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Old 28-10-2010, 10:39   #4741
PhoEniX-VooDoo
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we io piu che esser primo e vincere e raramente perdere dato che da quando ho switchato Toss ne ho perse un botto ma ora ho nuovamente più vittorie che perse e stacco il secondo posto di oltre 200 punti...e che continua a mettermi contro bronzi...
si ho visto su sc2 ranking le tue stats sono impressionanti rispetto al secondo
mi chiedo davvero cosa aspetti il sistema almeno a darti una chance in silver

io sono 17° (in ascesa costante) ed in buona parte sto vincendo grazie ai consigli dopo le batoste prese dai vari platinum/diamond nel torneo

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 28-10-2010 alle 10:43.
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Old 28-10-2010, 11:05   #4742
Claus89
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si ho visto su sc2 ranking le tue stats sono impressionanti rispetto al secondo
mi chiedo davvero cosa aspetti il sistema almeno a darti una chance in silver

io sono 17° (in ascesa costante) ed in buona parte sto vincendo grazie ai consigli dopo le batoste prese dai vari platinum/diamond nel torneo
sono un bronzo destinato ad essere il re dei Bronzi
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Old 28-10-2010, 11:20   #4743
Weap
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Stavo leggendo che consigliate di saltare la lega cadetta... il mio problema e che questo è il primo strategico a cui gioco quindi non sono molto ferrato (sto facendo esperienza anche con i comandi...) e penso che andando in bronze ora mi rovinano. A cadetti diciamo che una ne perdo e una ne vinco, in particolare con i terran me la gioco con i protoss vinco quasi sempre (non che siano scarsi ma credo sia la razza più complessa da utilizzare) e con gli zerg perdo sistematicamente visto che fanno sempre rush e cagano unità ad una velocità imbarazzante. Leggevo consigli per resistere a sti cavolo di rush (uso terran e poco i protoss) cose come costruire edifici a bloccare la rampa, ma anche così mi fregano sempre
Se invece mi lasciano respirare 5 minuti ce la faccio a fare gli zerg, soprattutto con attacchi nucleari usando fantasma coperto da viking, ho visto che quanto a rilevamento di unità nascoste stanno messi malino ed hanno solo quello schifo volante (quanta professionalità ) per identificarmi i fantasmi quindi se glieli butto giù si beccano l'attacco nucleare quasi sicuro.
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Old 28-10-2010, 11:25   #4744
Beelzebub
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Stavo leggendo che consigliate di saltare la lega cadetta... il mio problema e che questo è il primo strategico a cui gioco quindi non sono molto ferrato (sto facendo esperienza anche con i comandi...) e penso che andando in bronze ora mi rovinano. A cadetti diciamo che una ne perdo e una ne vinco, in particolare con i terran me la gioco con i protoss vinco quasi sempre (non che siano scarsi ma credo sia la razza più complessa da utilizzare) e con gli zerg perdo sistematicamente visto che fanno sempre rush e cagano unità ad una velocità imbarazzante. Leggevo consigli per resistere a sti cavolo di rush (uso terran e poco i protoss) cose come costruire edifici a bloccare la rampa, ma anche così mi fregano sempre
Espressione colorita ma calzante.

