Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 24-02-2011, 11:02   #8061
Antonioplay85
Senior Member
 
L'Avatar di Antonioplay85
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
secondo me è collegato con il primo!!!
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz)
Antonioplay85 è offline  
Old 24-02-2011, 11:15   #8062
talexandro
Senior Member
 
L'Avatar di talexandro
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 633
ok proverò anche crysis 1 tanto c'è tempo fino al 25 marzo
__________________
CASE: ASUS ROG Strix Helios RGB ALI: Asus ROG STRIX 750G MB: Gigabyte X570 AORUS ELITE CPU: AMD Ryzen 7 3800X DISSI: Noctua NH-D15 Black GPU: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC RAM: Crucial Ballistix BL2K8G36C16U4B 3600 MHz 16GB (8GB x2) CL16 SSD: SABRENT SSD 1TB Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 OS Windows 10
talexandro è offline  
Old 24-02-2011, 11:17   #8063
Antonioplay85
Senior Member
 
L'Avatar di Antonioplay85
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
Quote:
Originariamente inviato da talexandro Guarda i messaggi
ok proverò anche crysis 1 tanto c'è tempo fino al 25 marzo
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz)
Antonioplay85 è offline  
Old 24-02-2011, 12:31   #8064
V3N0M77
Senior Member
 
L'Avatar di V3N0M77
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il problema non è se ti danno una notizia, ma se è vera.
Allora crytec e nvidia annunciano che gli asini volano e voi ci credete?
credevo che il marketing dell'hardware e del gaming fosse roba da professionisti, ma 6 voi siete i clienti medi, ci vuole ben poco a far soldi e successo.
io onestamente non comprendo il discorso e non capisco il ragionamento . che crysis 2 supportasse le dx11 era una cosa quasi scontata anche prima che ne dessero l'ufficialità..e che il CE3 non sia un motore full dx11 lo si sa da eoni, anche perchè altrimenti non avrebbe senso dare notizie sul supporto a quelle librerie, sarebbe un gioco dx11 e stop.
poi dopo se uno proprio non le vuole, quando esce il gioco lo farà partire in dx9 io, per dire, a metro33 non abilito le 11, perdo qualcosina -ma poco poco- e finita lì; rispetto a crysis 2 non ho idea di cosa risulterà da questa implementazione, quindi anche prima di criticare conviene aspettare..
V3N0M77 è offline  
Old 24-02-2011, 12:49   #8065
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da V3N0M77 Guarda i messaggi
io onestamente non comprendo il discorso e non capisco il ragionamento . che crysis 2 supportasse le dx11 era una cosa quasi scontata anche prima che ne dessero l'ufficialità..e che il CE3 non sia un motore full dx11 lo si sa da eoni, anche perchè altrimenti non avrebbe senso dare notizie sul supporto a quelle librerie, sarebbe un gioco dx11 e stop.
poi dopo se uno proprio non le vuole, quando esce il gioco lo farà partire in dx9 io, per dire, a metro33 non abilito le 11, perdo qualcosina -ma poco poco- e finita lì; rispetto a crysis 2 non ho idea di cosa risulterà da questa implementazione, quindi anche prima di criticare conviene aspettare..
prima aspettavo, dopo 4 anni di sole non aspetto +.
Ricordo che in crysis le dx10 erano il fiore all'occhiello del gioco, mostruosamente sponsorizzate, eppure si reputarono un fake, figurati adesso se le 11, scarsamente menzionate, possono essere realmente implementate.
Questa non è critica fine a sè stessa, ma un mix di realismo ed esperienza, e visto che so che ci leggono, mi fa piacere inviare qualche segnale di coerenza, anzichè stare qui a dare per reale e scontato tutto quello che dicono.
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 12:58   #8066
V3N0M77
Senior Member
 
L'Avatar di V3N0M77
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
prima aspettavo, dopo 4 anni di sole non aspetto +.
Ricordo che in crysis le dx10 erano il fiore all'occhiello del gioco, mostruosamente sponsorizzate, eppure si reputarono un fake, figurati adesso se le 11, scarsamente menzionate, possono essere realmente implementate.
Questa non è critica fine a sè stessa, ma un mix di realismo ed esperienza, e visto che so che ci leggono, mi fa piacere inviare qualche segnale di coerenza, anzichè stare qui a dare per reale e scontato tutto quello che dicono.
ma infatti il risultato finale non è per nulla scontato mentre che ci stiano lavorando sopra con la decisione di supportarle in qualche modo per ora è una notizia. nota da tempo.
chiaro che poi se ti aspetti la luna e le stelle da un multipiattaforma alla fine avrai sempre ragione (nel restare sempre deluso)
V3N0M77 è offline  
Old 24-02-2011, 13:04   #8067
Giustaf
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
io la decisone su crysis 2 l'ho presa!

