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#2861 |
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Iscritto dal: Jun 2005
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#2862 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Troppo bello il TCT... vincerei pure, se non capitassi sempre vicino a uno zerg diamond.
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Btag: BigG#2621 |
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#2863 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Nell'ultimo game che ho fatto troppo bello a fine game dopo una 50ina di minuti di game mancava l'ultimo (li avevo fatti fuori tutti sempre io gli altri) e questo era un terran che aveva ancora 2 basi solo ed era super murato . Io avevo qualcosa tipo 6 o 7 basi e pompavo fuori void rays, stalker e arconti come fossero cioccolatini e l'ho arato in tipo due minuti. Comunque sono proprio divertenti come games. Peccato che durino sempre una cifra di tempo, soprattutto se incontri gente che si bunkerizza... e succede spesso. Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#2864 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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peccato che TCT non sia ranked
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#2865 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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In quest'ultima partita non ho trovato il solito diamond ma 2 platinum... ho retto un'oretta anche stavolta prima dell'inevitabile massacro. Li ho fatti rosicare con feedback su thor e incrociatori. Edit: io poi mi faccio il culo per scoutare, loro fanno 4 satcom a centro base (appositamente vuota
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 01-09-2010 alle 23:13. |
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#2866 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Contro 19 portastormo (152 minicaccia Bonanotte a tutti. |
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#2867 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Con gli HT puoi fargli feedback , ma se lui ha qualche ghost è gg per i templari . e se lui è skilled te lo fa. Inoltre il ghost ha un range ben superiore a quello degli HT e non serve neanche che te li cliccano gli HT , ma basta che sparano un po a casaccio , tanto EMP è ad area,li mortacci loro, oltre ad avere il cloak . Ciao PS = Satcom? Parli ancora come se fosse BW
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GPU Compiler Engineer |
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#2868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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GPU Compiler Engineer |
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#2869 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 632
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I 2vs2 si stanno rivelando più complicati di quanto mi immaginiassi! :S
Avete qualche sito con un po' di suggerimenti su come fare open in questi casi? Più che altro tutte le strategie del 1vs1 vanno nel cestino! :S Ciao!
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#2870 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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per esempio se siete terran+protoss, spammate marine e zealot dopo tipo 4-5-6 minuti andate ad attaccare insieme un avversario e lo arate
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#2871 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Sinceramente non mi piace né 2v2 né 3v3/4v4... ci capisco veramente pochissimo.
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Btag: BigG#2621 |
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#2872 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Immagino che sarete tutti presi dal gioco in multiplayer
E mi piace molto l'ambientazione che rende finalmente l'idea dello SCI-FI per non parlare della ricchezza con cui sono narrati gli eventi attraverso i filmati e i dialoghi coi personaggi secondari, l'unico difetto che ho notato è che avrei gradito una sorta di sistema di guadagno di esperienza per le unità mercenarie ad esempio...mi sta' un pò antipatica in generale negli RTS l'idea di rifarmi tutte le volte TUTTA l'armata da zero quando invece avrei gradito che almeno le unità speciali avessero una minicomponente di crescita (slegata dagli aggiornamenti) da portarsi dietro nel corso della campagna. Graficamente è molto bello nei filmati e nelle sequenze di intermezzo, mentre in gioco non è nulla di eccezionale ma fa il suo lavoro egregiamente e l'audio mi pare ottimo! In sintesi è un gioco che mi ha coinvolto tanto (certo non ai livelli di Homeworld che per me rimane insuperabile però decisamente meglio della maggior parte degli RTS che ho fatto). Prima che uscisse ero scettico sia per il fatto che è un gioco abbastanza orientato al multigiocatore sia per il fatto che contenesse una sola campagna anzichè tre...ma per quello che ho visto questo gioco vale assolutamente il prezzo del biglietto (non come Mafia2 )
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#2873 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 632
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Abbiamo giocato io e Claus Protoss - Zerg
In una partita ci hanno rifilato un cannon rush di una tristezza mostruosa, nella seconda ci siamo male organizzati noi. L'opzione di spammare la sto seriamente iniziando a pensare, mi sembra che nel piazzamento sia l'unica (almeno per il livello di avversari che ci sono nelle partite di piazzamento)!
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#2874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3042
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vai in questo topic e fatti sentire anche tu
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#2875 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Btag: BigG#2621 |
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#2876 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#2877 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: padova
Messaggi: 2793
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Grazie a Turin ho scoperto che sono una mezza pippa
Non avevo mai guardato gli APM, ne faccio 35 al max! ![]() Micrare?
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La community italiana per la ricerca scientifica facile - Il blog sul mio viaggio in Giappone
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#2878 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Sisi
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Btag: BigG#2621 |
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#2879 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Putroppo il motore grafico è vecchio e le mappe grandi scattano troppo. |
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#2880 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Ieri ho vinto la mia prima partita in multi!
Volevo rendervi partecipi... ![]() Da quel poco che ho capito, i primi dieci minuti di gioco sono fondamentali, chi prima riesce a produrre unità pesanti è in vantaggio, per il semplice fatto che le difese, per quanto solide e impenetrabili, non riescono a reggere ondate di attacco pesante, quindi in questo gioco direi che il detto "la miglior difesa è l'attacco" trova piena conferma. Ho seguito il consiglio di Turin di giocare con un'impostazione volta all'espansione, e avere da quasi subito due centri comando con SCV che attingono da due diversi giacimenti contemporaneamente determina una riserva di risorse tale da permettere anche 4 o 5 file produttive parallele. In questo modo si possono differenziare le proprie unità in modo da poter affrontare eventuali attacchi nemici, mentre si ammassa il proprio esercito. Marines, Devastatori, Siege tank e Banshee penso che assicurino difesa e attacco validi contro i Protoss e i Terran. Non perdo mai temp oa fare i bunker, perchè costano troppo: 100 minerali + 200 minerali per i 4 marines da metterci dentro sono decisamente tanti, in più il loro raggio d'azione non arriva a colpire i Siege tank in modalità cannone, quindi sono inutili... Meglio le torrette per difendersi dagli attacchi aerei. In questo i Terran sono penalizzati rispetto alle altre due razze, perchè non hanno una struttura stand alone difensiva aria-terra. Ad ogni modo, preferisco il single player più che altro perchè il multi è troppo frenetico, la maggior parte dei giocatori punta alla "guerra lampo", alcuni addirittura ammassano decine di marines per attaccare nei primissimi minuti di gioco, mi sembra assurdo...
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Volevo rendervi partecipi...








