Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Abbiamo guidato per diversi giorni la Alpine A290, la prima elettrica del nuovo corso della marca. Non è solo una Renault 5 sotto steroidi, ha una sua identità e vuole farsi guidare
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Abbiamo provato a fondo il nuovo Magic 8 Lite di HONOR, e per farlo siamo volati fino a Marrakech , dove abbiamo testato la resistenza di questo smartphone in ogni condizione possibile ed immaginabile. Il risultato? Uno smartphone praticamente indistruttibile e con un'autonomia davvero ottima. Ma c'è molto altro da sapere su Magic 8 Lite, ve lo raccontiamo in questa recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-06-2011, 14:51   #8221
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Quote:
Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Darksiders è un gioco che è stato amato da tantissima gente, eppure non mancano certo gli enigmi...
E' in lista dei desideri, in attesa che cali il prezzo

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Premettendo che condivido quanto dici, a me sarebbe piaciuto rimanesse come prima. Hanno espanso parecchio la cosa tra bonus e malus (e talenti e mutageni, non dimentichiamo), però avere le sostanze secondarie, fatte bene (non la porcata di Rubedo, l'inutile Nigredo e Albedo che era OP), mi sarebbe piaciuta ancora di più.

La sperimentazione, il discorso è complesso: a rendere subito tutte disponibili le pozioni (tramite sistema del primo, dove le crei e impari la formula) lo si rende troppo facile, per questo credo abbiano deciso di eliminare la cosa e tagliare la testa al toro.

Sempre in via personale, mi sarebbe piaciuto poter creare qualche pozione random sperimentando. Tipo bonus diversi. Ma credo che avrebbe aperto troppo la cosa a pozioni custom, mentre tutti ormai siamo affezionati alle nostre Swallow, Tawny Owl, Wolf, Thunderbolt, White Raffard, Maribor e Full Moon.
Sul discorso alchemico si possono fare numerosi ragionamenti e sfornare le peggio idee. Ripeto, si poteva espanderlo, su questo credo che tutti siano d'accordo. Dopo però si possono creare altre tipologie di problemi, come nei tuoi esempi.

Detta chiaramente: hanno razionalizzato il sistema, eliminato le cose inutili e ribilanciato il tutto, discorso della tossicità compreso. In pratica hanno puntato su un sistema che ricalcasse il prequel eliminando tutte le cose inutili o poco funzionali.
A questo hanno aggiunto tutto il ramo di abilità per le pozioni.

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Cosa stai insinuando?


Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Ma le armi, sono anche di più quelle che droppano nel primo TW. Semplicemente non puoi portartele appresso, ma ci sono.
E' vero, m'ero dimenticato di tutte le armi droppate anche in TW1

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
E sull'inventario, col cavolo che "L'inventario era diviso in sezioni". Metà è alchemico, metà è butta tutto dentro e premi la freccia. Non certo il massimo della visibilità (come dicevo prima a Master).
Io non capisco certi commenti. L'inventario di TW2 è migliorabile, e più d'una volta ho detto la mia a riguardo su dove è migliorabile. Ma sentire definire quasi perfetto, ideale, user-friendly e così via quello di TW1 la trovo una cosa aberrante

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Quoterei cronos su questo, ma poi la mia autostima ne risentirebbe. E non lo farò.
Crepa
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 14:52   #8222
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Comunque Geralt è un vero cretino...
Spoiler:
paga 40 ore per farsi togliere un'elastico dell'acconcitura a coda di cavallo..
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 09-06-2011 alle 14:54.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 14:58   #8223
venax
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Alcuni osservazioni di sapkowki al gioco, principalmente sul movente della trama:

Spoiler:

