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#761 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1477
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Quote:
non ho detto che ci vuole per forza il volante (ho provato con il pad l'effetto barca non c'è cerchiamo di leggere tutto invece di buttare li sentenza io non sono detentore delle verità assolute ma visto che ho esperienza di sim posso giudicare obiettivamente un prodotto di questo tipo punto ognuno ci legga ciò che vuole ps il gioco anche se si nasconde dietro N4S ma non centra una mazza (marketing ti dice niente-) tante è vero che il brand è shift .....che è qualcosa di diverso rispetto alla serie di N4S (sulla confezione in risalto c'è il logo di shift e più piccolo il logo di N4s come ad indicare una prodotto della serie ma orientato a una fascia di giocatori diversi questo non è cosi arcade come tutti pensano mettete guida elite e vedete cosa succede se tieni giu su un cordolo oppure se in curva prendi dei dossi e spalanchi il gas ti rimando qui http://www.youtube.com/watch?v=ITpCoWc7gJw http://www.youtube.com/watch?v=LBOg-YT8Tpo i test li ho fatti io non l'ea per promuovere il gioco
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GA Z97P-d3 - INTEL [email protected] - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda - Ultima modifica di tarros : 04-04-2011 alle 20:02. |
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#762 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Gli incidenti di ShiT2 dimostrano che non si e' fatto un grande passo avanti rispetto al primo episodio. Avessero preso un po' di Burnout (per quanto arcade la macchina si accartoccia realmente addosso a un palo e si sventra in maniera credibile) e un po' dai giochi Simbin probabilmente eravamo su un altro pianeta. Quote:
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#763 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Припять
Messaggi: 4666
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risulterò ripetitivo, ma le auto non sembrano "solide" quindi accanto a peso ed inerzia non c'è nessuna rigidezza per rendere la guida più plastica, sembra più un arcade che fa il verso alle auto vere. Il risultato è che da l'impressione di guidare dei contenitori di liquido, tipo delle piscine con le ruote o cose simili.
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#764 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 2922
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Non riesco a fare le derapate
Gioco in Elite con Volante, tutti aiuti su off, ma nelle derapate non riesco proprio a fare nulla di buono...Ho visto che ci sono nelle opzioni del gioco, gioco sterzo derapata o simile, qualcuno sa aiutarmi? Grazie |
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#765 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1477
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non quotiamo parte dei post però
la frase continua dicendo che anche la fisica meglio programmata con tutti i parametri del caso risentirebbe delle periferiche utilizzate non ci dimentichiamo che siamo davanti un monitor e l'unica percezione di comportamento ci è dato dalle immagini a schermo 2d e dal volante e non subiamo le accelerazioni che si avvertono in una vettura
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GA Z97P-d3 - INTEL [email protected] - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda - |
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#766 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: vercelli (villarboit)
Messaggi: 869
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io mi sto divertendo un matto con sto gioco, premesso che i giochi di guida li adoro pero mi spiace che sto gioco abbia un po il problema barca in rettilineo nonostante setti il volante a molti gradi. c'è per caso un thread per l'online di questo gioco??? se non c'è mi potete aggiungere tra gli amici dell'autolog sono: gaiserdelzo91
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pc desktop: i7 2600k d2-asus p8p67 pro -gainward gtx 560ti -ram corsair 1333 cl8 2x2gb Formulasim - simracing community - campionato F1 Codemasters in corso - eventi Project CARS |
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#767 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
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La Supra l'ho modificata al massimo o quasi, ho fatto anch'io il cambio del motore e l'ho potenziato con i primi livelli, tutto il resto dell'auto invece potenziato al massimo sennò col cavolo che riuscivo a tenerla in pista con una bestia simile sotto il cofano... però l'ho usata solo nelle gare finali delle auto retrò, nella categoria delle giappo avevo usato la skyline (che ho poi venduto) con cui mi trovavo meglio in que tracciati pieni di curve... Cavolo quelle sono state le gare più difficili che ho trovato fin'ora! ps: sta cosa che mette i motori di auto più potenti della stessa casa automoblilistica con la sapevo, bella lì, aggiunge molto al gioco! Quote:
se premo appena il tasto del freno a mano si gira completamente, usando accelleratore e freno non riesco a mantenere la derapata invece...
