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Old 15-06-2011, 11:13   #10581
Lupin 86
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Ma io pusho e presso, solo che lui con 3 zeloti di m***a e 1 sentry mi argina 7 o 8 marines. E se mi metto a kitare come un dannato, resto indietro con la macro... Se continuo a fare marines, soprattutto in mappe grandi, lui ha tutto i ltempo tra un'ondata e l'altra di techare e passare a stalker, immortal e colossi. O peggio ancora void. Io lo so che devo macrare ,che devo ricercare stimpack, scudi, potenziamenti, concussive per i mara, i ghost per l'emp, faccio tutto, arrivo anche a T3 con tank, medivac, viking e thor. Ma q auel punto lui ha un'armata doppia della mia, oppure pari alla mia ma in uno scontro 1:1 perdo sistematicamente.
ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
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Old 15-06-2011, 11:14   #10582
lupennino
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ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
7-8 marine dopo 7/8 minuti sono davvero pochi.. devi averne mooooolti di più.
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Old 15-06-2011, 11:24   #10583
Beelzebub
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è molto importante capire all'inizio cosa vuole fare, in base a quanti gate mette giù nei primi minuti ecc. (nei quali tu devi tenere vivo il tuo bel scv nella sua base)

io spesso resto inculato dai tos che pushano mass stalker e qualche zea a 1 base perchè non sono pronto a reggere dato che non ho scoutato bene o non ho sfruttato le info che ho, quindi lui che ha puntato completamente il suo gameplay per arrivarti in massa a tot minuti (~8) ti è bellicamente superiore e ti apre

cmq vs toss io non farei marine push, fai 2-3 rax mara + concussive e qualche marine; chiaramente se si chiude in base con i cannoni o cose del genere vai di scanner perchè probabilmente vuole fare void o dt..

inoltre l'attacco su due fronti è sempre utile, magari una medivac con 2 mara e 4 marine in base e attacco principale sulla natural o cmq diversivi del genere aiutano moltissimo
Proverò anche questo...
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ah, ma allora sei un nabbo, non avevo capito!

scherzo (ovviamente), il fatto è che probabilmente 7-8 marines non bastano..

anche il fatto di mandarli ad ondate, non aiuta.. fidati, dai terran il rush di rines è una cosa che il toss odia, proprio perchè nei minuti iniziali il (passami il termine ) "rapporto qualità/prezzo" non paga (rispetto ai marines).

Considera che li devi micrare decentemente, ma dovrebbe bastare a+click+s +click + s e via dicendo, mentre il povero toss rincorre con gli zeloti.. se gia arriva agli stalker, devi migliorare l'armata cogl'imbarauders
Sì sì, son nabbissimo! Il problema è che io SO cosa devo fare, lo faccio, ma perdo lo stesso...
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7-8 marine dopo 7/8 minuti sono davvero pochi.. devi averne mooooolti di più.
Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
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Old 15-06-2011, 11:32   #10584
Lupin 86
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Proverò anche questo...

Sì sì, son nabbissimo! Il problema è che io SO cosa devo fare, lo faccio, ma perdo lo stesso...

Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
scommetto che mentre attacchi, poi ti accorgi di avere grandi quantità di risorse inutilizzate.. è così?

se si, dovresti riuscire a creare scv/unità mentre dirigi l'attacco, impostando gruppi di controllo sugli edifici.

Il toss purtroppo sui portali non lo può fare, deve necessariamente spostarsi nella mappa su una zona coperta da pilone, quindi dovresti sfruttare questo svantaggio.
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Old 15-06-2011, 11:34   #10585
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scommetto che mentre attacchi, poi ti accorgi di avere grandi quantità di risorse inutilizzate.. è così?

se si, dovresti riuscire a creare scv/unità mentre dirigi l'attacco, impostando gruppi di controllo sugli edifici.

Il toss purtroppo sui portali non lo può fare, deve necessariamente spostarsi nella mappa su una zona coperta da pilone, quindi dovresti sfruttare questo svantaggio.
Ma no, quello lo so fare, ok che son nabbo ma non così scandalosamente... Al limite mi incasino col multitasking nel midgame (se ci arrivo...) quando gli scontri sono un pò più impegnativi, ma all'inizio quando attacco non resto indietro con la produzione...
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Old 15-06-2011, 11:36   #10586
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Macchè, 7-8 marines li mando molto ma molto prima, ci mancherebbe! Il punto è che se presso, non riesco a "sfondare" per chiudere la partita, se smetto di pressare per massare unità, lui macra e mette su un esercito superiore al mio...
harass

un nemco sotto pressione al 99% (anche se superiore a te) non ti attacca perchè psicologicamente "bloccato"; ovviamente harassi per avere il tempo di massare a tua volta e rallentarlo..
inoltre spesso l'harass rivela le sue unità in tempo per fare il counter; tipo se mentre harassi vedi uscire il primo colosso fai subito 2 viking dal tuo spazioporto con reattore che oviamente hai
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Old 15-06-2011, 11:40   #10587
ezekiel22
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Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
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Old 15-06-2011, 11:52   #10588
lupennino
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Domandina che mi frulla da un paio di giorni:

Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
taaaaaaantissimo.
ma è tosto arrivare in base con quella roba eh
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Old 15-06-2011, 11:52   #10589
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Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
mm se vado per zeloti con carica a 7 minuti ho almeno 8 zeloti con carica e un immortal, se te la giochi bene con le emp e lo stim, forse vinci te. penso che lo scenario peggiore per te sarebbe l'annullamento a vicenda dei due eserciti, ma anche in quel caso metti il toss nella situazione mentale "oddio sono sotto attacco" che puoi sfruttare per espanderti
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Old 15-06-2011, 12:02   #10590
ezekiel22
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taaaaaaantissimo.
ma è tosto arrivare in base con quella roba eh
La fattibilità c'è....

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mm se vado per zeloti con carica a 7 minuti ho almeno 8 zeloti con carica e un immortal, se te la giochi bene con le emp e lo stim, forse vinci te. penso che lo scenario peggiore per te sarebbe l'annullamento a vicenda dei due eserciti, ma anche in quel caso metti il toss nella situazione mentale "oddio sono sotto attacco" che puoi sfruttare per espanderti
1 Base no exp... giusto ?
Anche io penso che gli zeloat con charge siano la cosa più fastidiosa con cui avere a che fare in quel timing.
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Old 15-06-2011, 12:22   #10591
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Ieri ho perso qualcosa come 10 partite di fila...

Poi ho visto che non erano bronzi purosangue come me ma che avevano gradi più alti nel 2v2, 3v3, 4v4, e mi sono sentito un pò sollevato...

Dopo questa "compilation di schiaffazzi" (questa la capisce solo chi è over 30... ) ne ho vinte 3, imponendomi di fare fast exp, e devo dire che se riesco a reggere i primi assalti e non smetto di macrare e fare scv, non c'è storia, la superiorità economica è schiacciante...

Nell'ultima invece ho battuto uno zerg sgamandogli in extremis un nydus, poi l'ho piallato facendo solo marauder e hellion. Lo so che ho rischiato perchè se passava a muta ero morto (avevo solo una manciata di marines) ma lo pressavo talmente tanto che se smetteva di fare ling era morto...

La mia bestia nera restano i Protoss, nonostante provi di tutto, push, harass, MMM+ ghost, heavy mech, 3 rax, 6 rax, non c'è niente da fare, lui riesce a reggere i miei attacchi maciullandomi l'esercito e appena gli esce il primo colosso mi sfonda la base con ZSS e immortal...

Meno chiacchiere e più replay u.u


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Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
se ingaggi su una rampa secondo me non passi comunque, in altre situazioni dipende dalle EMP e dall'energia delle sentry.
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Old 15-06-2011, 12:30   #10592
ezekiel22
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se ingaggi su una rampa secondo me non passi comunque, in altre situazioni dipende dalle EMP e dall'energia delle sentry.
Anche tu parli di uno scenario 1 base per il toss ?

Ultima modifica di ezekiel22 : 15-06-2011 alle 12:35.
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Old 15-06-2011, 12:33   #10593
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un nemco sotto pressione al 99% (anche se superiore a te) non ti attacca perchè psicologicamente "bloccato"; ovviamente harassi per avere il tempo di massare a tua volta e rallentarlo..
inoltre spesso l'harass rivela le sue unità in tempo per fare il counter; tipo se mentre harassi vedi uscire il primo colosso fai subito 2 viking dal tuo spazioporto con reattore che oviamente hai
Anche lì, questione colossi: il counter perfetto sono i vikinig, ok, lo sanno anche i sassi... ma quale toss non circonda i colossi di stalker? Così facendo, o mando al suicidio i viking pur di abbattere i colossi, oppure mi tocca micrare e/o attaccare su più fronti spezzando lo stormo di viking. Il tutto ovviamente incide negativamente sulla macro, essendo scarsissimo nel multitasking... CHe cavolo devo fareee?!?
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Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
Dipende da cosa ha fatto il toss nel frattempo...
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Meno chiacchiere e più replay u.u
Hai ragione, appena stacco dal lavoro uppo e posto, così mi dite esattamente dove sbaglio...
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Old 15-06-2011, 12:51   #10594
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Anche tu parli di uno scenario 1 base per il toss ?
a 8:30 probabilmente ha due basi, nel qual caso come detto dipende da sentry e emp... ma ciò non toglie che possa ritirarsi sulla rampa.
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Old 15-06-2011, 13:02   #10595
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a 8:30 probabilmente ha due basi, nel qual caso come detto dipende da sentry e emp... ma ciò non toglie che possa ritirarsi sulla rampa.
Se si è espanso mi preoccupa meno..
Se ha giocato ad una base per il solito 4Gate, mi chiedevo se "numericamente" potrei avere dei problemi nonostante i 2 EMP (senza i quali sarebbe un mezzo suicidio andare con quel timing in base del protoss).
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Old 15-06-2011, 13:18   #10596
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Secondo voi, se il Terran arriva in base Toss max a 8:30 con 4 Marauder + 10 Marine + 2 Ghost (2 EMP minimo) + stim + concussive shells, quanto male può fare ?
secondo me nessun toss ti fa passare la rampa a 8:30 con tutta quella roba..


