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Old 09-06-2011, 23:58   #701
appleroof
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E bravo il nostro Appleroff, mi hai tolto le parole di bocca.

Non a caso ho venduto il CF di HD5870 per uno Sli di 580GTX...ero STANCO di avere rotture di palle, di aspettare ottomilioniecinquecentomila fix per ogni gioco, di avere un CF quasi mai sfruttato
a dovere e di vedermi cagare driver Ati che al 90% dei casi rimandavano le mie speranze nell'ottimizzazione in quelli successivi.

Aggiungo che se non fosse stato per RadeonPro lo avrei dato via MOLTO tempo prima. Piu' oggettivo di cosi non vedo come si potrebbe essere dal momento che uno racconta dell'esperienza vissuta sulla propria pellaccia.
Sei solo un fanboy


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E' un po' come Re Foltest il mignottaro
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le vga che ho avuto
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Old 10-06-2011, 02:29   #702
michelgaetano
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ok

ma tu che modifiche hai fatto all'ini?
Nulla, ho provato solo lo sharpen e non mi piaceva, l'ho trovato meno definito.

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p.s.
inoltre ti volevo chiedere una cosa visto che hai una configurazione simile alla mia, gpu a parte.
io ho una gtx 285, secondo te se prendo una 560 tipo la tua, ci guadagnerei? cioè ne varrebbe la pena o l'aumento di prestazioni non sarebbe così grande, cioè ne varrebbe la pena o no?
Da una 275 ho registrato una media del 30 % di prestazioni, poco più o poco meno a seconda del titolo.

Ci guadagni quindi un 5 % meno con la 285. Insomma è marginale, ma in full HD per mettere tutto (uber a parte) la 560 è il minimo.
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Old 10-06-2011, 10:09   #703
jack_the_kayman
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Nulla, ho provato solo lo sharpen e non mi piaceva, l'ho trovato meno definito.
quindi non hai messo la stringa per il fogliame etc.?
ma a te capita che gli npc ti poppino dal nulla?


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Da una 275 ho registrato una media del 30 % di prestazioni, poco più o poco meno a seconda del titolo.


Ci guadagni quindi un 5 % meno con la 285. Insomma è marginale, ma in full HD per mettere tutto (uber a parte) la 560 è il minimo.

quindi me lo consiglieresti questo upgrade?
in teoria sto facendo anche un pensierino ad una 570 che un mio amico dà via, dici che anche con la cpu occata 3,4 sarei cpu limited?
tu che faresti: tengo la 285, vado di 560 o di 570?

Ultima modifica di jack_the_kayman : 10-06-2011 alle 11:16.
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Old 10-06-2011, 11:49   #704
belga_giulio
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
quindi non hai messo la stringa per il fogliame etc.?
ma a te capita che gli npc ti poppino dal nulla?
A proposito di pop up...
A me capita che poppino alcuni NPC..

E volevo anche chiedervi QUALI SONO LE DISTANZE MASSIME RICONOSCIUTE E APPLICATE DALL'INI di foglie, erbacce, texture, personaggi e company...
Potreste fare un elenchino per ogni riga di istruzioni?
Perché qua non ci capisco più niente..
Ho dato valori altissimi a tutto nell'ini, ma il pop up dei character e personaggi mi sembrano ancora ignobili..

Grazie!!
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Old 10-06-2011, 12:00   #705
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
A proposito di pop up...
A me capita che poppino alcuni NPC..

E volevo anche chiedervi QUALI SONO LE DISTANZE MASSIME RICONOSCIUTE E APPLICATE DALL'INI di foglie, erbacce, texture, personaggi e company...
Potreste fare un elenchino per ogni riga di istruzioni?
Perché qua non ci capisco più niente..
Ho dato valori altissimi a tutto nell'ini, ma il pop up dei character e personaggi mi sembrano ancora ignobili..

Grazie!!
io ho messo questa stringa:
CharacterLodGameplayDownscale=0

ma ad esempio nel prologo quando scendi verso l'accampamento, il gruppetto con i razziatori di crinfid per capirci, poppa sempre con un po' di ritardo, non saprei che valore mettere.
stessa cose per le ombre e per i cespugli degli alber, un attimo prima non ci sono, fai un passo e tac! appaiono, è fastidioso in effetti



comunque ho visto le prime immagini della versione per 360, non male, pensavo peggio francamente:


Ultima modifica di jack_the_kayman : 10-06-2011 alle 12:03.
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Old 10-06-2011, 12:23   #706
belga_giulio
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
io ho messo questa stringa:
CharacterLodGameplayDownscale=0

ma ad esempio nel prologo quando scendi verso l'accampamento, il gruppetto con i razziatori di crinfid per capirci, poppa sempre con un po' di ritardo, non saprei che valore mettere.
stessa cose per le ombre e per i cespugli degli alber, un attimo prima non ci sono, fai un passo e tac! appaiono, è fastidioso in effetti
Anch'io quella stringa ce l'ho a 0..
Comunque esatto, è proprio di quei due esempi che parlavo!! E' veramente pessimo a vedersi!

Comunque se qualcuno conosce i valori massimi per le stringhe dell'ini relative ai popup di tutto quanto, le pubblichi, così ci regoliamo!
Grazie!!
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Old 10-06-2011, 12:57   #707
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comunque ho visto le prime immagini della versione per 360, non male, pensavo peggio francamente:
Stretchala su schermi da 42" e vedi cosa ne esce...

Non pare male comunque.