1) se l'assassino del re è un witcher ed è saltato dalla finestra, la stessa cosa avrebbe fatto il suo geralt, magari dopo che letho si fosse allontanato con gli elfi, per andare a cercarlo.
2) nella malaugurata ipotesi che fosse stato sorpreso dalle guardie e incolpato, avrebbe fatto un macello e sarebbe lo stesso scappato ma non si sarebbe fatto prendere vivo.
3) da un punto di vista narrativo l'arresto di geralt non si giustifica, è poco plausibile, così la fretta di condannarlo a morte, visto che geralt era intimo di foltest, lo aveva sempre aiutato, poteva permettersi di andare a corte senza invito dopo che aveva salvato adda. Molti a corte lo conoscevano e gli erano debitori, dal sindaco di vizima a thaler per es. inoltre una testimone in vita c'era ed era la figlia anais che non si vede perchè non doveva essere sentita. Insomma l'arresto è abbastanza forzato.
4) geralt non avrebbe mai collaborato con una maga sconosciuta all'uccisione di un mostro
5) geralt non si fida dei maghi, yennefer era eccezione, insieme a triss...ma si sarebbe molto incazzato con triss per il suo tacere a proposito della loggia e dei suoi obiettivi, a nulla sarebbero valse le scuse, di fronte alla scelta di salvare anais o triss avrebbe scelto anais per giunta bimba...che gli ricordava per giunta anche Ciri da piccola.
6) geralt è un po' troppo fighetto con tutte quelle armature e spade... lo strigo va vestito semplicemente con un farsetto di pelle che cambia quando è logoro e un mantello pesante con cappuccio che mette pure d'estate, per coprire le spade a cui è affezionato e che non cambierebbe mai.


(spoiler inutile se avete anche solo fatto il prologo)
azz tutto vero ..... infatti e troppo fighetto pero non se lo sarebbe cagato nessuno in questo modo lol

Ultima modifica di venax : 09-06-2011 alle 15:05.
venax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:04   #8224
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Al solito nei thread ufficiali non si puo' mai criticare il gioco in oggetto o partono le crisi isteriche
Non preoccuparti hook, ti voglio bene lo stesso (forse)
Come FORSE?

Non ti volevo paragonare a Gaxel, lo so' che e' atroce come offesa!

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Oggi ho voglia di scrivere... se non si è notato

Concordo, tranne sui dialoghi insopportabili (non capisco che intendi) e il ramo magia (ma semplicemente perchè non l'ho sviluppato nella mia partita, e non lo farò nella seconda).
Non i dialoghi di per se ma il sistema di scelte multiple che a volte e' insopportabile...a me e' capitato di rifare svariate volte un determinato dialogo in cui si poteva ricorrere all'Axii o alla Minaccia e di fallirlo come invece di superarlo senza un perche'...molto random come cosa e le cose random non mi piacciono!
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:07   #8225
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31033
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Come FORSE?

Non ti volevo paragonare a Gaxel, lo so' che e' atroce come offesa!
Bene come quanto ne voglio a gaxel nessuno mai


Quote:
Non i dialoghi di per se ma il sistema di scelte multiple che a volte e' insopportabile...a me e' capitato di rifare svariate volte un determinato dialogo in cui si poteva ricorrere all'Axii o alla Minaccia e di fallirlo come invece di superarlo senza un perche'...molto random come cosa e le cose random non mi piacciono!
Hai semplicemente la possibilità di fallire com'è giusto che sia.
Nei dialoghi i problemi sono 2: il riassunto non da sempre l'idea della frase pronunciata e avrebbero dovuto evidenziare meglio le frasi che pongono fine ad un dialogo, cosa non sempre chiara, anzi.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:10   #8226
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31033
Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Comunque Geralt è un vero cretino...
Spoiler:
paga 40 ore per farsi togliere un'elastico dell'acconcitura a coda di cavallo..
E' che si fa dare anche una spuntatina ma nel gioco non si nota
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/

Ultima modifica di Darkless : 09-06-2011 alle 15:14.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:15   #8227
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Non i dialoghi di per se ma il sistema di scelte multiple che a volte e' insopportabile...a me e' capitato di rifare svariate volte un determinato dialogo in cui si poteva ricorrere all'Axii o alla Minaccia e di fallirlo come invece di superarlo senza un perche'...molto random come cosa e le cose random non mi piacciono!
Ah quello.

