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Old 18-01-2011, 14:05   #4421
ֶĴŏҜєЯֶ
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Da non confondere che gli engine grafici tante volte vengono migliorati non per noi ma per chi ci dovra mettere le mani sopra, perche alla fin fine chi gli dara i soldi saranno le case che prenderanno la licenza.Il CE3 secondo me ha avuto una evoluzione sopratutto in questo, e in questo noi nn c'entriamo una fava, l'unica cosa per riflesso che potremo vedere saranno piu giochi fatti con questo motore , qualora si riveli davvero questo popo di ingegneria finalizzata alla semplicita di utilizzo con risultati grafici cmq degni di nota. Il primo engine non se l'è filato nessuno, c'èè stato Crysis e basta, quindi dal canto mio spero almeno che finalmente riusciro a vedere qualcosaltro con quella grafica
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Old 18-01-2011, 14:38   #4422
Dani88
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Cmq io non so se le foto sul sito della Crytek siano state ritoccate o meno, ma questo motore mi ispira sempre di più.
Cioè alcune sono allucinanti, sembrano quasi foto vere...
http://crytek.com/cryengine/cryengine3/overview
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Old 18-01-2011, 14:54   #4423
Kaiser73
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Ieri ho provato a giocare a HL ep.2 (2004) con il mod da 8GB di texture/luci.

Beh che dire, tolto crysis e metro2033, non ha nulla da invidiare ai giochi di oggi, anzi mediamente è più bello di buona parte dei giochi di oggi. ed è un gioco del 2004.

La verità è che il progresso tecnologico nei giochi è fermo da 8 anni. Se si prende un gioco di 8 anni fa ed uno di oggi, a parte qualche texture fatta un pò meglio, non si nota tutta questa differenza (come invece si notava se si confrontano i giochi di 16 anni fa con quelli di 8 anni fa). Di questo passo, tra 20 anni, saremo più o meno allo stesso punto, altro che fotorealismo.

Crysisi2 spero che porti un pò di novità ma in realtà non ci credo molto.
Kaiser73 è offline  
Old 18-01-2011, 18:52   #4424
xgab
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Ieri ho provato a giocare a HL ep.2 (2004) con il mod da 8GB di texture/luci.

Beh che dire, tolto crysis e metro2033, non ha nulla da invidiare ai giochi di oggi, anzi mediamente è più bello di buona parte dei giochi di oggi. ed è un gioco del 2004.

La verità è che il progresso tecnologico nei giochi è fermo da 8 anni. Se si prende un gioco di 8 anni fa ed uno di oggi, a parte qualche texture fatta un pò meglio, non si nota tutta questa differenza (come invece si notava se si confrontano i giochi di 16 anni fa con quelli di 8 anni fa). Di questo passo, tra 20 anni, saremo più o meno allo stesso punto, altro che fotorealismo.

