod, non è un battlefield, è un bad company, uno spin-off. Le classi sono sbilanciate, la modalità conquest è fatta coi piedi, il netcode fa pena, così come l'hitreg, la fisica, la balistica, il sistema di volo degli elicotteri, il sistema di socializzazione, il server browser, l'autopatcher e tante di quelle cose che farei notte ad elencarle.
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ah perchè con bf2 si aveva quasi l'impressione di far parte dei marines per caso?
il concetto non è il realismo, il concetto è il tipo di giocabilità...

dal 1942 a bf2(prima delle ultime patch) è cambiato giusto lo scenario e le skin dei soldati. ma il tipo di abilità richiesta era lo stesso, e a mio modo di vedere, andava bene. bisognava sapere utilizzare sapientemente il pupazzetto all'interno dello schermo utilizzando salti laterali in avanti e indietro instant prones dopo il salto ecc. insomma era un gioco abbastanza frenetico che non richiedeva soltanto la mira.

ora invece quando ti sdrai subito hai un delay per la precisione dell'arma, il feeling col pupazzetto è completamente diverso; l'avatar è decisamente più statico e limitato nei movimenti. se mi permettete il gioco è stato un pochino coddizzato, per non parlare delle mappe viste in bc2: troppo "corridoiose" che ovviamente tese ad incentivare lo scontro frontale.

il vero bf è il 2, E BC2 non è ne carne ne pesce. dai... che mi stavo pure dimenticando come i veicoli, DA SEMPRE COMPONENTE F-O-N-D-A-M-E-N-T-A-L-E della saga, in bc2, sono stati ridotti a mere comparse a servizio delle fanteria. ridotti sia nel numero che nell'utilizzo. hai mai per caso visto un apc in bc2? e gli aereI? e quante mappe sono espressamente indirizzate per i blindati? zero, per tutte e 3 le domande. non scherziamo; bc2 potrà anche esservi piaciuto ma non è ne carne ne pesce. è stato un tentativo , mezzo fallito.
Ripeto e ribadisco: La gente non si accontenta mai.
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Old 23-09-2011, 19:26   #10928
Crystal Dragon
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Ripeto: La gente non si accontenta mai.
Sei te che ti fai prendere per il culo senza reagire, mi spiace. Non vedere la grave perdita in features, gameplay, bilanciamento e livello minimo di abilità da bf2/bf2142 a bc2 è impossibile. Gli unici aspetti migliorati sono la grafica e il comparto sonoro, tutto il resto è stato semplificato, tagliato, peggiorato e consolizzato.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 23-09-2011 alle 19:30.
Crystal Dragon è offline  
Old 23-09-2011, 19:35   #10929
Poliacido
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Sei te che ti fai prendere per il culo senza reagire, mi spiace. Non vedere la grave perdita in features, gameplay, bilanciamento e livello minimo di abilità da bf2/bf2142 a bc2 è impossibile. Gli unici aspetti migliorati sono la grafica e il comparto sonoro, tutto il resto è stato semplificato, tagliato, peggiorato e consolizzato.
amen...peccato solo che con questa tipologia si attirano più polli e quindi = più guadagno e questo la EA lo sa bene
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Old 23-09-2011, 19:36   #10930
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Sei te che ti fai prendere per il culo troppo, mi spiace.
cavolo, sono proprio un bifolco a farmi prendere per il culo in questo modo
Credo che mi farò ibernare così che tra 50 anni troverò dei giochi perfetti, dove gli avatar non saranno statici, i veicoli saranno fondamentali, la modalità conquest non sarà fatta coi piedi ma con le mani, il netcode, la balistica, l'hitreg, il sistema di socializzazione, il server browser, l'autopatcher saranno fantastici. Un mondo dove i produttori di videogiochi vengono impiccati se non creano un gioco identico al predecessore, in poche parole

Quanto sono furbo
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Old 23-09-2011, 19:36   #10931
majorebola
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Guarda, sul lato dei movimenti dell'avatar va a gusti, sinceramente non saprei che scegliere.