Il cambio vga lo rimando a novembre per BF3...e qui ho detto tutto.
__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
Giustaf è offline  
Old 24-02-2011, 13:11   #8068
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851




http://forums.guru3d.com/showthread....338690&page=18
<Masquerade> è offline  
Old 24-02-2011, 13:25   #8069
talexandro
Senior Member
 
L'Avatar di talexandro
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 633
non sembra cambiare più di tanto
__________________
CASE: ASUS ROG Strix Helios RGB ALI: Asus ROG STRIX 750G MB: Gigabyte X570 AORUS ELITE CPU: AMD Ryzen 7 3800X DISSI: Noctua NH-D15 Black GPU: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC RAM: Crucial Ballistix BL2K8G36C16U4B 3600 MHz 16GB (8GB x2) CL16 SSD: SABRENT SSD 1TB Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 OS Windows 10
talexandro è offline  
Old 24-02-2011, 13:32   #8070
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da talexandro Guarda i messaggi
non sembra cambiare più di tanto
nel primo si vedono cambiamenti, nel secondo molto meno.
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 13:33   #8071
PConly92
Senior Member
 
L'Avatar di PConly92
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1489
Quote:
Originariamente inviato da talexandro Guarda i messaggi
non sembra cambiare più di tanto
da medium a high qualcosa cambia...
poi queste immagini sono ancora in dx9, anche se penso che in dx 11 non cambierà più di tanto
__________________
Case: Asus P201 mATX Psu: Nzxt C850w Atx3.1 Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 cl30 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb
Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1
PConly92 è offline  
Old 24-02-2011, 13:33   #8072
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da V3N0M77 Guarda i messaggi
ma infatti il risultato finale non è per nulla scontato mentre che ci stiano lavorando sopra con la decisione di supportarle in qualche modo per ora è una notizia. nota da tempo.
chiaro che poi se ti aspetti la luna e le stelle da un multipiattaforma alla fine avrai sempre ragione (nel restare sempre deluso)
questa è già + abbordabile come posizione
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 13:36   #8073
X360X
Moderatore
 
L'Avatar di X360X
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
le differenze nel primo screen si vedono abbastanza bene

stando alle immagini è bello anche a medium (anche se quì se uno non potrà mettere very high come minimo si rifà il PC )
__________________
ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' |
TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz |
Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz |
X360X è offline  
Old 24-02-2011, 13:53   #8074
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28039
State facendo un poco di confusione

Se un gioco è sviluppato con le DX9, aggiungere effetti di un'altra libreria (quale è la DX11) non vuol dire affatto implementare le DX11, ma semplicemente alcuni effetti che non sono studiati per le DX9 e che quindi appesantiscono di brutto il gioco, senza aver implementato per nulla le DX11.
Per questo motivo, sul primo Crysis, bastava un tewak per avere la grafica in "finto DX10" anche su XP... perchè il gioco si basava sulle DX9.

Non è che un gioco si può basare contemporaneamente su 2 set di librerie con lo stesso motore di gioco.

Ed è il motivo per cui Metro 2033, quando metti le DX11, ti ritrovi con un mattone... perchè cerchi di sfruttare alcune features studiate per le DX11 usando le librerie DX9.
Detta in parole povere, vi prendono per i fondelli

Volete un gioco in DX11? Bene, allora deve essere sviluppato per quelle librerie. Inutile dire che questo taglia fuori completamente tutta l'utenza console. E dato che alla Crytek pensano prima a far soldi, fanno il gioco in DX9, poi vi vengono a dire che che ci saranno effetti di DX11 per la versione PC... che puntualmente ammazzeranno le prestazioni.
L'alternativa era programmare 2 volte lo stesso gioco, una con le DX9 e l'altra con le DX11... e per quanto ne dicano sui 2 team di sviluppo separati tra console e PC, dubito fortemente che si siano messi a fare 2 volte lo stesso gioco da zero.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 24-02-2011, 13:58   #8075
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
State facendo un poco di confusione

Se un gioco è sviluppato con le DX9, aggiungere effetti di un'altra libreria (quale è la DX11) non vuol dire affatto implementare le DX11, ma semplicemente alcuni effetti che non sono studiati per le DX9 e che quindi appesantiscono di brutto il gioco, senza aver implementato per nulla le DX11.
Per questo motivo, sul primo Crysis, bastava un tewak per avere la grafica in "finto DX10" anche su XP... perchè il gioco si basava sulle DX9.

Non è che un gioco si può basare contemporaneamente su 2 set di librerie con lo stesso motore di gioco.