Crysisi2 spero che porti un pò di novità ma in realtà non ci credo molto.
e indovina chi intoppa il progresso?...il Marketing...
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Old 18-01-2011, 19:06   #4425
V3N0M77
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Cmq io non so se le foto sul sito della Crytek siano state ritoccate o meno, ma questo motore mi ispira sempre di più.
Cioè alcune sono allucinanti, sembrano quasi foto vere...
http://crytek.com/cryengine/cryengine3/overview
ma anche i filmati delle versioni console erano impressionanti in certi punti, vedi la cascata nel bosco.sarei pronto a scommettere che un livello sp a caso del primo crysis rifatto col CE3 avrebbe una resa visiva decisamente migliore e sarebbe pure più leggero.peccato che il gioco sia ambientato in città
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Old 18-01-2011, 19:10   #4426
Vladimiro Bentovich
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e indovina chi intoppa il progresso?...il Marketing...
bhè diciamo che il progresso và di pari passo con gli introiti che permette.
esistono grandi tecnologie non usate solo perchè al momento non convenienti,nel senso che si possono ancora spremere soldi usando quelle attuali. è il principale freno all'innovazione,il motivo per cui siamo circondati da elettronica obsoleta e innovata a millimetri invece di salti tecnologici cospicui.
lo stesso vale per i motori grafici oggi,piccoli miglioramenti per stare nei limiti imposti dalla maggioranza del mercato,che è composta dalle due console messe insieme e che hanno appunto limiti simili.
c'è innovazione solo quando c'è qualcuno che ci può guadagnare,non esiste innovazione intesa come benificio maggiore per gli utenti e non penso sia mai esistita sulla terra
Crysis per loro è stato un amaro fallimento,ne loro ne altri rifaranno mai una cosa del genere.
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Old 18-01-2011, 19:18   #4427
xgab
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bhè diciamo che il progresso và di pari passo con gli introiti che permette.
esistono grandi tecnologie non usate solo perchè al momento non convenienti,nel senso che si possono ancora spremere soldi usando quelle attuali. è il principale freno all'innovazione,il motivo per cui siamo circondati da elettronica obsoleta e innovata a millimetri invece di salti tecnologici cospicui.
lo stesso vale per i motori grafici oggi,piccoli miglioramenti per stare nei limiti imposti dalla maggioranza del mercato,che è composta dalle due console messe insieme e che hanno appunto limiti simili.
c'è innovazione solo quando c'è qualcuno che ci può guadagnare,non esiste innovazione intesa come benificio maggiore per gli utenti e non penso sia mai esistita sulla terra
Crysis per loro è stato un amaro fallimento,ne loro ne altri rifaranno mai una cosa del genere.
fottute console...eppure le competenze nello sviluppo di nuove tecnologie ci sono...per esempio le cpu ogni anno con il doppio di potenza...anche se in questo ambito è un po diverso visto che i giochi vengono creati per gli introiti...e anche per questo... che siccome non c'è un salta cosi grande nella qualità grafica ci si può rimanere con lo stesso hardware per un bel po questo anche a discapito di produttori di hardware cpu e vga in primis..
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Old 18-01-2011, 19:29   #4428
Vladimiro Bentovich
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nelle applicazioni pratiche o con test sintetici i processori non hanno nessun raddoppio di prestazioni ogni anno e nemmeno ci si avvicinano.
nemmeno al cambio di generazione al massimo c'è un salto di qualità del genere,ma si va sempre su percentuali tra il 10 e il 50 in base al contesto.
Inutile dire che hanno una roadmap di 4 anni e se appunto convenisse loro potrebbero vendere i processori che vedrai solo tra 3 anni oggi.
Ma poi non compreresti più niente per il triplo del tempo e non penso sia conveniente nella loro ottica
Questo riguarda tutti i settori,ultimamente anche i videogiochi,c'è solo da attaccarsi.
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Old 18-01-2011, 19:30   #4429
Dani88
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ma anche i filmati delle versioni console erano impressionanti in certi punti, vedi la cascata nel bosco.sarei pronto a scommettere che un livello sp a caso del primo crysis rifatto col CE3 avrebbe una resa visiva decisamente migliore e sarebbe pure più leggero.peccato che il gioco sia ambientato in città
Ma su youtube ho trovato un sacco di video che usano il CE3 su livelli di crysis. Alcuni anche col marchio Cryengine 3 quindio credo mezzi ufficiali.
Cerca cryengine 3 e guarda un po credo che i motivi siano per non dare anteprime che svelino crysis 2.
Ne ho visto addirittura uno in cui c'è l'editing realtime su ps3, xbox e pc di un pezzo di costa con giungla e pontile che mi ricorda molto crysis...

EDIT:
ho visto ora il video sul sito crytek del CE3 su ps3 e xbox: è impressionante la grafica che sn riusciti a ottenere sulle scatolette considerata la ram minima che hanno e idem per la potenza grafica...
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Ultima modifica di Dani88 : 18-01-2011 alle 19:36.
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Old 18-01-2011, 19:39   #4430
xgab
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
nelle applicazioni pratiche o con test sintetici i processori non hanno nessun raddoppio di prestazioni ogni anno e nemmeno ci si avvicinano.
nemmeno al cambio di generazione al massimo c'è un salto di qualità del genere,ma si va sempre su percentuali tra il 10 e il 50 in base al contesto.
Inutile dire che hanno una roadmap di 4 anni e se appunto convenisse loro potrebbero vendere i processori che vedrai solo tra 3 anni oggi.
Ma poi non compreresti più niente per il triplo del tempo e non penso sia conveniente nella loro ottica
Questo riguarda tutti i settori,ultimamente anche i videogiochi,c'è solo da attaccarsi.
guarda non dico raddopio perfetto ma la potenza migliorata si sente...basti pensare tra un quad ed un i7....

