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#8001 | |
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Senior Member
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#8002 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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GL Quake
![]() Ottimi risultati in glquake. Giocabile fino a 800x600. Notevole il risultato a 1024x768 Piccolo particolare: per quake ho usato una patch apposita per m3d. Dovrebbe anche migliorare la grafica oltre alle prestazioni, ed aggiungere il supporto ai 24 bit. Forsaken ![]() Un vero disastro in forsake, nonostante gli ultimi driver, e la versione più aggiornata di forsaken (che tralaltro supporta le m3d). Il gioco è fluido fino a quando non entrano in gioco i nemici o effetti speciali come i colpi o le esplosioni. In questi casi la velocità si azzera, e gli errori grafici si sprecano. La m3d evidentemente manca di alcune caratteristiche usate dal gioco. Incoming: ![]() Il gioco è fluido, ma ci sono notevoli problemi con le texture che spesso sono bianche. Strano... Quake 2 ![]() Notevole prova di forza della m3d. Pure qui ho usato una patch apposita inclusa nei driver Turok ![]() Ottimi i risultati anche con turok. Qualità grafica molto buona,ma sotto la 3dfx. Il voodoo è un treno 3dmark99 max ![]() Numerosi problemi nel rendering delle texture, spesso bianche Unreal ![]() Ottimo risultato della m3d in Unreal, che nonostante i valori del timedemo, è fluido anche ad 800x600. C'è però da ricordare che il gioco è eseguito e supportato nativamente in powervr sgl. La qualità grafica è sensazionale per l'epoca, ma inferiore alle 3dfx. Manca la nebbia, non c'è il multitexturing, luci e texture sono "meno colorate". qui trovate le recensione completa http://www.xtremehardware.it/forum/f...rox_m3d-19730/
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#8003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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ah ci vuole unas matrox per forza? va bene anche una g450?
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#8004 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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C.V.D., uno schifo: la M3D funziona benino solo con giochi PowerSGL e wrapper OpenGL, in D3D è lenta ed inguardabile; troppe modalità di blending assenti a livello hardware, non c'è CPU che possa supplire.
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#8005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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No, non ci vuole per forza: l'importante è che la scheda sia veloce a livello DirectDraw; ovviamente, con le Matrox (dell'epoca, con quelle più recenti non so) la compatibilità è assicurata.
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#8006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Sei troppo prevenuto nei confronti dell' M3D: costava 1/3 della voodoo e girava praticamente tutto all'epoca; i CD allegati fornivano parecchie demo e soprattutto le patch per poter usufruire degnamente dei titoli più recenti
Io me la sono goduta
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#8007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
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Ogni tanto mi riaffaccio, comunque vi seguo
La M3D non era conveniente, costava 180.000 lire quando la GB exxtreme (permedia2) stava a 220.000...e la permedia 2 andava parecchio meglio sia come prestazioni che compatibilità, oltre essere una combinata 2d-3d. |
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#8008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Qualche caratteristica tecnica?
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#8009 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Quote:
Mi sono giocato GLQuake, Quake2 e Ultimate Race Pro con soddisfazione: poi ho dovuto cambiare scheda, era troppo scarsa. Vedere Unreal sulle Voodoo faceva un pò rabbia, dati gli effetti mancanti: Forsaken ha dato il colpo di grazia (perchè cavolo hanno messo un profilo per questa scheda lo sanno solo loro, visti i risultati). Quote:
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#8010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
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Ciao. |
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#8011 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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#8012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Ciao,
in effetti la M3D era inferiore al Voodoo1, c'è poco da fare. In particolar modo, il risultato di Unreal non è rappresentativo, in quanto manca delle detailed texture che sono piuttosto complesse da gestire (richiedono il multitexture). C'è da dire però che dopo una iniziale presentazione con prezzo intorno alle 180-200.000 lire, la scheda è scesa velocemente sino a 89.000 lire. A quel prezzo non era male in fin dei conti... Ciao. |
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#8013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Ah beh, poco ma sicuro: quando l'ho comprata io costava 49.000 lire (credo di avere ancora lo scontrino), ma andava bene giusto per un pò di retrogaming.
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#8014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Ragazzi, per chi ha voglia di smanettare con Forsaken, segnalo la versione opensource: http://fly.thruhere.net/download/
D3D9, OpenGL, OpenAL 3D sound, filtro anisotropico, 3D stereo anaglifico e chi più ne ha più ne metta: tutto gratis, versione giocabile e completa.
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#8015 | |
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Senior Member
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Da lavoro con l'NC10 funziona molto bene
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! Ultima modifica di Max_R : 04-08-2010 alle 16:04. |
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#8016 |
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Senior Member
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Anche qui funziona molto bene, su Core2Duo E8400 e GeForce 8400GS: in 1280x1024 tiene circa 400 fps. Un vero peccato non siano inclusi i demo della versione originale per fare i bench...
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#8017 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Magari li si può reintegrare... Appena ho occasione provo...
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#8018 |
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arrivata oggi by germany
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#8019 |
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Bannato
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#8020 |
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Dove l'hai trovata? sembra la 530GT confermi ?
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Via EH1/S3 Chrome 5400E + S3 Chrome 430GT + Via Quadcore @1,46Ghz all your base are belong to us Ultima modifica di pandyno : 05-08-2010 alle 12:49. |
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