Ma sul lato dei veicoli, se non hai provato un BF della serie principale non puoi capire la differenza (senza offesa eh). Su BF2 un semplice APC aveva di suo, contemporaneamente, smoke, missile secondario e cannone principale. Il tank aveva smoke, cannone principale, MG secondaria. Invece su BC2 i mezzi sono stati molto nerfati, innanzitutto non potevano avere queste cose tutte insieme, poi (complice anche le mappe più piccole che permettono di avvicinarsi di più ai mezzi stessi) generalmente sono una preda più facile per la fanteria. In BF2 se ti trovavi uno contro uno a piedi contro un carro, 99 volte su 100 eri morto a prescindere da quale classe avevi.

Per non parlare degli elicotteri, ok in mano a chi ci sa fare sono un discreto grattacapo anche su BC2, ma se vai a vedere cosa poteva fare un eli su BF2 scopri un altro mondo: innanzitutto, non potevano essere distrutti da un singolo missile, poi erano molto più veloci nel muoversi, non avevano un limite d'altitudine così scarso ed avevano una manovrabilità decisamente maggiore, grazie all'assenza dell'autostabilizzatore. Poi avevano il famigerato TV missile, che era sparato dal gunner e oneshottava tutto, tank, aerei, altri elicotteri.

Ora, a prescindere da quale sistema riteniamo migliore (imho i mezzi su BF2 erano migliori ma non perfetti, un piccolo nerf e altri bilanciamenti nel gioco in generale servirebbero), capisci che quando uno abituato a giocare a BF2 confronta i veicoli con quelli di BC2, il risultato è impietoso... Oltre al fatto che i mezzi erano molti di più, anche su mappe "piccole" da 32.
Okay, ci sta tutto...
E sono in linea di massima d'accordo... l'eli però con un razzo va giù (black hawk down?)... certo dovrebbe andare tipo 10 volte più veloce ma se fosse così... uno bravo d'avvero con l'eli non andrebbe mai giù (perché quelli bravi sul serio distruggono pure le contraeree)

Il one-shot c'è ancora (come perk) e funziona su trace fatto dal proprio gunner... una figata unica perché bisogna veramente lavorare in coppia e si oneshotta tutto

Poi che non sia perfetto bc2 sono il primo a dirlo... ma ho la sensazione che qui si spari troppo di cattiveria su un gioco che tanto male non è
(e dalle ore di gioco di tutti direi che non parlo a torto)
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Old 23-09-2011, 19:38   #10932
Barlex
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Se cambiamo in peggio ci lamentiamo, suvvia che dare le munizioni all'assalto che ha il lanciagranate, la mitragliatrice con 200 colpi al medico, o i proiettili infiniti ai veicoli sono cose che in qualsiasi software house di fps esclusa activision ti farebbero guadagnare un licenziamento.
Capisco che gli errori ci sono e lo riconosco, ma a me quelli del gameplay sembrano minori rispetto agli altri, e comunque ogni gioco ha i suoi pregi e i suoi difetti che possono essere tali o meno da persona a persona!

La scelta dei kit non è sicuramente la più felice e bilanciata, ma tu per esempio il lanciagranate a chi lo avresti dato?? allo scout?? Al geniere? che cosi diventava un demolitore per tutto l'esplosivo che si portava dietro!

La mitragliatrice con 200 colpi, secondo me, non la potevi dare al supporto perchè tra 200 colpi nel caricatore e la cassettina delle munizione, questo sparava per ore.
Per darla al geniere stesso discorso del lanciagranate, (uberengeneer)!!

Non ti sto dando torto, ma voglio solo cercare di capire come l'avresti gestita tu!!
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Old 23-09-2011, 19:38   #10933
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amen...peccato solo che con questa tipologia si attirano più polli e quindi = più guadagno e questo la EA lo sa bene
Ma quindi, secondo voi uno che si accontenta di un'inutilissimo gioco adatto al tempo libero e allo svago, senza farsi seghe mentali, teorie su quanto le case produttrici siano stronze con i fan o che altro, è un pollo?