La riuscita o meno dell'Axii è legata anche all'eventuale potenziamento del segno. Ma in generale la riuscita della persuasione, dell'intimidazione e dell'Axii nei dialoghi è legata alle statistiche ed ai tiri del dado.

Il problema è che non ho idea di come, e se, tali statistiche possano essere migliorate. Nella schermata delle statistiche (raggiungibile dalla schermata dell'albero delle abilità, non tramite la schermata della meditazione) c'è qualche dato a riguardo se non erro, ma sinceramente non ho idea di come funzioni di preciso il sistema.

In ogni caso è in pieno stile RPG: hai un certo bonus, fai in certo tiro, ottieni un risultato, vedi se l'abilità riesce.
Io sinceramente ho fallito solo una volta con l'uso dell'Axii, in ogni caso (ma se posso evito proprio di usare Axii quando ho altre scelte, proprio perchè ho sviluppato zero la magia).
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:17   #8228
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Ho finito il gioco due volte e solo in uno dei diversi tenativi della terza partita a folle è capitato che l'Axii.
Quest'introduzione dei diversi approcci non mi garba granché, alla fine non cambia nulla e nella maggior parte dei casi puoi anche riprovare...
------------------

@Mcb e gli altri amici del testone: Avete ricevuto risposta dalla vostra email?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:19   #8229
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Bene come quanto ne voglio a gaxel nessuno mai
Lo coppia del nuovo millennio...un po' come Sgarbi e Pannella nel '94!


Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Hai semplicemente la possibilità di fallire com'è giusto che sia.
Nei dialoghi i problemi sono 2: il riassunto non da sempre l'idea della frase pronunciata e avrebbero dovuto evidenziare meglio le frasi che pongono fine ad un dialogo, cosa non sempre chiara, anzi.
Aspetta, io intendevo con la stessa persona. Ad esempio se al macellaio gli dicevo in tono intimidatorio:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio si inginocchiava a i miei piedi pregandomi di non fargli del male.

Carico il save precedente e rivado dal macellaio e sempre con toni intimidatori gli dicevo:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio dopo attenta riflessione mi sputa in faccia e io fallisco.

Se ci pensi questo non ha senso. Insomma o dai al giocatore la possibilita' di far evolvere il carisma con la crescita del personaggio tanto che le menti piu' deboli (e il macellaio lo sarebbe a tutti gli effetti) ne sarebbero influenzate oppure a ogni azione corrisponde la stessa reazione e non che varia come cambia il vento. Stessa cosa per l'Axii. L'ho sempre tenuto a livello base e non ho mai trovato difficolta' ad avere ragione sulle persone per ottenere questo o quello, tranne che sulle mignotte che proprio non te la mollano a prezzi ragionevoli. La casualita' in certe circostanze e' un ottima cosa ma in altre non ne vedo il senso. Se Geralt e' sempre Geralt perche' facendo 2 volte lo stesso dialogo ottendo una volta un vaffanculo e la seconda un abbraccio? E' un parametro fuori controllo sul quale il giocatore non ha la minima influenza ne il sintomo di cosa sta succedendo.


Ultima modifica di CAPT.HOOK : 09-06-2011 alle 15:22.
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:22   #8230
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Lo coppia del nuovo millennio...un po' come Sgarbi e Pannella nel '94!




Aspetta, io intendevo con la stessa persona. Ad esempio se al macellaio gli dicevo in tono intimidatorio:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio si inginocchiava a i miei piedi pregandomi di non fargli del male.

Carico il save precedente e rivado dal macellaio e sempre con toni intimidatori gli dicevo:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio dopo attenta riflessione mi sputa in faccia e io fallisco.

