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#10361 |
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Città: Vergate sul Membro
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#10362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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@Turin : auhauahuah non ho fatto una cosa giusta in pratica
grazie ancora per i preziosissimi consigli è che ancora uso poco la testa...troppo mouse e poca testa....corro corro ma arranco solo una cosa non ho capito....come ho fatto io con più espansioni a stare dietro a lui che ne ha fatta si e no una ?? cosa intendi per stare indietro?? la disponibilità di soldi ? ah...l'espansione tendo sempre a prendere una meno "sgamata" in modo che se l'avversario non scouta (in bronzo è comune Ultima modifica di [xMRKx] : 08-06-2011 alle 14:12. |
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#10363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Ho visto anche io il game, io penso che anche al livello di macro sono bilanciati, semplicemente fà tonnellate di unità e le butta. Basta che le gestisci più accuratamente, capisci le regole di ingaggio ed i counter... poi per il resto per un bronzo va più che bene... soprattutto al livello di apm, ora non so se le spammi ma ce le hai al livello di un gold/platino
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#10364 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Il numero di droni/scv/probe è fondamentale, sembra un elemento secondario perchè quando il match si scalda passano in secondo piano e si è troppo presi dalla amcro, dagli upgrade, dalla micro, dallo scouting, dai supply, ecc. ecc., ma se ci si ferma con i droni e non se ne tengono un buon numero attivi per ogni base è inutile, l'avversario avrà più entrate quindi sarà in vantaggio costante a meno di non piazzare qualche micrata prodigiosa o qualche colpo di mano tipo drop insospettabili, nydus, ecc.
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#10365 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
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#10366 | |
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Iscritto dal: Apr 2006
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#10367 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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In generale: Per ogni base servono 22-30 lavoratori. 22 è il numero più efficiente considerandone 2 per ogni patch di minerali (=16) e 3 per ogni estrattore (=6); 30 è il massimo (3 per ogni patch) oltre il quale non hai più guadagni. Oltre la soglia dei 22 il guadagno di minerali non è direttamente proporzionale al numero di lavoratori, MA conviene sempre superare quella soglia perché si avranno più lavoratori da trasferire quando ci si espande. Poiché le espansioni sono più esposte è sempre bene saturarle in fretta (supponendo una fase di gioco "tranquilla") trasferendo buona parte dei lavoratori dalla base principale - che essendo la più sicura e la più importante è bene che sopravviva il più a lungo possibile. Man mano che i giacimenti si esauriscono dovrai trasferire lavoratori verso espansioni più integre. Questo è un errore comune... nelle leghe inferiori molti lasciano 20 lavoratori a zappare l'ultima patch di minerali, ma quei 20 faranno il lavoro di 3. Quanto detto non significa che 4 basi = 88 lavoratori e 5 basi = 110. Intanto bisogna considerare solo le basi attive, non quelle già consumate. Inoltre ovviamente i droni consumano supply, se ne hai 110 avrai non più di 90 supply di esercito. Raramente vale la pena di superare 60-70 lavoratori in mid-game, perché mediamente si gioca con 2-3 basi attive (1-2 nelle leghe inferiori). Agli Zerg di solito interessa saturare due basi e prendere la terza principalmente per il gas, che significa 22+22+6= 50 droni nei primi 15 minuti di gioco (nelle leghe inferiori, ovviamente ad alti livelli 50 droni si hanno prima di 10 minuti). Quote:
Chiaro che alla fine hanno pesato quelle 20k risorse di differenza in unità perse negli scontri.
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Btag: BigG#2621 |
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#10368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
Messaggi: 1729
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a quanto gira whitera?
cmq uno puo salire molto con l'apm nelle fase in cui si micra ma se li mi fai dei picchi da 250 e per 30" o più ti dimentichi di macrare in base non ne guadagni molto.. finisce che magari il tuo attacco fallisce e in base ti ritrovi con 1200 minerali 1000 gas e zero unità.. la sfida sta nel sapper gestire un attacco senza dimenticarsi di portare avanti la produzione.. non è per niente facile ma quando arrivi a un giusto compromesso otterrai molte soddisfazioni
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ,TX 750V2 CoolerMaster 690 |
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#10369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Dopodichè devi riflettere su questo aspetto, che tra l'altro ha già cictato turin: A differenza di toss e terran gli zerg hanno un solo posto da dove producono, cioè la hacthery. Questo significa che mentre le altre razze possono fare lavoratori E unità e SUpply, tu sei generalmente costretto a scegliere tra droni/unità/overlords. Fare 5 basi va bene per avere molte larve da spendere, però ci devi mettere un botto di droni per avere le risorse necessarie a farlo. Il numero di basi di per se significativo solo nel momento in cui esse sono saturate. COme prima exp ti conviene prendere sempre o quasi la natural, semplicemente perchè è facile da difendere. Nel caso tu abbia la possibilità di crearne una nascosta ma lontana, allora DEVI creare un altra hatchery nella main per supplire alla carenza di larve. In caso contrario ti ritroveresti con un sacco di risorse non spese e con una grossa difficoltà a creare un esercito in breve tempo. |
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#10370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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cmq penso che anche io staro sui 20 apm
![]() onestamente non le ho mai guardate.
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#10371 | |
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#10372 |
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Senior Member
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~120APM, ma i pro sarebbero quasi tutti così senza spammare.
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#10373 | |
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#10374 |
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Senior Member
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due maroni dopo pranzo 3 partite , un rush vs rush protoss zerg vinto da me e due perse con due che si spacciavano per noob che non lo erano , sono andato a guardare uno con 2000 uno con 3000 punti ... ma che ci sta a fare sta gente in bronzo
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#10375 | |
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Senior Member
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guarda che non contano una cippa. io ne ho 3600 ma credimi... sono veramente scarso!!! non ti basare su quelli
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#10376 |
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Senior Member
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L'unico "mostro" che conosco, in fatto di apm, è quel tizio del team di Artosis.... VIBE se non erro, che fa 300 apm costanti con punte di 400.
Gli altri, Koreani compresi, mi paiono tutti più o meno allo stesso livello (magari 220 invece di 180, ma non differenze abissali).
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#10377 | |
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Senior Member
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se invece giochi toss soffrirai per incontrol
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#10378 | |
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Pensa a giocare e a imparare... ad esempio, a 'sto giro nelle 2 che hai perso, cosa hai sbagliato? Hai cercato di seguire i consigli di Turin? Se posso dirti la mia, non ti preoccupare troppo di vincere o perdere, cerca di imparare le meccaniche e le logiche del gioco. Magari fatti qualche amichevole, vai sul canale di HWupgrade e fai qualche partita con i frequentatori di questo 3d (se vuoi stasera io dovrei esserci, per esempio, e sono impedito come pochi... ), guardati tanti replay e prova a consolidare un paio di build "generiche". Padroneggia le hotkeys e impara a scoutare mentre fai dell'altro. Vedrai che ne trarrai sicuro giovamento, l'importante è che non fai sempre gli stessi errori!
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#10379 | |
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Senior Member
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Ma è chiaro che "spammano" moltissimo In compenso c'è gente (oltre WhiteRA) che si comporta benissimo con 100/120 APM medie... tra questi GoOdy e soprattutto Sjow P.S. Ho visto anche io match di Select vs Incontrol.. hai ragione... quasi mi faceva pena InControl per come è stato controllato dall'inizio alla fine ...
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#10380 | |
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