Amen
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Old 23-09-2011, 19:43   #10934
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Originariamente inviato da Fiel Guarda i messaggi
Ma quindi, secondo voi uno che si accontenta di un'inutilissimo gioco adatto al tempo libero e allo svago, senza farsi seghe mentali, teorie su quanto le case produttrici siano stronze con i fan o che altro, è un pollo?

Amen
In verità mi sento più un felice appassionato di FPS e di BF sopratutto!!

E se devo proprio dirla tutta, gli "errori" li leggo solo sui forum, perchè da me non li avrei mai notati, ne gli avrei mai dato peso!

(opinione di utente privo o quasi di conoscenze informatiche approfondite)
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Old 23-09-2011, 19:44   #10935
Poliacido
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Ma quindi, secondo voi uno che si accontenta di un'inutilissimo gioco adatto al tempo libero e allo svago, senza farsi seghe mentali, teorie su quanto le case produttrici siano stronze con i fan o che altro, è un pollo?

Amen
Non sono solo polli...son fin peggio.... sono giocatori di COD, e magari pure consolari...
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Old 23-09-2011, 19:48   #10936
Dimension7
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Okay, ci sta tutto...
E sono in linea di massima d'accordo... l'eli però con un razzo va giù (black hawk down?)... certo dovrebbe andare tipo 10 volte più veloce ma se fosse così... uno bravo d'avvero con l'eli non andrebbe mai giù (perché quelli bravi sul serio distruggono pure le contraeree)

Il one-shot c'è ancora (come perk) e funziona su trace fatto dal proprio gunner... una figata unica perché bisogna veramente lavorare in coppia e si oneshotta tutto

Poi che non sia perfetto bc2 sono il primo a dirlo... ma ho la sensazione che qui si spari troppo di cattiveria su un gioco che tanto male non è
(e dalle ore di gioco di tutti direi che non parlo a torto)
In realtà il sistema c'è, basta potenziare la contraerea. Su BF2 il bilanciamento era fatto tramite i flares (lo smoke di BC2 per intenderci) e i razzi antiaerei erano tutti con autolock, in pratica era come se sugli aerei ed elicotteri ci fosse sempre stato un tracciante. L'errore in BF2 fu nel non dotare la fanteria di razzi antiaerei e/o nel mettere pochi carri antiaerei nelle varie mappe. Ovviamente come dici tu le contraeree fisse (che in BF2 c'erano ed erano sempre con autolock) sono la prima cosa che un pilota un minimo bravo va a bombardare, per questo su BF2 i mezzi volanti sono totalmente sbilanciati.

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Capisco che gli errori ci sono e lo riconosco, ma a me quelli del gameplay sembrano minori rispetto agli altri, e comunque ogni gioco ha i suoi pregi e i suoi difetti che possono essere tali o meno da persona a persona!

La scelta dei kit non è sicuramente la più felice e bilanciata, ma tu per esempio il lanciagranate a chi lo avresti dato?? allo scout?? Al geniere? che cosi diventava un demolitore per tutto l'esplosivo che si portava dietro!

La mitragliatrice con 200 colpi, secondo me, non la potevi dare al supporto perchè tra 200 colpi nel caricatore e la cassettina delle munizione, questo sparava per ore.
Per darla al geniere stesso discorso del lanciagranate, (uberengeneer)!!

