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Old 15-11-2010, 20:33   #7081
SwOrDoFmYdEsTiNy
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ho provato a modificare i file di configurazione e ho messo il workedmap8 invece del 4 e adesso il gioco gira fluidissimo con tutte le impostazioni al massimo (tranne post processing disattivato) e aa8x a 1680x1050
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Old 15-11-2010, 20:38   #7082
lbatman
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ho provato a modificare i file di configurazione e ho messo il workedmap8 invece del 4 e adesso il gioco gira fluidissimo con tutte le impostazioni al massimo (tranne post processing disattivato) e aa8x a 1680x1050
Cos è il workedmap8?? E' un'impostazioni all'interno del file di configurazione dove si impostano anche le DX?

Per fluidissimo quanti FPS intendi?
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Old 15-11-2010, 20:46   #7083
fluke81
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ma su un altra patch stanno lavorando?si sa niente?
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Old 15-11-2010, 20:48   #7084
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Cos è il workedmap8?? E' un'impostazioni all'interno del file di configurazione dove si impostano anche le DX?

Per fluidissimo quanti FPS intendi?
lui ha un i7 e usare in map8 e' corretto... il gioco usa molto i cores delle cpu, averne6 o 8 e meglio di 4... insomma chi ha i7 sfrutta meglio il tutto... ma alla fine, test a parte (faccio 28 di media e 31 massimo) il gioco gira fluidissimo, almeno a me... basta non entrare nella paranoia degli fps... da 30 in u a benissimo. meglio 30 fissi che 60 po 54 poi 45 poi 60...

infatti chi ha pochi core, deve spostare il carico sulla gpu altrimenti non ci sono cores per gli effetti....
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Old 15-11-2010, 20:55   #7085
SwOrDoFmYdEsTiNy
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lui ha un i7 e usare in map8 e' corretto... il gioco usa molto i cores delle cpu, averne6 o 8 e meglio di 4... insomma chi ha i7 sfrutta meglio il tutto... ma alla fine, test a parte (faccio 28 di media e 31 massimo) il gioco gira fluidissimo, almeno a me... basta non entrare nella paranoia degli fps... da 30 in u a benissimo. meglio 30 fissi che 60 po 54 poi 45 poi 60...

infatti chi ha pochi core, deve spostare il carico sulla gpu altrimenti non ci sono cores per gli effetti....
bhe io mi sono accorto della differenza passando da 40 fps a 60 stabili (con comunque la gpu che lavora quasi al massimo, 98% circa con v-sync attivo) e devo dire che il gioco è una goduria unica quando va fisso a 60 fps, comunque non uso nessun bench, mi baso solo su quello che mi dice afterburner durante le gare
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Old 15-11-2010, 21:05   #7086
compiler
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lui ha un i7 e usare in map8 e' corretto... il gioco usa molto i cores delle cpu, averne6 o 8 e meglio di 4... insomma chi ha i7 sfrutta meglio il tutto... ma alla fine, test a parte (faccio 28 di media e 31 massimo) il gioco gira fluidissimo, almeno a me... basta non entrare nella paranoia degli fps... da 30 in u a benissimo. meglio 30 fissi che 60 po 54 poi 45 poi 60...

infatti chi ha pochi core, deve spostare il carico sulla gpu altrimenti non ci sono cores per gli effetti....
Con gli I7, passare dal map4 al map8 non è corretto perchè è già abilitato l'hypertreading. Ameno io, che ho provato a passare dal map4 al map8 non ho avuto riscotri tangibili, anzi, il gioco, una volta lanciato, mi riporta in automatico il map4 nell'hardware config. Comunque l'I7 ha 4 core che grazie all'HyerTreading diventano 8 core virtuali. Se è abilitato l'Hypertreading avere il map4 va bene lo stesso. Se un domani usciranno gli I9 con 8 core che con l'hypertreading deventeranno 16, sarà giusto usare il map8 con hypertreading attivo. Da notare invece che su DiRT2 si riesce ad avere il map8 con le Cpu I7 ma l'hypertreading e disabilitato!
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Old 15-11-2010, 21:12   #7087
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Con gli I7, passare dal map4 al map8 non è corretto perchè è già abilitato l'hypertreading. Ameno io, che ho provato a passare dal map4 al map8 non ho avuto riscotri tangibili, anzi, il gioco, una volta lanciato, mi riporta in automatico il map4 nell'hardware config. Comunque l'I7 ha 4 core che grazie all'HyerTreading diventano 8 core virtuali. Se è abilitato l'Hypertreading avere il map4 va bene lo stesso. Se un domani usciranno gli I9 con 8 core che con l'hypertreading deventeranno 16, sarà giusto usare il map8 con hypertreading attivo. Da notare invece che su DiRT2 si riesce ad avere il map8 con le Cpu I7 ma l'hypertreading e disabilitato!
se sia corretto o meno questo non lo so, l cosa che mi interessa è che adesso per i miei standard è giocabilissimo
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Old 15-11-2010, 21:14   #7088
JakobDylan
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lui ha un i7 e usare in map8 e' corretto... il gioco usa molto i cores delle cpu, averne6 o 8 e meglio di 4... insomma chi ha i7 sfrutta meglio il tutto... ma alla fine, test a parte (faccio 28 di media e 31 massimo) il gioco gira fluidissimo, almeno a me... basta non entrare nella paranoia degli fps... da 30 in u a benissimo. meglio 30 fissi che 60 po 54 poi 45 poi 60...

