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#4401 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 411
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ciao ragazzi,
ma dopo la lega cadetti la velocità del gioco aumenta (come quando uno setta a "veloce" i replay)?? Ho fatto una partita 3vs3 ma con la velocità alta è da trauma..non ci si capisce una mazza!!!
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MOTHERBOARD Asus P5Q-Pro - CPU intel Core 2 Quad Q9550 2.8 Ghz 12 MB Cache - VGA Sapphire Radeon HD4870 512 MB - HD Seagate Barracuda 7200 500GB 32 MB - RAM 4 GB ocz platinum DDR2 pc6400 800 Mhz @5-4-4 - ALIM Enermax 620W - CASE Enermax Chakra - OS Windows 7 Professional 64bit |
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#4402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Btag: BigG#2621 |
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#4403 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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#4404 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Premesso che ho sempre pensato che i Void necessitassero di un leggero buff al danno base e un leggero nerf al danno "carico", per avere un ruolo un po' più consistente... però mi pare che abbiano un po' esagerato con il nerf. Erano unità molto particolari con una microgestione tutta loro, con questo appiattimento del danno perdono molto interesse. Ma a parte questo, che cavolo mi significa il nerf a Flux Vanes una volta nerfato il danno? Amen, non vale più la pena di ricercarlo. Bel lavoro. Quote:
Quote:
GG
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Btag: BigG#2621 |
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#4405 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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ancora nn mi e chiaro se il deposito mantiene la sua capacità di "deposito" (
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#4406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Quote:
prima di costruire un mietitore il deposito vale come deposito e poi ne viene 'disabilitato' uno appena metti in costruzione un mietitore? non ha molto senso |
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#4407 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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Quote:
io mi riferisco a questo Quote:
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#4408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Quote:
Ieri prima di giocare con te, su 3 partite mi sono beccato uno zerg che ha fatto il 6pool (o al max 8 pool) e un terran che ha fatto il proxy con caserma... che gusto c'è a giocare così? Per fortuna che erano superscarsi e sono riuscito a vincere lo stesso difendendo di sonde, se no mi sarei un po' alterato |
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#4409 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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questa patch fa schifo in tutte le cose e praticametne tutti la criticano..
ha reso il gioco ancora più un camp fest... doh
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#4410 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Btag: BigG#2621 |
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#4411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 441
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Quote:
appena erano completi di fronte al mostro, lo zerg piantava torrette sopra il nostro mostro. partita assurda: stavamo stra-vincendo perché ci eravamo fatti mute e altre 3000 basi, ma ci hanno sconfitto per un pelo perché lo zerg passava risorse al terran e il terran ha costruito un MMM titanico in 1-2 minuti. Se invece di liberare le nostre basi avessi attaccato con le muta da loro avremmo stravinto |
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#4412 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Senza contare che queste modifiche creano problemi anche a chi gioca il single. Ogni volta che viene introdotta una nuova patch i salvataggi delle misiioni si possono buttare perchè o giochi offline o non li carica.
Ero arrivato a 21 missione a livello difficile dopo l'ultima patch sono tornato a 17. Puoi proseguire con la campagna ma gli achievement vanno a farsi benedire. Ma che sistema del cavolo. |
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#4413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Btag: BigG#2621 |
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#4414 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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cioè io passo protoss e i protoss peggiorano? ok son proprio io lo iellato sempre
vabè mi farò altre 400 partite e forse salirò in argento
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#4415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Edit: integro il discorso: i Void sono un altro caso di design fallimentare, come i Reaper. Nati con 3 stadi di carica (e una fisionomia adeguata ai 3 stadi), passati a 2 con un ruolo da "do or die", finiscono per essere una unità assolutamente "normale" e probabilmente non risolveranno comunque l'antiaerea scadente dei Toss (Viking continuano a mangiarseli a colazione). Questo nel contesto di una razza che ha già ben due unità totalmente inutili (Arconte e Mothership). Boh.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 15-10-2010 alle 13:27. |
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#4416 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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Quote:
SPROPOSITATO, la mothership è fail pure se fallano pure le void, le uniche unità temibili toss insieme ai templari che ora co sta cosa del carica SUKANO mah.....che palle tutti TERRAN....
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#4417 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Trento
Messaggi: 661
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avrei una domanda, gli scudi protoss(lasciamo perdere gli Immortal per ora), subiscono il danno relativo al loro tipo di armor? o subiscono sempre il massimo del danno?
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#4418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Quote:
Edit: credo di aver confuso il senso della domanda, pensavo ti riferissi alla quantità di armor, non al tipo. In tal caso non saprei con certezza. da quel che mi è parso di vedere o ereditano il tipo di armor dell'unità oppure sono a parte, però in tal caso da quel che ricordo ho avuto l'impressione che subiscano solo il danno liscio senza modificatori, come se fossero una categoria non prevista, quindi il minimo del danno. ma dammi il beneficio del dubbio. Ultima modifica di Albs77 : 15-10-2010 alle 14:58. |
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#4419 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: padova
Messaggi: 2793
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Se ho capito bene, gli scudi hanno un'armor loro, separata, che dovrebbe appunto migliorare con le ricerche della forgia. Ma potrei sbagliare e quelle servono solo ad accelerare la rigenerazione...
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La community italiana per la ricerca scientifica facile - Il blog sul mio viaggio in Giappone
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#4420 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Gli scudi Protoss hanno un upgrade separato dalla corazza. Ad esempio un marauder contro uno zealot (che ha 1 di armor) farà 10 danni per volta agli scudi e poi 9 agli hp una volta esaurito lo scudo. Con un upgrade +1 agli scudi, lo zelota subità 9 danni anche all'inizio.
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Btag: BigG#2621 |
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