Ma la campagna single player l'hai fatta? E' sostanzialmente una sorta di mega-tutorial che ti insegna a fare tutto, dalla macro alla micro, all'uso delle varie unità, dall'attacco alla difesa al mass-unit. L'unica cosa che non ti insegna è lo socuting, il multitasking furioso e il counter alle mosse "tipiche" di chi gioca online. Ma per le basi del gioco, direi che te le da tutte...
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Old 28-10-2010, 11:30   #4745
Weap
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Ma la campagna single player l'hai fatta? E' sostanzialmente una sorta di mega-tutorial che ti insegna a fare tutto, dalla macro alla micro, all'uso delle varie unità, dall'attacco alla difesa al mass-unit. L'unica cosa che non ti insegna è lo socuting, il multitasking furioso e il counter alle mosse "tipiche" di chi gioca online. Ma per le basi del gioco, direi che te le da tutte...
Si si, la campagna l'ho fatta ma non penso migliori molto la situazione visto che il computer (almeno a normale) te la regala proprio. Giocando a schermaglia ho visto che fino a difficile si resiste facilmente mentre a molto difficile fà rush anche il PC e mi frega, inoltre ho l'impressione che mettendo a molto difficile il computer impieghi meno tempo di me a creare unità, come se avesse i tempi d'attesa diminuiti, mi confermate? Il dubbio mi viene andando a vedere i grafici alla fine della partita dove ha valori imbarazzanti (poi magari sono una schiappa io ed ho valori troppo bassi )
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Old 28-10-2010, 11:38   #4746
PhoEniX-VooDoo
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stai dicendo che l'IA imbroglia?
puoi segnarlarla a Blizzard con l'apposito modulo

scherzi a parte, guardati un tuo replay e confrontalo con uno di quelli che commenta Husky sul suo canale youtube (huskystarcraft) e vedrai che ti sembrerà che giochi a rallentatore

è solo questione di bravura/allenamento/dedizione ecc.

Cmq se hia fatto la campagna e hai imparato l'uso delle unità i ncadetti direi che puo bastare, inutile farsi 50 partite in una condizione di gioco che non è realistica. Quell'accademia serve per capire che unità hai a disposizione, in che sequenza vanno fatte le varie strutture ecc. ecc.
Quando sai tutte queste cose giocare li è inutile

P.S. ma schermaglia la fai a che velocità?
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Old 28-10-2010, 11:47   #4747
Weap
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stai dicendo che l'IA imbroglia?
puoi segnarlarla a Blizzard con l'apposito modulo

scherzi a parte, guardati un tuo replay e confrontalo con uno di quelli che commenta Husky sul suo canale youtube (huskystarcraft) e vedrai che ti sembrerà che giochi a rallentatore

è solo questione di bravura/allenamento/dedizione ecc.

Cmq se hia fatto la campagna e hai imparato l'uso delle unità i ncadetti direi che puo bastare, inutile farsi 50 partite in una condizione di gioco che non è realistica. Quell'accademia serve per capire che unità hai a disposizione, in che sequenza vanno fatte le varie strutture ecc. ecc.
Quando sai tutte queste cose giocare li è inutile