infatti chi ha pochi core, deve spostare il carico sulla gpu altrimenti non ci sono cores per gli effetti....
io ho uni7 ma mi usa workerMap4Core.xml come faccio a farlo partire con workerMap8Core.xml
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Old 15-11-2010, 21:19   #7089
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io ho uni7 ma mi usa workerMap4Core.xml come faccio a farlo partire con workerMap8Core.xml
metti il map 8 dal file hardware_setting, poi salvi e lo metti in sola lettura... prova...
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Old 15-11-2010, 21:24   #7090
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ho messo i 10.10e e fatto il test
Codice PHP:
<directx forcedx9="false" /> 
- <
resolution width="1680" height="1050" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"
in pratica 1680x1050 MSAA4X ed i settaggi su "ALTO"

<average min_fps="65.689186" av_fps="78.073875" min_fps_ms="15.223206" av_fps_ms="12.808382" />


ovviamente con v-sync mi da 60 e 59
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Old 15-11-2010, 21:34   #7091
supeuser
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ho messo i 10.10e e fatto il test
Codice PHP:
<directx forcedx9="false" /> 
- <
resolution width="1680" height="1050" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"
in pratica 1680x1050 MSAA4X ed i settaggi su "ALTO"

<average min_fps="65.689186" av_fps="78.073875" min_fps_ms="15.223206" av_fps_ms="12.808382" />


ovviamente con v-sync mi da 60 e 59
senza stringa gpu?
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Old 15-11-2010, 21:37   #7092
supeuser
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ho una fantasia... la mia seconda gpu non potrebbe occuparsi degli effetti grafici (pozze e gommatura)? come potrei fare?
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Old 15-11-2010, 21:51   #7093
JakobDylan
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metti il map 8 dal file hardware_setting, poi salvi e lo metti in sola lettura... prova...
fatto ma non c'è differenza
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Old 15-11-2010, 22:04   #7094
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ho messo i 10.10e e fatto il test
Codice PHP:
<directx forcedx9="false" /> 
- <
resolution width="1680" height="1050" aspect="normal" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"
in pratica 1680x1050 MSAA4X ed i settaggi su "ALTO"

<average min_fps="65.689186" av_fps="78.073875" min_fps_ms="15.223206" av_fps_ms="12.808382" />


ovviamente con v-sync mi da 60 e 59

Con il primo dei computer in firma?

Non ricordo i miei test, nè ho mai controllato bene il file di config, ma mi sembrano molto buoni... se non erro io sono sui 60FPS medi...
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Old 15-11-2010, 22:06   #7095
PhoEniX-VooDoo
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senza stringa gpu?
si, con la stringa i nquestione faccio

<average min_fps="40.942963" av_fps="45.484699" min_fps_ms="24.424221" av_fps_ms="21.985415" />


praticamente 25fps in meno
ma non capisco esattamente dove sta il guadagno.

Senza quella stringa o con CPU al posto di GPU, sulla strada vedo dei pezzetti di materia nera e lucida (sembra petrolio ma immagino vogliano essere pezzettini di gomma) mentre con non vedo nulla. Dove spariscono 25fps?

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 15-11-2010 alle 22:08.
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Old 15-11-2010, 22:08   #7096
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Possibile che Windows 7 64bit sia meno "prestazionale" nei test con F1 2010??

Mi sembrano tanti quasi 80FPS.... contro i miei 60....
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Old 15-11-2010, 22:09   #7097
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no, con la stringa i nquestione faccio

<average min_fps="40.942963" av_fps="45.484699" min_fps_ms="24.424221" av_fps_ms="21.985415" />


praticamente 25fps in meno
ma non capisco esattamente dove sta il guadagno.

Senza quella stringa o con CPU al posto di GPU, sulla strada vedo dei pezzetti di materia nera e lucida (sembra petrolio ma immagino vogliano essere pezzettini di gomma) mentre con non vedo nulla. Dove spariscono 25fps?
Pare spariscano.... nelle pozze d'acqua, nella gommatura della pista... e forse dimentico qualcos'altro...

PS: per ora, visti i tuoi test, sto scaricando i 10.10e.....
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Old 15-11-2010, 22:09   #7098
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Possibile che Windows 7 64bit sia meno "prestazionale" nei test con F1 2010??

Mi sembrano tanti quasi 80FPS.... contro i miei 60....
se ti rif. ai miei sono fatti con Win7 Ultim. 64bit
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Old 15-11-2010, 22:11   #7099
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se ti rif. ai miei sono fatti con Win7 Ultim. 64bit
Ok, grazie.

E che altri componenti oltre alla 5870? Hai uno Xeon, giusto? Possibile che sia così tanto potente da fare 20 FPS in più di un Q6600 overclockato?
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Old 15-11-2010, 22:22   #7100
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Ok, grazie.

E che altri componenti oltre alla 5870? Hai uno Xeon, giusto? Possibile che sia così tanto potente da fare 20 FPS in più di un Q6600 overclockato?
si è uno Xeon W3530 (che è poi quasi del tutto simile ad un Core i7-930, a parte alcune tecnologie in piu) e sotto Win (sotto sforzo) mi gira a 2.92Ghz. In teoria con il Turbo dovrebbe arrivare a 3.06 ma non so bene perchè non ci va.
Le RAM sono 6GB in Triple Channel ("semplici" 1333 ECC).


P.S. cmq tenendo aperto il task manager mentre girava il benchmark l'uso della CPU era bassissimo, roba tipo 25% globale. In sostanza un core stava sul 70% e gli altri tra il nulla ed il 15%
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