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai Ultima modifica di LeoVGki : 04-04-2011 alle 21:07. |
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#768 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Piacenza
Messaggi: 877
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Oggi ho giocato un bel pò di gare, in effetti la macchina ha un leggero effetto piscina, ma noto che questa caratteristica cambia molto da auto a auto, in alcuni momenti più che altro sembra che si inneschino alcune fibrazioni che fanno perdere il controllo dell'auto. e in quei momenti il volante sembra meo reattivo e preciso !
Inoltre lo trovo un pò lento, e come se il comando arrivasse 2 secondi dopo, e in alcuni punti è davvero un Handicap ! Ma se ci si prende la mano, il gioco trasmette divertimento, alcune gare sono state davvero emozionanti !!
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Mobo: Asus Z170 PRO // Procio:i7-6700 Skylake // Video:Msi GTX 970 GAMING 4G// Masterizzatore: LG GH22NS50 // Ram:G.Skill Ripjaws V - DDR4 8x4 Gb // Hd: SSD Ultra II, 480GB// Ali:Corsair CS750M // Case: Cooler MasterCase 5 // Schermo: LG W2363D // S.O.:Windows 10 |
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#769 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: porto sant'elpidio(AP)
Messaggi: 5009
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su ragazzi calmatevi o vi pijo a frustate
comunque,a mio avviso,ogni gioco di macchine rende di più se giocato con volante! che sia una sim o no...io ho giocato a shift 2 all'inizio conpad e poi con il volante,ed è tutt'altra cosa...cosi come per gt 5,trackmania o altro... diciamo che in questo nuovo capito di NFS ( che vi ricordo essere un distaccamento dalla serie puramente arcade) la fisica c'è,ma manca quel qualcosa in più che pare non abbiano voluto mettere di proposito...non dico che shift 2 è una simulazione,ma questo è quello che (credo) vogliono fare gli sviluppatori...due serie in parallelo una arcade e una un po più simulativa...
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Case:Corsair 4000D Ali:Corsair RM750W MoBo: Asus TUF B450 Plus Gaming CPU:AMD Ryzen 5600X Dissi:NZXT X53 RAM:Corsair 16GB 3200mhz VGA:AMD Radeon 6800XTHDD:SSD Samsung 960EVO 500GB + 500GB Samsung 850 Evo + 2TB Sata Mouse Logitech G502 Protecus Core Tastiera Corsair K55 RGB [/size] Ho concluso positivamente con:toretto0921,Dimostar |
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#770 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4548
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#771 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Black Mesa
Messaggi: 72457
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Quote:
Quote:
è ingiocabile così, soprattutto per via della scalata automatica.. possibile che non si possa settare come TUTTI i giochi di questa terra e come era possibile anche con SHIFT "1"? cmq concordo con chi dice che il primo era migliore, le auto davano MOLTO + feeling e dava molto + soddisfazione come guida >bYeZ<
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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK
"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!" |
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#772 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Piacenza
Messaggi: 877
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Ragazzi confermo che Shift 2 ha problemi se aggiunto alla libreria Steam, infatti sembra che solo gli avvii pari funzionano, ossia al 1° lancio il gioco si blocca subito, al secondo parte, al terzo no, al quarto si !!! Bhaaaaa !
Cmq aggiungetemi sono Chekking, insieme non possiamo che divertirci !
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Mobo: Asus Z170 PRO // Procio:i7-6700 Skylake // Video:Msi GTX 970 GAMING 4G// Masterizzatore: LG GH22NS50 // Ram:G.Skill Ripjaws V - DDR4 8x4 Gb // Hd: SSD Ultra II, 480GB// Ali:Corsair CS750M // Case: Cooler MasterCase 5 // Schermo: LG W2363D // S.O.:Windows 10 |
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#773 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4548
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Sakura's Cam Mod
Link Download What will Change Sakura's Mod -Removed lens flare effect -Steering speed shakes effect has ben reduced. -More stable camera for bumper, hood and chase position. -Speed DOF effect(Cockpit+Helmet) depends on very high speed instead of top speed for each car - slower don' have DOF effect -Bonnet cam position have increased FPS +10% (see my pics) -New cockpit camera without Blur -Cockpit camera with helmet (without look to apex effect) -Helmet camera has blur effect on curves reduced.