P.S. ma schermaglia la fai a che velocità?
Schermaglia a normale, perchè sulla lega cadetta vai ancora più lento??
Non dicevo che blizzard imbroglia, ma che magari non riuscendo ad implementare una IA più efficace incrementavano il livello di difficoltà diminuendo il tempo di produzione delle unità
Altra cosa che avevo notato.. se faccio 1vs1 contro il pc ogni tanto riesco a vincere mentre 2vs2 giocando con un mio amico che grossomodo sta al mio livello (anzi anche superiore) perdiamo sistematicamente e con differenze per quanto riguarda il numero di unità veramente elevate. Quindi volevo chiedervi, in 2vs2 c'e qualcosa che mi sfugge oltre al potersi scambiare i minerali ed il gas? Grazie delle info!
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Old 28-10-2010, 12:23   #4748
Weap
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Ho visto un video di quel tizio che mi consigliava PhoEniX-VooDoo dove usava i protoss e volevo farvi una domanda... Ho visto che tende a mettere i piloni vicini tra loro, ma che percaso se una struttura cade sotto il campo di più piloni ha dei benefici?
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Old 28-10-2010, 12:27   #4749
Beelzebub
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Ho visto un video di quel tizio che mi consigliava PhoEniX-VooDoo dove usava i protoss e volevo farvi una domanda... Ho visto che tende a mettere i piloni vicini tra loro, ma che percaso se una struttura cade sotto il campo di più piloni ha dei benefici?
Non gioco Protoss, ma il primo che mi viene in mente è che se ti distruggono un pilone, la struttura non si "spegne" perchè supportata da altri piloni...
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Old 28-10-2010, 12:31   #4750
Weap
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Non gioco Protoss, ma il primo che mi viene in mente è che se ti distruggono un pilone, la struttura non si "spegne" perchè supportata da altri piloni...
Giusto, non ci avevo pensato Qualcosina con i protoss avevo fatto e facevo l'esatto contrario, distribuivo piloni e cannoni, invece evvettivamente conviene fare il contrario! Inoltre preferivo le lance del vuoto alle altre navi che utilizza sul video (quelle che sparano navi più piccole, non ricordo il nome) che effettivamente sono molto più versatili!
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Old 28-10-2010, 12:48   #4751
MozzaV
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Schermaglia a normale, perchè sulla lega cadetta vai ancora più lento??
Non dicevo che blizzard imbroglia, ma che magari non riuscendo ad implementare una IA più efficace incrementavano il livello di difficoltà diminuendo il tempo di produzione delle unità
Altra cosa che avevo notato.. se faccio 1vs1 contro il pc ogni tanto riesco a vincere mentre 2vs2 giocando con un mio amico che grossomodo sta al mio livello (anzi anche superiore) perdiamo sistematicamente e con differenze per quanto riguarda il numero di unità veramente elevate. Quindi volevo chiedervi, in 2vs2 c'e qualcosa che mi sfugge oltre al potersi scambiare i minerali ed il gas? Grazie delle info!
Noè che la velocità standard che si usa in giro è "molto veloce"
Cmq se hai dubbi puoi fare amichevoli, cosi' vedi come ti diverti di più.

Se produci poco, l'errore più comune è avere pochi scv (è anche un mio difetto). Io controllo di averne almeno 20 - 22 nella base centrale.

Un altro motivo per cui i tuoi avversari producono di più potrebbe essere il numero di espansioni che ha (quando ne fa una rest indietro con la produzione per un po' ma poi schizza alle stelle).

Oppure, se ti ritrovi costantemente con più di 400-500 di risorse vuol dire che non hai abbastanza strutture per costruire
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Old 28-10-2010, 12:49   #4752
Weap
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Noè che la velocità standard che si usa in giro è "molto veloce"
Cmq se hai dubbi puoi fare amichevoli, cosi' vedi come ti diverti di più.

Se produci poco, l'errore più comune è avere pochi scv (è anche un mio difetto). Io controllo di averne almeno 20 - 22 nella base centrale.

Un altro motivo per cui i tuoi avversari producono di più potrebbe essere il numero di espansioni che ha (quando ne fa una rest indietro con la produzione per un po' ma poi schizza alle stelle).

Oppure, se ti ritrovi costantemente con più di 400-500 di risorse vuol dire che non hai abbastanza strutture per costruire
In che senso la velocità che si usa in giro? quando faccio una partita di lega (ad esempio bronze) quale è la velocità?
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Old 28-10-2010, 12:51   #4753
Beelzebub
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Noè che la velocità standard che si usa in giro è "molto veloce"
Cmq se hai dubbi puoi fare amichevoli, cosi' vedi come ti diverti di più.

Se produci poco, l'errore più comune è avere pochi scv (è anche un mio difetto). Io controllo di averne almeno 20 - 22 nella base centrale.

Un altro motivo per cui i tuoi avversari producono di più potrebbe essere il numero di espansioni che ha (quando ne fa una rest indietro con la produzione per un po' ma poi schizza alle stelle).

