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#5361 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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ieri uno zerg ha fatto cosi, 3 pause, ma non ci ho fatto caso.. cioè non ho pensato alla lamerata; ne ho aprofittato per ripostarmi
P.S. l'ho asfalatato facile |
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#5362 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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I banelings fanno tanto danno alle unità light e alle costruzioni. Contro le unità armored invece servono poco o nulla perchè fanno poco danno. Per questo ti è stato suggerito di usare gli stalker, perchè sono armored. |
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#5363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
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#5364 | |
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Senior Member
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#5365 |
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Senior Member
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Città: Venezia
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Ragazzi, ho da poco il gioco ma urgono consigli tattici...
Ho finito la campagna in modalità normale (stupenda, veramente affascinante) senza grosse difficoltà: ora prima di buttarmi a capofitto nelle battaglie multy, voglio allenarmi contro il pc in delle schermaglie, a "normale"...solo che faccio fatica a difendermi anche a questa difficoltà. ![]() Mi sapete dare dei consigli? Gioco con i Terran, vorrei sapere quali sono le prime mosse da effettuare per allestire una buona base...se potete chiarirmi le idee, vi ringrazio.
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#5366 | |
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Senior Member
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#5367 | |
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Senior Member
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#5368 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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per imparare c'e anche la lega cadetti, che è un po un pentolone pieno di "tutto e di più" ma se la affronti con lo scopo unico di capire come sviluppare una macro e iniziare a gestire le truppe (micro) va anche bene. (attenzione che in cadetti la velocita di gioco e ridotta e davanti alle basi ci sono massi di roccia che ti evitano i rush nei primi minuti (cosi poi quando cominci a giocare sul serio le prime partite le perdi tutte per i rush dato che non sei abituato )
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#5369 | |
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Senior Member
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#5370 | |
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Senior Member
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Città: Venezia
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Ok grazie delle info. Giocando alla campagna mi sono abituato alla vel. normale...allora dovrò impostare quella massima per non trovarmi male, anche se è tutto molto frenetico. La base riesco a farla avviare decentemente, ma nn faccio in tempo a farmi un paio di marines, che già mi trovo attaccato e perdo subito, contro il pc che sia "difficile" o "normale"...a sto punto mi conviene provare qualche partita nella lega cadetti.
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#5371 | |
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#5372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ho scoperto che devo velocizzarmi nella costruzione di altre strutture... a volte mi trovo anche con 2000 unità di minerali,quindi non poche, ma ho solo un manipolo di marines e qualche bunker, troppo poco per giocatori che dopo 10 minuti mi hanno lanciato addosso 4-5 colossi e una dozzina di thor...
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#5373 | |
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Senior Member
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#5374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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beh, dipende ovviamente da quanto è bravo il tuo avversario. In linea teorica sì, porti fuori un marauder e se lui non micra perde 5 bling inutilmente.