Ed è il motivo per cui Metro 2033, quando metti le DX11, ti ritrovi con un mattone... perchè cerchi di sfruttare alcune features studiate per le DX11 usando le librerie DX9.
Detta in parole povere, vi prendono per i fondelli

Volete un gioco in DX11? Bene, allora deve essere sviluppato per quelle librerie. Inutile dire che questo taglia fuori completamente tutta l'utenza console. E dato che alla Crytek pensano prima a far soldi, fanno il gioco in DX9, poi vi vengono a dire che che ci saranno effetti di DX11 per la versione PC... che puntualmente ammazzeranno le prestazioni.
L'alternativa era programmare 2 volte lo stesso gioco, una con le DX9 e l'altra con le DX11... e per quanto ne dicano sui 2 team di sviluppo separati tra console e PC, dubito fortemente che si siano messi a fare 2 volte lo stesso gioco da zero.
sia lodato il celo
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 13:59   #8076
talexandro
Senior Member
 
L'Avatar di talexandro
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 633
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
State facendo un poco di confusione

Se un gioco è sviluppato con le DX9, aggiungere effetti di un'altra libreria (quale è la DX11) non vuol dire affatto implementare le DX11, ma semplicemente alcuni effetti che non sono studiati per le DX9 e che quindi appesantiscono di brutto il gioco, senza aver implementato per nulla le DX11.
Per questo motivo, sul primo Crysis, bastava un tewak per avere la grafica in "finto DX10" anche su XP... perchè il gioco si basava sulle DX9.

Non è che un gioco si può basare contemporaneamente su 2 set di librerie con lo stesso motore di gioco.

Ed è il motivo per cui Metro 2033, quando metti le DX11, ti ritrovi con un mattone... perchè cerchi di sfruttare alcune features studiate per le DX11 usando le librerie DX9.
Detta in parole povere, vi prendono per i fondelli

Volete un gioco in DX11? Bene, allora deve essere sviluppato per quelle librerie. Inutile dire che questo taglia fuori completamente tutta l'utenza console. E dato che alla Crytek pensano prima a far soldi, fanno il gioco in DX9, poi vi vengono a dire che che ci saranno effetti di DX11 per la versione PC... che puntualmente ammazzeranno le prestazioni.
L'alternativa era programmare 2 volte lo stesso gioco, una con le DX9 e l'altra con le DX11... e per quanto ne dicano sui 2 team di sviluppo separati tra console e PC, dubito fortemente che si siano messi a fare 2 volte lo stesso gioco da zero.
azz, bel post....
__________________
CASE: ASUS ROG Strix Helios RGB ALI: Asus ROG STRIX 750G MB: Gigabyte X570 AORUS ELITE CPU: AMD Ryzen 7 3800X DISSI: Noctua NH-D15 Black GPU: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC RAM: Crucial Ballistix BL2K8G36C16U4B 3600 MHz 16GB (8GB x2) CL16 SSD: SABRENT SSD 1TB Nvme PCIe 4.0 M.2 2280 OS Windows 10
talexandro è offline  
Old 24-02-2011, 14:13   #8077
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Bè... pensavo fosse chiaro questo... se un gioco sfrutta DX11, ma gira su XP o schede video non DX11, vuol dire che è DX9, con qualche effettuccio che sfrutta l'hardware DX11 e in DX9 via software sarebbe troppo pesante.

Shattered Horizon è full DX10, visto che su XP non gira e nemmeno su schede non DX10... così come dovrebbe essero Battlefield 3, che su PC non girerà su XP.
gaxel è offline  
Old 24-02-2011, 14:13   #8078
ֶĴŏҜєЯֶ
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
cioè lo si puo giocare su low? non cambia niente, si vede ovviamente la differenza sugli effetti volumetrici sopratutto, ma vi ricordate la differenza che c'era in crysis tra low e medium senza nemmeno scomodare l'hi o il veryhigh? un abisso
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 24-02-2011, 14:16   #8079
terrore82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 308
nuovo video di gameplay di crysis2 in versione ps3 http://www.ea.com/de/crysis-2/blog/c...per-fi-trailer
terrore82 è offline  
Old 24-02-2011, 14:17   #8080
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
cioè lo si puo giocare su low? non cambia niente, si vede ovviamente la differenza sugli effetti volumetrici sopratutto, ma vi ricordate la differenza che c'era in crysis tra low e medium senza nemmeno scomodare l'hi o il veryhigh? un abisso
qui il low devo dire che già non è male per niente, mentre quello di crysis faceva letteralmente defecare
<Masquerade> è offline  
 Discussione Chiusa


Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lav...
Claude ora usa il mouse e la tastiera al...
Analisi Opensignal 2026: TIM si prende l...
Revolut sfida le grandi banche: utile da...
La NASA parla del futuro delle missioni ...
HP TPM Guard chiude la falla di BitLocke...
HP Imagine 2026: dalle workstation con c...
HP IQ: 20 miliardi di parametri sul PC, ...
Claude Code, il piano Max brucia la quot...
Scoperto un secondo esopianeta nel giova...
Account inaccessibili su Windows 11: Mic...
OpenAI punta sull'energia da fusione: tr...
Apple lavora su un sensore domestico con...
Ecco come Microsoft sta frenando (per or...
Le batterie allo stato solido funzionano...
"Aurion - La prima luce": il p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v