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Old 17-09-2010, 18:12   #1
pixie
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
[C++] Problema membro di una classe in campo public

Salve a tutti. Ho un problema abbastanza particolare che non riesco a capacitarmi di come possa esserci. Dunque ecco uno psudocodice della situazione:
Codice:
class Prova {
private:
int n;
int m;
char c [n];
char d [m];

public:
int a;
int b;

...

a = atoi (c);
b = atoi (d);

cout << a <<" " <<b; // I dati vengono mostrati in output corretti
...

};

int main () {
Prova p;
int f;
int g;

f = p.a;
g = p.b;

cout <<f <<" " << g; /* I dati vengono mostrati in output SCORRETTI come se
					  * come se i membri 'a' e 'b' non fossero mai stati inizializzati

}
Avete idea del perchè una cosa del genere? Di sicuro mi sfugge qualcosa me lo sento ma non so dove. Grazie
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-09-2010, 19:59   #2
tomminno
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Scusa ma il codice del costruttore dov'è?

In che metodo è inserito questo pezzo di codice?
Codice:
...

a = atoi (c);
b = atoi (d);

cout << a <<" " <<b; // I dati vengono mostrati in output corretti
...
Se non è un pezzo del costruttore è ovvio che a e b non ti risultino inizializzati.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-09-2010, 21:13   #3
pixie
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
No Tomminno sono due membri dichiarati nel campo public che poi vengono inizializzati dal comando atoi.
In poche parole gestisco una stringa che rappresenta una data nel formato gg/mm/aaaa . Non riesco a capire perchè non riesca darmi in quel caso il giorno come int e il mese anch'esso come int dentro il main.
Sicuramente hai più conoscenze di me e ti sembra un problema banale però non riesco a capire dov è l'origine del problema.
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-09-2010, 22:07   #4
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Messaggi: 5989
Sì, ma quei campi dove vengono inizializzati con atoi()? Nel costruttore, si spera, altrimenti non verranno mai toccati.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 00:06   #5
tomminno
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Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
No Tomminno sono due membri dichiarati nel campo public che poi vengono inizializzati dal comando atoi.
Beh dato che quegli atoi non stanno nel main, dovranno essere posizionati nel corpo di qualche metodo, altrimenti avresti errori di compilazione.

Se non ci mostri cosa sono quei "..." è impossibile darti indicazioni su cosa hai sbagliato.

Il tuo codice per funzionare dovrebbe avere un aspetto simile a questo:
Codice:
Prova()
{
... a = atoi (c); b = atoi (d); cout << a <<" " <<b; // I dati vengono mostrati in output corretti ...
}
Solo così quando dichiari Prova p; a e b vengono inizializzati al valore desiderato
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 01:59   #6
pixie
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Messaggi: 264
Sisisi Tomminno scusa... gli atoi sono dentro a un metodo nel campo public... scusa non mi sono accorto dell'errore
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 08:59   #7
DanieleC88
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Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
Sisisi Tomminno scusa... gli atoi sono dentro a un metodo nel campo public... scusa non mi sono accorto dell'errore
Ci sarebbe da dire che "public" non è un campo, e che non basta che siano inizializzati in un metodo, ma è necessario che siano inizializzati in un costruttore (che poi questo sia pubblico o meno non è rilevante).

Ad esempio:

Codice:
#include <iostream>
#include <string.h>

class Oggetto {
    private:
        char* m_str;

    public:
        Oggetto()
        {}

        ~Oggetto()
        {
            delete[] m_str;
        }

        void initialize()
        {
            m_str = new char[1024];
        }

        unsigned int getLength()
        {
            return strlen(m_str);
        }
};

int main()
{
    Oggetto obj;
    std::cout << obj.getLength() << std::endl;
}
questo codice ti darebbe un segmentation fault, visto che utilizzi in getLength() un puntatore che non è stato inizializzato. Ciò ti darebbe problemi anche con il solo distruttore, che cercherebbe di cancellare una zona di memoria mai allocata.
Invece:

Codice:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

class Oggetto {
    private:
        char* m_str;

    public:
        Oggetto()
        {
            m_str = new char[1024];
        }

        ~Oggetto()
        {
            delete[] m_str;
        }

        unsigned int getLength()
        {
            return strlen(m_str);
        }
};

int main()
{
    Oggetto obj;
    std::cout << obj.getLength() << std::endl;
}
questo codice sicuramente farà ciò che ti aspetti (proprio visto che m_str viene inizializzato nel costruttore, e quindi sarà immediatamente disponibile quando usi qualche metodo dell'oggetto).

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 09:55   #8
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
DanieleC88 grazie della risposta così esauriente. Non ero al corrente di questa cosa. Cioè ho pensato funzionasse come dire un pò nelle funzioni, nel senso che passi il tuo parametro per riferimento, lo inizializzi nella funzione e poi utilizzi il parametro nel resto del codice.
Grazie ancora .
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 10:13   #9
pixie
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Messaggi: 264
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Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
Ci sarebbe da dire che "public" non è un campo, e che non basta che siano inizializzati in un metodo, ma è necessario che siano inizializzati in un costruttore (che poi questo sia pubblico o meno non è rilevante).