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Anche lì, questione colossi: il counter perfetto sono i vikinig, ok, lo sanno anche i sassi... ma quale toss non circonda i colossi di stalker? Così facendo, o mando al suicidio i viking pur di abbattere i colossi, oppure mi tocca micrare e/o attaccare su più fronti spezzando lo stormo di viking. Il tutto ovviamente incide negativamente sulla macro, essendo scarsissimo nel multitasking... CHe cavolo devo fareee?!?
mah, a me anche i silver top, con colossi + stalker fanno A-Click e per segare i colossi basta fare il giro e piazzare i viking dietro; chiaro che poi ci sono 9 mila posizioni di ingaggio ma ogni qual volta mi prendo la briga di aggirare il gruppo mi va bene, ogni volta che non ho voglia di farlo perdo o pareggio al massimo (se sono molto superiore numericamente).
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Old 15-06-2011, 14:18   #10597
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mah, a me anche i silver top, con colossi + stalker fanno A-Click e per segare i colossi basta fare il giro e piazzare i viking dietro; chiaro che poi ci sono 9 mila posizioni di ingaggio ma ogni qual volta mi prendo la briga di aggirare il gruppo mi va bene, ogni volta che non ho voglia di farlo perdo o pareggio al massimo (se sono molto superiore numericamente).
si ok, ma c'è da dire che il toss non stà a guardare e micra gli stalker sulle vikings, se non vuole soccombere..

cioè, nel senso.. come te ti prendi la giusta briga di micrare alcune unità, anche il toss lo può fare, anzi.. DEVE farlo!
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Old 15-06-2011, 14:19   #10598
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Se si è espanso mi preoccupa meno..
Se ha giocato ad una base per il solito 4Gate, mi chiedevo se "numericamente" potrei avere dei problemi nonostante i 2 EMP (senza i quali sarebbe un mezzo suicidio andare con quel timing in base del protoss).
Se ha giocato per un 4-gate allora il problema è tutto tuo, a 6 minuti è sotto la TUA rampa...
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Old 15-06-2011, 14:26   #10599
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oddio http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/2226153628

ahahahahhaahah thread dell'anno


http://eu.battle.net/sc2/it/media/co...mic-2010-08-02 ahahahah

p.s.

ieri sera ho avuto modo di giocare con Khayn (e quel nabbo di truten, ma vabbè..)


beh, devo dire un ottimo terran, soprattutto come rines spammer
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Ultima modifica di Lupin 86 : 15-06-2011 alle 14:33.
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Old 15-06-2011, 14:26   #10600
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secondo me nessun toss ti fa passare la rampa a 8:30 con tutta quella roba..




mah, a me anche i silver top, con colossi + stalker fanno A-Click e per segare i colossi basta fare il giro e piazzare i viking dietro; chiaro che poi ci sono 9 mila posizioni di ingaggio ma ogni qual volta mi prendo la briga di aggirare il gruppo mi va bene, ogni volta che non ho voglia di farlo perdo o pareggio al massimo (se sono molto superiore numericamente).
Sarò sfigato io, ogni volta che attacco i colossi con i viking, riesco ad assestare una sola raffica prima che gli stalker si intromettano...
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si ok, ma c'è da dire che il toss non stà a guardare e micra gli stalker sulle vikings, se non vuole soccombere..

cioè, nel senso.. come te ti prendi la giusta briga di micrare alcune unità, anche il toss lo può fare, anzi.. DEVE farlo!
Eggià...
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Se ha giocato per un 4-gate allora il problema è tutto tuo, a 6 minuti è sotto la TUA rampa...
Quindi in quel caso che si fa? Se 3-rax è una tattica push che viene surclassata dal 4-gate, secondo te conviene teccare cercando di reggere botta, o superare olteriormente il ritmo produttivo del 4-gate aumentando le rax?
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