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Old 19-10-2010, 10:10   #7341
ertruffa
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
è si è tanto ...io mi sono rotto, nn so se ce la faccio ad aspettare un mese, per questo spero già barts vada come un missile, consumi poco e costi poco
io attendo,avendo avuto lo sli di 480
ertruffa è offline  
Old 19-10-2010, 10:12   #7342
opendore
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Originariamente inviato da Arus Guarda i messaggi
Gianni un consiglio (se puoi e scusa l' OT) ho un amico che vuole cambiare vga e proviene da una 275, lo faccio aspettare per una 6870 o lo mando dritto sulla 470 gtx?
....stessa mia situazione....Gianni ci dai un consiglio?
opendore è offline  
Old 19-10-2010, 10:17   #7343
raffaele1978
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Io sono in attesa per mandare in pensione la mia hd4850 in favore di una gtx460 1GB o di una delle nuove hd6000
A proposito, rispetto alla vga nvidia, come si dovrebbero collocare?
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Old 19-10-2010, 10:19   #7344
Ther0
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Io sono in attesa per mandare in pensione la mia hd4850 in favore di una gtx460 1GB o di una delle nuove hd6000
A proposito, rispetto alla vga nvidia, come si dovrebbero collocare?
A quanto ne sappiamo, ma comunque mancano 2/3 giorni per saperlo di preciso, si sa solo che Barts Pro andrà tra 5830 e 5850 e l'XT tra 5850 e 5870..
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Old 19-10-2010, 10:19   #7345
Micene.1
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
Vi annuncio in via ufficiale che le schede grafiche AMD nome in codice Northern Islands saranno disponibili da questa settimana.

Avrete altre informazioni nei giorni che seguiranno.
Domani avrete qualche altra informazione
vabbe dai - si è capito che sai l'anteprima se lo dici in continuazione generi hype su hype

curiosità: ma cosa fai per avere accesso a queste info sotto nda?
Micene.1 è offline  
Old 19-10-2010, 10:35   #7346
halduemilauno
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Old 19-10-2010, 10:41   #7347
Foglia Morta
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Ultima modifica di Foglia Morta : 19-10-2010 alle 10:43.
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Old 19-10-2010, 10:42   #7348
Gyammy85
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
[IMG]http://img821.imageshack.us/img821/7094/170436687h6rke7o96z9h6.jpg[IMG]
Molto bene direi, con meno sp, tmu e gpu più piccola prestazioni superiori alla 5850 e in dx11 probabilmente ancora di più

Ultima modifica di gianni1879 : 19-10-2010 alle 11:26. Motivo: evitate di quotare anche le immagini
Gyammy85 è offline  
Old 19-10-2010, 10:42   #7349
ertruffa
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[IMG]http://img821.imageshack.us/img821/7094/170436687h6rke7o96z9h6.jpg[IMG]
direi che se confermati questi numuri,la 6970 con 1920sp sara' un'animale di vga

Ultima modifica di gianni1879 : 19-10-2010 alle 11:26. Motivo: non quotate anche le immagini
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Old 19-10-2010, 10:44   #7350
Trokji
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Molto interessante.. , però mi pare strano il paragone diretto con la serie 58xx se è vero che alla fine non dovrebbe sostituire quella..
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
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Old 19-10-2010, 10:51   #7351
AnonimoVeneziano
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C'è qualcosa che non mi torna...

abbiamo parlato fino adesso di shader da 4 componenti , ma dalle foto e dai calcoli mi sembra che siano ancora a 5 come prima.

1120 SP / 14 SC = 80 SP per shader core.

80 SP dalla foto dell'architettura (la 6° postata da foglia morta) sembra questi 80 SP siano a loro volta ripartiti in 4 "isolotti" di SP , ognuno dei 4 con 20 SP e guardando la foto ognuno di questi isolotti sembra composto a sua volta da 4 agglomerati di SP da 4+1 esattamente come prima.
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Old 19-10-2010, 10:53   #7352
Ther0
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Molto interessante.. , però mi pare strano il paragone diretto con la serie 58xx se è vero che alla fine non dovrebbe sostituire quella..
A conti fatti "sostituisce" quella. Perché andranno circa come le 5800, ma con feature in più.

Mentre a livello di "top di gamma" verranno sostituite.

Comunque.. Sbav !
2 cose però non mi sono chiare, perché non me ne intendo : Nella slite "More performance per mm² and per Watt", quali sono i dati "interessanti" che ci fanno capire le performance?

Banda della ram e numero di poligoni al secondo ? o anche chessò le texture units, etc ?
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Old 19-10-2010, 10:53   #7353
AnonimoVeneziano
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Interessante la cosa del morphological AA ... certo storto un po' il naso per il fatto che non me lo abilitano anche sulle 58x visto che usa DirectCompute e potrebbe girare su tutti gli HW DX11 ATI ...
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Old 19-10-2010, 10:55   #7354
AnonimoVeneziano
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A conti fatti "sostituisce" quella. Perché andranno circa come le 5800, ma con feature in più.

Mentre a livello di "top di gamma" verranno sostituite.

Comunque.. Sbav !
2 cose però non mi sono chiare, perché non me ne intendo : Nella slite "More performance per mm² and per Watt", quali sono i dati "interessanti" che ci fanno capire le performance?

Banda della ram e numero di poligoni al secondo ? o anche chessò le texture units, etc ?
L'idea della slide mi sa che era:

"Abbiamo abbassato la quantità di tutto e va più veloce , quanto siamo fighi, n'è?"
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Old 19-10-2010, 10:56   #7355
Trokji
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Sì ma nel lungo termine dovrebbero sostituire le 57xx da quel che ho capito, quando uscirà la fascia alta.
Per l'architettura non ne ho idea..
Comunque pare ci sia un buon incremento di efficienza, speriamo le slide da questo punto di vista siano veritiere
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Old 19-10-2010, 10:57   #7356
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...son riusciti a mantenere le stesse performance diminuendo di un quarto la dimensione del die?...decisamente notevole...
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Old 19-10-2010, 10:59   #7357
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C'è qualcosa che non mi torna...

abbiamo parlato fino adesso di shader da 4 componenti , ma dalle foto e dai calcoli mi sembra che siano ancora a 5 come prima.

1120 SP / 14 SC = 80 SP per shader core.

80 SP dalla foto dell'architettura (la 6° postata da foglia morta) sembra questi 80 SP siano a loro volta ripartiti in 4 "isolotti" di SP , ognuno dei 4 con 20 SP e guardando la foto ognuno di questi isolotti sembra composto a sua volta da 4 agglomerati di SP da 4+1 esattamente come prima.
Questa è Barts , Cayman dovrebbe essere una gpu diversa
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Old 19-10-2010, 11:06   #7358
AnonimoVeneziano
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Beh, ma dovrebbero essere basati sulla stessa architettura di base come Juniper con Cypress , no?
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Old 19-10-2010, 11:11   #7359
Athlon 64 3000+
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Ma Barts se è una nuova architettura ha lo shader core composto del tipo 4 WILV o 5 WILV?
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Old 19-10-2010, 11:15   #7360
Mparlav
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