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Old 07-03-2011, 17:54   #9921
Xilema
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Intanto i DICE hanno mostrato un video di battlefield 3 per pc che è meraviglioso e dettagliatissimo non è detto che devono farsi limitare dall'hardware delle console...dipende tutto da come lavorano

L'ho visto e, per quanto l'abbia trovato pure io splendido, il PC può fare ancora di più.
Texture e poligoni sono ancora alivello console, solo le animazioni mi hanno davvero sorpreso, e l'illuminazione, ma quella è dovuta alle DX11.
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Old 07-03-2011, 17:54   #9922
cire92cry
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ma fino ad ora non ho visto filmati ingame di crysis 2 per pc che mi hanno colpito come quello di Battlefield 3
No infatti non parlo di crysis 2 ma di questo video creato dal cryengine 3 in real time:

http://www.gametrailers.com/video/gd...ngine-3/711207

Questo è al di la di quello che abbiamo visto in qualsiasi gioco XD
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Old 07-03-2011, 17:56   #9923
k0rn2012
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L'ho visto e, per quanto l'abbia trovato pure io splendido, il PC può fare ancora di più.
Texture e poligoni sono ancora alivello console, solo le animazioni mi hanno davvero sorpreso, e l'illuminazione, ma quella è dovuta alle DX11.
E pensa che il gioco uscirà fra 8 mesi...hanno tutto il tempo per migliorare ancora di più...
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Old 07-03-2011, 17:57   #9924
bluefrog
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Finchè ci saranno console "scarese", questo è un problema che ci porteremo dietro per anni.
Ormai NESSUNO può permettersi engine che non siano studiati anche per le console.
Il PC potrebbe permettersi texture pazzesche, effetti clamorosi e poligoni a profusioni, ma le console no, così in qualche modo si resta vincolati sempre.
Anche il Frostbyte 2 sarà limitato dalle console, soprattutto in chiave poligonale.
Certo, quello che dici corrisponde di fatto alla realtà.

Idem per il Frostbite 2.0 che nonostante sia impressionante non ha certo ogni angolo di qualità impeccabile, ad esempio alcune texture dei muri ho notato essere ancora a risoluzione non proprio eccezionale, idem per alcuni poligoni (braccio del protagonista e forse qualcos'altro)... insomma è chiaro ormai da tempo che per vedere una vera rivoluzione nella grafica dovremmo attendere le prossime scatolette, magari dx12... nel frattempo però tutto si sta muovendo nella giusta direzione, ora con i DICE, poi l'Unreal Engine 3 aggiornato alle dx11 e così via...
Purtroppo si sa che a causa delle console il processo è inevitabilmente lento...
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Ultima modifica di bluefrog : 07-03-2011 alle 18:01.
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Old 07-03-2011, 17:57   #9925
G-DannY
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No infatti non parlo di crysis 2 ma di questo video creato dal cryengine 3 in real time:

http://www.gametrailers.com/video/gd...ngine-3/711207

Questo è al di la di quello che abbiamo visto in qualsiasi gioco XD
E forse mai ce lo vedrai. (2:30, FOR CINEMA)
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Old 07-03-2011, 17:59   #9926
k0rn2012
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Certo, quello che dici corrisponde di fatto alla realtà.

Idem per il Frostbite 2.0 che nonostante sia impressionante non ha certo ogni angolo di qualità impeccabile, ad esempio alcune texture dei muri ho notato essere ancora a risoluzione non proprio eccezionale, idem per alcuni poligoni (braccio del protagonista e forse qualcos'altro)... insomma è chiaro ormai da tempo che per vedere una vera rivoluzione nella grafica dovremmo attendere le prossime scatolette, magari dx12... nel frattempo però tutto si sta muovendo nella giusta direzione, ora con i DICE, poi l'Unreal Engine 3 aggiornato alle dx11 e così via...
Per me i Dice hanno superato crytec...
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Old 07-03-2011, 17:59   #9927
cire92cry
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E forse mai ce lo vedrai. (2:30, FOR CINEMA)

Infatti ma ciò non toglie che è in real time che quello è girato con un pc , ci sono altri video dove si vede che sceglie le scene e i luoghi dall'editor in real time.
Quello è il cryengine 3 , se crysis 2 fosse ancora esclusiva pc non mi sarei meravigliato di vedere quello ( o poco meno) sui nostri pc magari a 20 fps....
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Old 07-03-2011, 18:01   #9928
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Quello è il cryengine 3 , se crysis 2 fosse ancora esclusiva pc non mi sarei meravigliato di vedere quello ( o poco meno) sui nostri pc magari a 20 fps....
...che guardacaso è a spanne quello che in fin dei conti volevano tutti...

