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Old 24-12-2010, 23:57   #6061
Claus89
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Ah ok. Però i giocatori come fanno a farsi delle buone armate in poco tempo? Giusto da capire la tattica (se c'è), così provo
guarda dei replay di pro su you tube....
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Old 25-12-2010, 00:03   #6062
PhoEniX-VooDoo
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Ah ok. Però i giocatori come fanno a farsi delle buone armate in poco tempo? Giusto da capire la tattica (se c'è), così provo
la maggior parte delle cose le capirai da solo giocando online, inoltre spiegarti "tutto" ora servirebbe un papiro e cmq non capiresti bene.

per la tua domanda ti faccio cmq un esempio di "apertura" di game, nello specifico comunemente chiamato "mass marine".

1. SCV-SCV-SCV-SCV
2. deposito
3. SCV
4. Caserma #1 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
5. SCV-SCV
6. Caserma #2 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
7. (da questo momento avere sempre un SCV in produzione)
8. Deposito
9. Centro di comando (per avere i mule)
10. Caserma #3 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
11. avere un SCV che fa depositi ogni volta che si è circa a -5 dalla capacità totale
12. Raffineria + 3 SCV subito assegnati; a dipendenza di cosa si ha in mente puo essere fatta anche alcuni step prima.

*Ogni costruzione/truppa è intesa non appena si hanno le risorse disponibili


Questa è una delle possibili "implementazioni" del mass marine; a 6min hai un buon numero di marine (15-20) e sei pronto ad attaccare. Chiaramente non è finita qui, devi anche pararti le cul0 se l'attacco non va a buon fine o se non basta per sfondare.
Bisogna assegnare le caserme ad un hotkey e truppare anche mentre stai girando per la mappa, fare mod./tec. e rettori, fabbrica, exp ecc. ecc.


C'e anche la variante che prevede l'assortimento misto marine/devastatori; ci vuole un po più di tempo (attacco effettivo circa al 8° min) ma la potenza di fuoco è maggiore..

ecc. ecc. ecc.


P.S. come si può intuire, non è un gioco molto rilassante

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 25-12-2010 alle 00:06.
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Old 25-12-2010, 01:35   #6063
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Old 25-12-2010, 11:36   #6064
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la maggior parte delle cose le capirai da solo giocando online, inoltre spiegarti "tutto" ora servirebbe un papiro e cmq non capiresti bene.

per la tua domanda ti faccio cmq un esempio di "apertura" di game, nello specifico comunemente chiamato "mass marine".

1. SCV-SCV-SCV-SCV
2. deposito
3. SCV
4. Caserma #1 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
5. SCV-SCV
6. Caserma #2 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
7. (da questo momento avere sempre un SCV in produzione)
8. Deposito
9. Centro di comando (per avere i mule)
10. Caserma #3 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
11. avere un SCV che fa depositi ogni volta che si è circa a -5 dalla capacità totale
12. Raffineria + 3 SCV subito assegnati; a dipendenza di cosa si ha in mente puo essere fatta anche alcuni step prima.

*Ogni costruzione/truppa è intesa non appena si hanno le risorse disponibili


Questa è una delle possibili "implementazioni" del mass marine; a 6min hai un buon numero di marine (15-20) e sei pronto ad attaccare. Chiaramente non è finita qui, devi anche pararti le cul0 se l'attacco non va a buon fine o se non basta per sfondare.
Bisogna assegnare le caserme ad un hotkey e truppare anche mentre stai girando per la mappa, fare mod./tec. e rettori, fabbrica, exp ecc. ecc.


C'e anche la variante che prevede l'assortimento misto marine/devastatori; ci vuole un po più di tempo (attacco effettivo circa al 8° min) ma la potenza di fuoco è maggiore..

ecc. ecc. ecc.


P.S. come si può intuire, non è un gioco molto rilassante
Si, proprio questa strategia! E' quella che io chiamo tecnica asilo nido, ora so come si chiama veramente Comunque un consiglio, se l'attacco all'inizio non va a buon fine non perdere tempo a cercare di pararti perchè hai già perso. Quando me la fanno su mappe corte spesso mi fregano ma su mappe lunghe se riesco a guadagnare qualche secondo con Force Field ecc... riesco a finire l'apertura e li massacro poi vado su con immortali stalker e zeloti e lui sta con i marine, quindi diciamo che può fare poco. La cosa che più mi scoccia e che da scoutare è un casino tanto quando gli vai con la sonda in base stanno mettendo deposito caserma deposito come sempre e per quando hai l'osservatore (4° minuto circa) è troppo tardi.
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Old 25-12-2010, 13:39   #6065
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la maggior parte delle cose le capirai da solo giocando online, inoltre spiegarti "tutto" ora servirebbe un papiro e cmq non capiresti bene.

per la tua domanda ti faccio cmq un esempio di "apertura" di game, nello specifico comunemente chiamato "mass marine".

