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#7341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
Messaggi: 5623
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#7342 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 296
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#7343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Modica
Messaggi: 6907
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Io sono in attesa per mandare in pensione la mia hd4850 in favore di una gtx460 1GB o di una delle nuove hd6000
A proposito, rispetto alla vga nvidia, come si dovrebbero collocare?
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure |
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#7344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1026
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A quanto ne sappiamo, ma comunque mancano 2/3 giorni per saperlo di preciso, si sa solo che Barts Pro andrà tra 5830 e 5850 e l'XT tra 5850 e 5870..
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CPU: Intel Core i7 CPU 920 2.66 GHz cooled by Xigmatek Thor's Hammer \\ Mainboard : Asus P6T SE \\ RAM : 6GB DDR3 1333MHz \\ Hard Disk : 2x Samsung Spinpoint F4@Raid 0 + 1TB Hitachi \\ Scheda Video : 2x Sapphire HD6950 \\ Monitor : Asus VW246 @1920x1080 \\ Alimentatore : Corsair HX850 \\ Sistema Operativo : Windows 7 Ultimate x64 \\ Case : Xigmatek Utgard |
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#7345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Roma
Messaggi: 11290
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Quote:
se lo dici in continuazione generi hype su hype ![]() curiosità: ma cosa fai per avere accesso a queste info sotto nda? |
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#7346 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#7347 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Le altre slide:
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Sample is selezionated !
Ultima modifica di Foglia Morta : 19-10-2010 alle 10:43. |
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#7348 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Molto bene direi, con meno sp, tmu e gpu più piccola prestazioni superiori alla 5850 e in dx11 probabilmente ancora di più
Ultima modifica di gianni1879 : 19-10-2010 alle 11:26. Motivo: evitate di quotare anche le immagini |
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#7349 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
Messaggi: 5623
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Quote:
Ultima modifica di gianni1879 : 19-10-2010 alle 11:26. Motivo: non quotate anche le immagini |
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#7350 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Molto interessante..
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#7351 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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C'è qualcosa che non mi torna...
abbiamo parlato fino adesso di shader da 4 componenti , ma dalle foto e dai calcoli mi sembra che siano ancora a 5 come prima. 1120 SP / 14 SC = 80 SP per shader core. 80 SP dalla foto dell'architettura (la 6° postata da foglia morta) sembra questi 80 SP siano a loro volta ripartiti in 4 "isolotti" di SP , ognuno dei 4 con 20 SP e guardando la foto ognuno di questi isolotti sembra composto a sua volta da 4 agglomerati di SP da 4+1 esattamente come prima.
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GPU Compiler Engineer |
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#7352 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1026
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Quote:
Mentre a livello di "top di gamma" verranno sostituite. Comunque.. Sbav ! 2 cose però non mi sono chiare, perché non me ne intendo : Nella slite "More performance per mm² and per Watt", quali sono i dati "interessanti" che ci fanno capire le performance? Banda della ram e numero di poligoni al secondo ? o anche chessò le texture units, etc ?
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CPU: Intel Core i7 CPU 920 2.66 GHz cooled by Xigmatek Thor's Hammer \\ Mainboard : Asus P6T SE \\ RAM : 6GB DDR3 1333MHz \\ Hard Disk : 2x Samsung Spinpoint F4@Raid 0 + 1TB Hitachi \\ Scheda Video : 2x Sapphire HD6950 \\ Monitor : Asus VW246 @1920x1080 \\ Alimentatore : Corsair HX850 \\ Sistema Operativo : Windows 7 Ultimate x64 \\ Case : Xigmatek Utgard |
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#7353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Interessante la cosa del morphological AA ... certo storto un po' il naso per il fatto che non me lo abilitano anche sulle 58x visto che usa DirectCompute e potrebbe girare su tutti gli HW DX11 ATI ...
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GPU Compiler Engineer |
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#7354 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
"Abbiamo abbassato la quantità di tutto e va più veloce , quanto siamo fighi, n'è?"
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GPU Compiler Engineer |
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#7355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Sì ma nel lungo termine dovrebbero sostituire le 57xx da quel che ho capito, quando uscirà la fascia alta.
Per l'architettura non ne ho idea.. Comunque pare ci sia un buon incremento di efficienza, speriamo le slide da questo punto di vista siano veritiere
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#7356 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4423
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...son riusciti a mantenere le stesse performance diminuendo di un quarto la dimensione del die?...decisamente notevole...
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#7357 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Quote:
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Sample is selezionated !
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#7358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Beh, ma dovrebbero essere basati sulla stessa architettura di base come Juniper con Cypress , no?
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GPU Compiler Engineer |
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#7359 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ma Barts se è una nuova architettura ha lo shader core composto del tipo 4 WILV o 5 WILV?
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#7360 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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Ho visto anche queste slide:
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