Oppure, se ti ritrovi costantemente con più di 400-500 di risorse vuol dire che non hai abbastanza strutture per costruire
Io ieri a un certo punto avevo 3.000 minerali... FORSE era il caso di costruire altre caserme/factory/starport?
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Old 28-10-2010, 13:14   #4754
PhoEniX-VooDoo
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In che senso la velocità che si usa in giro? quando faccio una partita di lega (ad esempio bronze) quale è la velocità?
la velocità "ufficiale" in tutte le leghe e partite è "molto veloce" (o "più veloce", non mi ricordo, cmq il massimo), ti consiglio di adeguartici al più presto giocando prima in schermaglia e poi in amichevoli.
anche per quello prima ti ho detto che la lega cadetti è una situazione "irreale"
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Old 28-10-2010, 13:30   #4755
MozzaV
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Io ieri a un certo punto avevo 3.000 minerali... FORSE era il caso di costruire altre caserme/factory/starport?
Eh, mi capita con i terran e con gli zerg.

Con i terran ho pensato (ma non ancora provato) di farmi un gruppo di scv 'da costruzione'.

Il mio errore (da giocatore protoss) fino ad ora era di prendere 1 scv e mettergli in coda azioni di costruzione, usando le code di azioni con un gruppo dovrebbe costruirsi tutto più velocemente senza che io debba dire ad ogni scv cosa deve fare in particolare.
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Old 28-10-2010, 13:34   #4756
Albs77
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In che senso la velocità che si usa in giro? quando faccio una partita di lega (ad esempio bronze) quale è la velocità?
enormemente più veloce della lega cadetti.
infatti è una minchiata mettere a normal.

Non ha senso di esistere, dovrebbero proprio toglierla e lasciare al massimo veloce(normal) e molto veloce(veloce).

La chiave per vincere in sc2 non è solo cosa fare e come, ma quando.
Se sei lento puoi fare anche tutto correttamente, ma se i tempi non sono congrui non ottieni nulla di positivo.
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Old 28-10-2010, 13:37   #4757
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Originariamente inviato da charliesmith Guarda i messaggi
cosa sono i mass marine?????
i marine potenziati con le ricerche attraverso l'officina bellica?
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Espressione colorita ma calzante.

Ma la campagna single player l'hai fatta? E' sostanzialmente una sorta di mega-tutorial che ti insegna a fare tutto, dalla macro alla micro, all'uso delle varie unità, dall'attacco alla difesa al mass-unit. L'unica cosa che non ti insegna è lo socuting, il multitasking furioso e il counter alle mosse "tipiche" di chi gioca online. Ma per le basi del gioco, direi che te le da tutte...
non proprio dai, ci sono parecchie unità/strutture in sp che non hai in multiplayer

esempio la classica missione dell'epurazione del pianeta dai terran infestati, dove praticamente di difendi con 4 strutture in croce a normal e senza manco usare unità in difesa

(io quella missione l'ho trovata veramente troppo facile, una massa di unità lente che ti attaccano la stragrande maggioranza in corpo a corpo, ho risolto mettendo su ogni ingresso un bunker pompato di marine (6marine + torretta) un paio di perdition e un scv nelle retrovie per riparare i pochi danni che subivano le torrette
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Old 28-10-2010, 14:02   #4758
Weap
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la velocità "ufficiale" in tutte le leghe e partite è "molto veloce" (o "più veloce", non mi ricordo, cmq il massimo), ti consiglio di adeguartici al più presto giocando prima in schermaglia e poi in amichevoli.
anche per quello prima ti ho detto che la lega cadetti è una situazione "irreale"
Questo non lo sapevo, anche se mi fà piacere visto che spesso mi ritrovo con le mani in mano all'inizio della partita per via della lentezza del gioco. Un pò di volte abbiamo provato a molto veloce, è molto più divertente così!
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Old 28-10-2010, 14:28   #4759
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Io ieri a un certo punto avevo 3.000 minerali... FORSE era il caso di costruire altre caserme/factory/starport?
LOL di solito non si superano mai le 600 risorse, nel senso che le devi spendere tutte, o per unità o per expo o per strutture, è inutile tenersi 3000 minerali
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