(soprattutto i vari bimbogigi dei pc che si son fatti comprare il triple sli e l'ultimo megaprocessore con 12gb di ram dal babbo e mo vedono il buon Crysis2 girare uguale, pressochè anche di grafica, sulla Xbox360 da 200€ del vicino che se la ride abbondantemente...)

Ultima modifica di G-DannY : 07-03-2011 alle 18:03.
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Old 07-03-2011, 18:04   #9929
cire92cry
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...che guardacaso è a spanne quello che in fin dei conti volevano tutti...

Quoto ... peccato che crytek ha cambiato modo di fare riserva il massimo dei suoi motori grafici a altre cose come cinema o altro e ci rifila un prodotto che non è un gran che .... Aspetto di vederlo in DX11 per trarre le conclusioni giuste.
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Old 07-03-2011, 18:07   #9930
Xilema
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E pensa che il gioco uscirà fra 8 mesi...hanno tutto il tempo per migliorare ancora di più...
La sensazione è che il gioco sia già pronto, almeno per quel che riguarda il single.
I mesi rimamente serviranno per il debug e la limatura, ma soprattutto per portare il multy ad un alto livello, magari dopo una beta sostanziosa.
Non credo ci saranno ulteriori migliorie grafiche.

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Certo, quello che dici corrisponde di fatto alla realtà.

Idem per il Frostbite 2.0 che nonostante sia impressionante non ha certo ogni angolo di qualità impeccabile, ad esempio alcune texture dei muri ho notato essere ancora a risoluzione non proprio eccezionale, idem per alcuni poligoni (braccio del protagonista e forse qualcos'altro)... insomma è chiaro ormai da tempo che per vedere una vera rivoluzione nella grafica dovremmo attendere le prossime scatolette, magari dx12... nel frattempo però tutto si sta muovendo nella giusta direzione, ora con i DICE, poi l'Unreal Engine 3 aggiornato alle dx11 e così via...
Purtroppo si sa che a causa delle console il processo è inevitabilmente lento...

Si, è bello vedere che i motori cercano di rimanere al passo con le DX11, anche se è appunto chiaro che l'hardware PC sarebbe in grado di ben altro.
Con la crisi, la vita di questa generazione di console si prolungherà probabilmente fino a fine 2013, quando uscirà il prossimo OS Microsoft e magari delle nuove api grafiche.
Insomma, per altri 2-3 anni la solfa sarà questa con qualche abbellimento.
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Old 07-03-2011, 18:09   #9931
KiraGt
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Quoto ... peccato che crytek ha cambiato modo di fare riserva il massimo dei suoi motori grafici a altre cose come cinema o altro e ci rifila un prodotto che non è un gran che .... Aspetto di vederlo in DX11 per trarre le conclusioni giuste.
con le directx 11 non credo cambierà la complessità poligonale! almeno che la funzione tesselation e già nel disco e verrà sbloccata in un secondo momento. comunque tra la comparativa pc vs console, mi aspettavo ancora più distacco. non dimenticate che console a solo 512 di ram
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Old 07-03-2011, 18:12   #9932
cire92cry
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con le directx 11 non credo cambierà la complessità poligonale! almeno che la funzione tesselation e già nel disco e verrà sbloccata in un secondo momento. comunque tra la comparativa pc vs console, mi aspettavo ancora più distacco. non dimenticate che console a solo 512 di ram
Si però io se contassi solo sulle DX11 a questora avrei già perso le speranze( non che ne abbia molte ) XD Spero che attivino il settagglio Very HIGH che non è presente ne nella leaked ne nella demo. Dalle DX11 mi aspetto solo un miglioramento dell'illuminazione globale.
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Old 07-03-2011, 18:23   #9933
Shezmen
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Ma scusate...è stata confermata il fatto che nella versione finale non ci saranno i settaggi customizzaibili???? folle...scalabilità zero!

Sto ri-giocando a crysis I in sti giorni: è immensamente più vivo, realistico rispetto al 2 (non solo perchè è ambientato sull'isola, intendo tutte le ambientazioni). Ti soffermi a guardare una trave di legno e presenta tutte le piccole venature mozzafiato che dovrebbe avere...ecc...ecc per il resto....pazzesco.
Spari alla stessa trave e si frattura nel punto esatto saltando perfettamente nella direzione dello sparo con un motion blur cinematografico...e non secondo uno script predefinito.

Tra l'altro mi gira molto bene tipo 40 fps con la mia scheda! (very high con nature mod) Favoloso!
Trovo veramente pionieristico pensare che sto gioco sia stato rilasciato nel 2007, cazzo sono 5 anni fa!!!! Vi invito veramente a rigiocarlo, sopratutto a quelli che l'hanno giocato anni fa e mai più ripreso in mano e vi invito a rimanere sconvolti dall'apoteosi di immersività che offre!

