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Old 11-01-2011, 19:12   #6501
polli079
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ragazzi la pirateria è fuori regolamento su questo foro daje stiamo a rispondere ad uno che ha avuto il coraggio di piratare il Goty PC , only PC del 2010

You have no dignity

Me spiace ma te la sei cercata


Cmq tanto per cambiare...

Fast Roach vs Zerg e Protoss è essenziale...vs Terran con il fast expand a 15 e il pool ritardato mi trovo benino, impalatori e speedling per le fasi iniziali e poi un bel mixup o di bane/muta o di roach/idra/infestor con muta per harrassare e map control a manetta...

Molti sottovalutano il map control...ma anche solo spendere soldi per 4-6 marine 4-6 zealot e ling per controllare i punti chiave non e malaccio...ovvio i toss con gli obs meno cari con la 1.2 saranno nuovamente equilibrati...
Io il 90% che faccio fast exp mi trovo assediato!!!!
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Old 11-01-2011, 19:16   #6502
polli079
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2 domande

Nelle partite veloci 2vs2, se si gioca con compagno casuale battle.net ti mette solo contro coppia di player casuali o anche contro squadre già fatte?
Domanda completamente separata, come cavolo ci si difende con i droni?Nei video riesco a dividerli in molti gruppetti e fargli attaccare diverse unità, io li ammasso sempre attorno a una e alla fine me li ammazzano tutti!
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Old 11-01-2011, 19:34   #6503
Feidar
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Non c'è una scrematura a riguardo: trova coppie per potervi far giocare, non importa se preimpostate o casuali.
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Old 11-01-2011, 20:21   #6504
Weap
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mah nn credo piu in niente, solo nel caso

per esempio Claus e al 51%, io sono al 55%, eppure..
senza contare che sono mesi che non becco una partita con un favorito, nemmeno leggermente.
da me è sempre tutto equilibrato, che siano avversari in qualificazione, bronzo, argento oppure oro.. avanti cosi
Pure io sto sul 55%. Ad esempio oggi mi ha fatto fare con tutti silver alti e mi dà equilibrato o leggermente sfavorito, ma sono sicuro che la promozione è molto lontana anche perchè sti tipi iniziano a farsi piuttosto ostici ( mediamente ne vincerò 3 su 5 )
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Ultima modifica di Weap : 11-01-2011 alle 20:24.
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Old 11-01-2011, 22:01   #6505
Ray_McCoy
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Uscita la patch 1.2.0 ...riporto solo la parte relativa ai bilanciamenti

Balance
* GENERAL
o Players can no longer block off ramps with two 2x2 buildings.

* PROTOSS
o Hallucination research time decreased from 110 to 80.
o Observer
+ Cost decreased from 50/100 to 25/75.
o Phoenix
+ Build time decreased from 45 to 35.
o Void Ray
+ Now deals 20% more damage to massive targets.
+ Flux Vanes speed upgrade removed.

* TERRAN
o SCV
+ Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
+ SCV construction movement has been made more consistent.


http://us.battle.net/sc2/en/blog/2053470


No reset della ladder, per ora

edit: dimenticavo, cosa non da poco

Battle.net Chat Channels have been added! Players can now join others in both public and private channels.
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Old 11-01-2011, 22:21   #6506
Amph
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si ma non è ancora up da noi
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Old 12-01-2011, 00:20   #6507
Mirshann
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Più che bilanciare per me sbilanciano....

Giuste le modifiche per i terran, ma non condivido quelle per i protoss o_o
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Old 12-01-2011, 00:43   #6508
Feidar
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Oh! Ci voleva una buffata ai protoss... ma che diamine han combinato? °_°
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Old 12-01-2011, 01:24   #6509
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Old 12-01-2011, 03:18   #6510
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Clà mi ha kickato bnet -_- non mi fa rientrare


Edit: ecco perchè XD la patch
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Old 12-01-2011, 04:16   #6511
Feidar
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Ci credete che non ho ancora il gioco patchato e sto giocando comunque? °_°
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Old 12-01-2011, 08:52   #6512
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sarà il festival del mass void..
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Old 12-01-2011, 10:12   #6513
okorop
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sarà il festival del mass void..
senza il flux vane fan schifo
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Old 12-01-2011, 10:12   #6514
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sarà il festival del mass void..
Uhm io avevo capito il contrario che venivano depotensiate..invece gli hanno aumentato i danni del 20% agli obbiettivi con tante unità ammassate?

E loro come lo capiscono? quindi le void non riuscirò più a counterarle con i marines?

Unica cosa positiva è che gli hanno tolto l'upgrade della velocità, quindi ora micrando come dio comanda i viking si dovrebbe riuscire a counterarle come si counterano gli incrociatori, ossia toccata e fuga!!!!

Quindi da ora in poi in TVP una squadra di 6/8 viking sarà obbligatoria!
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 12-01-2011, 10:23   #6515
PhoEniX-VooDoo
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Uhm io avevo capito il contrario che venivano depotensiate..invece gli hanno aumentato i danni del 20% agli obbiettivi con tante unità ammassate?

E loro come lo capiscono? quindi le void non riuscirò più a counterarle con i marines?

Unica cosa positiva è che gli hanno tolto l'upgrade della velocità, quindi ora micrando come dio comanda i viking si dovrebbe riuscire a counterarle come si counterano gli incrociatori, ossia toccata e fuga!!!!

Quindi da ora in poi in TVP una squadra di 6/8 viking sarà obbligatoria!
si fanno piu male ma sono piu lenti, vedremo cosa comporterà sul campo..


cmq stavo ancora pensando all'ultima partita di ieri, abbiamo davvero sbagliato tutto

vege doveva fare stalker e non void, noi quello che abbiamo fatto ma dovevamo mettere tutti il rally point a centro mappa e truppare a manetta. se battevamo quelli passavamo in platinum
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Old 12-01-2011, 10:41   #6516
DarKilleR
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si fanno piu male ma sono piu lenti, vedremo cosa comporterà sul campo..


cmq stavo ancora pensando all'ultima partita di ieri, abbiamo davvero sbagliato tutto

vege doveva fare stalker e non void, noi quello che abbiamo fatto ma dovevamo mettere tutti il rally point a centro mappa e truppare a manetta. se battevamo quelli passavamo in platinum
loro erano veramente PRO! cmq si...vege doveva andare di stalker e non di void, loro ce le counteravano come niente!


P.S. ho visto il buff agli osservatori e phenix...a quando la possibilità agli zealot di poter lanciare i coltelli e fare one shot one kill con calcio rotante alla chuck norris?
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Old 12-01-2011, 10:41   #6517
Weap
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Certo che aumenti il danno e levi flux vanes... io penso che a conti fatti sia stata depotenziata visto che chi và di mass void sicuro 100% che mette anche flux vanes. Alla fine, imho, hanno ritoccato quello che non serviva
Quella degli SCV era necessaria altrimenti si verificava la situazione: thor circondato da scv e zeloti che gli ballano intorno senza colpire nulla
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Old 12-01-2011, 10:44   #6518
!fazz
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Old 12-01-2011, 11:12   #6519
Amph
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esatto, il danno delle void è stato incrementato del 20% solo vs le unita MASSIVE (ENORMI in ita). questo a discapito dell'upgrade per l'aumento della velocità, che è stato appunto rimosso
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Old 12-01-2011, 11:30   #6520
Weap
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We ragazzi, mi ritrovo in questa strana lega:



Nessuno sa dirmi cos'e?
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