quoto
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Old 18-01-2011, 19:42   #4431
cadmoz
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
nelle applicazioni pratiche o con test sintetici i processori non hanno nessun raddoppio di prestazioni ogni anno e nemmeno ci si avvicinano.
nemmeno al cambio di generazione al massimo c'è un salto di qualità del genere,ma si va sempre su percentuali tra il 10 e il 50 in base al contesto.
Inutile dire che hanno una roadmap di 4 anni e se appunto convenisse loro potrebbero vendere i processori che vedrai solo tra 3 anni oggi.
Ma poi non compreresti più niente per il triplo del tempo e non penso sia conveniente nella loro ottica
Questo riguarda tutti i settori,ultimamente anche i videogiochi,c'è solo da attaccarsi.
E' comunque sia OT ma se non ricordo male la legge di Moore parlava di un raddoppio delle prestazioni ogni 18 mesi circa... mi chiedo se possa essere ancora determinante
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cadmoz è offline  
Old 18-01-2011, 19:44   #4432
xgab
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E' comunque sia OT ma se non ricordo male la legge di Moore parlava di un raddoppio delle prestazioni ogni 18 mesi circa... mi chiedo se possa essere ancora determinante
non è proprio OT visto che è tutto collegato...
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Old 18-01-2011, 19:48   #4433
Dani88
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Originariamente inviato da cadmoz Guarda i messaggi
E' comunque sia OT ma se non ricordo male la legge di Moore parlava di un raddoppio delle prestazioni ogni 18 mesi circa... mi chiedo se possa essere ancora determinante
Mi pare che la legge di Moore non sia più valida al 100%...
Da quando si è cominciati a passare al multicore...
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Old 18-01-2011, 19:49   #4434
ֶĴŏҜєЯֶ
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non so se è gia stato messo,qui c'è una comparazione tra il Cryengine 2 vs il 3, gia dalla prima comparazione si vede che nella montagna in lontananza è stato tolto praticamente tutto rispetto al 2
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Old 18-01-2011, 19:50   #4435
V3N0M77
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Ma su youtube ho trovato un sacco di video che usano il CE3 su livelli di crysis. Alcuni anche col marchio Cryengine 3 quindio credo mezzi ufficiali.
Cerca cryengine 3 e guarda un po credo che i motivi siano per non dare anteprime che svelino crysis 2.
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EDIT:
ho visto ora il video sul sito crytek del CE3 su ps3 e xbox: è impressionante la grafica che sn riusciti a ottenere sulle scatolette considerata la ram minima che hanno e idem per la potenza grafica...
l'unica cosa che ho notato per pc è la prova su eyefinity che pareva niente male.
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Old 18-01-2011, 19:52   #4436
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non so se è gia stato messo,qui c'è una comparazione tra il Cryengine 2 vs il 3, gia dalla prima comparazione si vede che nella montagna in lontananza è stato tolto praticamente tutto rispetto al 2
il fatto è che sono paragoni da fanboy quindi senza senso..l'unico paragone possibile è quello fra lo stesso livello tropicale SU PC fatto con ce2 e poi con ce3. oppure, se avessero fatto crysis su console, fra gli stessi livelli per le versioni console eseguiti coi 2 engine.
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Old 18-01-2011, 20:00   #4437
Dani88
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non so se è gia stato messo,qui c'è una comparazione tra il Cryengine 2 vs il 3, gia dalla prima comparazione si vede che nella montagna in lontananza è stato tolto praticamente tutto rispetto al 2
E' uno di qll che ho visto oggi...però li il CE3 è versione console. Che se davvero è scalabile come dicono potrebbe essere molto diverso dalla qualità max che può dare.
Ripeto: guardate nel 3d tecnico su crysis 1 le differenze tra livello basso e livello elevato.
Potrebbe essere quella la strada che hanno adottato con nuovo engine: qualità medio-bassa con alcuni effetti disattivati su console e prestazioni pienamente attive su pc (da selezionare ovviamente in base all'hw).

Credo cmq che stia succedendo come per GT5, ovvero se ne sta parlando troppo, troppi si aspettano un gioco fotorealistico e di molto superiore a crysis. E questo secondo me per forza di cose non può essere al 100% vero...tenuto conto che tutt'ora crysis mette in crisi alcuni sistemi con tutto su elevato e filtri pienamente attivi....
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Old 18-01-2011, 20:06   #4438
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il fatto è che sono paragoni da fanboy quindi senza senso..l'unico paragone possibile è quello fra lo stesso livello tropicale SU PC fatto con ce2 e poi con ce3. oppure, se avessero fatto crysis su console, fra gli stessi livelli per le versioni console eseguiti coi 2 engine.
si si hai perfettamente ragione, serve a poco avendo scene diverse, cmq io ad occhio me ne accorgo subito, il 3 sa piu di plasticoso, il due sa piu di film, come tonalita di conolori, contrasto.Poi ripeto un conto son i video e un conto sara giocarlo solo allora capiremo davvero
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Old 18-01-2011, 20:06   #4439
ֶĴŏҜєЯֶ
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tenuto conto che tutt'ora crysis mette in crisi alcuni sistemi con tutto su elevato e filtri pienamente attivi....
alcuni? con i filtri attivi al massimo credo nessuno ancora oggi riesca a giocarselo
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Old 18-01-2011, 20:22   #4440
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Beh dipende che framerate si vuole
Io ora sto ogni tanto rigiocando a crysis esplorandolo un po di più sul lato tecnico, provando approcci diversi rispetto alla prima volta, ecc...
Ora gioco così:
1280x1024, antialiasing 8x, tutto settato al max tranne
qualità effetti di gioco, postprocessing, e qualità acqua settati ad elevato.
Così faccio sui 35fps in media...abilitando tutto al max scende sui 25-30fps ma dato che cambia di pochissimo la qualità va bene
Le prove le faccio realtime con le info sugli fps e altro attivati via console. Ho una Ati 5770 leggermente overclk.
Ovvio però che se si vuole tipo 60fps occorre andare su sk top level o abbassare i dettagli
Diciamo che se già riuscissi a giocarmi crysis 2 con dettaglio simile al primo sarei già abbastanza contento
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