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Old 25-04-2011, 15:52   #1
daniele6mitico
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100hz 100fps!!!

Amd sapphire hd6950 2gb in crossfire, e un monitor LCD 1280x720p 60hz, faccio a crysis minimo 50fps massimo 60fps xche lascio acceso il vsync"sincronizzazione verticale" se lo disattivo arrivo a picchi di 170fps. Il problema e la fastidiosa riga che si crea al centro dello schermo appena ti muovi col mouse, xcio io sarei intenzionato a lasciare il vsync sempre acceso! Se cambio monitor diciamo un full hd a led 100hz secondo voi riesco a fare 100fps con vsync attivo? O la camponente degli Hz non c'entra Piu di tanto con gli fps che posso fare mentre gioco?!
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Old 26-04-2011, 09:35   #2
markese
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dunque la riga che taglia lo schermo in orizzontale è detta TEARING ed è la conseguenza della diffrenza tra fps generati dalla scheda video e refresh del monitor.
Quando gli fps superano gli HZ del monitor si crea questa fastidiosa riga,potresti provare ad usare il triple buffering per vedere se si attenua un po.
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Old 26-04-2011, 11:51   #3
daniele6mitico
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Si ma io volevo sapere se acquistando un monitor 100hz posso raggiungere 100fps con vsync attivato?
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Old 26-04-2011, 12:04   #4
markese
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certo che si!
Io col crt a quake3 giocavo a 120fps fissi con refresh a 120hz
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Old 26-04-2011, 17:15   #5
daniele6mitico
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Bellissima sta cosa! Guarderò in internet se trovo un buon LCD o LED da 22 pollici a 100hz voglio giocare a crysis al massimo sfruttando le mie due schede video... Purtroppo o provato a selezionare il triple buffering tramite direct3d overrider e mi sembra che la cosa non sia migliorata vorrei almeno fare 60hz fissi, invece scende a 45fps 48fps e poi torna a 60fps cose impercettibili ma alcuni scatti continua a farli. E poi e successo una cosa strana si e inchiodato tutto e sono dovuto uscire e riavviare crysis cosa che non era mai successa e colpa della RAM della scheda video che non basta "4gb mi sembra impossibile" o e colpa della frequenza che o aumentato da 800mhz a 840mhz GPU clock, e 1250mhz a 1325mhz memory clock??
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Old 26-04-2011, 17:51   #6
daniele6mitico
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Allora o scopero che mettendo l'ultimo schermo di crysis a 64bit il gioco funziona ma o quegli odiosi scattini, se invece lo faccio partire a 32bit sento un suono prima che si veda la schermata iniziale e credo che sia il programma direct3d overrider che va in funziona e il gioco va fluidissimo senza un minimo di incertezza a 60fps ma dopo pochi minuti si inchioda tutto cosa può essere? O provato a mettere nell OCC le impostazioni di default ma niente si blocca ancora cosa può essere la causa?
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Old 26-04-2011, 17:52   #7
daniele6mitico
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Leggendo un Po qua un Po, la o saputo che il triple buffering funziona solo a 32bit e fin qua ci siamo... Quello che non capisco e il xche il gioco si inchioda dopo poco eppure tutto funziona alla grande!
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Old 26-04-2011, 18:04   #8
DvDRaga
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Scusa se mi intrometto ma anche io ho una 6950 e problemi di questo tipo non ne ho mai avuti... hai provato a giocare con i clock standard?? se si, succede lo stesso?? Se no per avere conferma prova su altri giochi!!
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Old 26-04-2011, 18:58   #9
daniele6mitico
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Credo che la cosa sia diversa xche io possiedo 2 hd6950 in crossfire e forse e x questo che o di questi problemi! In ogni caso al momento sono risolti, solo che dopo pochi minuti si blocca tutto!!!
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Old 26-04-2011, 21:36   #10
daniele6mitico
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O approvato che si blocca solo con crysis, con crysis warhead questo non succede e nemmeno con bullestorm!! Mmmmmm.... Non capisco!
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Old 27-04-2011, 09:47   #11
DvDRaga
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Ho fatto una veloce ricerchina su google e non sei l'unico ad avere problemi con crysis, peccato che non sono riuscito a vedere se qualcuno aveva trovato una soluzione!! Prova a cercare magari trovi qualcosa!!
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Old 27-04-2011, 09:52   #12
scrat1702
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O approvato che si blocca solo con crysis, con crysis warhead questo non succede e nemmeno con bullestorm!! Mmmmmm.... Non capisco!
Ma con Crysis o Crysis 2??? Perche con il 2 ho lo stesso problema con 2 6850 appena alzo il clock, mentre a def tutto OK!
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Old 27-04-2011, 10:22   #13
daniele6mitico
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Sinceramente con crysis 2 non o ancora provato xche non o nessunissimo problema a farlo girare al massimo e talmente più leggero di crysis 1 che neanche mi sono posto il problema^^
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Old 27-04-2011, 11:08   #14
daniele6mitico
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A me succede anche con le impostazioni di default! In ogni caso credo sia la memoria crysis riesce a consumare fino a 2gb, xo avendo 2vga in crossfire non dovrei averne 4 di gb? Attivando displayinfo in crysis vedo che la memoria che a disposizione e solo 2gb ma xche?
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Old 27-04-2011, 11:29   #15
markese
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quando si parla di multi-gpu non si somma mai la memoria delle 2 schede che siano sullo stesso pcb o su due slot separati la cosa non cambia.

La potenza di calcolo raddoppia(quasi) ma non il quantitativo di memoria.
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Old 27-04-2011, 11:56   #16
daniele6mitico
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quando si parla di multi-gpu non si somma mai la memoria delle 2 schede che siano sullo stesso pcb o su due slot separati la cosa non cambia.

La potenza di calcolo raddoppia(quasi) ma non il quantitativo di memoria.
O capito
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Old 04-05-2011, 23:08   #17
Achille2112
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quando si parla di multi-gpu non si somma mai la memoria delle 2 schede che siano sullo stesso pcb o su due slot separati la cosa non cambia.

La potenza di calcolo raddoppia(quasi) ma non il quantitativo di memoria.
Quoto,hai mai pensato che le tue schede siano un pò intolleranti all'oc ?
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