Se ci pensi questo non ha senso. Insomma o dai al giocatore la possibilita' di far evolvere il carisma con la crescita del personaggio tanto che le menti piu' deboli (e il macellaio lo sarebbe a tutti gli effetti) ne sarebbero influenzate oppure a ogni azione corrisponde la stessa reazione e non che varia come cambia il vento. Stessa cosa per l'Axii. L'ho sempre tenuto a livello base e non ho mai trovato difficolta' ad avere ragione sulle persone per ottenere questo o quello, tranne che sulle mignotte che proprio non te la mollano a prezzi ragionevoli. La casualita' in certe circostanze e' un ottima cosa ma in altre non ne vedo il senso. Se Geralt e' sempre Geralt perche' facendo 2 volte lo stesso dialogo ottendo una volta un vaffanculo e la seconda un abbraccio? E' un parametro fuori controllo sul quale il giocatore non ha la minima influenza ne il sintomo di cosa sta succedendo.

Ti eri già dopato prima di andare dalle prostitute?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:28   #8231
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Aspetta, io intendevo con la stessa persona. Ad esempio se al macellaio gli dicevo in tono intimidatorio:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio si inginocchiava a i miei piedi pregandomi di non fargli del male.

Carico il save precedente e rivado dal macellaio e sempre con toni intimidatori gli dicevo:
" Dammi 3 fiorentine a scrocco altrimenti ti metto al posto del maiale squartato"
Il macellaio dopo attenta riflessione mi sputa in faccia e io fallisco.

Se ci pensi questo non ha senso. Insomma o dai al giocatore la possibilita' di far evolvere il carisma con la crescita del personaggio tanto che le menti piu' deboli (e il macellaio lo sarebbe a tutti gli effetti) ne sarebbero influenzate oppure a ogni azione corrisponde la stessa reazione e non che varia come cambia il vento. Stessa cosa per l'Axii. L'ho sempre tenuto a livello base e non ho mai trovato difficolta' ad avere ragione sulle persone per ottenere questo o quello, tranne che sulle mignotte che proprio non te la mollano a prezzi ragionevoli. La casualita' in certe circostanze e' un ottima cosa ma in altre non ne vedo il senso. Se Geralt e' sempre Geralt perche' facendo 2 volte lo stesso dialogo ottendo una volta un vaffanculo e la seconda un abbraccio?

Perchè in quel caso quello che conta non è il dialogo di per se, ma la tipologia d'azione. Tu non scegli un "dialogo", scegli un tipo d'azione.

- Incanto in bersaglio
- Persuado il bersaglio
- Corrompo il bersaglio
- Intimidisco il bersaglio

Poi a seconda dell'azione intrapresa il gioco ti fa vedere il dialogo che è sempre quello, e poi ti dice la riuscita. Al limite, potevano far si che verificava la riuscita e poi in base a quello il gioco ti faceva vedere una tra 2 cut-scenes: una per la riuscita, una per il fallimento, ma questo è un particolare e la cut-scene di quello che dice Geralt serve per dare continuità visiva e scenografica alla scena, ma ha impatto zero sul gameplay.
Ma il sistema è banalmente lo stesso che si ha in qualsiasi gioco di ruolo: fai un'azione, tiri un dado per vedere quanto bene la fai (con l'aggiunta dei vari bonus/malus che possiedi) ed in base al risultato, confrontato con un punteggio che varia in base alla difficoltà ed ai bonus/malus dell'interlocutore, vedi se l'azione riesce.

Cioè, siamo all'ABC del GDR

@UnicoPCMaster: Il "riprovare" è una sorta di cheater non dovuto, possibile solo perchè ci sono i salvataggi possibili ogni momento; è come quando la gente gioca a dadi e ripete finchè non vince (ogni riferimento a me stesso è puramente casuale ).
Ma questo vale per qualsiasi gioco, e guai a togliere i salvataggi manuali, ci sarebbe la sollevazione popolare del popolo PC
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:31   #8232
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
@UnicoPCMaster: Il "riprovare" è una sorta di cheater non dovuto, possibile solo perchè ci sono i salvataggi possibili ogni momento; è come quando la gente gioca a dadi e ripete finchè non vince (ogni riferimento a me stesso è puramente casuale ).
Ma questo vale per qualsiasi gioco, e guai a togliere i salvataggi manuali, ci sarebbe la sollevazione popolare del popolo PC
Non intendevo quello, in pratica se esci dal dialogo e rientri in molti casi puoi ripetere le medesime azioni (tranne ovviamente in cui l'esito positivo sia immediatamente catastrofico).
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:31   #8233
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Domanda, atto 3

Spoiler:
In quanto si prendono le dragon scales per Zerrikanternqualcosa?