Non ti sto dando torto, ma voglio solo cercare di capire come l'avresti gestita tu!!
La cosa più intelligente è fare a cambio tra medipack e ammopack, come poi hanno fatto su BF3. Il supporto non smette mai di sparare non c'entra niente, visto che il medico con LMG è molto peggio: non ha bisogno di munizioni, avendo un'arma che uccide con relativamente pochi colpi ma con un caricatore enorme. Non ha bisogno di cure emdiche, perchè è lui il medico. Scambiando hai il supporto che ha le munizioni, ma in realtà non gli servirebbero più di tanto visto che tra quelle nel caricatore e i caricatori in più va in giro con 500 colpi, quindi ha bisogno del medico. Il medico invece va in giro con un centinaio di colpi, quindi ha bisogno del supporto quando li finisce.
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Old 23-09-2011, 19:53   #10937
Barlex
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La cosa più intelligente è fare a cambio tra medipack e ammopack, come poi hanno fatto su BF3. Il supporto non smette mai di sparare non c'entra niente, visto che il medico con LMG è molto peggio: non ha bisogno di munizioni, avendo un'arma che uccide con relativamente pochi colpi ma con un caricatore enorme. Non ha bisogno di cure emdiche, perchè è lui il medico. Scambiando hai il supporto che ha le munizioni, ma in realtà non gli servirebbero più di tanto visto che tra quelle nel caricatore e i caricatori in più va in giro con 500 colpi, quindi ha bisogno del medico. Il medico invece va in giro con un centinaio di colpi, quindi ha bisogno del supporto quando li finisce.
mhhh, forse hai ragione! Se non mi sbaglio era cosi anche negli altri BF, in 2142 sono sicuro che l'assalto aveva la MG (shuko/Bianchi) e le munizioni, però il medico aveva comunque le armi più potenti!
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Old 23-09-2011, 19:54   #10938
Crystal Dragon
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Capisco che gli errori ci sono e lo riconosco, ma a me quelli del gameplay sembrano minori rispetto agli altri, e comunque ogni gioco ha i suoi pregi e i suoi difetti che possono essere tali o meno da persona a persona!

La scelta dei kit non è sicuramente la più felice e bilanciata, ma tu per esempio il lanciagranate a chi lo avresti dato?? allo scout?? Al geniere? che cosi diventava un demolitore per tutto l'esplosivo che si portava dietro!

La mitragliatrice con 200 colpi, secondo me, non la potevi dare al supporto perchè tra 200 colpi nel caricatore e la cassettina delle munizione, questo sparava per ore.
Per darla al geniere stesso discorso del lanciagranate, (uberengeneer)!!

Non ti sto dando torto, ma voglio solo cercare di capire come l'avresti gestita tu!!
La classe assalto e supporto di bf2 sono le scelte migliori. Se dai all'assalto tot granate per il lanciagranate, nessuna bomba a mano ed una smoke, il giocatore dovrà usare quei tot colpi con parsimonia, e non buttando giù ogni muro che si trovi davanti perchè "la distruzione è bella". Per la questione supporto, di colpi ne ha da vendere e raramente finirà più sacche da 200 colpi l'una, diciamo che in media muore molto prima di finire i colpi, dando a lui il pacco di munizioni sei sicuro che non saranno un vantaggio diretto per il portatore.
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Old 23-09-2011, 19:55   #10939
Poliacido
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mhhh, forse hai ragione! Se non mi sbaglio era cosi anche negli altri BF, in 2142 sono sicuro che l'assalto aveva la MG (shuko/Bianchi) e le munizioni, però il medico aveva comunque le armi più potenti!
no nel 2142 l'assalto aveva medipack e fucili d'assalto, il supporto era con le munizioni e con le mitragliatrici pesanti
e chi si dimentica le difese nel titano dove col supporto era tutto un : Trowing frag! Grenade! Trowing grenade! Frag out!
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Old 23-09-2011, 19:57   #10940
Fiel
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E se devo proprio dirla tutta, gli "errori" li leggo solo sui forum, perchè da me non li avrei mai notati, ne gli avrei mai dato peso!
APPUNTO. Se vi fà così cagare *cough cough* Crystal Dragon *cough* perchè continuate a giocarci? Io di solito, un gioco che criticò tanto quanto fate voi lo snobbo subito.


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Non sono solo polli...son fin peggio.... sono giocatori di COD, e magari pure consolari...
The titan shield is going down... EA
Ma cosa c'entra. Sto parlando di BF.
Poi secondo me chi sta ancora a fare ste battaglie tra BF e COD è il peggiore. Contenti loro se giocano a COD.

Comunque volevo aggiungere che è ridicolo dire cose del tipo: sono un pollo, che si fa prendere per il culo perchè ho BF e (per di più, pazzesco) mi piace, è RIDICOLO, perchè anche voi fate parte di questa categoria (parlo di chi critica BFBC2), a meno che non abbiamo snobbato subito il gioco con le vostre doti critiche.

Ultima modifica di Fiel : 23-09-2011 alle 20:01.
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