Ad esempio:

Codice:
#include <iostream>
#include <string.h>

class Oggetto {
    private:
        char* m_str;

    public:
        Oggetto()
        {}

        ~Oggetto()
        {
            delete[] m_str;
        }

        void initialize()
        {
            m_str = new char[1024];
        }

        unsigned int getLength()
        {
            return strlen(m_str);
        }
};

int main()
{
    Oggetto obj;
    std::cout << obj.getLength() << std::endl;
}
questo codice ti darebbe un segmentation fault, visto che utilizzi in getLength() un puntatore che non è stato inizializzato. Ciò ti darebbe problemi anche con il solo distruttore, che cercherebbe di cancellare una zona di memoria mai allocata.
Invece:

Codice:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

class Oggetto {
    private:
        char* m_str;

    public:
        Oggetto()
        {
            m_str = new char[1024];
        }

        ~Oggetto()
        {
            delete[] m_str;
        }

        unsigned int getLength()
        {
            return strlen(m_str);
        }
};

int main()
{
    Oggetto obj;
    std::cout << obj.getLength() << std::endl;
}
questo codice sicuramente farà ciò che ti aspetti (proprio visto che m_str viene inizializzato nel costruttore, e quindi sarà immediatamente disponibile quando usi qualche metodo dell'oggetto).

ciao
Scusa però una cosa: tu li inizializzi l'array prima che venga utilizzato nella funzione getLenght() e ok questo è senz'altro corretto.
Però a me serve una cosa diversa. Il valore che assegno ai miei due membri a e b dell'esempio proposto è dato dalla atoi(c) e atoi(d) rispettivamente.
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 17:10   #10
DanieleC88
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Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
DanieleC88 grazie della risposta così esauriente. Non ero al corrente di questa cosa. Cioè ho pensato funzionasse come dire un pò nelle funzioni, nel senso che passi il tuo parametro per riferimento, lo inizializzi nella funzione e poi utilizzi il parametro nel resto del codice.
Grazie ancora .
In effetti è vero che se tu modifichi un membro appartenente all'istanza di un oggetto particolare, le modifiche saranno poi visibili in tutti i metodi dell'oggetto in questione (ed anche al suo esterno, se la visibilità lo consente!). Però devi assicurarti che chiunque voglia accedervi lo possa fare soltanto dopo che il membro sia stato inizializzato: proprio per questo va inizializzato nel costruttore.

Per il resto, il mio new char[1024] era giusto un esempio, ovviamente se inizializzi allo stesso modo le variabili a e b ma assegnandovi il valore restituito da atoi() la sostanza non cambia.
__________________

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DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 17:25   #11
pixie
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Scusa la mia insistenza: quindi non è proprio possibile inizializzarlo all'interno di un qualunque metodo che non sia un costruttore?
A me sembra una restrizione abbastanza grossa del C++.
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Old 18-09-2010, 17:31   #12
DanieleC88
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Sì, puoi inizializzarlo dove ti pare a te, fondamentalmente!
L'unica cosa è che il costruttore serve proprio ad evitare incoerenze di quel tipo (usi una variabile che non è ancora stata mai inizializzata).
__________________

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Old 18-09-2010, 17:36   #13
pixie
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... Ma io i due membri li ho inizializzati dentro un metodo tramite la atoi soltanto che se controllo il valore che assumono nel main non è corretto! ... DanieleC88 io già me lo sento che c sarà in mezzo un errore del cavolo come sempre.
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 18:56   #14
DanieleC88
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Scusa, ma a sto punto puoi postare un po' di codice?
Così almeno non lavoriamo su delle supposizioni.
__________________

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DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2010, 21:14   #15
pixie
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Messaggi: 264
Posso inviartelo in pvt se non è un problema?
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Old 18-09-2010, 21:37   #16
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
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Città: Dublin
Messaggi: 5989
Veramente bastava postare i punti incriminati, o il programma è top secret?
Se vuoi, manda pure.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 19-09-2010, 01:11   #17
tuccio`
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Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
perdonate l'ignoranza, ma questo ha senso in c++?

Codice:
int n;
int m;
char c [n];
char d [m];
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2010, 01:38   #18
Opcode
Member
 
L'Avatar di Opcode
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Asti
Messaggi: 85
Quote:
Originariamente inviato da tuccio` Guarda i messaggi
perdonate l'ignoranza, ma questo ha senso in c++?

Codice:
int n;
int m;
char c [n];
char d [m];
No. Il compilatore si aspetta un valore costante, potresti risolvere con un const int a cui hai assegnato un valore precedentemente al tentativo di inizializzare l'array di char.

esempio:
Codice:
#include <iostream>

int main()
{
    const int i = 2;
    char a[i] = {'l', '\0'};

    std::cout << a << std::endl;
    getchar();
    return (0);
}
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Old 19-09-2010, 09:19   #19
tomminno
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da tuccio` Guarda i messaggi
perdonate l'ignoranza, ma questo ha senso in c++?

Codice:
int n;
int m;
char c [n];
char d [m];
Sono i Variable Length Array del C99.
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Old 19-09-2010, 10:00   #20
pixie
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
DanieleC88 dimmi se ti è arrivato il messaggio che è la prima volta che ne mando
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