1. SCV-SCV-SCV-SCV
2. deposito
3. SCV
4. Caserma #1 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
5. SCV-SCV
6. Caserma #2 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
7. (da questo momento avere sempre un SCV in produzione)
8. Deposito
9. Centro di comando (per avere i mule)
10. Caserma #3 (da quando completa, 1 marine sempre in produzione)
11. avere un SCV che fa depositi ogni volta che si è circa a -5 dalla capacità totale
12. Raffineria + 3 SCV subito assegnati; a dipendenza di cosa si ha in mente puo essere fatta anche alcuni step prima.

*Ogni costruzione/truppa è intesa non appena si hanno le risorse disponibili


Questa è una delle possibili "implementazioni" del mass marine; a 6min hai un buon numero di marine (15-20) e sei pronto ad attaccare. Chiaramente non è finita qui, devi anche pararti le cul0 se l'attacco non va a buon fine o se non basta per sfondare.
Bisogna assegnare le caserme ad un hotkey e truppare anche mentre stai girando per la mappa, fare mod./tec. e rettori, fabbrica, exp ecc. ecc.


C'e anche la variante che prevede l'assortimento misto marine/devastatori; ci vuole un po più di tempo (attacco effettivo circa al 8° min) ma la potenza di fuoco è maggiore..

ecc. ecc. ecc.


P.S. come si può intuire, non è un gioco molto rilassante
Grande, con questa tattica ho creato come minimo una 30 ina di marine

Ma come mai nella mappa non trovo mai la mia squadra avversaria? Invece loro mi trovano e appena hanno una buona truppa mi attaccano.


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Si, proprio questa strategia! E' quella che io chiamo tecnica asilo nido, ora so come si chiama veramente Comunque un consiglio, se l'attacco all'inizio non va a buon fine non perdere tempo a cercare di pararti perchè hai già perso. Quando me la fanno su mappe corte spesso mi fregano ma su mappe lunghe se riesco a guadagnare qualche secondo con Force Field ecc... riesco a finire l'apertura e li massacro poi vado su con immortali stalker e zeloti e lui sta con i marine, quindi diciamo che può fare poco. La cosa che più mi scoccia e che da scoutare è un casino tanto quando gli vai con la sonda in base stanno mettendo deposito caserma deposito come sempre e per quando hai l'osservatore (4° minuto circa) è troppo tardi.
Infatti il mio attacco non va mai a buon fine, forse perchè sbaglio ad aspettarli nella mia base, ma nella mappa non so dove sono. Piccole domande da niubbo, ci farò l'abitudine

Ah, e buon natale a tutti!
__________________
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Old 25-12-2010, 13:59   #6066
Mirshann
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Grande, con questa tattica ho creato come minimo una 30 ina di marine

Ma come mai nella mappa non trovo mai la mia squadra avversaria? Invece loro mi trovano e appena hanno una buona truppa mi attaccano.




Infatti il mio attacco non va mai a buon fine, forse perchè sbaglio ad aspettarli nella mia base, ma nella mappa non so dove sono. Piccole domande da niubbo, ci farò l'abitudine

Ah, e buon natale a tutti!

Per trovare il nemico nelle mappe grandi ti conviene mandare un scv in avanscoperta appena completato il deposito, cosi vedi anche cosa sta costruendo e puoi ipotizzare che tipo di unita troverai quanto meno nel primo push...

Contro protoss se vuoi andare di 3 caserme ti conviene tenerne una per fare marine e due per fare devastatori (marauder), e in questo caso prima dello stimpack conviene ricercare i proiettili dei marauder (concussive shell).