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#5375 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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dipende quanti bane ha, potrebbe anche decidere di sprecarne un bel pò per poi sfondare con i rimanenti. Diciamo che contro marauder servono circa 6 baneling per ucciderlo(senza upgrade), e lo scambio è del tutto svantaggioso per lo zerg, soprattutto a livello di gas. Ovviamente se i marauder sono tutti vicini con 6 baneling te li killa tutti per cui occhio. Comunque meglio tenere davanti i marauder. Consiglio spassionato per i terran(mi do la zappa sui piedi): giocate mech vs zerg, non impelagatevi con MMM perchè "costringete" lo zerg ad andare ling bane muta e vi pialla relativamente facile. harass di hellion iniziale poi thor con carri o banshee se vs blatte oppure thor + marines e hellion se muta/ling. |
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#5376 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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Quote:
Come regola generale (anche se in questo gioco le regole generali non sono facili da stabilire) nei primi 10 minuti devi: - Avere sempre un SCV in produzione; calcola di non fermarti finchè non ne hai almeno 24 (clickando due volte su un SCV li selezioni tutti; ecco considera che devono essercene almeno 3 righe piene nel riassunto) - Avere il centro di comando orbitale e aggiungere Mule agli SCV - Fare una raffineria e dopo alcuni minuti anche la seconda - Non essere mai supply limited, ovvero avere sempre 5-10 unità di "spazio" deposito libere - Devi avere 2 caserme, una con modulo tecnologico e una con reattore ed almeno 25-30 unità (divise in Marine e Devastatori con rapporto 2:1 circa) - eventualmente avere una fabbrica e/o una terza caserma; dalla fabbrica inizialmente fai qualche hellion e mettilo dietro i supply che hai usato per murare l'entrate della base; sono ottimi sia contro zeloti che zergling (rush). Poniti questo obiettivo in 10 minuti (io che sono poco più che scarso ci arrivo in circa 7:30) poi in realtà dovresti anche scoutare, vedere cosa fa l'avversario e fare le unità adatte per controbattere ecc. ecc |
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#5377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
Messaggi: 977
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uffa sono troppo pigro per micrare, fare a-click è così comodo
perdo sempre le partite pur avendo piu unita
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#5378 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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![]() Per gli zerg attaccare di massa è deleterio e i protoss necessitano di una micro oculata, il massimo sarebbe togliere dalla battaglia una ad una le unità prive di scudi L'importante è stare attenti alle strettoie e al perdere unità inutilmente se vedi che sei in svantaggio...La Ritirata è contemplata Se perdi anche con maggior numero studiati bene i counter ed effettua un mixup di unità decente in base alla produzione militare del nemico, capire cosa fa il nemico E ESSENZIALE, produrre unità senza sapere come attaccherà il nemico è rischioso...
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#5379 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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devi avere una Open Build da seguire, su LIQUIPEDIA ne trovi di tutti i gusti(tranne pistacchio ), ti alleni in amichevoli, il pc è troppo pirla, meglio prendere bastonate in amichevole contro avversari umani ed essere preparati, FONDAMENTALE e anche saper reagire a tattiche strane o cheese e rush e tattiche lamerose da infami...e il pc ste cose non le fà...Impara bene gli UPGRADE delle razze e gli EDIFICI che li producono, se hai dei minerali in eccesso UPPA le tue unità, i minerali e il gas devono essere una media di 200/MASSIMO 300 (e stai già sprecado), momenti morti non ce ne devono essere, GESTIRE attacchi e produrre è difficile lo so, ma purtroppo è la base di questo gioco. Dato che usi terran inizia con le caseme mettile sul tasto numerico che più ti aggrada e inzia ad impratichirti con la produzione via HOTKEYS e metti dalle OPZIONI LA MAPPATURA HOTKEYS A GRIGLIA. Posiziona gli EDIFICI in modo PULITO E STRATEGICO, non a casaccio. Scouta, mettiti una sondina su di un tastino numerico (preferibile 1a4 unità-6a9 edifici) e usa il TASTO SHIFT per fare percorsi automatici, sia per lo scout che per la produzione, con i protoss usare il tasto SHIFT è d'obbligo, per i terran pure se non vuoi impegnare troppi SCV a costruire. Stesso discorso per le battaglie, ATTENTO AI CHOCKE(Strettoie) nella mappa, perdi solo unità, ho visto pirloni pure bravi perdere unità a iosa, gestisci il tuo esercito in ampi spazi e inizia a MICRARE(ovvero gestire le truppe) in modo decente.
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#5380 | |
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@Weap: Grazie anche a te. EDIT @Claus: Capisco...eh si, devo fare maggiore attenzioni a cosa produrre e specialmente a DOVE posizionare le strutture. Sentite, ho fatto una partita poco fa... un amichevole 3 vs 3 ^^, e alla fine ho salvato il replay...così magari potete consigliarmi cosa ho sbagliato, visto che ho fatto un mezzo disastro. Sono quello blu, Spartacus. http://rapidshare.com/#!download|17cg2|431813695|Cittadella_di_Arakan.SC2Replay|227 download in basso a destra.
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