Sto valutando che arma scegliere.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:34   #8234
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Non intendevo quello, in pratica se esci dal dialogo e rientri in molti casi puoi ripetere le medesime azioni (tranne ovviamente in cui l'esito positivo sia immediatamente catastrofico).
Non ci ho mai fatto caso. Anche perchè quando finisco i dialoghi non è che torno a parlare col tizio altre 70 volte

Che io mi ricordi però ho sempre visto riapparire solo alcuni dialoghi di semplici informazioni, mai azioni di persuasione, intimidazione etc. etc.
Qualche esempio?
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:38   #8235
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Perchè in quel caso quello che conta non è il dialogo di per se, ma la tipologia d'azione. Tu non scegli un "dialogo", scegli un tipo d'azione.

- Incanto in bersaglio
- Persuado il bersaglio
- Corrompo il bersaglio
- Intimidisco il bersaglio

Poi a seconda dell'azione intrapresa il gioco ti fa vedere il dialogo che è sempre quello, e poi ti dice la riuscita. Al limite, potevano far si che verificava la riuscita e poi in base a quello il gioco ti faceva vedere una tra 2 cut-scenes: una per la riuscita, una per il fallimento, ma questo è un particolare e la cut-scene di quello che dice Geralt serve per dare continuità visiva e scenografica alla scena, ma ha impatto zero sul gameplay.
Ma il sistema è banalmente lo stesso che si ha in qualsiasi gioco di ruolo: fai un'azione, tiri un dado per vedere quanto bene la fai (con l'aggiunta dei vari bonus/malus che possiedi) ed in base al risultato, confrontato con un punteggio che varia in base alla difficoltà ed ai bonus/malus dell'interlocutore, vedi se l'azione riesce.

Cioè, siamo all'ABC del GDR
ABC un paio di palle

Al massimo della difficolta' sono riuscito a corrompere chiunque anche all'inizio del gioco e non mi pare una gran cosa. Mi pare implementata a fava di cammello. La differenza con altri GDR e' che qui non si hanno caratteristiche specifiche tipo carisma o fortuna che influiscono in tali meccaniche e il tutto si risolve a "botte di culo".
In Neverwinter Night ad esempio era ben diverso questo aspetto.

Qui sembra piu' un modo di fare alla buona per dare al giocatore la sensazione che sia sempre lui artefice delle conseguenze avute dalle sue azioni ma non e' cosi.

O sono troppo fortunato io di natura oppure e' vero che in TW2 la questione e' un po' banalizzata. Caricando una partita invece poteva benissimo capitare che mi fottevano tutti senza pieta'...Ripeto, non ha una logica spiegabile, altro che tiri di dadi.

Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Ti eri già dopato prima di andare dalle prostitute?
Talmente tanto che una di loro e' morta

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 09-06-2011 alle 15:41.
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:41   #8236
clessidra4000
Senior Member
 
L'Avatar di clessidra4000
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
una domanda sulla trama nell'Atto II

Spoiler:
seguendo le missioni sangue reale e anche i muri hanno le orecchie capisco che oclan il mago di stennis aveva tramato x avvelenare saskia, ma questo viene ucciso prima del consiglio, quindi come è riuscito ad avvelenare la coppa dell'ammazadraghi?
__________________
Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
clessidra4000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:45   #8237
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
ma perché il videogioco deve essere sputato i libri?
sono altre storie ispirate a quel mondo e a quei personaggi
le "licenze poetiche" sono normali in qualsiasi trasposizione
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:47   #8238
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma perché il videogioco deve essere sputato i libri?
sono altre storie ispirate a quel mondo e a quei personaggi
le "licenze poetiche" sono normali in qualsiasi trasposizione
Perche' si e' lamentato qualcuno?
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:47   #8239
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
cut.
Il problema è che sembra troppo facile la riuscita... quello mi pare evidente un pò a tutti.