Per me crysis 2 sarà più che altro un cambio di ambientazione...e un esperienza multiplayer nuova, ma sicuramente non il gioco che farò vedere a qualcuno come esempio di meraviglie della tecnica..per niente. E forse non sarà nemmeno ri-giocabile quanto il primo perchè mancherà completamente l'idea di ESPLORAZIONE.
Ho provato e giocato per qualche livello la beta, quindi posso permettermi di giudicarlo in fondo....e mi fa strano sinceramente sentire gente che dice che era un versione "vecchia". Scherzate?

Quando un gioco deve uscire a marzo, come minimo dev'essere ultimato 6 mesi prima..sennò è impossibile gestire la parte pubblicitaria del prodotto! La versione beta è ovviamente quella definitiva...magari mancherà qualche bottone/rifinitura/suono...ma non pigliamoci per i fondelli. Mi spiace per loro alla crytek...questa cosa della beta gli ha veramente fatto perdere tanti soldi, però tutto sommato gli fa bene perchè hanno esagerato con l'hype.
Thumbs up?


shez

ps: ma quanto è scandaloso usare il pugno devastante-volante sul terreno e slide-are per 1 metro? E' fisicamente impossibile e brutto da vedere! Sembra di vedere i giocatori di actuasoccer di 15 anni fa che sembrava volassero sul campo! ;D
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Old 07-03-2011, 18:27   #9934
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Ma scusate...è stata confermata il fatto che nella versione finale non ci saranno i settaggi customizzaibili???? folle...scalabilità zero!

Sto ri-giocando a crysis I in sti giorni: è immensamente più vivo, realistico rispetto al 2 (non solo perchè è ambientato sull'isola, intendo tutte le ambientazioni). Ti soffermi a guardare una trave di legno e presenta tutte le piccole venature mozzafiato che dovrebbe avere...ecc...ecc per il resto....pazzesco.
Spari alla stessa trave e si frattura nel punto esatto saltando perfettamente nella direzione dello sparo con un motion blur cinematografico...e non secondo uno script predefinito.

Tra l'altro mi gira molto bene tipo 40 fps con la mia scheda! (very high con nature mod) Favoloso!
Trovo veramente pionieristico pensare che sto gioco sia stato rilasciato nel 2007, cazzo sono 5 anni fa!!!! Vi invito veramente a rigiocarlo, sopratutto a quelli che l'hanno giocato anni fa e mai più ripreso in mano e vi invito a rimanere sconvolti dall'apoteosi di immersività che offre!

Per me crysis 2 sarà più che altro un cambio di ambientazione...e un esperienza multiplayer nuova, ma sicuramente non il gioco che farò vedere a qualcuno come esempio di meraviglie della tecnica..per niente. E forse non sarà nemmeno ri-giocabile quanto il primo perchè mancherà completamente l'idea di ESPLORAZIONE.
Ho provato e giocato per qualche livello la beta, quindi posso permettermi di giudicarlo in fondo....e mi fa strano sinceramente sentire gente che dice che era un versione "vecchia". Scherzate?

Quando un gioco deve uscire a marzo, come minimo dev'essere ultimato 6 mesi prima..sennò è impossibile gestire la parte pubblicitaria del prodotto! La versione beta è ovviamente quella definitiva...magari mancherà qualche bottone/rifinitura/suono...ma non pigliamoci per i fondelli. Mi spiace per loro alla crytek...questa cosa della beta gli ha veramente fatto perdere tanti soldi, però tutto sommato gli fa bene perchè hanno esagerato con l'hype.
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ps: ma quanto è scandaloso usare il pugno devastante-volante sul terreno e slide-are per 1 metro? E' fisicamente impossibile e brutto da vedere! Sembra di vedere i giocatori di actuasoccer di 15 anni fa che sembrava volassero sul campo! ;D
Ok dopo reinstallo crysis...mi hai fatto venire una voglia assurda
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Old 07-03-2011, 18:30   #9935
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anche l'ambientazione merita un parere a parte! alcuni dell'ambiente urbano si sarà già stancato. mentre una mega foresta era più salutare!
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Old 07-03-2011, 18:32   #9936
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Old 07-03-2011, 18:35   #9937
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Old 07-03-2011, 18:40   #9939
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Fra l'altro, C.V.D.

"The results of these additions are some very impressive looking screenshots, but for now the updates are near useless until we get some DX11-based next-gen consoles. The second we get next-gen consoles, I feel there will be an absolute explosion of graphics, right now we're very much held back. The tech and software is there, it's just a matter of time."
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Old 07-03-2011, 18:45   #9940
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Trovo veramente pionieristico pensare che sto gioco sia stato rilasciato nel 2007, cazzo sono 5 anni fa!!!!
non sapevo fossimo già nel 2012
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