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#774 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Quote:
Malgrado stia ancora sperimentando,con il pad della 360 sono sceso immediatamente,al primo tentativo,di piu' di 2 secondi a Donington,con le stesse identiche impostazioni,naturalmente,per quanto riguarda tutto il resto. Finalmente si ha la sensazione di controllo dell'auto,anche nelle micidiali curve in saliscendi della pista britannica,e' detto tutto. Non mi resta che ringraziarti ancora della dritta e consigliare a tutti quelli che usano il pad(almeno della 360)di provarlo. I prossimi giorni sperimentero' come funziona anche con il volante. Una domanda:tu hai provato il mini mod in accoppiata con i settaggi sopra elencati di zona morta,sensibilita' sterzo e acceleratore o hai utilizzato anche le due possibilita' distintamente?
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#775 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 89
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Asus N551JW CN067H |
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#776 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4548
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Quote:
Ciao, innanzitutto grazie a te di aver provato ciò che ti avevo consigliato. Finalmente un feedback da un utente affidabile, che mi conferma che non sono vittima di un effetto placebo. In effetti la sensazione che il minimod m'ha dato è esattamente quella da te descritta. In risposta a quanto mi chiedi ti dico che, il giorno prima di installare il mod, ho provato quei settaggi, ottenendo un leggero miglioramento nella risposta ai comandi, nel senso che i comandi, tramite pad360, erano più "docili", riducendo di fatto, anche con auto molto potenti, quelle sbandate che tutti odiamo, al massimo ad una/due per gara. Poi col minimod mi son trovato ancora meglio, perciò ho voluto evitare di modificare qualcosa per poi magari ritrovarmi a dover risettare tutto daccapo. Ora mi trovo a vedere quelle orrende sbandate, solo ed esclusivamente quando sono io che le causo, ossia quando freno in curva o apro il gas in modo sconsiderato in uscita, prima dell'apice della svolta. Oltretutto, molto dipende dalla vettura. Es. Supra stra-modificata con il V10 della Lexus, sembra un aereo, velocità di punta 370km/h (effettivamente raggiunti ad Enna Pergusa), ma da me settata da dio, nessuna sbandata. Es. Nissan GTR 35 modificata ad un buon 50%, 700cv e quasi 900nm di coppia, nessuna sbandata da vasca piena d'acqua nemmeno se ci provo Es. ancora: Honda NSX modificata fino a soli miseri, 470cv, devo guidare il più prudente possibile, altrimenti ogni uscita di curva è il festival del drift! Questo posso confermare, non dipende dalla mia bravura o incapacità, dato che sono gare fatte a distanza di 5min l'una dall'altra, dipende proprio dalle auto e dai settaggi dell'assetto, il che, personalmente, fa guadagnare un altro punto al gioco! EDIT: Mod: Removed Crash Effects Link Download
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
Ultima modifica di demiurgous : 05-04-2011 alle 08:56. |
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#777 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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quindi demiurgous hai tenuto questi valori anche dopo il minimod?
Deadzone @ 34 Sensibilità sterzo @ 14 Sensibilità acceleratore @ 35 |
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#778 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roverè Veronese
Messaggi: 1978
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Up gente.
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Case: Silverstone Raven RV02, Ali: Corsair TX750W Mobo: MSI z370, Procio: Intel i7 8700k, Gpu: Asus 3080 TUF |
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#779 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: ROMA
Messaggi: 2309
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ragazzi, sapete quanto costa nei negozi? (no DD)
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#780 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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mi accodo alla domanda chiedendo anche in DD dove conviene, d2d?
aggiungo: questo shift 2 quindi si può considerare il Gran turismo per PC ? se così fosse ci faccio un pensierino, adoro i gran turismo finchè ho potuto giocarli sulla ps1, il fatto di elaborare le auto mi ha sempre garbato è necessario un volante o basta anche un semplice pad x360 per essere competitivi? (contando che riesco ad esserlo con f1 2010) |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:21.













Gioco in Elite con Volante, tutti aiuti su off, ma nelle derapate non riesco proprio a fare nulla di buono...
se premo appena il tasto del freno a mano si gira completamente, usando accelleratore e freno non riesco a mantenere la derapata invece...

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