Ma ricordati che la base di starcraft è scoprire come è messo il nemico, mi è capito di vincere una partita con 3 marine perché l'altro stava solo sfornando sonde...
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Old 25-12-2010, 14:22   #6067
charliesmith
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Buon natale a tutti!
Vorrei chiedere:
- guardando i video su youtube di strategie terran noto che tutti snobbano l'officina bellica e di conseguenza le torrette. Ma perchè loro non subiscono gli attacchi fantasmi che mi sembra si possono evitare solo con le torrette? Io trovo le torrette fondamentali ma vedo che i pro non le costruiscono.
Potete spiegarmi gentilmente?
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Old 25-12-2010, 15:42   #6068
Claus89
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Buon natale a tutti!
Vorrei chiedere:
- guardando i video su youtube di strategie terran noto che tutti snobbano l'officina bellica e di conseguenza le torrette. Ma perchè loro non subiscono gli attacchi fantasmi che mi sembra si possono evitare solo con le torrette? Io trovo le torrette fondamentali ma vedo che i pro non le costruiscono.
Potete spiegarmi gentilmente?
le torrette per arroccarsi in difesa sono inutili...solo per difendere la linea minerali di un'espansione se sai che l'avversario ha mutaliske, banshee o fenix/void...ma spendere soldi per unità e upgrade è SEMPRE MEGLIO...
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Old 25-12-2010, 15:46   #6069
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Buon natale a tutti!
Vorrei chiedere:
- guardando i video su youtube di strategie terran noto che tutti snobbano l'officina bellica e di conseguenza le torrette. Ma perchè loro non subiscono gli attacchi fantasmi che mi sembra si possono evitare solo con le torrette? Io trovo le torrette fondamentali ma vedo che i pro non le costruiscono.
Potete spiegarmi gentilmente?
I giocatori di alto livello non buttano risorse per le torrette a meno che non abbiano scoutato la produzione di unità aeree o occultate da parte dell'avversario.

Inoltre con lo scan del Comando Orbitale è possibile rivelare le unità occultate, quindi i Terran hanno quasi sempre una soluzione di emergenza.


PS: chi c'è stasera per qualche partitozza natalizia?
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Old 25-12-2010, 16:42   #6070
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Old 25-12-2010, 22:16   #6071
sauron_x
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Per trovare il nemico nelle mappe grandi ti conviene mandare un scv in avanscoperta appena completato il deposito, cosi vedi anche cosa sta costruendo e puoi ipotizzare che tipo di unita troverai quanto meno nel primo push...

Contro protoss se vuoi andare di 3 caserme ti conviene tenerne una per fare marine e due per fare devastatori (marauder), e in questo caso prima dello stimpack conviene ricercare i proiettili dei marauder (concussive shell).

Ma ricordati che la base di starcraft è scoprire come è messo il nemico, mi è capito di vincere una partita con 3 marine perché l'altro stava solo sfornando sonde...
Si, infatti l'idea, come molti fanno, sarebbe di mandare un scv.

Il problema è che non riesco a trovare per tutta la mappa la loro base, sembra che compaiono dal nulla.

Cosa è che sbaglio?

Cmq, anche farne 50 non cambia molto, perdo sempre. Sarà perchè non trovando la loro base li aspetto nella mia.

Come razza scelgo sempre terran, protoss e zerg non li so usare bene, e capire come si usano in multi è alquanto ansioso
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Old 25-12-2010, 23:02   #6072
Claus89
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Si, infatti l'idea, come molti fanno, sarebbe di mandare un scv.

Il problema è che non riesco a trovare per tutta la mappa la loro base, sembra che compaiono dal nulla.

Cosa è che sbaglio?

Cmq, anche farne 50 non cambia molto, perdo sempre. Sarà perchè non trovando la loro base li aspetto nella mia.

Come razza scelgo sempre terran, protoss e zerg non li so usare bene, e capire come si usano in multi è alquanto ansioso
io ti ripeto il mio consiglio di guardare match pro su internet, andare sul sito di starcraft 2 e guardarti tutti i counter e capire cosa sono i Light, gli Armored, meccanical e biological, small e enormus units, sapere cosa fare per contrastare il nemico...

Il nemico va di mass marine e sei terran?

Carri d'assedio e Hellion

Il nemico va di zeloti e sei terran?

Marauder e marine vanno più che bene

Stalker? sempre i marauder...

Ha dei carrier? viking...

Il nemico usa Mutaliske?

Marine con stimpack e Thor....

Insomma sono le cose base da apprendere per riuscire a giocare bene...poi il multy task e tutto il resto viene con l'esperienza, l'importante e sapere le "Regole de gioco"
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Old 25-12-2010, 23:15   #6073
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io ti ripeto il mio consiglio di guardare match pro su internet, andare sul sito di starcraft 2 e guardarti tutti i counter e capire cosa sono i Light, gli Armored, meccanical e biological, small e enormus units, sapere cosa fare per contrastare il nemico...

Il nemico va di mass marine e sei terran?

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Marauder e marine vanno più che bene

Stalker? sempre i marauder...