Il fatto che non ci siano statistiche come Carisma od Intelligenza è un discorso diverso. Il fatto è che nessuno qui sa come funziona, o su quali aspetti si basa il sistema. Per quanto ne sappiamo potrebbe anche essere dipendende dal livello di Geralt, dalle informazioni che abbiamo acquisito (o non acquisito) in precedenza, da alcune quest che si sono risolte o meno, dall'avere alcune abilità specifiche, da un insieme di questi elementi od essere completamente casuale.

Tradotto: non abbiamo nulla tra le mani per fornire qualche ipotesi attendibile
L'unica cosa, per l'appunto, è che sembra fin troppo facile riuscire in questi check.

Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma perché il videogioco deve essere sputato i libri?
sono altre storie ispirate a quel mondo e a quei personaggi
le "licenze poetiche" sono normali in qualsiasi trasposizione
Aggiungi anche il fatto che un gioco ha finalità diverse rispetto ad un libro, e si muove con tempistiche e strutture diverse. E' ovvio che alcuni elementi possono essere tolgi od aggiunti, l'importante è non stravolgere il tutto.
E' come per il classico discorso dei film tratti dai libri, dove spesso si dice che l'opera originale è stata storpiata... ovvio che ci siano delle differenze, sono 2 media completamente differenti.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 09-06-2011 alle 15:49.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2011, 15:52   #8240
CAPT.HOOK
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il problema è che sembra troppo facile la riuscita... quello mi pare evidente un pò a tutti.

Il fatto che non ci siano statistiche come Carisma od Intelligenza è un discorso diverso. Il fatto è che nessuno qui sa come funziona, o su quali aspetti si basa il sistema. Per quanto ne sappiamo potrebbe anche essere dipendende dal livello di Geralt, dalle informazioni che abbiamo acquisito (o non acquisito) in precedenza, da alcune quest che si sono risolte o meno, dall'avere alcune abilità specifiche, da un insieme di questi elementi od essere completamente casuale.

Tradotto: non abbiamo nulla tra le mani per fornire qualche ipotesi attendibile
L'unica cosa, per l'appunto, è che sembra fin troppo facile riuscire in questi check.

Aggiungi anche il fatto che un gioco ha finalità diverse rispetto ad un libro, e si muove con tempistiche e strutture diverse. E' ovvio che alcuni elementi possono essere tolgi od aggiunti, l'importante è non stravolgere il tutto.
E' come per il classico discorso dei film tratti dai libri, dove spesso si dice che l'opera originale è stata storpiata... ovvio che ci siano delle differenze, sono 2 media completamente differenti.
Felice di averti piegato alla fine

Cmq e' quello che volevo dire sin dall'inizio ma sono stupido percio' mi serve piu' tempo per dirlo! Sara' come dici tu ma ti ripeto che a modalita' difficile non ho avuto MAI problemi a tramutare l'acqua in vino per quegli imbocconi dei png...da subito!

Il sistema con cui si muovono questi meccanismi secondo me non lo sanno nemmeno i CDProject!
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone ind...
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
L'aggiornamento di Grok è in rita...
Orvian acquisisce da Fabbricadigitale le...
Tesla: confermata la condanna per 243 mi...
ASML porta la sorgente EUV a 1.000W: fin...
Lenovo presenta i nuovi dispositivi Thin...
Il TAR boccia la sospensiva di Bird: a F...
Batterie sostituite in meno di 0,5 secon...
Da Anthropic ad Alibaba, otto nuovi mode...
Fortinet Security Awareness and Training...
Lamborghini cancella la sua prima auto e...
TP-Link annuncia quattro nuove telecamer...
Stampato in 3D un motore elettrico linea...
Offerte Amazon aggiornate: nuove occasio...
Samsung ribalta la situazione: fonderie ...
Vendite di smartphone in calo in Europa,...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:42.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v