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#4641 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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Ho già ripetuto che servono degli effetti per colmane la lacuna dei frame.
Post processing e motionblur. Nel link non sono presenti e quindi la differenza è netta. Torniamo a parlare di C2 per favore. Mi scuso per aver aperto un OT che speravo fosse molto più corto. Ultima modifica di nitroin : 29-06-2011 alle 16:07. |
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#4642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quando guardi un film i sensi che vengono presi in esame sono solo 2: vista ed udito. Quando giochi hai vista, udito e tatto (+un altro senso di cui non ricordo il nome che "sente" la posizione del corpo nello spazio), quindi la quantità di informazioni che percepisce aumenta, sia perché senti la risposta rallentata del personaggio se il framerate è inferiore, sia perché in un'esperienza interattiva il cervello stesso funziona di più e più attentamente che non quando guardi un filmato non interattivo. Poi interviene anche il blur, ma quella è una cosa un po a parte...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#4643 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6884
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Diamine noto io le differenze tra 50 e 100 fps, non puoi dirmi che (in un videogioco 3d) non si nota la differenza tra 30 e 120fps! OptimusAl: non puoi fare i paragoni con dei video, videogiocare non è come guardare un film!
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CASE Phanteks Evolv X | MOBO Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi) | CPU Amd Ryzen 5 3600X | RAM G.Skill F4-3600C16D-32GTZNC | S-VIDEO ZOTAC GeForce® GTX 1080 AMP! Edition | ALI Corsair TX750M | STORAGE Samsung 970 Evo Plus 500GB + WDC WD40EFPX 4TB Ultima modifica di Dave83 : 29-06-2011 alle 16:07. |
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#4644 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
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#4645 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#4646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#4647 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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#4648 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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comincio ad essere parecchio seccato ,veramente,ma dio santo ma li avete mai provati benedetto il signore e la madonna crysis a 30 fps fissi ,a 60 fps fissi e poi a 120? ma la vogliamo finire di fare disinformazione....se continua cosi mi tocca segnalare e non postare piu' ....sta diventando stressante sta situazione .......................
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#4649 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Pardon, pensavo fosse uno dei sostenitori del "24 bastano"...
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#4650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15002
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sinceramente non sembrava, senno non ti saresti beccato tanti quote
... comunque me ne tiro fuori visto che siamo in OT, ma comunque leggere certi commenti è davvero triste...
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#4651 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
Messaggi: 2782
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Pensa la faccia di tutti i team che si sbattono per ottimizzare i giochi quando leggeranno che qualcuno ha scoperto che erano sufficenti 24 fps.
Nei videogiochi 24 fps é il mimimo sindacale per avere una sensazione di fluidità (era un buon risultato ai tempi di Flashback o Another World, ma erano altri tempi). Poi si é iniziato a parlare di 30, ma anche quelli erano altri tempi (anche se su Sega Saturn i 60 fps fi Virtua Fighter 2 avevano fatto cadere qualche mascella). Oggi le cose sono cambiate e così le esigenze, per muovere bene uno sparatutto pieno di roba i 60 fps servono, poi é vero che anche a 45 ci giochi, ma personalmente a 30-35 preferisco abbassare qualche dettaglio e dimenticarmi onde al rallentatore e foglie che cadono a scatti.
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
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#4652 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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#4653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Il punto è che tutti vogliono avercelo più lungo...il "discorso" ovviamente
La questione è relativa in base ai punti di vista: uno che monta filmati e non ne marcia di vg porta la tesi scientifica, quell'altro con i vg dice che sono meglio i 60 dei 30 perchè in multy deve mirare meglio; il terzo dice che la realtà che ci piace è ciò che conta (io)...in fondo, l'importante è giocare no? Chiudo l'OT e chiedo, in relazione al gioco: la console dei comandi, è stata reimplementata con la patch 1.9? Grazie Ultima modifica di Lothianis : 29-06-2011 alle 16:24. |
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#4654 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 6884
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Sinceramente manco io l'avevo capito
![]() Tra l'altro mi viene in mente quando all'epoca di Quake3 i top player giocavano con la grafica al minimo e cubettosa per fare più fps possibili ![]() Perchè loro non si accontentavano dei 30fps allora?
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#4655 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Somaglia (LO)
Messaggi: 1274
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Ragazzi facciamo una cosa...... andiamo al cinema a giocare
Cmq a parte gli scherzi e gli OT continui sulle frequenze dei monitor se vi trovate dalle mie parti (parlo degli amanti del cinema) vi invito a provare crysis 2 in multy e single da me col mio pc a 120 fps fissi così vi togliete lo sfizio.
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LianLi Dynamic Evo - Asus Rog Thor 1200W Platinum 3 - Amd 9800X3D - EK Nucleus 360 - Asus Rog Crosshair Hero X670E - 64gb DDR5 Gskill 6000 C30- Asus TUF RTX5090 OC - M2 Samsung 980 pro 1TB - M2 Samsung 990 pro 2TB - M2 Samsung 970 500GB - SMSL Do400 - Beyerdynamic DT1990 pro- monitor Alienware QD-OLED AW2725DF 360Hz - Wooting 80HE - Razer Deathadder V4 Pro ID Steam-Origin: Greyfox981 |
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#4656 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
Messaggi: 2782
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Questo argomento non lo tocco, la massione per SF4 é proporzionale agli schaffi che regolarmente prendo.
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#4657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
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La differenza c'è e si vede ma si vede di meno nel secondo link.
Appurato comunque che chi ha scheda in DX10 viene tagliato fuori, ingiusto, vado sul forum della Crytek a protestare, come altri. |
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#4658 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Per me ha problemi chi non la nota...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#4659 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Viareggio
Messaggi: 10912
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cmq imho, ciò che alla fine conta davvero non è tanto un frame rate alto, quanto la stabilità dello stesso: avere 30fps fissi "inchiodati" è molto diverso, in termini di esperienza, che averne 30 di media derivanti da 60 di picco e 15 nelle scene concitate (infatti ciò che viene percepito principalmente è il calo del frame rate, non tanto lo stesso in sè) |
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#4660 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: porto sant'elpidio(AP)
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