Ha dei carrier? viking...

Il nemico usa Mutaliske?

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Insomma sono le cose base da apprendere per riuscire a giocare bene...poi il multy task e tutto il resto viene con l'esperienza, l'importante e sapere le "Regole de gioco"
Credevo di sapere almeno un minimo ma evidentemente mi sbagliavo

Ok, grazie. Darò una letta e guarderò qualche match sul tubo per capirne il meccanismo
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io ti ripeto il mio consiglio di guardare match pro su internet, andare sul sito di starcraft 2 e guardarti tutti i counter e capire cosa sono i Light, gli Armored, meccanical e biological, small e enormus units, sapere cosa fare per contrastare il nemico...

Il nemico va di mass marine e sei terran?

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Marauder e marine vanno più che bene

Stalker? sempre i marauder...

Ha dei carrier? viking...

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Insomma sono le cose base da apprendere per riuscire a giocare bene...poi il multy task e tutto il resto viene con l'esperienza, l'importante e sapere le "Regole de gioco"
questa non è proprio vera
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Old 26-12-2010, 13:46   #6075
effettomassa
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io ti ripeto il mio consiglio di guardare match pro su internet, andare sul sito di starcraft 2 e guardarti tutti i counter e capire cosa sono i Light, gli Armored, meccanical e biological, small e enormus units, sapere cosa fare per contrastare il nemico...

Il nemico va di mass marine e sei terran?

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Marauder e marine vanno più che bene

Stalker? sempre i marauder...

Ha dei carrier? viking...

Il nemico usa Mutaliske?

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Insomma sono le cose base da apprendere per riuscire a giocare bene...poi il multy task e tutto il resto viene con l'esperienza, l'importante e sapere le "Regole de gioco"
il problema è un altro, per esempio: se scopri con lo scan che il nemico ha 15 carrier e tu 30 marine e 20 marauder, facendo come dici tu bisognerebbe sfornare a tempo di record almeno 30 o più vikings...il problema è che quello nel frattempo ti asfalta la base e hai perso...per questo io gioco nei 4vs4 dove ogni giocatore può occuparsi di vari compiti e strategie...io per esempio vado di mass marine potenziati con scudo e fucina bellica mentre i miei alleati si occupano di colossi, carrier e muta ecc...
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Old 26-12-2010, 14:27   #6076
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il problema è un altro, per esempio: se scopri con lo scan che il nemico ha 15 carrier e tu 30 marine e 20 marauder, facendo come dici tu bisognerebbe sfornare a tempo di record almeno 30 o più vikings...il problema è che quello nel frattempo ti asfalta la base e hai perso...per questo io gioco nei 4vs4 dove ogni giocatore può occuparsi di vari compiti e strategie...io per esempio vado di mass marine potenziati con scudo e fucina bellica mentre i miei alleati si occupano di colossi, carrier e muta ecc...
Porca vacca, ma sai quando arrivano le carrier e quando i tuoi marine?
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lol se non riesci a scoutare in tempo 15 carrier, sei messo davvero male
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Si, proprio questa strategia! E' quella che io chiamo tecnica asilo nido, ora so come si chiama veramente Comunque un consiglio, se l'attacco all'inizio non va a buon fine non perdere tempo a cercare di pararti perchè hai già perso. Quando me la fanno su mappe corte spesso mi fregano ma su mappe lunghe se riesco a guadagnare qualche secondo con Force Field ecc... riesco a finire l'apertura e li massacro poi vado su con immortali stalker e zeloti e lui sta con i marine, quindi diciamo che può fare poco. La cosa che più mi scoccia e che da scoutare è un casino tanto quando gli vai con la sonda in base stanno mettendo deposito caserma deposito come sempre e per quando hai l'osservatore (4° minuto circa) è troppo tardi.
vedo che tutte le tattiche che ti fanno rosicare sono da nabbi/asilo e co.

in realtà per fare bene un mass marine bisogna essere molto bravi e coordinati (e di certo io non dico di esserlo, anzi.. ). Bisogna fare tutto perfettamente e non perdere nemmeno 1 sec. se possibile.

Poi è ovvio che non va fatto su mappe grosse, non va sacrificato tutto attaccando magari anche se ci sono 2-3 cannoni all'entrata perche perdi tutto ecc.
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Old 26-12-2010, 17:52   #6079
Turin
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Old 26-12-2010, 20:46   #6080
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Haha, Turin quando esce con le sue mentre si parla di tutt' altro è fantastico

complimenti!

Approposito, buon natale a tutti, anche se in ritardo !
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