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quindi me lo consiglieresti questo upgrade?
in teoria sto facendo anche un pensierino ad una 570 che un mio amico dà via, dici che anche con la cpu occata 3,4 sarei cpu limited?
tu che faresti: tengo la 285, vado di 560 o di 570?
Se la 570 ti costa solo una 30ina di € in più prendila. Oltre è inutile, c'è un 15 % scarso a prestazioni che recuperi in OC praticamente.

Sulla CPU, qualcosa per l'architettura perdiamo, ma se è limitata è pochissimo, è sfruttata ma non cappa.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2011, 13:07   #708
jack_the_kayman
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Stretchala su schermi da 42" e vedi cosa ne esce...

Non pare male comunque.
.
sì vero, però mi aspettavo di peggio, sono sorpreso


Quote:
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Se la 570 ti costa solo una 30ina di € in più prendila. Oltre è inutile, c'è un 15 % scarso a prestazioni che recuperi in OC praticamente.
-un 15% in più tra la 560 e la 570?
-oc della 560 intendi?


Quote:
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Sulla CPU, qualcosa per l'architettura perdiamo, ma se è limitata è pochissimo, è sfruttata ma non cappa.
non ho capito perdonami, intendi che anche con la 570 non sarei cpu limited?



Quote:
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Anch'io quella stringa ce l'ho a 0..
Comunque esatto, è proprio di quei due esempi che parlavo!! E' veramente pessimo a vedersi!

Comunque se qualcuno conosce i valori massimi per le stringhe dell'ini relative ai popup di tutto quanto, le pubblichi, così ci regoliamo!
Grazie!!
boh mi sa che non si possa fare niente in merito, non trovo nulla riguardo il popup degli npc oltre quella stringa...comunque anche usando parametri tipo foliagee 1.6 etc. a me pare sempre uguale io gioco
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Old 10-06-2011, 13:08   #709
DarkMage74
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Stretchala su schermi da 42" e vedi cosa ne esce...

Non pare male comunque.



Se la 570 ti costa solo una 30ina di € in più prendila. Oltre è inutile, c'è un 15 % scarso a prestazioni che recuperi in OC praticamente.

Sulla CPU, qualcosa per l'architettura perdiamo, ma se è limitata è pochissimo, è sfruttata ma non cappa.
ricorda che tutte le schede si occano, anche la 570 occata va quasi come una 580, e la differenza resta sempre di quel 20-30%
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Old 10-06-2011, 13:13   #710
michelgaetano
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-un 15% in più tra la 560 e la 570?
-oc della 560 intendi?
Sì e sì.

Non sei cpu limited in full HD, semplicemente con altre cpu faresti più fps perchè il conroe è ormai vecchio.

Quote:
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ricorda che tutte le schede si occano, anche la 570 occata va quasi come una 580, e la differenza resta sempre di quel 20-30%
Lo sa anche mia nonna questo.

Ma se una 570 basta per maxarlo e vuoi le prestazioni assolute di una 570, prendi una 560 e la tiri su.
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Old 10-06-2011, 15:03   #711
arwar
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Scusate ma da un bel pò di tempo non ho più le mosse finali che di solito facevo all'inizio (quando ad esempio stordisco un nemico con aard).

Che sia colpa dei driver? (11.5b hotfix + cap1).

Cosa dovrei fare per farli apparire di nuovo?
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Old 10-06-2011, 16:04   #712
QuiManuel
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A mio cugino con tutto a canna va a 11-20 fps, con due 570 ed è tutto aggiornato!
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Old 10-06-2011, 16:05   #713
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A mio cugino con tutto a canna va a 11-20 fps, con due 570 ed è tutto aggiornato!
mio cuggino mio cuggino...
fagli togliere l'ubersampling
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Old 10-06-2011, 17:41   #714
SpartanIXIV
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Ma esiste un modo per far funzionare l'antialiasing decentemente? PErchè con quello del gioco le scalette ci sono eccome! Solo con l'ubersampling spariscono...ma anche i frames spariscono
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Old 10-06-2011, 17:42   #715
elevul
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Ma esiste un modo per far funzionare l'antialiasing decentemente? PErchè con quello del gioco le scalette ci sono eccome! Solo con l'ubersampling spariscono...ma anche i frames spariscono
Disabilita lo sharpen ed attiva l'AA normale.
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Old 10-06-2011, 17:44   #716
belga_giulio
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Disabilita lo sharpen ed attiva l'AA normale.
Interessa anche a me..
Ma intendi dire di disabilitare l'AA dal configurer del gioco, e poi forzarlo dal pannello di controllo nVidia??
Che opzione di AA hai impostato tu sul pannello?

Grazie!
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Old 10-06-2011, 17:46   #717
elevul
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Interessa anche a me..
Ma intendi dire di disabilitare l'AA dal configurer del gioco, e poi forzarlo dal pannello di controllo nVidia??
Che opzione di AA hai impostato tu sul pannello?

Grazie!
No, il normale AA del configuratore. Però disattivi lo sharpen, quindi l'effetto dell'AA è migliore e le scalette si notano meno.
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Old 10-06-2011, 17:53   #718
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No, il normale AA del configuratore. Però disattivi lo sharpen, quindi l'effetto dell'AA è migliore e le scalette si notano meno.
Ok, proverò seguire il tuo consiglio, grazie
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comunque ho visto le prime immagini della versione per 360, non male, pensavo peggio francamente:
beh è a low con tutto disabilitato (non ci sono neanche i fasci di luce dietro a Iorveth in quella scena, che tutto a palla è straordinaria) tranne il bloom (che a molti fa cagare, a me sinceramente no) e vignetting, non male comunque per fortuna che è "no quality compromise"

Ultima modifica di reptile9985 : 10-06-2011 alle 19:49.
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Old 10-06-2011, 22:20   #720
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